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TALLER DE PROGRAMACIÓN

LABORATORIO N° 02
Escuela Profesional: Ingeniería. Asignatura: Taller de programación

Semestre Académico: 2021-I


Docente: Mgtr. Zoila Collantes Fecha:3/04/2021

Sesión 1: Estructura secuenciales.


INTRODUCCION

La estructura secuencial es el orden natural de ejecución. Las instrucciones que


componen esta estructura se ejecutan en orden una a continuación de la otra. ...
Ejemplo de programa Java con estructura secuencial: programa que lee dos
números por teclado y los muestra por pantalla.
I. OBJETIVOS

1. Codificar, compilar y ejecutar los ejercicios de aplicación.


2. Conocer la estructura de un programa visual en Java.
3. Se espera que el estudiante asocie los conocimientos nuevos con
la “nueva plantilla” que se propone.

II. EQUIPOS Y MATERIALES


 Computadora personal.
 Programa NetBeans IDE 8.2 correctamente instalado.
 Notas de los ejercicios resueltos en la clase.

III. METODOLOGIA Y ACTIVIDADES

 Codificar los ejercicios desarrollados en el aula virtual.


 Presentar avances y ejecución de cada uno de los ejercicios al
docente para la calificación correspondiente.
 Guardar la carpeta de sus archivos a sus memorias.

ING.ZOILA COLLANTES
TALLER DE PROGRAMACIÓN

ESCUELA ACADEMICA PROFESIONAL DE


INGENIERIA DE SISTEMAS

IV. IMPORTANTE

 Antes de comenzar a manipular el NetBeans 8.2 crear siempre,


una carpeta, donde se guardarán todas las aplicaciones realizadas
en el presente laboratorio con el nombre LABORAT-01.

V.- MANEJO DEL SOFTWARE

Ejercicios 1

Hacer un programa para ingresar el radio de un círculo y se reporte su volumen.


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Paso
Una vez que hacemos clic en New Project tenemos la siguiente ventana.
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Paso.

Ahora tenemos.

8
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Tenemos la siguiente ventana:

9
Codificamos

Codificamos

Nombre de la clase

Cuerpo del método


Almacenar
principal
valores
decimales
Se utilizan para que el usuario
introduzca algún valor
10
8

Acá se
codifica
Permite mostrar el mensaje en la
pantalla

Una vez codificado se ejecuta el programa.


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2.-Tenemos:

Ejercicio 2

Programa Java que lea dos números enteros por teclado y los muestre por
pantalla.
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3.- Programa Java que lee un número entero por teclado y obtiene y muestra
por pantalla el doble y el triple de ese número.

4.- Programa que calcula el número de la suerte de una persona a partir de su


fecha de nacimiento.
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5.- Programa que lea una cantidad de grados centígrados y la pase a grados
Fahrenheit. La fórmula correspondiente es: F = 32 + (9 * C / 5).

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