Tarea Academica de Taller de Programacion
Tarea Academica de Taller de Programacion
TAREA ACADEMICA 1
AUTORES:
Mayckol André medina García - U21224813
Christopher Sebastian Mayorca Lobato - U20230450
Erick Angel Mendoza Ramos - U21202514
Angel Andre Mego Mullisaca - U21202288
José Luis Medrano Laureano-U20202860
Asesor:
Jesús Antonio Pacahuala Arroyo
Lima - Perú
Abril - 2022
INDICE:
1. Introducción............................................................................ 2
2. ¿Qué es java?.......................................................................... 2
3. Arquitectura de JDK............................................................... 2
4. Componentes de JDK............................................................. 2
5. Uso de JDK.............................................................................. 3
6. Jerarquía de Paquetes............................................................ 5
7. Importación de Paquetes........................................................ 6
9. Conclusiones............................................................................ 10
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INTRODUCCIÓN:
2. ¿Qué es java?
3. Arquitectura JDK:
Es una capa de software que se ejecuta sobre el software del sistema operativo
y proporciona las bibliotecas de clases y otros recursos necesarios para ejecutar
un programa Java en particular.
- Compilador:
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Tal compilador se usa con la siguiente sintaxis: javac [Opciones]
ArchivoACompilar
- Visualizador de Applets:
- Depurador:
- Generador de documentación:
Hemos visto las diferentes partes que componen el JDK, pero para poder
desarrollar una aplicación Java final (ya sea una app o un applet), tenemos que
utilizar las diferentes herramientas que el JDK les proporciona. en un orden
específico. En el siguiente diagrama, podemos ver la secuencia de pasos para
crear un programa Java final
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6. Jerarquía de Paquetes de JAVA
Creación de paquetes:
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Nota: Cada vez que se crea un nuevo proyecto con NetBeans se propone la
definición de un nuevo paquete, cuyo nombre sería el mismo del proyecto, donde
se alojarían los módulos de código. En proyectos complejos, no obstante, puede
ser necesaria la creación de paquetes adicionales.
7. Importación de paquetes
Los paquetes Java son como cajas de herramientas, cada una de ellas con
una colección distinta de útiles instrumentos para nuestro trabajo, a las que
podemos necesitar acceder cada vez que abordamos el desarrollo de un nuevo
proyecto. Es en este contexto donde recurriremos a la cláusula import, a fin de
importar en el ámbito actual las definiciones de otro paquete y poder
usarlas según el procedimiento habitual, creando objetos, accediendo a los
servicios de las clases, etc. La cláusula import puede utilizarse para importar un
elemento concreto de un paquete, facilitando el nombre de este seguido de un
punto y el identificador de dicho elemento. Por ejemplo, para importar la clase
Math del paquete java.lang, pudiendo así acceder a la constante PI y las
funciones matemáticas que aporta, bastaría con la siguiente línea:
♦ import java.lang.Math;
♦ import java.lang.*;
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En ocasiones, como ocurre con la clase Math, importamos una clase para
acceder directamente a sus miembros estáticos, constantes y métodos, no
para crear objetos a partir de ellas, lo que nos fuerza a utilizar constantemente
la sintaxis Clase.miembro, por ejemplo Math.PI o Math.sin(). Si tras importar la
clase Math intentamos referirnos a estos miembros simplemente por su nombre,
como se hace en la mitad superior de la siguiente imagen, obtendremos un error.
En estos casos podemos recurrir a la sintaxis import static paquete.clase.*,
cuya finalidad es incluir en el ámbito actual los miembros estáticos de la
clase indicada.
Se puede configurar JCreator para llamar al comando jar. Brevemente estos son
los pasos a seguir una vez:
- En la ventana que aparece, hacemos click sobre la palabra Tools que aparece
en la lista de la izquierda.
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- Pulsar el botón New y del menú desplegable que aparece elegir la opción:
Create Jar File. Pulsamos "OK" y ya tenemos JCreator para crear ficheros .jar
con el contenido del proyecto que tengamos Java, sin más que pulsar el botón
de herramientas que hayamos configurado (la llave inglesa con el número
correspondiente, por ejemplo 1 si es la primera herramienta que configuramos).
De todas formas, hay que hacer algunas observaciones:
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9. CONCLUSIONES:
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10. BIBLIOGRAFÍA:
Java:
https://www.java.com/es/download/help/whatis_java.html
https://www.usmp.edu.pe/publicaciones/boletin/fia/info49/too.html
Paquetes en Java:
https://www.campusmvp.es/recursos/post/paquetes-en-java-que-son-para-
que-se-utilizan-y-como-se-usan.aspx
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