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Lords Mobile FDG Liga Maestros 3.0
Lords Mobile FDG Liga Maestros 3.0
Fiesta de Gremio
LIGA DE MAESTROS
- 10 “normales”
NO HACE FALTA GASTAR DINERO REAL PARA HACER UNA BUENA FG,
pero si guardar la mayor cantidad de aceleradores y
“materiales” (fragmentos, estrellas, gremiales, etc.) para aprovecharlos en
este avento. Hay buenas y muy buenas misiones de recolección,
investigación de tecnologías, fusionar pactos, usar fragmentos, usar
aceleradores. .a
Misiones de puntos extra
Son 3 misiones de las cuales se puede (intentar) hacer una a lo largo de
toda la FG (excepto que toque hacer 6 misiones el primer o el último
día), y pueden combinarse con las misiones normales. Aprovechar esto
último, sobre todo si les tocó alguna que implique misiones normales
de buen puntaje (recolección, Infiernos…)
Hay que leerlas apenas comiencen FG para comprobar si pueden realizar
una de ellas efectivamente o no. Para decidirlo, tengan en cuenta:
- Los recursos de los que disponen (aceleradores –construcción,
investigación, entrenamiento, fusión-, recursos, gremiales,
fragmentos, gemas, tiempo real que pueden dedicar al juego en esa
semana…)
- En las opciones que implican hacer X cantidad de determinada
misión, tal vez les dé menos puntos que si resignan esa misión
extra y hacen las otras 11 misiones (las 10 normales más la 11).
Ver en los ejemplos que salieron.
CONCLUSIÓN: no volverse locos con la misión extra, porque por intentar
hacerla se pueden perder mejor puntaje en las demás misiones, o
desperdiciar todos sus recursos y tiempo y aun así arriesgar la misión.
Ante cualquier duda, consulten así la líder o los r4 podemos ayudarlos a
elegir. Ejemplo:
Hay varias misiones similares a las de las ligas previas pero con
diferencias que pueden significar perder la misión. LEER BIEN.
Hay otras que son la misma misión pero dan más o menos puntaje (a
veces porque dan distinto tiempo para completarla, y otras porque a IGG
se le hinchan los huevos…). Ejemplos: EXP de monstruito por 127
puntos: en una pide 5.100 de EXP y en otra, 10.000, por el mismo
puntaje; o en recolección: 161 puntos para recolectar 30 M de comida en
11 horas o en 14.
Aviso: Las misiones más bajas en esta Liga son de 100 puntos.
- Fortalezas oscuras
- Gastar Gremiales
500K 3h 101
1M 4h 138
- Gastar Gemas
25K 3h 110
50K 4h 141
1 36h 155
2 36h 174
3 36h 211
1 24h 117
2 36h 154
3 48h 191
4 60h 228
Solo para T4 (obvio…), y dudo que amerite perder tanta tropa por los
puntos que dan. Se borrarán.
250k 179
- Ejecutar Prisioneros
Creo que no convienen, pero no tengo experiencia al respecto (aún, no
ha ha haaaa). no somos un gremio maton
3 12h 102
5 24h 116
10 36h 152
15 48h 189
- Obtener Top70 en evento Solitario o Infierno
En general las borramos así que no tengo registro del puntaje, pero si
alguien se arriesgará porque tiene esa misión extra y no puede hacer
otra, o le toco en una aleatoria, avisen!
- Obtener Top10 en evento Solitario o Infierno
2 72h 186
3 96h 269
- Completar fase 3 de eventos Solitario / Infierno
Los eventos Infierno son más difíciles pero dan más puntaje, y si sale
Observador (mejor si es en Investigación), es una buena forma de
aprovechar.
20 72h 117
24 72h 149
36 96h 156
40 96h 166
44 120h 176
35 72h 126
45 152
- Enviar Ayudas
Para el que pide las ayudas, tener en cuenta que al cancelar una
construcción se pierde el 75% de recursos invertidos; conviene hacerlo
con una construcción productora de recursos (idealmente granja para no
perder comida; si no, mina, cantera, aserradero, mansión o fuente) de
bajo nivel.
40 24h 106
8 24h
15 48h 128
20 72h 148
26 96h 171
- Fusionar Pactos
50 36h 121
- Usar Fragmentos
1 12h 100
2 18h 120
3 24h 152
2 18h 125
3 24h 160
- Atacar a Monstruos
También pueden dar golpes múltiples, pues igual se computa cada uno.
Pero tener en cuenta que si uno lanza por ejemplo 3 golpes de una vez y
el monstruo es cazado en 2, solo cuentan 2 golpes.
Si llega a coincidir con algún evento de monstruos de recursos, mejor
porque cada uno de ellos vale como un golpe y no gastan energía.
80 113
90 121
140 163
- Misiones de Recolección
Muy faciles, pero depende del reino donde estes, pues hay gremios
dominantes que no dejan recloectar lvl 5. debes respetar 1a marcha
Tener los talentos y las forjas en recolección ANTES de enviar las tropas
a recolectar. (Una vez en las vetas, se pueden cambiar las forjas si
precisan hacerlo)
Con las vetas lvl 3 y 4 (un poco más ajustado) se puede llegar en el
tiempo requerido, estando atento al regreso de las tropas.
- En las misiones de recolectar vetas nivel 5 (las que están en la
Base), se debe recolectar la veta COMPLETA Y DE UNA SOLA VEZ.
¡Valen las vetas de gemas, si hay coincidencia de eventos!
- Nivel 1: 180.000
Nivel 2: 330.000
Nivel 3: 720.000
Nivel 4: 1.260.000
Nivel 5: 3.300.000
- Veta abundante (Mineral)
Nivel 1: 135.000
Nivel 2: 247.000
Nivel 3: 540.000
Nivel 4: 945.000
Nivel 5: 1.475.000
- Ruinas (Oro)
Nivel 1: 67.500
Nivel 2: 123.750
Nivel 3: 270.000
Nivel 4: 472.500
Nivel 5: 1.462.500
- Recursos de Suministro
Dan pocos puntos, pero les paso la información por las dudas.
Misiones aleatorias
¡¡¡MUCHO CUIDADO!!! sobre todo si superan los 200 puntos. Pueden
tocar cosas imposibles (x ej, que te maten tropas t4, y la mayoría del
gremio lamentablemente aún no las tiene). Si les toca como misión extra
hacer 3 misiones aleatorias, y es la única que podrían hacer, piénsenlo
bien o elijan algunas un poco más bajas (menos de 180 puntos, aunque
no son garantía, como se verá en los ejemplos), y luego compensan con
las demás misiones. Nuevamente, considerar recursos disponibles. Si
pueden hacer otra misión extra que no sea esta, mejor.
Misiones aleatorias:
(Seguro hay algunas más pero estas dan una buena idea)