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LA COMPUTADORA

Historia y Generaciones.

INFORMÁTICA
Índice

Tabla de contenido
Introducción3
Historia del computador4
Generaciones
Conclusión10
Referencias web11

Barranquilla, 14 de Septiembre de 2019


Introducción

A lo largo de los años el ser humano se ha visto en la necesidad de desarrollar los cálculos
matemáticos de manera más rápida y sencilla.

El ábaco es considerado como el más antiguo instrumento de cálculo, adaptado y apreciado en


diversas culturas. La época de origen del ábaco es indeterminada. 

Los comienzos de la computación, aunque la computadora personal fue creada en 1981, sus inicios
se remontan a varias décadas atrás y sus antecedentes a hace más de cuatro mil años. Esto,
porque el origen de la informática no es la electrónica sino el perfeccionamiento de los cálculos
matemáticos, que con el tiempo permitió el desarrollo del sistema binario, el lenguaje en que se
programan las computadoras, que está basado en la combinación de números ceros y unos (0 y 1).

La computadora es un invento realmente sorprendente. Se trata de una máquina capaz de realizar


operaciones lógicas y matemáticas, utilizando para ello, programas informáticos o rutinas de
ejecución. Si bien es cierto, desde la antigüedad se utilizaban máquinas mecánicas para hacer este
tipo de tareas, fue en el siglo XX cuando se crea una completamente electrónica y automatizada. 

El origen de la computadora, se inicia en el Pentágono, o sea en las Fuerzas Armadas de EEUU,


durante la segunda guerra mundial, donde el servicio de Inteligencia de EEUU, infiltrado en las filas
Alemanas, debían descifrar los movimientos del enemigo, y como las informaciones eran tan
numerosas, y se necesitaba celeridad, para poder tomar las decisiones lo más rápido posible para
conducir a las fuerzas propias.

Inicialmente el uso de los computadores se centraba en la realización de procesos a nivel local,


pero con el nacimiento e integración de las redes de comunicación y posteriormente la Internet,
estas tecnologías fueron ampliando sus horizontes hasta llegar a constituirse como herramientas
de suma importancia para la comunicación entre los usuarios que la utilizan y en este mismo
sentido, traspasa las fronteras su mejor uso.

Los computadores y más específicamente la Internet son herramientas vitales para comunicación
entre las personas que los usan.
Historia del computador
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó la máquina de
calcular de Pascal e inventó una que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas
de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la
década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas
perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la
información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la
utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.

También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios
de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial,
diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a
Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés
Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología
de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus
invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador
moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas,
una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una
impresora para hacer permanente el registro.

Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros
modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se
evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser
resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas
informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de
los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.

Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban


en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital
totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500
válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing
para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de
este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina
electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se
realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e
integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer)
en 1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-
Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias
décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de
multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser
modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de
programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von
Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al
ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y
permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.

A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de
elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con
válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más
prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron
llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más
pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más
barata.

A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de
varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban
soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los
porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de
1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale
Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very
Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único
sustrato de silicio.

En 1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta construir la primera
computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la "máquina analítica".

En 1938: El ingeniero alemán Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora que se puede


considerar como tal.

GENERACIONES

PRIMERA GENERACIÓN (1951 A 1958)

Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información.

La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas
con finos tubos de mercurio líquido y tambores magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y
programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se
lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
colocaba marcas magnéticas.

Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos sumamente grandes,
pesados y generaban mucho calor.
La Primera Generación se inicia con la instalación comercial del UNIVAC construida por Eckert y
Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladas y requería el espacio completo de un
salón de 20 por 40 pies.

SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)

El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la primera


generación. Los computadores de la segunda generación erán más rápidas, más pequeñas y con
menores necesidades de ventilación. Estas computadoras también utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos
contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones.

Los programas de computadoras también mejoraron. COBOL desarrollado durante la 1era


generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora
podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería
entender plenamente el hardware de la computación.

TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)

Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora.

Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos


integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una
integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para
aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados
permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y
estandarizar sus modelos.

La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía
realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. Los clientes
podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus
programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la
capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).

CUARTA GENERACIÓN (1971 A 1981)

Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturización.

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el


reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de
Muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos
electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC)

En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores
ubicada en Silicón Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio
de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que se
muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004.

Silicón Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que por
su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada
donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y
microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la región más importante
para las industrias relativas a la computación: creación de programas y fabricación de
componentes.

Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoras o


computadoras personales, que utilizando diferentes estructuras o arquitecturas se pelean
literalmente por el mercado de la computación, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de los
más grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentes
avances en Internet.

Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en


un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más
famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines.
IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), de
donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema
operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System).

QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)

Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los
grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del
siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican
entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta
generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.

Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computación e informática,


podemos puntualizar algunas fechas y características de lo que podría ser la quinta generación de
computadoras.

Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y


computación (software) como CADI CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos,
redes neuronales, teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a
de la década de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede conocer como
quinta generación de computadoras.
Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirvan como parámetro para el inicio
de dicha generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de
proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con
supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del
gobierno japonés del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el acuerdo con seis
de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.

El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de
trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque en teoría el trabajo con varios
microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario llevar a cabo una programación
especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos
microprocesadores que intervienen.

También se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos de los
procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que diseñar módulos de
memoria compartida capaces de asignar áreas de caché para cada procesador.

Según este proyecto, al que se sumaron los países tecnológicamente más avanzados para no
quedar atrás de Japón, la característica principal sería la aplicación de la inteligencia artificial (Al,
Artificial Intelligence). Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de
microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la
capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la habilidad para tomar
decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e
inteligencia artificial.

El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos con capacidades de


decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital VideoDisk o Digital Versatile Disk) como
estándar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de almacenamiento de datos
crece de manera exponencial posibilitando guardar más información en una de estas unidades,
que toda la que había en la Biblioteca de Alejandría. Los componentes de los microprocesadores
actuales utilizan tecnologías de alta y ultra integración, denominadas VLSI (Very Large Sca/e
Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration).

Sin embargo, independientemente de estos "milagros" de la tecnología moderna, no se distingue


la brecha donde finaliza la quinta y comienza la sexta generación. Personalmente, no hemos visto
la realización cabal de lo expuesto en el proyecto japonés debido al fracaso, quizás momentáneo,
de la inteligencia artificial.

El único pronóstico que se ha venido realizando sin interrupciones en el transcurso de esta


generación, es la conectividad entre computadoras, que a partir de 1994, con el advenimiento de
la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una importancia vital en las grandes, medianas
y pequeñas empresas y, entre los usuarios particulares de computadoras.
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y
con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la
capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya
encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar
resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir
de sus propias experiencias usará sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del
razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de
decisiones.

SEXTA GENERACIÓN (1990 HASTA LA FECHA)

Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de


los años noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las
computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de
la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta
generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces
de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por
segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo
desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con
anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o
están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos,
sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
Conclusión

Debido a las generaciones de las computadoras se ha visto el avance que han tenido y gracias a
los mismos se ha alcanzado un nivel de tecnología muy elevado el cual ha servido para muchas
áreas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la educación, etc.

La computadora es una máquina electrónica capaz de ordenar procesar y elegir un resultado con
una información. En la actualidad, dada la complejidad del mundo actual, con el manejo inmenso
de conocimientos e información propia de esta época de crecimiento tecnológico es indispensable
contar con una herramienta que permita manejar información con eficiencia y flexibilidad, esa
herramienta es la computadora

La velocidad y capacidad de las computadoras se centra sobre todo en la mejora de la tecnología


de los circuitos integrados y en el desarrollo de componentes de conmutación aún más rápidos. Se
han construido circuitos integrados a gran escala que contienen varios millones de componentes
en un solo chip.

Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el hombre y ya son
parte esencial en los hogares.
Referencias Web
www.informatica-hoy.com.ar/alfabetizacion-digital/las-funciones-del-computador.php
www.unilibre.edu.co/simposiocontametria/2- noticias/noticias/268-la-evolucion-del- computador

https://www.monografias.com/trabajos70/generaciones-computadora/generaciones-
computadora.shtml

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

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