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Material perteneciente a José Ignacio Rojas Calfunao

Guía N° 1: Centro, desarrollo y conocimiento sobre el tablero.

Objetivos:

- El objetivo principal de esta guía es que el alumno se aproxime de forma sutil a


los conceptos estratégicos básicos centro y desarrollo.
- Estudiar una serie de ejemplos básicos donde se clarifican en la práctica los
conceptos de centro y desarrollo.

Centro:

El centro del tablero se compone por las casillas señaladas en el diagrama

(e4, d4, e5 y d5). La importancia del centro en el ajedrez es probablemente uno de los
conceptos estratégicos más fundamentales del juego, nos preguntaremos el ¿por
qué?, la respuesta se ilustra en el siguiente ejemplo:

Posición 1 posición 2

Material confeccionado por José Ignacio Rojas Calfunao


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Ahora parece más simple, en la posición número 1 el caballo se encuentra rezagado en


la esquina del tablero y su fuerza solo se limita a 2 casillas, en cambio si vemos la
segunda posición el caballo se sitúa en una casilla central y desde ella domina nada
menos que 8 casillas.

Al fenómeno antes presenciado, es decir la maximización cuantitativa de las casillas


que controla una pieza en función a su ubicación en el tablero, le llamaremos
CENTRALIZACIÓN.

Por lo tanto, sería lógico preguntarse ¿todas las piezas deben ir al centro y por tanto
estar centralizadas?, pues como todos los temas en el ajedrez la respuesta es relativa,
y esto se explica por el valor y la movilidad de las piezas. Por ejemplo las piezas
pesadas, es decir, las torres y la dama, podrían ser constantemente acosadas por el
adversario si se quedan en el centro del tablero, por otro lado en el caso de la torre
esta domina el mismo número de casillas en cualquier escaque del tablero.
(Compruébalo en tu tablero)

Entonces podemos concluir que:

“Las piezas son más efectivas generalmente en función del número de casillas que
controlan, por lo tanto están bien en el centro, pero esta máxima se podría cancelar
en el caso de las piezas mayores y/o de largo alcance, que también pueden ser
efectivas desde las esquinas o bandas del tablero”.

Desarrollo:
Vamos a definir desarrollo como La acción de desplegar las piezas con el objeto de
controlar les casillas centrales.

Con la definición anteriormente entregada podemos enumerar un par de puntos


importantes con respecto al desarrollo, por ejemplo:

1.- No basta solo con mover las piezas de la primera fila, si no que debemos ser
capaces de movilizarlas de tal manera que contribuyan en armonía y cooperación
(dentro de lo posible) mutua con objetivos centrales, independiente que las piezas
ocupen o no el centro. De este punto, que los conceptos estratégicos “CENTRO”
Y”DESARROLLO” están tan íntimamente relacionados.

Por lo tanto de lo anterior sintetizamos lo siguiente:

“Las piezas deben desarrollarse en función del centro”

2.- Una jugada de peón no puede ser considerada un movimiento de desarrollo.

Material confeccionado por José Ignacio Rojas Calfunao


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(Tema a profundizar en próximas clases)

“una jugada de peón no es en sí misma una jugada de desarrollo, si no un mero


complemento al desarrollo” (…) Aarón Nimzovich.

Conceptos secundarios y de cultura relevantes para la mejor


comprensión del estudio.

Centro ampliado: se compone del centro y cada una de las casillas señaladas.

Campo blanco:

Material confeccionado por José Ignacio Rojas Calfunao


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Campo negro:

Flanco de rey:

Flanco de dama:

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Ahora que acabamos de conocer en profundidad los conceptos de centro y desarrollo


estamos preparados para ver y comprender como los maestros logran explotar en la
práctica estas ventajas ESTRATEGICAS mediante tratamientos tácticos.

Ejemplo N° 1:

1. e4 e5

2. Cf3 d6

Con lo que queda planteada la defensa Philidor, en general esta es una apertura
segundaria, es decir, no es tan jugada pero es conveniente tener ideas básicas de cómo
enfrentarla con las piezas negras para no ser sorprendido.

3. d4

Sin lugar a dudas 3.- d4! la mejor movida de la posición pues el blanco amenaza desde
la jugada numero tres ganar un peón, Estratégicamente hablando esto es posible pues
posee mayor influencia en el centro y debe hacerla valer ¡AHORA YA! }

3... Ag4?!

{Una jugada simplemente dudosa, pues da toda la iniciativa al blanco ya que sede
inmediatamente y de manera forzada la pareja de alfiles, por la siguiente variante:
(3... a6?? 4. dxe5 dxe5 5. Qxd8+ Kxd8 6. Nxe5)

4. dxe5 Axf3

(4... dxe5? 5. Qxd8+ Kxd8 6. Nxe5 Be6) y se pierde un peón, por ello los nobles se ven
en la obligación de capturar el caballo de f3.

5. Dxf3 dxe5 6. Ac4!

Un ejemplo de iniciativa por parte de Murphy, es él quien maneja los acontecimientos


en la partida, por lo tanto tendrá siempre la ventaja y las mejores opciones.

6... Cf6

(6... Qf6 era probablemente la mejor opción de defensa negra, pero es una movida
difícil de realizar teniendo en cuenta que el negro no tienen ninguna pieza menor
desarrollada. Podría continuar (7. Qb3 b6 8. Nc3) con gran ventaja blanca.

7. Db3 De7

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Con la esperanza negra de que se dé la siguiente variante (8. Qxb7!? Qb4+ 9. Qxb4
Bxb4+ 10. c3 Bc5 y a pesar de que el blanco ya posee un peón de mas, se ha aliviado
toda su tención

8. Cc3 c6

9. Ag5!

{Murphy sigue desarrollando con amenazas.

9... b5?

Los nobles no comprenden lo delicado que es el estado de su posición y pecan de


optimistas.

10. Cxb5!

¡GRAN GOLPE! Que pone de manifiesto la profunda comprensión estratégica y táctica


de Murphy, pues él es capaz de detectar que gracias a su gran ventaja en el desarrollo

Y el pobre desarrollo de los nobles debe aprovechar la momentánea efectividad de sus


piezas. Vamos a ver como comanda una brutal e inapelable arremetida contra el
monarca negro.

10.-… cxb5

La jugada más natural para luchar por alguna ventaja especulando que el blanco no
podrá finiquitar la partida, pero como sabemos Murphy es intratable cuando se trata
de dar caza al rey.

Una variante razonable aun que igualmente perdedora era:

10.-… Db4+ 11.- Dxb4 Axb4+ 12.- c3 cxb5 13.- Axb5+ Cbd7 14.- cxb4. Con 2 dos
peones de ventaja y posición ganadora.

11. Axb5+ Cbd7

12. O-O-O!!

Una jugada simplemente buena, pone el rey a buen recaudo a la vez que sigue
poniendo presión al caballo clavado de d7.

12.- … Td8

13. Txd7

La culminación táctica de la notable conducción estratégica que ha llevado a cabo el


estadounidense. Es importante detenerse en este momento a analizar el real motivo
de por qué es posible realizar esta entrega de calidad, ¿13.- Txd7 nace de la nada?

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! Claro que no ¡esta jugada es posible solo y únicamente porque Murphy lleva toda la
partida siendo fiel a loa conceptos estratégicos de Centro y Desarrollo de ahí su gran
posición y la posibilidad de tener golpes como este.

Por lo tanto podemos generar un gran enunciado que nos acompañara de aquí al fin
de nuestras carreras ajedrecísticas y esta es “LA TACTICA ESTA AL SERVICIO DE LA
ESTRATEGIA” (Tema a profundizar en el segundo mes de clases).

Txd7

14. Td1

A la pieza clavada se le debe poner siempre más presión.

14.- … De6

Quitándose de la clavada del alfil de d5

15. Axd7+ Cxd7

Y en este momento Paul Murphy remata la partida de la forma mas espectacular


posible.

16. Db8+!! Cxb8

17. Td8#.

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