Ejemplo Anteproyecto Danny Toledo 1
Ejemplo Anteproyecto Danny Toledo 1
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1. Contenido
1. Desarrollo de una aplicación web para la orientación vocacional. ............................................ 8
2. Antecedentes ............................................................................................................................... 12
4.2.3. Herramientas................................................................................................................. 19
8. Presupuestos ................................................................................................................................ 34
9. Bibliografía ................................................................................................................................. 35
HERRAMIENTA MY WAY 4
Resumen
Abstract
The research presented in this document focuses on the research, implementation and development
of a web tool to solve the problems of vocational guidance for the students of the Santa Maria de
Jesús school located in the city of Cali, all this through the data mining application, all this is
documenting in the blueprint area.
Introducción
El colegio Santa Mariana de Jesús es una institución educativa arquidiocesana ubicado al sur de
la ciudad de Cali, el cual lleva mas de 80 años desde que fue fundado como una institución
educativa a cargo de un convento que actualmente sigue vigente y que se encarga de las labores
administrativas de la institución.
Actualmente se ha venido presentando un problema por parte de sus estudiantes de ultimo grado,
tanto sus maestros como padres han notado que estos han comunicado que no saben que carrera
cursar para seguir sus estudios superiores, o que ni siquiera están seguros si quieren continuar con
ellos, todo esto por falta de una guía o un plan que ayude a los estudiantes desde una época mas
temprana a saber cuáles podrían ser algunas de sus opciones para continuar con sus estudios.
Por todo esto se tiene planeado desarrollar una herramienta web que permita una evaluación de
cada una de las capacidades de cada usuario mediante test de orientación vocacional y minería de
datos y así dar una ayuda mas solida para que estos puedan tomar una elección más indicada para
saber en qué áreas son mejores para desempeñarse.
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Alcance
Impacto
El desarrollo de esta herramienta promete un impacto positivo no solo a los estudiantes del colegio
Santa Mariana a la que principalmente va dirigida, sino también a cualquier persona que se encuentre en
la situación de no saber que camino tomar después de completar sus estudios de educación media. Esta
plataforma se crea tomando en cuenta las diferentes manera de aplicación de pruebas en el ámbito de la
orientación vocacional y los diferentes métodos de minería de datos tomando en cuenta su rendimiento
académico en las diferentes áreas y tanto sus hobbies como sus talentos.
Todo esto principalmente para poder ayudar a disminuir la deserción temprana en el ámbito
universitario y centrar más la percepción de los usuarios por un camino o carrera más correcto.
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Hace algunos días el pasado 17 de agosto del año 2021, la profesora decidió hacer una pequeña
encuesta la cual le permitió conocer de manera precisa la cantidad de estudiantes que se encuentran
en esta situación y analizando los resultados se puede observar que el 71% están seguros de la
carrera universitaria que van a cursar una vez terminados sus estudios de educación media, el 23%
aseguran que quieren estudiar pero no se sienten seguros en la carrera a escoger y el 6%
demostraron poco interés en querer estudiar al terminar su bachillerato.
Debido a esta situación de inseguridad y desinterés es posible que los estudiantes se vean
afectados enormemente durante su trayectoria educativa, pues existe el riesgo que elijan carreras a
ciegas o gracias a la influencia de terceras persona, estos jóvenes se vean obligados y presionados
a estudiar lo que no quieren lo que en definitiva podría terminar tristemente en carreras
abandonadas en cualquier momento, deudas adquiridas debido a la financiación de matrículas en
aquellas entidades que ofrecen préstamos para estudio superior, esto en aquellos casos en donde
inicialmente el estudiante no cuenta con el dinero requerido para pagar su carrera y por otra parte,
encontramos que aquellos estudiantes que no se sentían atraídos por la carrera escogida
prematuramente podrían obtener de manera progresiva malas calificaciones, presentando perdida
de materias y en algunos casos expulsión de la institución educativa debido al repetitivo bajo
rendimiento académico.
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El poco interés o desconocimiento acerca del que podrían hacer los estudiantes después de
graduarse de bachillerato puede ser el resultado de que en la actualidad, en el colegio, no se brinda
la orientación profesional necesaria para aquellos que se encuentran en esta situación y puedan
llegar a sentirse seguros sobre el rumbo a tomar a la hora de escoger su carrera universitaria o
estudio superior, esta carencia en la institución educativa ocasiona que los jóvenes sientan con
muchas dudas y peor aún los pone a cuestionarse si en verdad quieren o no seguir con su proceso
educativo, por otra parte, algunas universidades solamente ofrecen de manera superficial sus
opciones educativas ya que su intención es obtener gran número de estudiantes matriculados y no
tienen en cuenta que actualmente existen muchos estudiantes en esta misma situación y esto puede
ocasionar más confusión en este tipo de estudiantes y problemas académicos a corto plazo.
¿Qué características poseen cada una de las metodologías de evaluación vocacional que pueden
ser usadas acorde a la situación de cada estudiante?
¿Como validar la calidad de los resultados que se obtienen a la hora de realizar las pruebas?
¿Cuál es la información de valor que se puede adquirir tanto de estudiantes como de maestros
de la institución Santa Mariana de Jesús?
1.4. Justificación
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El presente proyecto se enfocará en dar una solución a los problemas de aquellos jóvenes que
actualmente presentan dificultades a la hora de elegir una carrera profesional al finalizar sus
estudios medios, actualmente el colegio Santa Mariana de Jesús presenta un problema por parte de
sus estudiantes más próximos a graduarse de bachillerato el cual es que en su gran mayoría no
tienen un panorama claro de que hacer después de esto, y muchos alegan que ni siquiera saben que
carrera elegir.
Tomando en cuenta todo esto, se plantea crear una aplicación a partir del uso de Big Data,
Algoritmos e inteligencia artificial por medio de pruebas tomadas por los mismos estudiantes poder
llegar a ofrecer una orientación o infundir una ayuda que les permita entablar un camino más sólido
a poder elegir una carrera más apropiada a sus talentos y capacidades.
1.5. Objetivos:
1.5.1. Objetivo general
Realizar una herramienta mediante la implementación de la minería de datos que permita
evaluar las capacidades y aptitudes analizando los resultados obtenidos por cada persona en
diferentes áreas.
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-Generar una interfaz sencilla y bien estructurada para que cualquiera pueda hacer uso de la
misma.
-Crear un mecanismo mediate CRUDS y herramientas para la minería de datos que permitan
validar la precisión del modelo resultante.
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2. Antecedentes
Para Ospino (2016) este estudio tuvo como objetivo diseñar una herramienta informática que
apoyara el proceso de carrera que promueve la inclusión de personas sordas a través de la
traducción multimedia de lengua de signos colombiana. Nace como una forma ofrece una solución
a la preocupación muy común de padres y profesores de estudiantes de secundaria sobre la
desorientación de los niveles altos que presentan en la elección futura de su profesión.
Según Botello (2018) En la actualidad se presenta una gran problemática para los
estudiantes que salen de instituciones educativas, ya que no tiene claro qué carrera elegir,
la causa principal es la falta de orientación vocacional y no existe un software capaz de
orientar al bachiller de grado 11 de acuerdo a sus capacidades académicas y que
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adicionalmente le indique las posibles carreras que puede elegir, las universidades que las ofrece
a nivel Bogotá y donde pueden encontrar los enlaces de las páginas web de las universidades
que dentro de su pensum tiene las carrera adecuadas para los estudiantes.
(Carrasco et al., 2021) Se presenta el diseño y validación inicial de una prueba de intereses
profesionales con fines de orientación vocacional para estudiantes secundarios chilenos de colegios
públicos científico-humanistas.
3. Marco Contextual
tanto la educación inicial como el jardín, Preescolar y primaria donde se prioriza influir
en el ámbito arquidiocesano de aquellos que apenas están iniciando una vida social y
espiritual hasta llegar a la educación media como lo es el bachillerato que también se
puede cursar en esta institución, actualmente más de 400 niños y jóvenes se encuentran
estudiando en esta institución junto a más de 30 maestros dispuestos a formar parte de
la formación tanto académica como personal de los jóvenes de esta institución donde no
solo comparten estudiantes y maestros, si no también, esta institución cuenta con
pequeño convento donde se alojan 13 monjas actualmente que conviven día a día tanto
con maestros, estudiantes y funcionarios formando un ambiente de fina y sana
convivencia donde no solo estudiantes están altamente implicados en actividades
religiosas, si no también profesores y todo aquel que pertenezca a la familia “Marianitas”
como se hacen llamar y se mantiene hasta su actualidad.
4. Marco Teórico
Para el desarrollo de este proyecto por parte del estudio de la orientación vocacional
las cuales son todo un conjunto de prácticas destinadas a esclarecer el panorama de una
persona de tal manera pueda encontrar un ámbito en el cual pueda sobresalir
dependiendo de sus capacidades y destrezas, todo esto de manera preventiva de tal
manera que pueda anticiparse tomando todos los elementos necesarios para posibilitar
la mejor situación de elección para cada individuo.
Según Bonelli (1989) todos estos procesos vas más enfocados a realizarse a edad
temprana tomando como objetivo por parte de padres y tutores dar a conocer las
aptitudes y preferencia de sus hijos o estudiantes usando como medio la unidad educativa
para realizar dichos estudios.
La entrevista: Según Bonelli (1989) este método está diseñado para implementarse
de manera individual de tal manera que el objetivo es que luego de dicho proceso sea
capaz de elegir una carrera de manera focalizada en que profesión o estudios desea hacer,
este método esta se enfoca más en el ámbito terapéutico que le permite al entrevistado
la capacidad de resolver conflictos, esclarecer motivos y fantasías inconscientes que
puedan ser un problema a la hora de elegir.
La técnica del reflejo: Con base en Bonelli (1989) En este proceso se trata de que el
sujeto se auto comprenda y de solución a sus problemas de manera autóctona, esta se
dirige a la raíz emocional de la conducta y las actitudes discerniendo entre los esencial
y el problema.
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La toma de pruebas: Para Bonelli (1989) este es uno de los procesos más usados en
la actualidad ya que es la que más se adapta a las nuevas tecnologías y la hace más
versátil, se encamina en el ámbito lógico y estructural, se focaliza en ofrecer ciertas
pruebas con fines precisos donde la persona es evaluada en distintos campos y los
resultados gracias a los algoritmos y coincidencias arrojan una respuesta a la cantidad
de aciertos y fallas donde al final son analizadas viendo los fuertes y debilidades del
evaluado para ayudarlo a elegir una carrera dependiendo de los éxitos de la evaluación.
1.No asegura llegar a 1.Sus resultados pueden 1.Depende de la voluntad 1.Tus familiares se
una conclusión a la llevar a elecciones de la persona. pueden meter y hasta
primera. equivocadas. 2. Sus resultados pueden elegir la carrera sin
Desventajas
2. Puede haber 2. Debe hacerse solo en ser diferentes a los que la preguntar tu elección.
problemas imposibles grupos donde haya persona espera 2. Si se toma la decisión
de solucionar sin confianza. equivocada puede que
ayuda profesional. 3. Puede haber no haya vuelta atrás.
demasiados resultados.
Origen: (La Orientacion Vocacional como Proceso - Lopez Bonelli Angela.pdf, s. f.)
4.2.1. Metodologías
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A partir del año 2000, con el gran crecimiento que surgió en el área de la minería de
datos, surgen tres nuevos modelos que plantean un enfoque sistemático para llevar a
cabo el proceso SEMMA, Catalyst conocida como P3TQ) y CRISP-DM. Como se puede
observar en la Figura 1, CRISP-DM se ha convertido en la metodología más utilizada,
según un estudio publicado en el año 2007 por la comunidad KDnuggets Data Mining
Community's Top Resource).
Metodología KDD
Selección de
Determinar la herramientas y
Modelado tarea de minería de Modelado Modelado modelado
datos inicial
Refinamiento
Utilización del
Implementación nuevo Despliegue Comunicación
conocimiento
4.2.3. Herramientas
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Xplenty: Según Puel (2021) esta es una herramienta sin código fácil de usar que
permite la creación de canales de datos fácilmente, posee una sencilla interfaz que con
solo
arrastrar y soltar se puede integrar a cualquier proyecto sin tener conocimientos previos
en datos, una opción fácil de usar y básica para los que apenas quieren aprender.
Rapid Miner: Para Puel (2021) basado en un motor Java, Rapid Miner Studio Free
es una herramienta de código abierto que se puede utilizar para minería de texto,
aprendizaje automático y análisis predictivo. Tiene una amplia gama de aplicaciones
para negocios, formación y aprendizaje automático, lo que la convierte en una
herramienta útil y versátil especialmente usada para ámbitos empresariales y
comerciales.
Knime: Puel (2021) confirma que esta herramienta puede ser utilizado
principalmente en la investigación farmacéutica, Knime también tiene muchos usos en
los negocios. Al crear canales modulares adaptados específicamente a sus necesidades,
la tecnología Knime puede centrarse en fusionar y transformar sus datos. Además, el
modelado y visualización de sus datos es fácil gracias a herramientas inteligentes
integradas.
Weka: Puel (2021) WEKA fue desarrollado por la Universidad de Waikato y fue
desarrollado especialmente para análisis de datos y modelado predictivo, Los algoritmos
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Es de código abierto. X ✓ ✓ ✓
Requiere conocimientos X ✓ ✓ ✓
Previos.
de software que se considere serio y que necesite más apoyo que la experiencia y
capacidades de sus programadores y equipos. Estas metodologías son necesarias para
llevar a cabo un proyecto profesional, tanto para poder desarrollar software de forma
eficaz y eficiente, como para documentar y tener en cuenta los resultados obtenidos.
Una vez sabemos cómo funciona esta metodología, hablemos de sus ventajas y
desventajas:
Scrum es muy fácil de aprender: los roles, hitos y herramientas son claros y
tienen un objetivo por lo que es un método muy relacionado con nuestra
manera diaria de trabajar.
El cliente puede comenzar a usar el producto rápidamente.
Se agiliza el proceso, ya que la entrega de valor es muy frecuente.
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Está claro que las Ventajas que nos ofrece el utilizar metodologías ágiles, en especial
y en este caso XP, están por arriba de las Desventajas. Como se podrá notar,
realmente podemos tomar como «desventajas» solamente, el hecho de que tal vez
no todos los proyectos se adapten a esta metodología.
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Ventajas:
Da lugar a una programación sumamente organizada.
Ocasiona eficiencias en el proceso de planificación y pruebas.
Cuenta con una tasa de errores muy pequeña.
Propicia la satisfacción del programador.
Fomenta la comunicación entre los clientes y los desarrolladores.
Facilita los cambios.
Permite ahorrar mucho tiempo y dinero.
Puede ser aplicada a cualquier lenguaje de programación.
El cliente tiene el control sobre las prioridades.
Se hacen pruebas continuas durante el proyecto.
La XP es mejor utilizada en la implementación de nuevas tecnologías.
Desventajas:
Es recomendable emplearla solo en proyectos a corto plazo.
En caso de fallar, las comisiones son muy altas.
Requiere de un rígido ajuste a los principios de XP.
Puede no siempre ser más fácil que el desarrollo tradicional.
TIPO DE REVICION Se debe integrar como minimo una vez al Se necesita de una revisión diaria, se
día, y realizar las pruebas sobre la describan las siguientes tres cuestiones:
totalidad del progreso. 1. Trabajo realizado el día anterior
2. Trabajo previsto a realizar
3. Cosas posibles a realizar o
impedimentos.
5. Marco Legal
En la Ley 23 de 1982, articulo 2, dice: “Los derechos de autor recaen sobre las obras
científicas, literarias y artísticas las cuales comprenden todas las creaciones del espíritu en
el campo científico, literario y artístico, cualquiera que sea el modo o forma de expresión y
cualquiera que sea su destinación...”
Habeas Data:
Toda organización que cuente con un registro de usuarios, manipulación de datos de
terceros (sean clientes, o el propio personal), están en la obligación de regirse bajo la Ley
1581 de 2012 y el Decreto 1377 de 2013, donde se establece que “todas las personas tienen
el derecho de conocer, suprimir, actualizar y rectificar todo tipo de datos personales
recolectados, almacenados o que haya sido objeto de tratamiento en bases de datos de las
entidades públicas y privadas”
Acuerdo de confidencialidad:
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información se revela a otra persona o empresa, la parte perjudicada tiene motivos para
cautelares y económicos.
patente.
información confidencial (el «divulgador») tratará de que la definición sea lo más amplia
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El siguiente proyecto está enfocado a la investigación de tipo aplicativo debido a que busca
implementar una herramienta de gestión y evaluación para toda persona que busque tomar una
orientación vocacional a su vida y poder ayudarse a tomar un rumbo a su vida laboral por medio
de pruebas que evaluaran sus habilidades, por medio de un sistema que permita analizar los
datos y estructurar una respuesta gracias a los resultados en cada área.
Para este proyecto se ha decidido el uso de la metodología Extreme Programing (XP) y todo
será planeado y realizado en las siguientes fases:
Planificación: En esta fase se caracterizará por reuniones donde se organizarán todas las
ideas y estimaciones para ver todos los factores importantes para el proyecto tales como su
alcance, costos, entregas, etc. Todo esto para lograr obtener los siguientes parámetros
importantes para el inicio de nuestro proyecto:
Como resultado de cada una de estas fases se realizará una cantidad de informes para
poder medir la cantidad de requerimientos y metas a cumplir para asegurar la funcionalidad
de la herramienta.
7. Cronograma de actividades
S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S
Semanas 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Definir las
historias de
usuario.
Crear plan de
reuniones.
Dividir en
FASE I:
iteraciones.
PLANIFICACIÓ
N Estimar
velocidad del
proyecto.
Reunionesdiarias
de
desarrolladores
Conseguir
diseños simples
y sencillos.
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Utilizar glosario
de términos.
Reducir riesgos
de fallas.
FASE II:
DISEÑO Reestructurar
código.
Realizar tarjetas.
Codificar
mediante
estándares.
implementar
pruebas
de
funcionamiento
FASE III: de código.
CODIFICACIÓN
Crear repositorio
para alojar el
código.
Implement
ar modelo
desarrollo
colectivo.
Optimizar código
Crear
aplicaciones de
prueba.
FASE
Probar las clases
IV:
del sistema.
PRUEBAS
Crear prueba de
aceptación.
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8. Presupuestos
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La anterior tabla representa los costos estimados para la realización de este proyecto
tomando en cuenta los aspectos necesarios para un equipo de trabajo pequeño pero con
todas las necesidades cubiertas para asegurar un desempeño optimo.
9. Bibliografía
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