Aca 1
Aca 1
INGENIERÍA DE SISTEMAS
ACA 1
AÑO
2021
ACTIVIDAD
1. Realizar un comparativo entre programación orientada por objetos y programación
estática
Vamos a ver cómo hacer el caso anterior utilizando C++ y con una programación
orientada a objetos.
En la programación orientada a objetos creamos una clase, que tiene los mismos datos
que el struct empaquetados, es decir, el DNI el nombre y la dirección
Por ejemplo, si tuviésemos además otro tipo de dato y quisiéramos hacer otra
función print para el mismo, crearíamos una sobrecarga de esta función, y puede
darse el caso en el que no sepamos a qué función realmente estamos llamando.
En ese caso un director tenía que tener los datos de una Persona dentro, más los
datos extra que le queramos añadir
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objetos/
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