0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
24 vistas4 páginas
Este documento presenta un glosario de 30 términos básicos de informática. Define conceptos clave como computadora, aplicaciones, datos, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, hardware, software, sistemas operativos, redes y unidades de medida. El glosario provee definiciones concisas de cada término para ayudar a los estudiantes a comprender los fundamentos de la informática.
Este documento presenta un glosario de 30 términos básicos de informática. Define conceptos clave como computadora, aplicaciones, datos, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, hardware, software, sistemas operativos, redes y unidades de medida. El glosario provee definiciones concisas de cada término para ayudar a los estudiantes a comprender los fundamentos de la informática.
Este documento presenta un glosario de 30 términos básicos de informática. Define conceptos clave como computadora, aplicaciones, datos, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, hardware, software, sistemas operativos, redes y unidades de medida. El glosario provee definiciones concisas de cada término para ayudar a los estudiantes a comprender los fundamentos de la informática.
FACULTAD DE HUMANIDADES ESCUELA DE RECURSOS NARURALES II SEMESTRE, 2022 CURSO: “INFORMÁTICA– INF 175”
GLOSARIO DE TÉRMINOS BÁSICOS
Estudiante: Miranda, Jeison Cédula: 4.824-1343
Prof. Vielka Anguizola Valor: 100 puntos. No. TÉRMINO DEFINICIÓN 1. Computadora La computadora es una máquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y procesos. Es un aparato que recibe datos, los procesa, almacena, ofrece resultados y comunica. 2. App. Es una herramienta que da un uso concreto sobre infinidad de temáticas a un dispositivo electrónico. Su capacidad de adaptarse a los distintos tipos de dispositivos les permite ampliar los servicios o contenidos para el usuario. 3. Datos. Los datos son la representación simbólica, bien sea mediante números o letras de una recopilación de información la cual puede ser cualitativa o cuantitativa, que facilitan la deducción de una investigación. 4. Dispositivos de Almacenamiento. Son aparatos que escriben o leen datos en un soporte. Estos dispositivos trabajan en conjunto con todos los medios donde se almacenan los archivos de una computadora u otro sistema informática. 5. Dispositivos de Entrada. Son aquellos Dispositivos que nos permiten introducir órdenes a la computadora, la cual nos permite interactuar con la PC y controlar prácticamente todo lo que sucede en ella. 6. Dispositivos de Salida. Son aquellos que reciben una señal de información o datos desde la computadora, por lo general se tratan de equipos que permiten imprimir, exhibición, proyección o cualquier tipo de reproducción física de dichos datos. 7. Dispositivo Mixto Son aquellos Dispositivos que pueden operar de ambas formas, tanto entrada como de salida. 8. Expresión Aritmética. Es aquella donde los operadores que intervienen en ella son numéricos, el resultado es un número y los operadores son aritméticos. 9. Expresión Lógica. Es cualquier expresión que puede evaluarse como verdadero o falso. Las expresiones lógicas pueden utilizar operadores lógicos como relacionales o ambos. 10. Hardware. El hardware es la parte de la computadora que puedes ver, es decir, su estructura física. 11. HTTP. Protocolo de Transferencia de Hipertexto. Es un protocolo de comunicación que posibilita la circulación de información a través de la World Wide Web (WWW). 12. Información. La información es el conocimiento extraído por seres vivos o sistemas expertos como resultado de la interacción con el entorno. 13. Informática. Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento y difusión automática de información por medio de computadoras. 14. Linux. Es el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas, puede usarse mediante un interfaz gráfico, pero también mediante línea de comandos como DOS. 15. Memoria RAM. Es un Dispositivos que se utiliza para el manejo de datos e información circunstancialmente con programas y software. Permite el funcionamiento de dichas aplicaciones. 16. Memoria ROM. Se trata de un circuito integrado que se encuentra instalado en la tarjeta principal, dónde se almacena información básica referente al equipo. 17. Operadores Aritméticos. Realizan operaciones matemáticas, como sumas, restas, multiplicación y divisiones con operandos. Hay dos tipos de operadores matemáticos: unarios y binarios. 18. Operadores Lógicos. Sirven para conducen una búsqueda, evitando términos no deseados o, por lo contrario, establecer que términos deben aparecer en el vínculo buscado 19. Operadores Relacionales. Los operadores relacionales son símbolos que se usan para comparar dos valores. Si el resultado de la comparación es correcto la expresión considerada es verdadera, en caso contrario es falsa. 20. Plotter. Un plotter es una impresora que interpreta las órdenes de un ordenador para hacer dibujos vectoriales en papel mediante una pluma o lápiz, puede dibujar líneas continuas directamente a partir de gráficos vectoriales. 21. Programa. Es una lista de instrucciones que la computadora debe seguir para procesar datos y convertirlos en información. Las instrucciones se componen de enunciados usados en lenguajes de programación como Basic, Pascal o C++. 22. Sistema Operativo. Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestionan los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación. 23. Software de Aplicación. Es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. 24. Software de Programación. Son un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. 25. Software. El software es el conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir, o sea que, todas aquellas indicaciones sobre lo que tiene que hacer y cómo. 26. URL. Comúnmente se conoce como una dirección web, en referencia a un recurso web que especifica su ubicación en una red informática y un mecanismo para la recuperación de esta misma. 27. USB. Es el tipo más común de entrada y salida en una computadora para la conexión de dispositivos informáticos. Son un tipo de memoria flash de almacenamiento portátil. Sirven para conectar todo tipo de dispositivos, por ejemplo: ratones, teclados, memorias, escáner, y más. 28. Windows. Es un Sistema Operativo, que cuenta con un ambiente gráfico (GUI) que permite ejecutar programas (aplicaciones) de forma más fácil y cómoda para el usuario. 29. Red de computadora Una red de computadoras se establece cando dos o más computadoras se conectan entre sí para compartir los recursos e intercambiar información. 30. Gigabyte Medida de la memoria de una computadora o cualquier dispositivo que es igual a 1 000 millones de bytes.