Sesion 03 Lectoescritura 6to Grado
Sesion 03 Lectoescritura 6to Grado
Sesion 03 Lectoescritura 6to Grado
E
en
E
CASA
LECTOESCRITURA - SEXTO GRADO
SESIÓN
03
TEXTO INSTRUCTIVO
¿Qué actividades realizaremos? ¿Qué materiales o recursos utilizaremos?
c. Siéntese en el suelo.
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¿Qué actividades realizaremos? ¿Qué materiales o recursos utilizaremos?
TEXTO A:
• Salir por la ruta de evacuación hacia
la zona de seguridad externa.
• Elaborar un plan de emergencia s.
• Cuando empiece el sismo, tome tu
mochila para emergencia s.
• Ubicarse en la zona de seguridad
interna.
• Reunirse con la familia en el lugar
planificado .
TEXTO B:
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INICIO
01 PRESENTACIÓN:
Recuerde a sus estudiantes que hay distintos tipos
de textos y que estos pueden ser:
DESCRIPTIVOS NARRATIVOS
INFORMATIVOS ARGUMENTATIVOS
INSTRUCTIVOS
02 TRABAJO PREVIO:
Puede copiar el texto en la pizarra o preparar
previamente un papelote:
C Siéntese en el suelo. 1
Finalmente, gana el jugador que logre un mayor
D puntaje 5
Lance la pelotita al aire y, antes de que dé bote en
el suelo, recoja el primer yacks. Se debe recibir la
E bolita con una sola mano, no se debe mover ninguno 3
de los yackses cuando se estén recogiendo los
demás.
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03 EL PROPÓSITO DE LA SESIÓN:
COMUNIQUE EL PROPÓSITO
DE LA SESIÓN
¿QUÉ VAMOS A APRENDER?
Comprendemos y producimos un texto instructivo.
¿CÓMO LO VAMOS A HACER?
Leemos un texto instructivo.
Reescribimos textos instructivos
DESARROLLO
Primera Actividad
Comprendemos un texto instructivo y
lo reescribimos.
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En segundo lugar, no te puedes perder la visita al Museo de Arte
Religioso, al cual se accede por la avenida Sánchez Cerro. Este
museo fue fundado por monseñor Baltasar Jaime. Se caracteriza
por poseer un exquisito estilo colonial perteneciente al siglo XVII.
En él, podemos apreciar la típica fachada principal, hecha de
madera con umbrales semicirculares, dos columnas a cada lado y
una antigua ventana con rejas de fierro.
En el interior del museo, se encuentra el altar mayor, una
importante pieza que manifiesta el singular estilo barroco de la
época: está tallado en madera y cubierto de pan de oro.
El museo cuenta, además, con dos tallas históricas muy
importantes: la imagen de la Virgen de Agua Santa, considerada
como la más antigua que posee Piura, y la imagen de la Virgen
del Carmen, la cual solía salir en las procesiones centrales de la
época. Estas obras y otros objetos, como retablos, lienzos,
representaciones en marfil de Cristo, imágenes talladas, etc.,
se exponen de lunes a viernes de 9:00 a.m. a 1:00 p.m.
Después de conocer el Museo de Arte Religioso, te recomendamos
que visites la Sala de Exhibición del Banco Central de Reserva
del Perú. En su interior, se encuentra una importante sala en la
que se exponen diversos objetos pertenecientes a la cultura vicus.
Entre ellos, tenemos los ceramios y objetos de oro, plata y
bronce trabajados con la técnica de laminado, soldado y vaciado.
Se expone, por otro lado, la colección de billetes de 1, 5, 10 y
20 soles que emitió el Banco de Piura en 1873, los cuales se
han convertido en piezas de gran interés para los coleccionistas
peruanos y extranjeros.
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Vicus. Este se encuentra ubicado en la avenida Sullana con
Huánuco y cuenta con una moderna infraestructura, en cuyo
interior se acondicionan salas de exhibición con más de 2700
piezas pertenecientes a la cultura vicus.
Para terminar de conocer los mayores atractivos de la ciudad
de Piura, debes incluir puntos turísticos como las Iglesias de
San Francisco, San Sebastián y María Auxiliadora, así como
la importantísima Catedral de Piura.
(Adelante 6, Piura, págs. 148-149)
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Segunda Actividad
Reescribimos los textos instructivos y utilizamos
conectores de secuencia.
TEXTO B:
• Salir por la ruta de evacuación hacia la zona de seguridad externa.
• El aborar de un plan de emergencias.
• Cuando empiece el sismo, tome tu mochila para emergencias.
• Ubicarse en la zona de seguridad interna.
• Reunirse con la familia en el lugar planificado.
TEXTO B:
• Enrollar la cuerda en su trompo.
• Todos los participantes tiran de la cuerda de su trompo y hacen que giren sobre el
suelo dentro del círculo.
• Dibujar con la tiza un círculo en el suelo. Este puede ser de aproximadamente dos
metros de diámetro.
• Cuando el trompo de un participante deja de girar, puede volver a lanzarlo. El
jugador que logra dar el último toque a la moneda para que esta salga del círculo es
el ganador.
• Intentar que el trompo empuje la moneda poco a poco fuera del círculo. El trompo
no puede salir del círculo. Todos los trompos que salen del círculo son descalificados
y no pueden seguir jugando.
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• Colocar, en el centro del círculo, una moneda.
02 EXPLIQUE A SUS ESTUDIANTES QUE TIENEN
QUE:
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TEXTO A
Plan Ante Un Sismo
Primero, elabore un plan de emergencias y tenga lista su mochila para emergencias.
Luego, ubíquese en la zona de seguridad interna. Después, salga por la ruta de
evacuación hacia la zona de seguridad externa. Finalmente, reúnase con su familia
en el lugar planificado.
TEXTO A
Reglas Para Jugar Al Trompo y La Moneda
Participantes: 2 ó más jugadores.
Materiales: 1 trompo, 1 moneda, 1 tiza.
Reglas del juego:
Primero, dibuje con la tiza un círculo en el suelo. Este puede ser de aproximadamente
dos metros de diámetro. Luego, en el centro del círculo, coloque una moneda.
Seguidamente, cada participante enrolla la cuerda en su trompo. Simultáneamente
todos tiran de ella, para hacer que el trompo gire sobre el suelo dentro del círculo.
A continuación, cada participante, utilizando su cuerda, intenta que su trompo
empuje la moneda poco a poco fuera del círculo. Asimismo, los jugadores deben
procurar que su trompo no salga del círculo. Todos los trompos que salen del círculo
son descalificados y no pueden seguir jugando. Cuando el trompo de un participante
deja de girar, puede volver a lanzarlo. Finalmente, el jugador que logra dar
el último toque a la moneda para que esta salga del círculo es el ganador.
CIERRE
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PROPUESTA DE ACTIVIDADES LIBRES