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UNIDAD EDUCATIVA “REINO DE BÉLGICA”

DIRECCIÓN DEPARTAMENTAL DE EDUCACIÓN LA PAZ


DIRECCIÓN DISTRITAL DE EDUCACIÓN EL ALTO – 2
RESOLUCION ADMINISTRATIVA Nº 24702 DE 3 DE ABRIL DE 2002
CODIGO S.I.E. Nº 40730415
RED 105

PRESENTACION

La realización de esta cartilla surge a la necesidad de crear una


herramienta para desarrollar el conocimiento sobre cuerpos volumétricos el
cual nos oriente a utilizar este conocimiento para realizar trabajos en el
área de dibujo artístico y dibujo técnico.

OBJETIVO DEL TEMA


OBJETIVO HOLISTICO
Mejoramos el valor de la Disciplina a partir del estudio de los
cuerpos volumétricos, mediante la elaboración juegos de
mesa y juegos de actividad física, para desarrollar un
bienestar emocional dentro de la familia.

CARTILLAS PEDAGÓGICAS
MAESTRO: JOSÉ ANTONIO COAQUIRA VERASTEGUI
UNIDAD EDUCATIVA “REINO DE BÉLGICA”
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Qué es Disciplina:

La disciplina es la capacidad de
las personas para poner en
práctica una serie de principios
relativos al orden y la constancia,
tanto para la ejecución de tareas
y actividades cotidianas, como en
sus vidas en general.

Se entiende por disciplina (del


latín discipulus, “discípulo,
estudiante”) se refiere a una
manera coordinada, ordenada y
sistemática de hacer las cosas,
de acuerdo a un método o
código o alguna consideración
del modo correcto de hacer las
cosas.

CARTILLAS PEDAGÓGICAS
MAESTRO: JOSÉ ANTONIO COAQUIRA VERASTEGUI
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CARTILLAS PEDAGÓGICAS
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CUERPOS GEOMÉTRICOS

Los cuerpos geométricos son figuras tridimensionales con anchura, altura y profundidad
tales como los poliedros, prismas, icosaedros, esferas,…
Los cuerpos geométricos son las figuras geométricas de tres dimensiones.
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Existen dos tipos de cuerpos geométricos, los poliedros y las superficies de revolución (o
cuerpos redondos).

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Poliedro
Un poliedro es un cuerpo geométrico de tres dimensiones cuyas caras son polígonos.
Las partes fundamentales de un poliedro son:

 Caras: son los polígonos que lo delimitan. 5

 Aristas: lados en los que concurren dos polígonos.


 Vértices: puntos de unión de varias aristas.

POLIEDRO REGULAR
Un poliedro regular es aquel que sus caras son polígonos regulares y son todas iguales. Las
aristas también son todas iguales.

Éstos son los únicos cuerpos geométricos regulares. Existen sólo cinco tipos de poliedros
regulares:

Tetraedro

Un tetraedro regular es un poliedro cuya superficie está formada por


cuatro triángulos equiláteros iguales.

Cubo (hexaedro regular)

El cubo es un poliedro regular compuesto por seis cuadrados iguales.

Octaedro

El octaedro es un poliedro regular la superficie del cual está constituido


por ocho triángulos equiláteros iguales.

Dodecaedro

El dodecaedro es un poliedro regular formado por doce pentágonos


regulares iguales.

Icosaedro

El icosaedro es un poliedro cuyas caras son veinte triángulos equiláteros


iguales.

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POLIEDRO IRREGULAR

Los poliedros irregulares son poliedros cuyas caras son polígonos no todos iguales.

PRISMA

Los prismas son aquellos poliedros cuya superficie está formada por dos 6

caras iguales y paralelas llamadas bases y cuyas caras laterales son


paralelogramos. Los prismas se clasifican según ciertos criterios (la mayoría
referentes a la forma de su base).

Podemos clasificar los prismas por el número de aristas que tienen.

Prisma triangular

Un prisma triangular es un prisma cuyas bases son triángulos.

Prisma cuadrangular

Un prisma cuadrangular es un prisma cuyas bases son cuadrados.

Prisma pentagonal

Un prisma pentagonal es un prisma cuyas bases son pentágonos.

Prisma hexagonal

Un prisma hexagonal es un prisma cuyas bases son hexágonos.

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PIRÁMIDE
Una pirámide es un poliedro irregular cuya superficie está formada por una
base que es un polígono cualquiera y caras laterales triangulares que
confluyen en un vértice que se denomina ápice (o vértice de la pirámide). Las
pirámides tienen tantos triángulos en las caras laterales como aristas tiene la
base. 7

Pirámide triangular

Una pirámide triangular es una pirámide que tiene un triángulo de base. Por lo
tanto, estará compuesto por 4 caras, la base triangular y tres triángulos que
confluyen en el ápice de la pirámide.

Pirámide cuadrangular

Una pirámide cuadrangular es una pirámide que tiene un cuadrilátero de base.


Por lo tanto, estará compuesto por 5 caras, la base cuadrangular y cuatro
triángulos que confluyen en el ápice de la pirámide.

Pirámide pentagonal

Una pirámide pentagonal es una pirámide que tiene un pentágono de base. Está
compuesto por 6 caras, la base pentagonal y cinco triángulos que confluyen en el
ápice de la pirámide.

Pirámide hexagonal

Una pirámide hexagonal es una pirámide que tiene un hexágono de base. Está
compuesto por 7 caras, la base hexagonal y seis triángulos que confluyen en el
ápice de la pirámide.

Tronco de pirámide

El tronco de pirámide es un poliedro formado por dos caras paralelas, que


son las bases, y varias caras laterales, que son trapecios. Ambas bases tienen
el mismo número de lados y tiene tantas caras laterales como lados tienen
sus bases.

Está formado por el sólido inferior resultante de seccionar una pirámide con un plano
intermedio y paralelo a su base.
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SUPERFICIES DE REVOLUCIÓN

Las superficies de revolución (o cuerpos redondos) son las figuras geométricas generadas por
el giro de una figura del plano alrededor de un eje.

Esfera 8

La esfera es el conjunto de puntos del espacio tridimensional que


equidistan de un punto definido como el centro de la esfera. O lo
que es lo mismo, es la figura geométrica descrita por un semicírculo
al girar sobre su diámetro.

Cilindro

El cilindro circular es la figura tridimensional que se forma cuando una


recta, llamada generatriz, gira alrededor de otra recta que queda fija,
llamada eje.

Cono

El cono recto es la superficie de revolución generada por hacer girar un


triángulo rectángulo alrededor de uno de sus catetos. Llamamos base al
círculo inferior del cono y g a las generatrices que se unen en el vértice
del mismo.

Tronco del cono El tronco del cono recto (o cono truncado recto) es
una superficie de revolución generada al girar un trapecio rectángulo
sobre el lado perpendicular a sus bases. También puede entenderse
como el corte del cono en paralelo a la base y eliminar la parte que
tiene el vértice del cono.

Toro

El toro es una superficie de revolución generada por el giro de un


círculo cuyo centro recorre otro círculo de dimensiones mayores,
estando ambos contenidos en dos planos ortogonales.

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