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LORDS MOBILE

Fiesta de Gremio
LIGA DE MAESTROS

Son 12 misiones en total. Para facilitar y unificar su denominación, en


este documento las llamaremos así:

- 10 “normales”

- 1 que se compra con gemas: misión “11” o “de gemas”

- 1 de puntos extra: misión “12” o “extra”, que da 175 puntos más.

Reservaremos el término “aleatoria” para aquellas misiones que


aparecen con el signo de pregunta?

NO HACE FALTA GASTAR DINERO REAL PARA HACER UNA BUENA FG,
pero si guardar la mayor cantidad de aceleradores y
“materiales” (fragmentos, estrellas, gremiales, etc.) para aprovecharlos en
este avento. Hay buenas y muy buenas misiones de recolección,
investigación de tecnologías, fusionar pactos, usar fragmentos, usar
aceleradores. .a
Misiones de puntos extra
Son 3 misiones de las cuales se puede (intentar) hacer una a lo largo de
toda la FG (excepto que toque hacer 6 misiones el primer o el último
día), y pueden combinarse con las misiones normales. Aprovechar esto
último, sobre todo si les tocó alguna que implique misiones normales
de buen puntaje (recolección, Infiernos…)
Hay que leerlas apenas comiencen FG para comprobar si pueden realizar
una de ellas efectivamente o no. Para decidirlo, tengan en cuenta:
- Los recursos de los que disponen (aceleradores –construcción,
investigación, entrenamiento, fusión-, recursos, gremiales,
fragmentos, gemas, tiempo real que pueden dedicar al juego en esa
semana…)
- En las opciones que implican hacer X cantidad de determinada
misión, tal vez les dé menos puntos que si resignan esa misión
extra y hacen las otras 11 misiones (las 10 normales más la 11).
Ver en los ejemplos que salieron.
CONCLUSIÓN: no volverse locos con la misión extra, porque por intentar
hacerla se pueden perder mejor puntaje en las demás misiones, o
desperdiciar todos sus recursos y tiempo y aun así arriesgar la misión.
Ante cualquier duda, consulten así la líder o los r4 podemos ayudarlos a
elegir. Ejemplo:

- Gastar 3.6M de gremiales.  Si no llegan, ver cuánto les falta,


cuántos papiros de gremio tienen, si llegan con las ayudas, etc. Si
les falta poco, avisen por si alguno puede ayudar.

- Usar 250K de estrellas sagradas.  ¿Alguien tiene esa cantidad...?

- Abrir 135 cajas misteriosas.  Se debería poder hacer, entrando al


juego más o menos seguido.
- Completar 5 misiones de Recolección.  Esta es muy buena, hay
misiones de recolección por muy buen puntaje (152, 161, 178)

- Recolectar 150M de recursos.  Si tienen esta, aprovechen las


misiones normales de recolección (ídem anterior)

- Aumentar 24M de poder en Tropas.  Si pueden hagan otra. Si no,


aprovechen alguna misión normal de buen puntaje, pero la
máxima creo que da 147 puntos.

- Aumentar 24M de poder Total.  Idem anterior.

- Aumentar 12M de poder en Investigación.  Idem anterior.

- Completar 6 misiones el primer día de FG.  Riesgosa porque


estamos todos desesperados, y puede que no toquen buenas
misiones. Pero si las otras dos extra son imposibles, se puede
probar.

- Completar 6 misiones el último día de FG.  Idem anterior.

- Completar 5 misiones de evento Infierno.  Chequear que tengan


los recursos y aceleradores suficientes.

- Completar 5 misiones de guardián del laberinto.  Requiere


muchas estrellas sagradas, y muchísima suerte, jaja. Ojo, ¡algunas
misiones son de laberinto de ELITE! LEER BIEN

- Completar 6 misiones por encima de 150 puntos.  Esta ayudará


a cumplir con el mínimo, ¡wiii!

- Completar 6 misiones de fortalezas.  En sí es sencilla pero salen


muuuy pocas misiones de este tipo, y menos aun las de buen
puntaje.

- Completar 4 misiones de compra de paquetes.  Esto significa que


se deben elegir misiones normales de comprar paquetes; pero
varias de esas misiones dan poco puntaje (100, 110…). Como la
idea no es que gasten dinero (más allá de que puedan), tal vez no
convenga elegir esa misión como extra porque no les dará tantos
puntos. Es decir, por esos 175 puntos extras tal vez pierdan mucho
más puntaje en 4 misiones normales.
- Completar 3 misiones de intercambio de barco.  Las misiones
normales de barco que dan buen puntaje llevan 2 días o más.

- Completar 3 misiones de evento Desafío.  A diferencia de otros


casos, aquí no hace falta tomar misiones que impliquen completar
Desafío, sino que pueden completar 3 veces el evento Desafío a lo
largo de la semana de fg y se tomará como válida. De todos modos,
Desafío requiere muchísimos recursos y aceleradores. Podrían
aprovechar y tomar la misión de completar 2 eventos Desafío, que
da buen puntaje, pero eso implica 2 días enteros haciendo una sola
misión. Así que analicen bien esta opción si les toca como una de
las 3 misiones extra.

- Completar 5 misiones de cacería de monstruos.  Requiere mucha


energía para poder tomar las misiones normales que dan mejor
puntaje.

- Completar 3 misiones aleatorias.  Ver ultimo apartado.


MISIONES DE SIEMPRE
LEERLAS bien antes de elegirlas, ¡no apendejarse! Y si hay dudas,
consultan.

Hay varias misiones similares a las de las ligas previas pero con
diferencias que pueden significar perder la misión. LEER BIEN.

Hay otras que son la misma misión pero dan más o menos puntaje (a
veces porque dan distinto tiempo para completarla, y otras porque a IGG
se le hinchan los huevos…). Ejemplos: EXP de monstruito por 127
puntos: en una pide 5.100 de EXP y en otra, 10.000, por el mismo
puntaje; o en recolección: 161 puntos para recolectar 30 M de comida en
11 horas o en 14.

Aviso: Las misiones más bajas en esta Liga son de 100 puntos.

- Fortalezas oscuras

Las de 6 esencias y ganar 6 fortalezas como capitán dan buen puntaje,


pero en Liga de Maestros salen muy poco. Tener esto en cuenta si les toca
como misión extra hacer misiones de este tipo, y avisar a r5 o los r4 para
ver si podemos ayudar.

o Sobre la misión de obtener esencias +19:

Si bien ya contamos con más t4 en el gremio, aún son muy difíciles de


conseguir (no tenemos taaantas t4 y no es fácil coordinar para que estén
todas). ¡LEER BIEN! Se borrarán.

Misión Tiempo Puntos Nota

Sólo hay que lograr las esencias. Debe


Consigue 4 esencias 36h 104
haber lugar en el laboratorio.

Sólo hay que lograr las esencias. Debe


Consigue 6 esencias 48h 134
caber en el laboratorio de transmutación.

Gana 4 batallas de Hay que ganar la batalla dirigiendo uno


fortaleza (capitán de 36h 117 mismo la agrupación. No importa si por
agrupación) falta de espacio no se consigue la esencia.

Gana 6 batallas de Hay que ganar la batalla dirigiendo uno


fortaleza (capitán de 48h 153 mismo la agrupación. No importa si por
agrupación) falta de espacio no se consigue la esencia.

¡NO HACER! Hay una diferencia de 1


Obtener esencias +19 154
punto con la de 6 fortalezas como capitán.
- Encuentro con Guardianes del Laberinto

Hay Laberinto Normal y de Elite. Como bien saben, al Laberinto Elite se


accede mediante la compra de paquete; aun si lo tuvieran disponible,
implica demasiado gasto de estrellas y varias misiones normales de
Laberinto dan casi el mismo puntaje, sin tanto gasto.

LEER BIEN. Las de Laberinto Elite se borrarán.

Encuentros Tiempo Puntos

1 encuentro Laberinto Normal 24h 126

2 encuentros Laberinto Normal 48h 168

3 encuentros Laberinto Normal 60h 209

1 encuentro Laberinto Elite

2 encuentros Laberinto Elite 206

3 encuentros Laberinto Elite 36h 275

- Usar Estrellas sagradas

Conviene hacer las de encuentro con Guardianes del Laberinto, porque


pueden gastar menos estrellas por un mejor puntaje. Se borrarán.

Estrellas Tiempo Puntos

30.000 36h 118

50.000 48h 149

- Gastar Gremiales

Si tienen como misión extra la de gastar gremiales, y por cuestiones de


tiempo no pueden tomar una misión más alta, pueden aprovechar la de
1M gremiales.

Monedas gremiales Tiempo Puntos

500K 3h 101

1M 4h 138
- Gastar Gemas

Gemas Tiempo Puntos

25K 3h 110

50K 4h 141

- Desbloquear Estrellas del Castillo

Dan muy buen puntaje, pero requieren tener castillo 25 y rollos de


estrellas, que se consiguen con la compra de paquetes. Cada Estrella
requiere 5 rollos. Si van a tomar alguna, avisen a r5 o los r4, si no se
borrarán.

Estrellas Tiempo Puntos

1 36h 155

2 36h 174

3 36h 211

- Usar 5 alfombras mágicas

Las alfombras se consiguen mediante la compra de paquetes, así


que dudo que ameriten los 190 puntos. Se borrarán.

- Comprar paquetes especiales

Obviamente implican usar dinero real, así que no se recomiendan,


además no dan gran puntaje para el gasto que implican. Se borrarán.

Número de paquetes Tiempo Puntos

3 compras 24h 100

2 compras 12h 119

7 compras 36h 133

10 compras 48h 157

15 compras 48h 198


- Conseguir el botín legendario

Esto significa obtener cofres al matar monstruos nivel 5. Requiere tener


desbloqueada esa investigación, y aun así implica un gasto de energía
que no amerita por el puntaje que da la misión. Se borrarán a menos que
quienes puedan matar monstruos nivel 5 decidan hacerlo.

Cofres Tiempo Puntos

1 24h 117

2 36h 154

3 48h 191

4 60h 228

- Perder tropas T4 (muertas en batalla)

Solo para T4 (obvio…), y dudo que amerite perder tanta tropa por los
puntos que dan. Se borrarán.

T4 muertas Tiempo Puntos

250k 179

400k 72h 233

- Ejecutar Prisioneros
Creo que no convienen, pero no tengo experiencia al respecto (aún, no
ha ha haaaa). no somos un gremio maton

Líderes Tiempo Puntos

3 12h 102

5 24h 116

10 36h 152

15 48h 189
- Obtener Top70 en evento Solitario o Infierno

NO SE RECOMIENDAN. NO hay forma de saber si se llega al top70


hasta que no termina el evento, con lo cual es gasto de recursos y
tiempo

El evento Solitario, al pedir menos puntos, será muy solicitado y puede


requerir varias veces el puntaje pedido.

En el evento Infierno, personalmente calculé hacer no menos del triple


de los puntos pedidos para aumentar las chances de estar en el Top70.
No hacerlo cuando está Observador o cuando se piden muy pocos
puntos, ya que participan más jugadores.

En general las borramos así que no tengo registro del puntaje, pero si
alguien se arriesgará porque tiene esa misión extra y no puede hacer
otra, o le toco en una aleatoria, avisen!
- Obtener Top10 en evento Solitario o Infierno

Ya es difícil la del Top70, así que MENOS QUE MENOS SE


RECOMIENDA. Mejor hacer alguna de 3 o 5 infiernos, por ejemplo, que
da el mismo puntaje o más sin necesidad de estar en el top10, top 70 ni
nada, y gastando menos recursos y aceleradores (ver a continuación). Se
borrarán, pero dejo la información por las dudas, y avisen si alguien desea
tomarlas.

Top10 Tiempo Puntos

1 evento Infierno 187

2 eventos Infierno 48h 290

1 evento Solitario 206

2 eventos Solitario 302


- Completar evento Desafío 24 hs

Pueden parecer bastantes puntos, pero implica gastar demasiados


recursos y tal vez convenga tomar una de varios infiernos, dan más
puntaje y es más probable que las puedan cumplir. Si van a tomar alguna
por la misión extra o por alguna otra cuestión, avisen a r5 o los r4, si no se
borrarán.

Eventos Desafío 24hs Tiempo Puntos

2 72h 186

3 96h 269
- Completar fase 3 de eventos Solitario / Infierno

Los eventos Infierno son más difíciles pero dan más puntaje, y si sale
Observador (mejor si es en Investigación), es una buena forma de
aprovechar.

Eventos Tiempo Puntos

1 Evento Infierno 24h 105

4 Eventos Infierno 48h 141

3 Eventos Infierno 9h 169

6 Eventos Infierno 48h 189

7 Eventos Infierno 36h 207

7 Eventos Infierno 60h 213

5 Eventos Infierno 10h 242

9 Eventos Infierno 48h 252

10 Eventos Infierno 60h 285

8 Eventos Infierno 16h 352

8 Eventos Solitario 96h 147

- Completar etapas de héroe

Se pueden volver a hacer las etapas ya barridas, cuentan como válidas.

Etapas Tiempo Puntos Nota

Sin corazones valientes necesitarás 48h para


100 96h 112
completarlo (contando que tienes 120 de RES).
- Intercambio de Barco
Si tienen el monstruito y según el tiempo de “recarga” de esa habilidad,
les ahorra uno o dos intercambios. Además, si toman la misión un par
de minutos antes del recambio en la recarga podrán terminarla antes.

Los paquetes de Capitán también cuentan como intercambio.

Intercambios Tiempo Puntos Nota

Si lo haces en el momento adecuado, la


8 24h 102
acabarás en pocos minutos.

20 72h 117

32 96h 146 Necesitarás mínimo 42h.

24 72h 149

36 96h 156

40 96h 166

44 120h 176

- Abrir Cajas misteriosas

Si están conectados una buena cantidad de tiempo, se puede hacer


rápido. Pueden tardar entre 3 minutos y 1 hora en abrirse, y se calcula
un promedio de 45 minutos entre caja y caja. (Aunque a veces vienen
malditas y se abren cada hora…)

Cajas Tiempo Puntos Nota

35 72h 126

El tiempo medio para completar es de 17h 52


40 96h 139
min, pero puedes necesitar hasta 40h.

45 152

- Enviar Ayudas

Para el que pide las ayudas, tener en cuenta que al cancelar una
construcción se pierde el 75% de recursos invertidos; conviene hacerlo
con una construcción productora de recursos (idealmente granja para no
perder comida; si no, mina, cantera, aserradero, mansión o fuente) de
bajo nivel.

Número de ayudas Tiempo Puntos

40 24h 106

120 96h 137


- Investigar Tecnologías

Es hacer varias investigaciones, obviamente conviene que sean lo más


chicas/cortas. Avisar así los compañeros pueden dar una mano ;).

Número de investigaciones Tiempo Puntos

8 24h

15 48h 128

20 72h 148

26 96h 171

- Reducir el Tiempo (usar Aceleradores)

Puede ser cualquiera: de investigación, entrenamiento, reparar muralla…

Reducir Tiempo Puntos

10 días 36h 101

16 días 48h 131

- Usar Acelerador de Fusión

Acelerar Tiempo Puntos

10 días 36h 130

16 días 48h 148

- Fusionar Pactos

Cantidad de pactos Tiempo Puntos

50 36h 121

100k 48h 151

- Usar Fragmentos

Fragmentos Tiempo Puntos

400 36h 135

600 48h 158


- Fusionar Piedras de Habilidad

Tampoco tengo experiencia, pero no veo que den muchos puntos. En


general se borran.

Piedras Tiempo Puntos

1 12h 100

2 18h 120

3 24h 152

- Usar Habilidades de Ataque de Monstruito

Significa usar a Pyris o algún otro Monstruo de ataque. Esta le gusta


a Kevin, jeje.

Habilidades Tiempo Puntos

2 18h 125

3 24h 160

- Conseguir EXP de Monstruito con artículos de EXP

Se refiere a los “utilizables” que permiten subir EXP de monstruito que


NO sean los fragmentos (ver imagen debajo). Es difícil conseguir una
cantidad de utilizables importante como para poder hacer una misión de
buenos puntos, pero si estuvieron juntando, a lo mejor sí llegan.

Puntos de EXP Tiempo Puntos

5.100 3 pza 127

10.000 5 pza 127

17.850 9 pza 48h 140

35.700 18 pza 60h 170


- Aumento poder (Misiones)

Se refiere a las misiones de Territorio (en el engranaje, primera solapa).


Mirar los puntos que da el segundo ítem, que tiene el puño.

Cantidad de poder y en que conseguirla Tiempo Puntos

Misiones - 160.000 de poder 30h 144

- Aumento poder (Ejércitos héroe)

Significa subir al héroe de color con medallas. Poder que otorga:

- Poseer al héroe (gris): 1.500


- Pasarlo a verde: 1.500
- Pasarlo a azul: 30.000
- Pasarlo a morado: 200.000
- Pasarlo a dorado: 360.000

Cantidad de poder Tiempo Puntos

360.000 de poder 36h 145


- Aumento poder (Edificios)

Cantidad de poder Tiempo Puntos

120.000 de poder 30h 133

- Aumento poder (Investigación)

Cantidad de poder Tiempo Puntos

600.000 de poder 12h 100

2.400.000 de poder 30h 147

- Aumento poder (Tropas)

Cantidad de poder Tiempo Puntos

Tropas - 600.000 de poder 12h 100

Tropas - 2.400.000 de poder 30h 147

- Aumento poder (Total)

Cantidad de poder Tiempo Puntos

Poder total - 2.400.000 de poder 30h 147

- Atacar a Monstruos

Si tienen bastante energía en la mochila, pueden matar más monstruos


(y de paso son más cofres para el gremio, jaja). Si no, por cuestiones de
tiempo y distancia, se puede atacar con menos héroes o con los
incorrectos para que un monstruo implique más golpes. Obviamente
conviene ir por los lv1 ya que implican menos gasto de energía.

También pueden dar golpes múltiples, pues igual se computa cada uno.
Pero tener en cuenta que si uno lanza por ejemplo 3 golpes de una vez y
el monstruo es cazado en 2, solo cuentan 2 golpes.
Si llega a coincidir con algún evento de monstruos de recursos, mejor
porque cada uno de ellos vale como un golpe y no gastan energía.

Golpes a monstruos Tiempo Puntos

80 113

90 121

140 163

- Misiones de Recolección

Muy faciles, pero depende del reino donde estes, pues hay gremios
dominantes que no dejan recloectar lvl 5. debes respetar 1a marcha

Tener los talentos y las forjas en recolección ANTES de enviar las tropas
a recolectar. (Una vez en las vetas, se pueden cambiar las forjas si
precisan hacerlo)

Activar potenciador de recolección (en lo posible 100%, si no 50%) ANTES


de enviar las tropas a recolectar.

Usar T1 y mejor infantería, son más rápidas aunque no tengan tanta


capacidad.

Con las vetas lvl 3 y 4 (un poco más ajustado) se puede llegar en el
tiempo requerido, estando atento al regreso de las tropas.
- En las misiones de recolectar vetas nivel 5 (las que están en la
Base), se debe recolectar la veta COMPLETA Y DE UNA SOLA VEZ.
¡Valen las vetas de gemas, si hay coincidencia de eventos!

Qué recolectar y cuanto Tiempo Puntos

12.5M Trigo 19h 115

18.75M Trigo 72h 119

2.5M Oro 25h 115

3.75M Oro 72h 119

3.75M Oro 38h 143

7.5M Mineral 17h 115

11.25M Mineral 72h 119

11.25M Mineral 25h 143


10M Piedra 22h 115

15M Piedra 33h 143

10M Madera 22h 115

15M Madera 72h 119

30M Recursos 72h 119

20M Recursos 29h 122

30M Recursos 44h 152

24M Madera 14h 161

18M Mineral 161

30M Trigo 11h 161

30M Trigo 14h 161

30M Recursos 14h 161

21M Mineral 11h 178

35M Recursos 12h 178

28M Madera 15h 178

28M Piedra 15h 178

35M Recursos 16h 178

35M Trigo 12h 178

Cantidad de recursos que otorga un terreno:


- Campo (Comida)
Nivel 1: 225.000
Nivel 2: 412.500
Nivel 3: 900.000
Nivel 4: 1.575.000
Nivel 5: 4.125.000
- Bosque (Madera) – Rocas (Piedra)

- Nivel 1: 180.000
Nivel 2: 330.000
Nivel 3: 720.000
Nivel 4: 1.260.000
Nivel 5: 3.300.000
- Veta abundante (Mineral)
Nivel 1: 135.000
Nivel 2: 247.000
Nivel 3: 540.000
Nivel 4: 945.000
Nivel 5: 1.475.000
- Ruinas (Oro)
Nivel 1: 67.500
Nivel 2: 123.750
Nivel 3: 270.000
Nivel 4: 472.500
Nivel 5: 1.462.500

- Recursos de Suministro

Dan pocos puntos, pero les paso la información por las dudas.

Recurso y cantidad a enviar Tiempo Puntos

37.5M Trigo 12h 105

30M Oro 12h 105

30M Mineral 12h 105

30M Piedra 12h 105

30M Madera 12h 105

60M Recursos 12h 110

Misiones muy bajas


Las pongo para que quede más completo el archivo, pero no hace falta
mucha explicación… Obviamente se borrarán, y las misiones inferiores a
100 ni aparecen en esta Liga...

- Batallas de Coliseo.  Tanto las de luchar X cantidad de veces o


subir X cantidad de posiciones en Coliseo dan pocos puntos (la
máxima da 111).

- Curar tropas.  La máxima es de curar 480k soldados y da 103


puntos…
- Entrenar soldados.  No dan buen puntaje (la máxima es 115).
Conviene usar los aceleradores de entrenamiento en evento
Infierno o Solitario, si es que lo harán, o si hacen misión de
aumento de aumento de poder. Las tropas más rápidas para
entrenar son las T1.

- Misiones de Administración, de Gremio y VIP.  Dan pocos puntos


(la máxima da 112).

- Misiones de Forja.  Dan pocos puntos. Se borrarán.

 Misiones aleatorias
¡¡¡MUCHO CUIDADO!!! sobre todo si superan los 200 puntos. Pueden
tocar cosas imposibles (x ej, que te maten tropas t4, y la mayoría del
gremio lamentablemente aún no las tiene). Si les toca como misión extra
hacer 3 misiones aleatorias, y es la única que podrían hacer, piénsenlo
bien o elijan algunas un poco más bajas (menos de 180 puntos, aunque
no son garantía, como se verá en los ejemplos), y luego compensan con
las demás misiones. Nuevamente, considerar recursos disponibles. Si
pueden hacer otra misión extra que no sea esta, mejor.

En Liga de Maestros hay de 145, 185, 225, 265 puntos.

Misiones aleatorias:

(Seguro hay algunas más pero estas dan una buena idea)

145 puntos (en 1 día)

- Gastar 25k de estrellas

- Encontrar al Guardián del Laberinto ELITE 1 vez

- Completar 135 Misiones de Gremio

- Completar 135 Misiones de Administración

- Abrir 20 Cajas Misteriosas

- Quedar 2 veces en el Top 70 en evento Infierno

- Comprar 4 Paquetes especiales

- Aumentar 1.4M de Poder (no sé si Total, Investigación o qué)


185 puntos (en 2 días)

- Perder 75k de tropas T4 (muertas en batalla)

- Completar 185 Misiones de Gremio

- Completar 185 Misiones de Administración

- Abrir 30 Cajas misteriosas

- Recolectar 35M de Recursos

- Realizar 16 Intercambios de Barco

- Quedar 2 veces en el Top 70 en evento Solitario

- Obtener 1 cofre de nivel 5 (Esto no implica matar tú al monstruo lv


5, sino que cualquiera del gremio lo mate y recibir el cofre de regalo)

- Acelerar 6 días de Fusión de Pactos

- Comprar 6 Paquetes especiales

225 puntos (en 3 días)

- Completar 150 Etapas de Héroe

- Gastar 100K Gemas

- Gastar 1.8M de Gremiales

- Usar 60K Estrellas Sagradas

- Abrir 40 Cajas Misteriosas

- Encontrar al Guardián del Laberinto ELITE 2 veces

- Completar 280 Misiones de Gremio

- Realizar 28 intercambios de Barco

- Recolectar 50M de Recursos

- Quedar 3 veces en el Top 70 en evento Infierno

- Aumentar 3M Poder Total

- Fusionar 130 Pactos


- Atacar 140 veces a monstruos

- Acelerar 18 días de fusión de pactos

265 puntos (en 4 días)

- Completar 230 etapas de héroe

- Obtener 3 cofres de nivel 5

- Abrir 50 cajas misteriosas

- Gastar 150K de Gemas

- Gastar 2.4M de Gremiales

- Gastar 90K de Estrellas Sagradas

- Completar 365 misiones de Gremio

- Completar 365 misiones de Administración

- Encontrar al Guardián del Laberinto ELITE 2 veces

- Realizar 40 intercambios de barco

- Recolectar 65M de recursos

- Completar 7 eventos Infierno

- Quedar 5 veces en el Top 70 en evento Infierno

- Quedar 4 veces en el Top70 en evento Solitario

- Aumentar 3M de Poder de Investigación

- Aumentar 4M de Poder Total

- Perder 325K de T4 (muertas en batalla)

- Golpear 190 veces a Monstruos

- Usar 1200 Fragmentos

- Acelerar 25 días de Fusión de Pactos

- Comprar 12 Paquetes especiales

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