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3/7/22, 13:40 Examen Usabilidad y Experiencia de Usuario: Revisión del intento

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Comenzado el domingo, 3 de julio de 2022, 21:32


Estado Finalizado
Finalizado en domingo, 3 de julio de 2022, 21:39
Tiempo 7 minutos 15 segundos
empleado
Puntos 20,00/20,00
Calificación 10,00 de 10,00 (100%)

Pregunta 1
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Cuáles son los 4 procesos del Diseño de Experiencia de Usuario?:

Seleccione una:
a. Investigación, desarrollo, diseño y testeo.
b. Información, organización, diseño y testeo.
c. Investigación, organización, diseño y desarrollo.
d. Investigación, organización, diseño y prueba.

La respuesta correcta es: Investigación, organización, diseño y prueba.

Pregunta 2
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

La usabilidad es exactamente lo mismo que simplicidad:

Seleccione una:
a. Sí, son sinónimos.
b. No.

La respuesta correcta es: No.

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Pregunta 3
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

Entre las herramientas para el mapeo de contenidos y conceptos podemos encontrar…:

Seleccione una:
a. MindManager de MindJet.
b. E-Encuestas.
c. Axure RP Pro.

La respuesta correcta es: MindManager de MindJet.

Pregunta 4
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

El límite de la memoria operativa en la actualidad está entre…:

Seleccione una:
a. 2 y 4 ítems.
b. 3 y 5 ítems.
c. 1 y 2 ítems.

La respuesta correcta es: 3 y 5 ítems.

Pregunta 5
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Quién dijo…? “La Usabilidad es la característica de un elemento que es fácil de usar”:

Seleccione una:
a. A. Norman.
b. S. Jobs.
c. Jakob Nielsen.
d. R. Martins.

La respuesta correcta es: Jakob Nielsen.

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Pregunta 6
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

Con la técnica de Eye-Tracking podemos saber…:

Seleccione una:
a. Donde hace clic el usuario.
b. Qué páginas visita más dentro de nuestra web.
c. Qué contenidos son más visualizados en nuestra web.
d. Dónde mira, observa y fija su atención el usuario.

La respuesta correcta es: Dónde mira, observa y fija su atención el usuario.

Pregunta 7
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Cuáles son las facetas de experiencia de usuario?:

Seleccione una:
a. Útil, usable, deseable, verdadero, accesible, encontrable y creíble.
b. Útil, deseable, valioso, accesible, encontrable y creíble.
c. Usable, utilizable, valioso, deseable, accesible y real.
d. Usable, útil, experiencial, diferente, accesible y creíble.

La respuesta correcta es: Útil, deseable, valioso, accesible, encontrable y creíble.

Pregunta 8
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Cuáles son los tres principios de la usabilidad?:

Seleccione una:
a. Eficacia, usabilidad y experiencia.
b. Eficacia, eficiencia y satisfacción.
c. Eficacia, diferencia y utilidad.

La respuesta correcta es: Eficacia, eficiencia y satisfacción.

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Pregunta 9
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

En UX, dentro de la etapa de investigación debemos (entre otras cosas)…:

Seleccione una:
a. Definir las necesidades generales del proyecto.
b. Definir la tipología de producto que se desea.
c. A y B son correctas.
d. Ninguna de las anteriores respuestas es correcta.

La respuesta correcta es: A y B son correctas.

Pregunta 10
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

Entre las técnicas más usadas para diseñar un producto encontramos…:

Seleccione una:
a. Wireframe.
b. User test.
c. Eyetracking.
d. Task Analysis.

La respuesta correcta es: Wireframe.

Pregunta 11
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

La accesibilidad beneficia a…:

Seleccione una:
a. Solamente a personas con discapacidad.
b. Personas con discapacidad y con otras dificultades.
c. Personas con discapacidad, usuarios experimentados y profesionales web.
d. Todos los usuarios que visitan una web.

La respuesta correcta es: Todos los usuarios que visitan una web.

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Pregunta 12
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Qué dos ejes tiene la experiencia de usuario?:

Seleccione una:
a. Uno que ve la web como una interfaz de software y otro como un sistema de hipertexto.
b. Uno que tiene la web como un interfaz accesible y otro como sistema escalable.
c. Uno que ve la web como aplicación usable y otro como sistema de texto.

La respuesta correcta es: Uno que ve la web como una interfaz de software y otro como un sistema de hipertexto.

Pregunta 13
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

La usabilidad está enmarcada dentro de la experiencia de usuario:

Seleccione una:
a. Sí, forma parte de la UX.
b. No, es totalmente independiente.

La respuesta correcta es: Sí, forma parte de la UX.

Pregunta 14
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

La ergonomía digital está compuesta por siete factores…:

Seleccione una:
a. Biomecánica, Psicología, Fisiología, Antropometría, Ingeniería Industrial, Sociología y Diseño.
b. Biomecánica, Medicina, Fisiología, Antropometría, Ingeniería Industrial, Sociología y Diseño.
c. Psicología, Neurociencia, Fisiología, Antropometría, Ingeniería Industrial, Sociología y Diseño.
d. Biomecánica, Psicología, Fisiología, Antropometría y Diseño.

La respuesta correcta es: Biomecánica, Psicología, Fisiología, Antropometría, Ingeniería Industrial, Sociología y Diseño.

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Pregunta 15
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Reducimos los costes al aplicar la UX en nuestro proyecto digital?:

Seleccione una:
a. Sí, pero a largo plazo.
b. No.
c. No es posible saberlo.
d. No, al contrario encarece los desarrollos a largo plazo.

La respuesta correcta es: Sí, pero a largo plazo.

Pregunta 16
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

Las técnicas básicas dentro de un proceso de diseño son…:

Seleccione una:
a. Reunión, entrevista y encuesta, observación, revisión bibliográfica, consulta a experto y representación y mapeo.
b. Entrevista, encuesta, test, navegación y mapeo.
c. Reunión, entrevista, encuesta y consulta personal.

La respuesta correcta es: Reunión, entrevista y encuesta, observación, revisión bibliográfica, consulta a experto y
representación y mapeo.

Pregunta 17
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

Las siglas DCU corresponden a…:

Seleccione una:
a. Diseño y Capacidad de Usabilidad.
b. Diseño Centrado en la Usabilidad.
c. Diferencias Cortoplacistas en usabilidad.
d. Diseño Centrado en el Usuario.

La respuesta correcta es: Diseño Centrado en el Usuario.

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Pregunta 18
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

La ergonomía digital trata de ayudar a las personas a adaptarse a los productos:

Seleccione una:
a. Sí.
b. No, esta afirmación es falsa.
c. No siempre.
d. Sí, ayudando a los usuario a comprender mejor los productos.

La respuesta correcta es: No, esta afirmación es falsa.

Pregunta 19
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿De qué es acrónimo UX?:

Seleccione una:
a. Unlimited Experience.
b. User Experience.
c. User Expertise.
d. Voice Experience.

La respuesta correcta es: User Experience.

Pregunta 20
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00

¿Dentro de qué etapa encontramos el estudio de usuarios y el estudio de contexto en el diseño


de experiencia de usuario?:

Seleccione una:
a. Dentro de la etapa de diseño.
b. Dentro de la etapa de prueba.
c. Dentro de la etapa de organización.
d. En ninguna de las anteriores etapas.

La respuesta correcta es: En ninguna de las anteriores etapas.

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