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WoW explicación uso de falanges

En los reportes, existen una secuencia de eventos predecibles según el jugador mediante el
uso de diferentes composiciones y falanges.

Falange de rango vs Falange de rango: Si tú tienes 200 más de rango que el enemigo
entonces matarás primeramente el rango enemigo. La caballería e infantería atacara a tu
infantería y caballería. Cuando esto pasa, la infantería y caballería ataca a la caballería
enemiga. Cuando el enemigo mate completamente tu rango, la infantería y caballería
enemiga va a atacar tú infantería.

Así es como el RETARGET funciona usando FALANGE DE RANGO.

Es simple, si tu rango muere primero, el retarget ocurrirá a la infantería. Eso se vuelve un


enfrentamiento de tu infantería y caballería contra la infantería del enemigo (MEJOR
RETARGET). Si yo tengo más rango que tú, lo que hace que mi RANGO sea el segundo en
morir antes que el enemigo, va a atacar la caballería enemiga. Eso se vuelve Inf + cav
enemiga contra la caballería enemiga.

Luego que la secuencia de rango vs rango termine, el lado que su rango caiga primero
(menor rango) empieza a atacar la caballería enemiga y la batalla es ganada.

Secuencia falange de caballería contra falange de rango.

Esta es la secuencia de un 424 en falange de caballería contra 424 falange de rango.

1. La caballería actúa como un protector de las tropas, como hay una cantidad 2x de
caballería comparado con el rango, la línea frontal diferenciada permite que la
caballería tenga un mayor poder contra el rango enemigo.
2. Debido a que el rango enemigo muere primero, tu escuadrón atacara la caballería
enemiga. Eso es bueno porque tendrás un poco de caballería luego del
enfrentamiento al igual que rango. Luego que la línea frontal enemiga caiga, tu rango
permite fácilmente atacar a la caballería enemiga. Por eso mismo la falange de
caballería gana contra el rango.
¿Cuándo las condiciones son correctas para usar una falange de caballos?

1. La cantidad de rango enemigo no excede el 1m (esto se volverá muy complicado


debido a que el rango enemigo matará toda la caballería antes de que tú mates su
rango)
2. Necesitas que tú estadísticas sean mejores que la del enemigo, necesitas más HP
(30/50+) incrementar el ataque de caballería en tu mix no es necesario, pero está
comprobado que si lo haces tomas menor daño.
3. Debes tener 122 o 212 héroes para tener un boost en tu team de caballería para tener
mayor chance de romper la falange de rango enemigo.

a) ¿Como contrarrestar la falange de caballería?

Cuña de rango: Esto forzará a que tú rango se divida. Esto significa que luego que
maten la mitad de tu rango, el enemigo se moverá a tu infantería y caballería. El
enemigo debería perder si el retarget es dentro de tu caballería o infantería luego que
se divida el rango.
El rango seguirá atacando la caballería enemiga, y deberá matar todo el rango o el
rango matará toda la caballería por el retarget.
Debido a que el rango queda atrás en la falange de caballería, luego de que la
caballería de la falange de caballería muere, tu retarget destruirá la infantería y tu no
tocará inf/cav hará un montón de daño.

En teoría, harás un buen daño contra la infantería enemiga, pero en realidad cuando
alguien usa falange de caballería contra ti, ellos tendrán HP/estadísticas mayores y si
tu no generas el daño suficiente, es mejor usar la siguiente alternativa:

▪ La alternativa es usar FALANGE DE INFANTERIA VS FALANGE DE


CABALLOS.
La falange de infantería ganará, es difícil de entender, pero… inf y cav falanges, las
líneas frontales actúan como un escudo de ejército. Lo que intentas hacer es ser el
primero en matar la línea frontal enemiga.

Aquí es una secuencia de eventos de 424 inf falange contra 424 cav falange:

1. Caballería e infantería se harán un ataque uno contra otro, ellos lucharán hasta
que el otro caiga. Mientras tanto, el lado que tiene falange de caballería su
rango atacará tu infantería y harán poco daño. El lado con falange de infantería
las tropas de rango atacarán la caballería enemiga y hará un daño mayor.
2. Una vez que la caballería muere debido a que son atacadas por el rango, tu
tendrás una composición final de cav/rango alto que va a atacar a la infantería
enemiga. Y eso será un counter de caballería contra infantería. El rango
enemigo no hará mucho daño contra tu caballería porque tu tendrás a 2:1 radio
de caballería al rango. Resultando en una ganancia.

Nota: Cuando estás luchando a alguien con mayores estadísticas, si eres inteligente tú
sabrás que ellos irán con falange de caballería contra ti. Tendrás que engañarlos e ir
cuña de rango luego de falange de rango.

Aquí es lo que obtiene un engaño, si vas falange de rango, pero el enemigo es estúpido y usa
cuña de rango. La falange de rango gana contra cuña de rango, porque luego de dividir la
mitad del rango, tu rango retarget ira por la caballería enemiga y tu obtienes un favorable
ataque de rango contra la caballería que la destruye totalmente. Entonces piensas en ir
falange de rango porque si él tiene más stats, tu rango morirá rápidamente y obtendrás un
favorable inf retarget y ganas.

Tienes 2 opciones basados si va en falange de caballos o rango, pero luego pienses, si voy
falange de infantería para evitar un counter de su falange de rango contra la cuña de rango y
no tendré que preocuparme acerca de la falange de caballería, pero entonces, el enemigo
usa falange de rango y tu pierdes falange de infantería contra falange de rango.

Mientras más conoces al enemigo, más fácil es saber sus hábitos y que falange usará. Es
una historia sin fin que invoca un poco de suerte ante tus decisiones.

Composiciones:

• 947 funciona si usaras falange de infantería o falange de rango.

947 falange de infantería le gana a 442 falange de rango composiciones, pero ahora debido
a las altas estadísticas de las cuentas es un poco impredecible. Ahora 424 falange de
infantería pierde contra 442 falange de rango, pero un poco más de rango en 424 contra 442
ambos en falange de rango ganan el 424.

• Composiciones como 749, especialmente con 122 o 212 héroes y marcha de


caballería la cual boost tu caballería son realmente buenas para usar en falange de
caballería. El extra de caballería hace fácilmente romper la falange de rango enemigo
ante la situación falange de rango contra falange de caballería.
Hay que tener cuidado con las composiciones como 659, son destruidas fácilmente cuando
van contra 947 o 749 cuando ambos van falange de rango. Debido a que el normal retarget
mecánica entra en juego, 947 rango muere primero y le da a la infantería un retarget y gana
la batalla.
Asumiendo que tú uses solo un héroe de rango y ambos tengan el mismo rango, tu
composición morirá rápidamente. Tan rápidamente que el retarget será en tu infantería y el
enemigo atacará tu caballería, pero tendrás un montón de rango para atacar tú caballería. Si
alguien va 122 héroes probablemente usará falange de rango o de caballería. Basado en
esto, puedes usar falange de infantería o cuña de rango si el enemigo tiene una alta cantidad
de rango contra la falange de caballería.

Usar 2 héroes de caballería para falange de caballería es mucho mejor. Pero si tienes una
composición como 659, que tiene más rango y caballería para ayudar a limpiar el rango
enemigo y posiblemente la infantería si van con falange de infantería contra ti.

Si luchas alguien con mayores stats que tú, los 3 x 600% de atk familiares son mejores.
Porque hacen mayor daño y hacen match con el daño del líder con mejores stats. Eso mismo
trabaja como los 2 héroes de rango contra 1 rango enemigo en 424 falange rango situaciones.

Es mucho más fácil defender 208 y 055. 208 se defiende con cuña de rango y preferiblemente
1m+ de rango. Mientras que 055 se defiende en falange de rango 1m-1.2m+ de rango y es
mejor usar el range stack familiar para ambos contra esas composiciones.

Tu usas 150% x 2 familiares y sacando a ala negra cuando tú eres líder con mayores
estadísticas. No debes preocuparte porque tu rango muere rápido porque tú eres el de
mayores estadísticas. Y debido a que tú mueves el familiar de rango y pones el de caballería
tiene mayor impacto (150% x4 cav daño de 1.8m cav hace más daño que 600% x1 de rango)

Falange de rango solamente contra 055 son fáciles de contrarrestar las Blast (208 y 055) si
no hay alfombras. Si piensas que serás golpeado por un 055 o 208, usa 055 talentos y sube
tus estadísticas de rango (sin bajar la de caballos)

Contra 442 DEBES USAR FALANGE DE RANGO O INFANTERIA (SI TIENES 2 HEROES
DE INF) NO USAR FALANGE DE CABALLOS.

• 857/956 debe usarse para atacar cuando el enemigo tiene 442, y tu no quieres hacer
obvio que iras con falange de infantería contra su 442. El enemigo se quedará en
falange de rango deseando que su 442 le debe ganar a tú 956 ambos falange de
rango. 956 es mucho mejor debido a que pasa lo mismo de la falange de rango contra
falange de rango menor.

442 debe ganar contra 442 con las siguientes secuencias:

1. Ambos con falange de rango, 442 rango tiene mucha más vida que el 424 rango,
entonces tú puedes obtener el retarget de caballería (oposición al retarget de inf)
2. Cuando el rango de 424 cae, todavía el 442 tendrá suficiente rango con ese rango
matarás toda la caballería enemiga.

Por eso 442 gana contra 424, hablando con las técnicas de retarget y hablando de formación
de rango contra rango.

• 992 con una marcha full caballería es como un 055/208. Porque cuando el enemigo
vea que vas con una composición sin caballos, irán falange de infantería y tu rally
perderá fácilmente (tu caballería no hará el suficiente daño para ganar la batalla)

a) Si tienes un 794/974 y te atacan con 956 debes ser cauteloso.


b) Si son inteligentes irán con falange de rango y tu perderás.
c) Si son tontos, irán con falange de infantería y ellos perderán.

COMPOSICIÓN PARA FORMACIÓN

442 = 221 héroes + bon apetite, bunny, ala negra, grifo o bestia de la nieve. O puedes hacer
todos los 3 Fams x 600%, conejo y grifo. Puedes cambiar composición y hacer defensas
falange de rango con 221 pero no puedes usar falange de caballería. Lo cual lo notarán y
eliminarán las opciones de usar falange de caballería siendo fácil ser derrotados.

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