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HIstoria de La Programacion Movil
HIstoria de La Programacion Movil
investigación
13 de febrero, 2023
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introducción
Desde los primeros días de la telefonía móvil, los dispositivos han ido evolucionando para incluir
diferentes tipos de funciones, desde la mensajería digital hasta la navegación por internet y la ejecución
de aplicaciones móviles complejas. La programación móvil es una parte esencial en este desarrollo,
permitiendo a los programadores crear y distribuir aplicaciones que aprovechan el poder de los
dispositivos móviles para brindar a los usuarios una experiencia mas personalizada. En esta
más importantes.
IBM SIMON
la década de los ’90. El primer dispositivo móvil que permitía ejecutar aplicaciones fue el IBM Simon.
Tenia incorporado el Sistema Operativo Datalight ROM-DOS, RAM de 1 Mb y ROM de 1 MB; Fue el
primer dispositivo con una pantalla tactil Tambien podia ser mejorado para ejecutar aplicaciones de
interna de el telefono.
SMARTPHONES
En la decada de los 2000 es que la programacion movil comenzo a tener un impacto significativo
introducer una interfaz de usuario tactil y una tienda de aplicaciones que permitia a los usuarios
descargar y utilizar aplicaciones desarrolladas por terceros. Este modelo fue adoptado posteriormente
por otros sistemas operativos moviles, como Android de Google lo que llevo a un aumento de en el
capacitados.
Palm empezó como una empresa enfocada en el desarrollo de software en los 90, sin embargo
poco después crea el sistema operativo Palm Os, generando sus propios dispositivos licenciando el
sistema a terceros. Para el caso de las pocket Pc, Microsoft entro en escena un par de años después de
pal e introdujo el termino computadora de bolsillo, en el cual tenia instalado el sistema operativo
Windows CE, un conjunto de aplicaciones en Rom, Pantalla táctil y un dispositivo apuntador. Para ese
IDE MOBILE
El entorno de desarrolho integrado para dispositivos moviles, cuando el uso de los dispositivos
moviles se hizo algo comun, tambien la programacio de aplicaciones para estos se tomo mas en serio,
asi diversas compañias decidieron crear entornos de programacion o complementos a IDES existentes
Java
Gosling. Desde su nacimiento java ponía cierto énfasis en especificaciones esenciales para dispositivos
de bajo consumo, por ello con la llegada de JAVA ME (MICRO EDITION), se establecieron las bases para
limitados. Muy pronto la mayoría de fabricantes sin importar el SO ofrecieron soporte JAVA, que solo
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era implementar una maquina virtual sobre la cual se pudiese ejecutar programas creados en este
lenguaje, ya fuese Symbian, Web Os, Maemo, Windows Mobile, Palm Os, BlackBerry.
En el año 2006 todo parecia normal, hasta que el peligro viene para las marcas estabelecidas en
la época, en los laboratórios de Apple surgio una idea que que fue presentada en enero de el 2007; Fue
presentado como una gran inovacion pese a eso carecia de algunas funciones escenciales de otras
plataformas como el copiar y pegar, el bluetooth y entre otras cosas; Gracias a su mercadotecnia fue um
rotundo êxito. Para el desarrollo de aplicaciones esta plataforma há utilizado el lenguaje Objetive C, que
basicamente esta basado en C com algunas implementaciones tomadas de SmalTalk; Como entorno de
desarrollo se há utilizado XCode, que incluye compiladores GCC que no se limita a Objetive C, ya que
permite c, c++, java, free pascal,ada, y lisp; Ademas el componente Interface builder se encarga de la
Google al ser una empresa ambiciosa en el 2005 compro la companhia Android Inc, Con el
objetivo de desarrollar un nuevo sistema operativo, pero la llegada de el iphone presento un gran
cambio de planes y acelero el desarrollo de tal sistema operativo, tal cual el 2008 presento su primer
telefono inteligente HTC Dream. Desde sus inícios la programacion se há realizado en el IDE Eclipse com
un kit de desarrollo y plugins para cada version especifica de la API,Como lenguaje de programacion se
Por su parte Microsoft no pudo evitar su caída y desvanecimento de el Windows Mobile, pero
gracias a sus fondos, diseño el Windows Phone y lo presento el 2010. Aprovechando sus tecnologias
programación móvil:
aplicación móvil. La UI debe ser sencilla, clara y eficiente para que los usuarios puedan
orientaciones.
batería del dispositivo, ya que los usuarios esperan que sus dispositivos duren todo el
conscientes de los procesos que pueden consumir bastante batería, como el uso
3. Conectividad: Las aplicaciones móviles deben estar diseñadas para funcionar en una
variedad de entornos de conectividad, desde redes móviles lentas hasta conexiones wi-
fi de alta velocidad. Los desarrolladores deben ser conscientes de que los usuarios
importante que las aplicaciones móviles puedan funcionar en modo sin conexión o que
ofrezcan una funcionalidad limitada cuando no haya una conexión de red disponible.
que los desarrolladores deben ser consientes de esto al diseñar sus aplicaciones.
5. Seguridad: Las aplicaciones móviles deben estar diseñadas para ser seguras,
En resumen, la programación móvil es una disciplina única que requiere habilidades y conocimientos
aplicación, la seguridad, las plataformas y dispositivos y las actualizaciones son solo algunas de las
características que los desarrolladores móviles deben tener en cuenta al crea aplicaciones móviles
eficaces.
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Referencias
https://www.pasionmovil.com/editorial/programacion-para-dispositivos-moviles-una-resena-historica/
movil-de-empresa-exito/
Desarrollo de aplicaciones móviles: Bases técnicas para hacer una app; yeeply.
https://www.yeeply.com/blog/desarrollo-de-aplicaciones-moviles-bases-tecnicas/
https://www.sutori.com/es/historia/evolucion-del-desarrollo-de-aplicaciones-moviles--
xCaoSVEipdxZfQFenWwi97Z2