Practica 4 - Vectorizar y Pintar Dibujo Gatita

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Practica 4 Illustrator- vectorizar –pintar dibujo

Primer repaso-evaluación

Uno de Los problemas más comunes que presenta Illustrator portable es que no puede abrir archivos
ya sean estos descargados desde google o whatsapp. Pues una de las soluciones es que cierres el
programa y lo vuelvas a abrir como administrador, una vez que ya hayas convertido la imagen
en .JPG o .PNG, con la aplicación PAINT que todo ordenador tiene por defecto.
Otro problema es que tu puntero de pluma cambia a X, y si a ti no te gusta vas hacia la pestaña
EDICION clic – PREFERENCIAS clic – GENERAL clic - USAR CURSORES PRESICOS clic y al fin
cli en OK.
Ojo cada color en una imagen es un trazo distinto en cual tiene que cerrarse, y con la tecla control +
clic empezamos un nuevo trazo.
1.- Convertir una imagen en un vector con la herramienta pluma y sus herramientas como son
añadir punto de ancla, eliminar punto de ancla, convertir punto de ancla.
Controles que se usan en este proyecto:

- chift + clic-para que no se deforme la imagen.


- con pluma clic sostenido en el punto y darle la curva correcta.
- tecla de espacio, atajo de mano
- control + 9, para hacer que la selección se vaya aras de la otro objeto.
- schift + clic para seleccionar varios objetos.
- con la herramienta selección en la parte superior podemos darle definición a los trazos libres que
no se cierran.
1. Dibujo con la herramienta Pluma
Dibujo de segmentos de línea rectos con la herramienta Pluma

El tipo de trazado más sencillo que se puede dibujar con la herramienta Pluma es una línea recta, que se crea
haciendo clic con la pluma para crear dos puntos de ancla. Si se sigue haciendo clic, se crea un trazado
compuesto de segmentos rectilíneos conectados por puntos de vértice.

Al hacer clic en la herramienta Pluma, se crean segmentos rectos.

2. Seleccione la herramienta Pluma.

3. Sitúe la herramienta Pluma donde desee que empiece el segmento recto y haga clic para definir el
primer punto de ancla (no arrastre).

Nota:

el primer segmento que dibuje no será visible hasta que haga clic en un segundo punto de ancla.
(Seleccione la opción Goma elástica en Photoshop para realizar una previsualización de segmentos
de trazado). Además, si aparecen líneas de dirección, significa que ha arrastrado por accidente la
herramienta Pluma; elija Edición > Deshacer y vuelva a hacer clic.

4. Haga clic de nuevo donde desee que termine el segmento (pulse Mayús y haga clic para limitar el
ángulo del segmento a un múltiplo de 45°).

5. Continúe haciendo clic para definir puntos de ancla de segmentos rectos adicionales.

El último punto de ancla añadido aparece siempre como un cuadrado sólido, lo que indica que se ha
seleccionado. Los puntos de ancla definidos anteriormente se convierten en huecos y sin seleccionar,
a medida que añade más puntos de ancla.

6. Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos siguientes:

 Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla (hueco). Si está
situada correctamente, aparecerá un pequeño círculo junto al puntero de la herramienta Pluma  .
Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.

Nota: para cerrar un trazado en InDesign, también puede seleccionar el objeto y elegir Objeto  >
Trazados  > Cerrar trazado.

 Para dejar el trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en cualquier
lugar lejos de todos los objetos.

Para dejar el trazado abierto, también puede seleccionar una herramienta diferente o elegir
Seleccionar > Anular selección en Illustrator o Edición > Anular todas las selecciones en InDesign.
En InDesign o Illustrator, también puede simplemente pulsar Intro o Retorno para dejar el trazado
abierto.

Dibujo de curvas con la herramienta Pluma

Puede crear una curva añadiendo un punto de ancla donde la curva cambie de dirección y arrastrando las
líneas de dirección que formen la curva. La longitud y la pendiente de las líneas de dirección determinan la
forma de la curva.

Las curvas son fáciles de modificar y se pueden visualizar e imprimir más rápido si se las dibuja utilizando los
menos puntos de ancla posibles. Usar demasiados puntos puede también introducir protuberancias no
deseadas en una curva. En su lugar, dibuje puntos de ancla bien espaciados y practique la formación de curvas
ajustando la longitud y los ángulos de las líneas de dirección.

1. Seleccione la herramienta Pluma.

2. Sitúe la herramienta Pluma donde desee que empiece la curva y mantenga pulsado el botón del
ratón.

Aparece el primer punto de ancla y el puntero de la herramienta Pluma se convierte en una punta de
flecha. (En Photoshop, el puntero cambia únicamente después de que ha empezado a arrastrar.)

3. Arrastre para definir la inclinación del segmento curvo que está creando y suelte el botón del ratón.

En general, extienda la línea de dirección alrededor de un tercio de la distancia al siguiente punto de


ancla que planea dibujar. (Más adelante, puede ajustar uno o ambos lados de la línea de dirección.)

Mantenga pulsada la tecla Mayús para limitar la herramienta a múltiplos de 45°.

Dibujo del primer punto de una curva

A. Colocación de la herramienta Pluma B. Iniciar el arrastre (con el botón del ratón


presionado) C. Arrastre para extender las líneas de dirección 

4. Sitúe la herramienta Pluma donde desea que termine el segmento curvo y, a continuación, lleve a
cabo uno de los procedimientos siguientes:

 Para crear una curva en forma de “C”, arrastre en dirección opuesta a la línea de dirección anterior.
Suelte el botón del ratón.
Dibujo del segundo punto de una curva

 Para crear una curva en forma de "S", arrastre en la misma dirección que la línea de dirección
anterior. Suelte el botón del ratón.

Dibujo de una curva en forma de S


Nota:

(Solo en Photoshop) Para cambiar drásticamente la dirección de la curva, suelte el botón del ratón y,
a continuación, pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre el punto de dirección en el sentido
de la curva. Suelte la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y el botón del ratón, vuelva a colocar el
puntero donde desee que termine el segmento y arrastre en la dirección opuesta para completar el
segmento curvo.

5. Continúe arrastrando la herramienta Pluma desde diferentes ubicaciones para crear una serie de
curvas suaves. Tenga en cuenta que está colocando puntos de ancla al comienzo y al final de cada
curva, no en el extremo de la curva.

Nota:

Pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre las líneas de dirección para descomponer las líneas
de dirección de un punto de ancla.

6. Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos siguientes:

 Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla (hueco). Si está
situada correctamente, aparecerá un pequeño círculo junto al puntero de la herramienta Pluma  .
Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.

Nota: para cerrar un trazado en InDesign, también puede seleccionar el objeto y elegir Objeto  >
Trazados  > Cerrar trazado.

 Para dejar el trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en cualquier
lugar lejos de todos los objetos.
Para dejar el trazado abierto, también puede seleccionar una herramienta diferente o elegir
Seleccionar > Anular selección en Illustrator o Edición > Anular todas las selecciones en InDesign.

Volver a situar los puntos de ancla conforme dibuja

1. Después de hacer clic para crear un punto de ancla, mantenga pulsado el botón del ratón, mantenga
pulsada la barra espaciadora y arrastre para volver a situar el punto de ancla.

Finalización del dibujo de un trazado

1. Complete un trazado de una de las siguientes maneras:

 Para cerrar un trazado, sitúe la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla (hueco). Si está
situada correctamente, aparecerá un pequeño círculo junto al puntero de la herramienta Pluma  .
Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.

Nota: para cerrar un trazado en InDesign, también puede seleccionar el objeto y elegir Objeto  >
Trazados  > Cerrar trazado.

 Para dejar un trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en cualquier
lugar lejos de todos los objetos.

Para dejar el trazado abierto, también puede seleccionar una herramienta diferente o elegir Seleccionar >
Anular selección en Illustrator o Edición > Anular todas las selecciones en InDesign. En InDesign, también
puede simplemente pulsar Intro o Retorno para dejar el trazado abierto.

Dibujo de líneas rectas seguidas de curvas

1. Con la herramienta Pluma, haga clic en los puntos de vértice de dos ubicaciones para crear un
segmento recto.

2. Coloque la herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado. En Illustrator e InDesign, aparece un
icono de conversión de punto junto a la herramienta Pluma cuando se coloca correctamente (en
Photoshop, una pequeña línea diagonal, o barra invertida, aparece junto a la herramienta Pluma).
Para definir la inclinación del segmento curvo que creará a continuación, haga clic en el punto de
ancla y arrastre la línea de dirección que aparece.

Dibujo de un segmento recto seguido de un segmento curvo (1.ª parte)

A. Segmento recto completado B. Colocación de la herramienta Pluma encima del punto final (el
icono de conversión de punto solo aparece en Illustrator e InDesign) C. Arrastre del punto de
dirección 

3. Sitúe la pluma donde desee ubicar el siguiente punto de ancla y, a continuación, haga clic (y arrastre,
si lo desea) el nuevo punto de ancla para completar la curva.
Dibujo de un segmento recto seguido de un segmento curvo (2.ª parte)

A. Colocación de la herramienta Pluma B. Línea de dirección arrastrada C. Nuevo segmento curvo


completado 

Dibujo de curvas seguidas de líneas rectas

1. Con la herramienta Pluma, arrastre el puntero para crear el primer punto de suavizado del segmento
curvo y suelte el botón del ratón.

2. Vuelva a colocar la herramienta Pluma donde desea que termine el segmento curvo, arrastre para
completar la curva y suelte el botón del ratón.

Dibujo de un segmento curvo seguido de un segmento recto (1.ª parte)

A. Primer punto de suavizado de un segmento curvo completado y la herramienta Pluma sobre el


punto final B. Arrastre para completar la curva 

3. Coloque la herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado. Aparece un icono de conversión de
punto junto a la herramienta Pluma cuando se sitúa correctamente. Haga clic en el punto de ancla
para convertir el punto de suavizado en un punto de vértice.

4. Sitúe la herramienta Pluma donde desee que termine el segmento recto y haga clic para completar
el segmento.

Dibujo de un segmento curvo seguido de un segmento recto (2.ª parte)


A. Colocación de la herramienta Pluma sobre el punto final existente B. Clic en punto final C. Clic en
el siguiente punto de vértice. 

Dibujo de dos segmentos curvos conectados por un vértice

1. Con la herramienta Pluma, arrastre para crear el primer punto de suavizado de un segmento curvo.

2. Vuelva a situar la herramienta Pluma y arrástrela para crear una curva con un segundo punto de
suavizado y, a continuación, mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y
arrastre la línea de dirección hasta su extremo opuesto para definir la inclinación de la siguiente
curva. Suelte la tecla y el botón del ratón.

Este proceso convierte el punto de suavizado en un punto de vértice al dividir las líneas de dirección.

3. Vuelva a situar la herramienta Pluma donde desee que acabe el segundo segmento curvo y arrastre
un nuevo punto de suavizado para finalizarlo.

Dibujo de dos curvas

A. Arrastre de un nuevo punto de suavizado B. Presionar Alt/Opción para dividir líneas de dirección al arrastrar
y desplazar la línea de dirección hacia arriba C. Resultado después de volver a situarlo y arrastrarlo por tercera
vez. 

7. Dibujo con la herramienta Lápiz

La herramienta Lápiz trabaja principalmente de la misma manera en Adobe Illustrator e InDesign. Permite
dibujar trazados abiertos y cerrados como si lo hiciera con un lápiz sobre un papel. Su principal utilidad
consiste en crear bocetos rápidos o dar un aspecto de dibujo a mano. Una vez dibujado un trazado, puede
modificarlo inmediatamente si es necesario.

Según dibuja con la herramienta Lápiz, se crean puntos de ancla y no puede determinar dónde se colocan,
aunque una vez completado el trazado, estos se pueden ajustar. El número de puntos de ancla creados viene
determinado por la longitud y la complejidad del trazado y por los ajustes de tolerancia del cuadro de diálogo
Preferencias de la herramienta Lápiz. Estos ajustes controlan la sensibilidad de la herramienta Lápiz al
movimiento del ratón o del stylus de tabletas gráficas.

Dibujo de trazados de forma libre con la herramienta Lápiz

1. Seleccione la herramienta Lápiz   .

2. Sitúe el puntero donde desee que comience el trazado y arrástrelo para dibujar el trazado. La
herramienta Lápiz    muestra una x para indicar que el trazado tiene forma libre.

 
Al arrastrar, detrás del puntero aparece una línea de puntos. Los puntos de ancla se sitúan en ambos
extremos del trazado y en diversos puntos del mismo. El trazado toma los atributos de trazo y
relleno actuales y permanecerá seleccionado de manera predeterminada.

Dibujo de trazados cerrados con la herramienta Lápiz

1. Seleccione la herramienta Lápiz.

2. Sitúe la herramienta donde desee que comience el trazado y arrástrela para dibujarlo.

3. Cuando empiece a arrastrar, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS). La
herramienta Lápiz muestra un círculo pequeño (y, en InDesign, un borrador sólido) para indicar que
está creando un trazado cerrado.

4. Cuando el tamaño y la forma del trazado sean los que desea, suelte el botón del ratón (pero no la
tecla Alt o la tecla Opción). Cuando se cierre el trazado, suelte la tecla Alt (Windows) o la tecla
Opción (Mac OS).

No es necesario que coloque el cursor encima del punto de inicio del trazado para crear un trazado
cerrado, si suelta el botón del ratón en alguna otra ubicación, la herramienta Lápiz cerrará la forma
creando la línea más corta posible en el punto original.

Edición de trazados con la herramienta Lápiz

Puede editar cualquier trazado empleando la herramienta Lápiz y añadir formas y líneas de forma libre a
cualquier forma.

ADICIÓN A UN TRAZADO CON LA HERRAMIENTA LÁPIZ

1. Seleccione el trazado existente.

2. Seleccione la herramienta Lápiz.

3. Sitúe la punta del lápiz sobre un punto final del trazado.

 Sabrá que se encuentra lo suficientemente cerca del punto final cuando la x pequeña que se
encuentra junto a la punta del lápiz desaparezca.

4. Arrastre para continuar el trazado.

CONEXIÓN DE DOS TRAZADOS CON LA HERRAMIENTA LÁPIZ

1. Seleccione ambos trazados (pulse la tecla Mayús y haga clic o bien, arrastre los dos con la
herramienta Selección).

2. Seleccione la herramienta Lápiz.

3. Sitúe el puntero donde desee empezar un trazado y comience a arrastrar en dirección al otro
trazado.

4. Cuando empiece a arrastrar, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS). La
herramienta Lápiz muestra un pequeño símbolo de combinación para indicar que está añadiendo al
trazado existente.

5. Arrastre hacia el punto final del otro trazado, suelte el botón del ratón y después la tecla Ctrl o
Comando.
 

Nota:

para obtener un mejor resultado, arrastre el puntero desde un trazado hacia el otro como si solo
estuviera continuando los trazados en la dirección en la que se crearon.

CAMBIO DE LA FORMA DE LOS TRAZADOS CON LA HERRAMIENTA LÁPIZ

1. Seleccione el trazado que desea cambiar.

2. Sitúe la herramienta Lápiz sobre o cerca del trazado para redibujarlo.

Se puede decir que está lo suficientemente cerca del trazado cuando la x desaparece de la
herramienta.

3. Arrastre la herramienta hasta que el trazado tenga la forma deseada.

Uso de la herramienta Lápiz para editar una forma cerrada

Nota:

según dónde empiece a redibujar el trazado y en qué dirección arrastre, podría obtener resultados
inesperados. Por ejemplo, podría convertir un trazado cerrado en otro abierto, uno abierto en otro
cerrado o incluso perder una parte de la forma sin querer.

Opciones de la herramienta Lápiz

Haga doble clic en la herramienta Lápiz para definir cualquiera de las siguientes opciones:

Fidelidad

Controla la distancia a la que debe mover el ratón o el lápiz electrónico para que se añada un nuevo punto de
ancla al trazado. Cuanto más elevado sea el valor, más suave y menos complejo será el trazado. Cuanto menor
sea el valor, mayor será el grado de coincidencia entre las curvas y el movimiento del puntero, lo que generará
ángulos más cerrados. La fidelidad puede oscilar entre 0,5 y 20 píxeles.

Suavizado

Controla la cantidad de suavizado que se aplica al utilizar la herramienta. El suavizado puede oscilar entre 0 % y
100 %; cuanto más alto es el valor, más suave es el trazado. Cuanto menor sea el valor, más puntos de ancla se
crearán, y mayor será el número de las irregularidades de la línea que se conservarán.

Rellenar nuevos trazos de lápiz

(Solo en Illustrator) Aplica un relleno a los trazos de lápiz que se dibujan después de seleccionar la opción, no a
los trazos existentes. Recuerde que debe seleccionar un relleno antes de comenzar a dibujar los trazos de lápiz.
Mantener seleccionado

Determina si desea conservar el trazado seleccionado después de dibujarlo. Ésta es la opción seleccionada de
forma predeterminada.

Editar trazados seleccionados

Determina si puede cambiar o combinar, o no, el trazado seleccionado cuando se encuentra a una distancia
determinada de él (especificada en la siguiente opción).

En: _ píxeles

Determina lo cerca que debe estar el ratón o el lápiz electrónico de un trazado existente para editarlo con la
herramienta Lápiz. Esta opción solo está disponible cuando la opción Editar trazados seleccionados está
activada.
Dibujo de destellos
La herramienta Destello crea objetos con destellos con un centro brillante, un halo, y rayos y anillos. Puede
utilizar esta herramienta para crear un efecto similar al destello de una lente en una fotografía.

Los destellos incluyen un manejador central y otro en el extremo. Puede usar los manejadores para situar el
destello y sus anillos. El manejador central está en el centro brillante del destello, de donde parte el trazado del
destello.

Componentes de un destello

A. Manejador central B. Manejador del final C. Rayos (aparecen en negro para mayor


claridad) D. Halo E. Anillos 

Para obtener más información sobre la creación y edición de destellos, consulte este tema en la Ayuda de la
Web.

Nota:

en la Web dispone de la Ayuda completa y actualizada. La aplicación no ha detectado una conexión a Internet.
Para obtener una versión completa de este tema, haga clic en el siguiente enlace o realice una búsqueda en la
Ayuda disponible en community.adobe.com/help.

Creación de destellos

La herramienta Destello crea objetos con destellos con un centro brillante, un halo, y rayos y anillos. Puede
utilizar esta herramienta para crear un efecto similar al destello de una lente en una fotografía.

Los destellos incluyen un manejador central y otro en el extremo. Puede usar los manejadores para situar el
destello y sus anillos. El manejador central está en el centro brillante del destello, de donde parte el trazado del
destello.
Componentes de un destello

A. Manejador central B. Manejador del final C. Rayos (aparecen en negro para mayor


claridad) D. Halo E. Anillos 

CREACIÓN DE UN DESTELLO POR DEFECTO

1. Seleccione la herramienta Destello  .

2. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic en donde desee que
aparezca el manejador central del destello.

 
Nota:

A menudo, los destellos resultan mejor si se dibujan sobre objetos existentes.

DIBUJO DE DESTELLOS
1. Seleccione la herramienta Destello.

2. Pulse el botón del ratón para colocar el manejador central del destello y, a continuación, arrastre
para ajustar el tamaño del centro, el tamaño del halo y para rotar el ángulo de los rayos.

Antes de soltar el botón del ratón, pulse la tecla Mayús para restringir los rayos a un ángulo
establecido. Pulse las teclas de cursor arriba o cursor abajo para añadir o quitar rayos. Pulse Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) para mantener constante el centro del destello.

3. Suelte el botón del ratón cuando el centro, el halo y los rayos estén a su gusto.

4. Pulse y vuelva a arrastrar para añadir anillos al destello y para colocar el manejador del final.

Antes de soltar el botón del ratón, pulse las teclas de cursor arriba y cursor abajo para añadir o quitar
anillos. Pulse la tecla tilde (~) para colocar anillos aleatoriamente.

5. Suelte el botón del ratón cuando el manejador extremo esté en la posición deseada.

Cada elemento del destello (centro, halo, anillos y rayos) se rellena de color con diferentes ajustes de
opacidad.

CREACIÓN DE UN DESTELLO MEDIANTE EL CUADRO DE DIÁLOGO OPCIONES DE LA HERRAMIENTA


DESTELLO
1. Seleccione la herramienta Destello y haga clic donde desee situar el manejador central del destello.

2. En el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Destello, seleccione una de las siguientes


opciones y haga clic en OK:

 Especifique el diámetro global, la opacidad y el brillo del centro del destello.


 Especifique el Crecimiento de la aureola en forma de porcentaje del tamaño global y la tolerancia del
halo (0 es nítido y 100 es desenfocado).

 Si desea que el destello contenga rayos, seleccione Rayos y especifique el número de rayos, el rayo
más largo (en forma de porcentaje del rayo promedio) y la tolerancia de los rayos (0 es nítido y 100
es desenfocado).

 Si desea que el destello contenga anillos, seleccione Anillos y especifique la distancia del trazado
entre el punto central del halo (manejador central) y el punto central del anillo más lejano
(manejador extremo), el número de anillos, el anillo más grande (en forma de porcentaje del anillo
promedio) y la dirección o el ángulo de los anillos.

Edición de destellos

Realice una de las siguientes acciones:

 Seleccione el destello y haga doble clic en el icono de la herramienta Destello para abrir el cuadro de diálogo
Opciones de la herramienta Destello. Cambie los ajustes del cuadro de diálogo.

Sugerencia: para restaurar los valores por defecto de un destello, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la
tecla Opción (Mac  OS) y haga clic en Restaurar.

 Seleccione el destello y la herramienta Destello. Arrastre un punto extremo, desde el manejador central o el
manejador extremo, para cambiar la longitud o la dirección del destello.

 Seleccione el destello y seleccione Objeto > Expandir. Al hacerlo, los elementos del destello se vuelven
editables, como elementos de fusiones.

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