2° Computacion

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PROFESOR: JHON ARONE BECERRA 2022


Es una máquina electrónica capaz de recibir un conjunto de instrucciones
para almacenar y procesar datos y programas.
La computadora tiene dos partes fundamentales:
Hardware. - Son los componentes físicos (lo que podemos ver, tocar, armar y
desarmar).
Software. - Es la parte virtual de la computadora, son los programas y
datos almacenados en la computadora.

Colorea la computadora con los colores siguientes:

Monitor : amarillo
CPU CPU : celeste
Teclado : verde Monitor
Mouse : rojo

Pri Scr Nu Ca Scr


E F F F F F F F F F F F F Scr
nt Lo
oll
Pa Lo
m Lo
ps Lo
oll
een ck use ck ck ck
sc 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

~ ! @ # $ % ^ & * ( ) + Backs Ins Ho Pa Nu


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Lo
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T Q WE R T Y U I O P { } | Del E Pa
7 8 9Pg
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s

Teclado
Mouse

1
Completa la Computadora.

2
Hardware son los elementos físicos de la computadora: unidad central de
proceso, teclado, monitor, ratón, impresoras, reguladores de voltaje,
bocinas, escáner y otros.

Completa los siguientes conceptos.

EL MONITOR:

➢ El monitor es la pantalla de la

____________, es lo que tú

miras cuando lo estás usando.

➢ Es como una pantalla de

_______________.

PARLANTES:

➢ Dispositivos por los cuales se

emiten _________.

3
Es la unidad central de procesamiento que recibe
todos los datos que ejecutamos a través del
teclado o mouse para representarlos en el monitor.
Es la caja que tiene información de la computadora.
Es el cerebro del computador.

Colorea la CPU.

4
Pega algunos modelos de CPU.

Colorea la CPU con los colores siguientes.

- Lectora DVD azul

- USB anaranjado

- Lectora SD verde

- Case amarillo

- Botón reset celeste

- Botón power rojo

5
Completa el siguiente concepto.

➢ El teclado sirve para ingresar la _______________ al computador.

➢ Lo utilizas para ______________________________________.

1 Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12


Print
Scrn
SysRq
Scroll
Lock
Pause
Break

° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ] Insert Home Page


Up
Num / * -
Lock
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }

¨ * Delete End Page


Tab Q W E R T Y U I O P +
Down 7 8 9
´ +
Caps [
Lock
A S D F G H J K L Ñ { Enter 4 5 6

; : _
Shift Z X C V B N M , .
_
- Shift 1 2 3

enter

Ctrl Alt Alt C trl 0 .

Observa el teclado 1 y completa las teclas que faltan.

Esc

Enter

Shift Shift
enter

Alt Alt C trl

6
Para que se utilizan las siguientes teclas.

ESC

Enter

Shift

Caps
Lock

Backspace

Barra
espaciadora

Encuentra las siguientes palabras en el pupiletras.

B E L E C T O R A M Q A
BACKSPACE O L N Z T V T O X F R B
BARRA
T O T T T X E O L O T R
BOTÓN
ENTER O W U I E I G F D Q E H
ESCAPE N W G Y S R A A G W C G
ESPACIADORA Y T S D N H I Q O D L N
LECTORA R E S E T C I P I B A P
POWER
RESET
P Y G N A B C F S A D Y
SHIFT Q V J P I D E B T R O A
TECLADO K E S C A P E S Y R B C
W E D B A C K S P A C E

7
Pinta las teclas de desplazamiento y escribe sus
nombres.

Desplazamiento
hacia arriba

Desplazamiento Desplazamiento
hacia la izquierda hacia la derecha

Desplazamiento
hacia la abajo

Colorea el teclado numérico.

Bloq
Num
/ * -

7 8 9 Para activar el teclado

+ numérico tienes que activar


4 5 6

la tecla _______________.
1 2 3

0 . enter

8
Mira el monitor de la computadora y dibuja donde se
ubican los botones. Luego pinta de amarillo el monitor y de
rojo el botón encendido.

Escribe 3 veces el nombre del gráfico que ves.

1. ______________ 1. ______________ 1. ______________

2. ______________ 2. ______________ 2. ______________

3. ______________ 3. ______________ 3. ______________

9
Completa el siguiente concepto.

➢ El _____________ es utilizado para


Clic derecho
enviar órdenes a la computadora.

➢ El Mouse aparece como una _______

en el monitor. Usualmente necesitas

hacer clic en el botón derecho del

Mouse para escoger las opciones en


Clic izquierdo
el monitor.

Colorea el Mouse, el botón izquierdo de rojo y el botón


derecho de azul.

Dibuja el Mouse de tu computadora.

10
Encuentra el mouse y coloréalos de azul.

11
La impresora es el componente de
la computadora que nos permite
reproducir los textos y los
márgenes que hemos creado en
papel.

Dibuja la impresora que tienes en tu casa.

12
Encuentra y colorea de azul la impresora.

13
Son dispositivos para almacenar datos e información
que creamos en la computadora.

El CD o Memoria
DVD USB

Marca las Memorias USB, y encierra en un círculo los


CD. Luego escribe la cantidad que hay de cada uno.

* Memoria USB hay ______ * CD hay ______

14
Es la zona que ocupa la mayor parte del área
de trabajo donde solemos ubicar los iconos,
documentos y herramientas que nos interesa
realizar principalmente.

Icono Escritorio de
trabajo

Botón inicio Barra de tareas Área de


notificación

15
Completa los elementos del escritorio.

Mueve los íconos del escritorio, para cambiarlos de lugar.

Equipo
Google Chrome Papelera de Microsoft Word
reciclaje

16
Windows nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez, e
ir cambiando de una a otra, mostrando u ocultando sus ventanas.

1. Barra de herramientas de acceso rápido.


2. Botones de control (minimizar - maximizar - cerrar)
3. Barra de direcciones.
4. Barra de menús - cinta de opciones.
5. Caja de búsqueda.
6. Panel de navegación - estructura de carpetas.
7. Ventana de archivos.
8. Panel de detalles.
9. Barra de estado.

17
Une las líneas de diferentes colores según corresponda.

Maximizar

Cerrar

Minimizar

Escribe el nombre de cada elemento señalado en la ventana.

18
La barra de tareas sirve para encontrar y controlar
aplicaciones. Puede moverse de un lugar a otro.

Vista de tareas Área de programas anclados y abiertos

Botón inicio Área de notificación

Ubicación de la barra de tareas.

Pasos a seguir:
➢ Hacer clic con el botón
derecho del Mouse en la
barra de tarea.
➢ Clic en Configuración de barra
de tareas.

19
La barra de tarea a la derecha.

La barra de tarea al lado superior.

Ahora te toca a ti practicar con el lado izquierdo y


después colócalo en su mismo lugar.

20
Fondo de Escritorio
El fondo del escritorio (también denominado papel tapiz) puede
ser una imagen digital de su colección personal.

Los papeles tapices se pueden


cambiar.
- Pasos a seguir:
• Presiona el botón derecho
del Mouse sobre el escritorio.
• Clic en Personalizar.

• En Personalización,
selecciona Fondo.
• Clic en examinar.
• Luego en la ventana abrir, dar
un clic a la imagen deseada.
• Clic en el botón Elegir imagen.

21
Usa tu computadora y cambia los papeles tapices.

Los papeles tapices se pueden


cambiar de colores sólidos.
- Pasos a seguir:
• Presiona el botón derecho
del Mouse sobre el
escritorio.
• Clic en Personalizar.

• En personalizar de pantalla
clic en Fondo, selecciona
Color sólido.
• Luego elije el color
de fondo.

22
Alarmas y Reloj
Para modificar la alarma, reloj, temporizador y cronómetro en el
botón de inicio, ubica la opción Accesorios de Windows.

Pasos para agregar un


temporizador:
• Un clic en Alarmas y reloj.
• Hacer clic en agregar
nuevo temporizador.

Pasos para agregar una alarma:

• Hacer clic en Alarma.


• Clic en Agregar una alarma.

Programar lo siguiente:

1. Temporizador: 00 : 01 : 45 / 01 : 02 : 20 / 02 : 01 : 45
2. Alarma: 09 : 20 / 11 : 30 / 12 : 10

23
Pasos para agregar un reloj internacional:

• Hacer clic en Reloj.


• Clic en Agregar nueva
ciudad.
• Escribe una ubicación.

Pasos para agregar un Cronómetro:

• Hacer clic en Cronómetro.


• Hacer clic en Iniciar.

24
El icono de acceso directo se caracteriza por
tener una flechita.

Este es el icono de PAINT de acceso directo.

Para c rear un acceso directo


sigue los siguientes pasos:
➢ Inicio.
➢ Calculadora.
➢ Luego movemos
con el Mouse
hasta el
escritorio.

Calculadora

25
Crear los accesos directos a los siguientes iconos.

El Bloc de Notas -----------------------------------

Paint -------------------------------------------------

Google Chrome --------------------------------------

Explorador de Windows ----------------------------

WordPad -------------------------------------------

Alarmas y reloj -------------------------------------

26
La carpeta es usada para
ordenar la información por
temas o tipos.

Para crear una carpeta nueva sigue los siguientes pasos:


➢ Clic derecho en el escritorio.
➢ Nuevo.
➢ Carpeta.
➢ Escribe el nombre de la carpeta.

Crear la carpeta con el nombre “MI CARPETA” en el


escritorio, según los pasos indicados.

27
La calculadora permite efectuar cálculos
sencillos como sumas, restas,
multiplicaciones y divisiones. Las
operaciones se pueden realizar haciendo
clic en los botones de la calculadora o
escribiendo los cálculos con el teclado.

Abre la ventana estándar.

Pasos a seguir:

1. Clic en botón
Inicio.
2. Clic en
Calculadora.

28
Usa tu calculadora para realizar la siguiente operación.

SUMA (+) 1599 + 22 = _________

RESTA (-) 6892 – 3558 = _________

MULTIPLICACION (*) 167 * 35 = _________

DIVISIÓN (/) 186 / 24 = _________

Resuelve las siguientes operaciones con la calculadora.

29
Cambiar el nombre de
una Carpeta
Cuando creamos una carpeta, se visualiza con el nombre de carpeta
nueva, para cambiar un nuevo nombre realizamos los siguientes pasos:

* Clic en la carpeta.
* Presionamos la tecla F2.
* Cambiar el nombre de la carpeta.
* Para finalizar presionar la tecla ENTER.

30
PRÁCTICA

* Crea el siguiente árbol de carpetas en el Escritorio.

Matemática

Mi colegio

Comunicación
Mi agenda

Mi diario Tareas

* Crea las siguientes carpetas, luego cámbialas de nombre.

Matemática Comunicación Ciencia Computación Personal Social

Números Letras Plantas Excel Normas

31
Paint es un programa de Windows que
puedes usar para dibujar, pintar fácilmente.

Pasos a seguir:
1. Inicio.
2. Accesorios de
Windows.
3. Paint.

32
Partes de la Ventana.

En Paint se pueden usar varias


herramientas para dibujar.

33
Completa las partes de la ventana de Paint.

Elabora un dibujo libre en Paint.

34
➢ Hacer clic en el menú: Archivo.

Clic en abrir para


acceder a los archivos.

➢ Luego sale una ventana donde muestra los archivos que deseas abrir.

35
Realiza el siguiente dibujo y coloréalo.

• Selecciona el pincel y elige el grosor o forma que desees.


• Haz clic en el botón izquierdo del Mouse y sin soltarlo empieza a
dibujar.

36
Dibuja un cuaderno.

El Paint es un programa para ____________________ y

crear muchas formas.

37
Elabora este dibujo.

Podemos abrir archivos con estos dispositivos.

CD Unidad de Disco Memoria USB


Duro

38
Lápiz Relleno con Texto
color

Borrador Selector del Lupa


color

Pinceles
Formas

39
Une según corresponda.

Permite seleccionar un color de


la imagen para dibujar.

Cambia la ampliación de una


parte de la imagen.

Dibuja con distintos tipos de


pincel.

Inserta texto a la imagen.

Dibuja una línea de forma libre


con el ancho de línea
seleccionado.

Borra una parte de la imagen.

Haga clic en un área del lienzo


para llenarlo con el color de
primer plano, o clic con el botón
secundario para llenarlo con el
color de fondo.

40
Dibuja.

Dibuja y pinta.

41
El lápiz es un accesorio que sirve para
realizar trazos libres y dibujar.

Realiza el siguiente dibujo usando sólo el lápiz.

1. Haz clic en el botón lápiz. El puntero del Mouse toma la


forma de un lápiz.
2. Mueve el Mouse y coloca el lápiz en la zona de dibujo.
3. Presiona el botón izquierdo y sin soltarlo mueve el Mouse.
Aparece una línea.

42
Sirve para borrar lo que has dibujado.

Pasos para utilizar el botón borrador:


1. Haz clic en el botón BORRADOR. El puntero del Mouse toma la
forma de un borrador.
2. Mueve el Mouse y coloca el borrador sobre el dibujo.
3. Presiona el botón izquierdo y sin soltarlo mueve el Mouse hacia la
izquierda para ir borrando el dibujo.

3
2

43
Inserta formas ya
listas como
rectángulos,
círculo, cuadrado,
triángulos, flechas,
estrellas y
llamadas.

Dibuja diferentes formas y píntalas con colores distintos.

44
Dibuja diferentes tipos de pincel.

Pasos para utilizar el botón pincel:


1. Haz clic en el botón pincel. El puntero del Mouse toma la forma de una
cruz.
2. Mueve el Mouse y coloca la cruz en la zona de dibujo.
3. Presiona el botón izquierdo y sin soltarlo mueve el Mouse. Aparece
una línea gruesa.

Si haces clic en la
flecha que está
debajo aparece otras
formas como vemos
en el gráfico
diferentes tipos de
pinceles.

45
Dibuja en Paint el OSO que aparece en la ventana.

En este caso usa el botón círculo


para dibujar y el botón borrador
para corregir si te equivocas.

46
Pasos para seguir:
1. Haz clic en el botón del balde.
2. Escoge el color que quieras en la paleta de colores.
3. Haz clic izquierdo en el monitor si quieres pintarlo.
4. Haz clic derecho si quieres pintarlo con el color del fondo.

Dibuja el monitor. .

➢ Guarda tu trabajo con el nombre monitor.

47
Dibuja el Mouse y píntalo de amarillo.

Dibuja la cara de un gato y píntalo.

48
Para escribir y dar formato a un texto.
Sólo se puede escribir texto en una imagen cuando se
encuentre en la vista normal.
• Clic en Texto.
• Crear un marco de texto.
• En el cuadro de herramientas de texto, haz clic en la fuente, el
tamaño y el estilo que desee para el texto.
Si no aparece la barra de herramientas, haz clic en el menú Ver y
luego Barra de herramientas de texto.
• Escribe el texto.
• El color del texto viene definido por el color de primer plano. Puedes
convertir el fondo del texto en transparente u opaco.

cuadrado círculo

triángulo

49
Guarda la imagen actual.

Aparece una ventana nueva.

50
Dibuja las siguientes figuras, píntalo y guárdalo.

51
WordPad es un programa de edición de texto básico que puede usar
para la creación y edición de documentos.

Pasos a seguir:
1. Clic en botón inicio.
2. Clic en Accesorios.
3. Clic WordPad.

52
Pantalla de WordPad

Barra de título Barra de herramienta

Regla

Punto de
inserción

Área de trabajo

Escribe una oración.

Cada vez que termines


de escribir una palabra,
presiona la Barra
Espaciadora para dejar un
espacio entre las palabras.

53
Nuevo Enviar en correo electrónico

Abrir Cortar

Guardar
Copiar

Imprimir Pegar

✓ Configurar página

Identificar cada uno de los botones y sus usos.

Arial Fuente Ampliar fuente.

Tamaño de letra. Reducir fuente.


22
Negrita Cursiva

Subrayado
Color de fuente

Izquierda Centrado Derecha Justificar

54
Escribe en WordPad el título y el cuerpo del texto.

Título Los 4 pasos para ingresar a WordPad.

Paso 1: Clic en el botón Inicio.

Cuerpo
Paso 2: Ir a todos los programas.
de
texto
Paso 3: Ir a accesorios.

Paso 4: Clic en WordPad.

Ahora aprenderemos a movernos por el documento usando


las teclas:

Control Inicio Va al inicio de todo el texto.

Fin Va al final del párrafo.

Inicio Va al inicio del párrafo.

Control Fin Va al final de todo el texto.

Borra caracteres de derecha


Delete a izquierda.

55
Une las líneas según corresponda:

Fuente

Arial Guardar

Cursiva

Copiar

Abrir

Negrita

Imprimir

Centrado

Subrayado

56
Para seleccionar una palabra, haz doble
clic sobre ella.

WordPad es un programa de edición de texto básico


que puede usar para la creación y edición de
documentos.
A diferencia del Bloc de Notas, los documentos de
WordPad pueden incluir gráficos y formatos
complejos.
Asimismo, en un documento de WordPad se pueden
vincular o incrustar objetos, como imágenes u otros
documentos.

Escribe en tu computadora y selecciona cualquier párrafo.

• Todos somos parte de una linda familia.

• La vida es única, por eso debes disfrutarla.

• Siempre debes comer alimentos naturales.

• Todo por amor nada por la fuerza.

• Ama la vida y ámate a ti mismo.

57
Copiar un texto significa repetirlo varias veces y
moverlo consiste en desplazarlo de un lugar a otro.

La Computadora
Una computadora es una máquina electrónica usada para Párrafo 1
procesar todo tipo de información.

El Teclado
El teclado, como en las máquinas de escribir, permite la Párrafo 2
introducción de caracteres (como letras, números y
símbolos).

El Monitor
El monitor de computadora es un visualizador que
Párrafo 3
muestra al usuario los resultados del procesamiento de
una computadora mediante una interfaz.

El Mouse
El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser Párrafo 4
manejado con la mano por el usuario.

➢ Selecciona el párrafo 3, aplica cursiva.


➢ Selecciona el párrafo 1, aplica negrita.
➢ Selecciona el párrafo 4. aplica subrayado
➢ Selecciona el párrafo 2, cópialo al último.

58
Escribe en tu computadora:

➢ Selecciona todo el párrafo y cópialo 2 veces.

➢ Selecciona el segundo párrafo y aplica negrita y subrayado.

La Computadora
Una computadora es una máquina
electrónica usada para procesar
todo tipo de información.

Buscas las palabras en el siguiente pupiletra.

R V V E J O U C B D
T A F G A S T H R E
Computadora T E C L A D O R W D
Copiar Y Y X C N C C R O E
Desplazarlo F T H T R T O W J S
Lugar M O I A O E M B R P
Mouse U O G X P S P S E L
Mover I U V P O U U H P A
Otro L B T E R A T K E Z
Repetir M A I C R W A B T A
Teclado O X W B S T D X I R
Textos U S R P K I O U R L
S C O P I A R E H O
E Q R X H G A Z P Q

59
Tipo de fuente

Tamaño de fuente

60
Escribe el siguiente texto:

PAYASO
El payaso hizo reír a grandes y
chicos.
Persona que hace reír a los demás con

sus bromas.
Mi compañero de oficina es un payaso.

• El título PAYASO tipo Arial Black, tamaño 24.


• Seleccionar el 1 párrafo tipo Verdana, tamaño 18.
• Seleccionar el 2 párrafo negrita, tipo Comic Sans MS 16
• Seleccionar el 3 párrafo cursiva, tipo Arial.
• Centrar el título.

Escribe el siguiente texto y aplica:

WordPad es un programa de edición de texto básico que puede


usar para la creación y edición de documentos. A diferencia del
Bloc de Notas, los documentos de WordPad pueden incluir
gráficos y formatos complejos.

➢ Hacer justificado el texto.


➢ Colorear de rojo el texto.
➢ Tamaño de letra 24.
➢ Cambiar el color de la letra azul.

61
Preparar una página para impresión consiste en especificar el tamaño de
papel, la orientación del papel vertical u horizontal.

Para configurar página:

➢ Clic en menú archivo.

➢ Configurar página

Escribe el siguiente documento e imprímelo:

HARDWARE

Son los elementos físicos de la


computadora: unidad central de
proceso, teclado, monitor, ratón,
impresoras, reguladores de voltaje,
parlantes, proyector y otros.

62

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