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Modelos del proceso del software

Para resolver los problemas reales de una industria,un ingeniero del software o un
equipo de ingenierosdebe incorporar una estrategia de desarrollo queacompañe al proceso,
métodos y capas deherramientas.Esta estrategia se llama modelo de proceso oparadigma de
ingeniería del software.Se selecciona un modelo de proceso para laingeniería del software
según la naturaleza delproyecto y de la aplicación, los métodos y las herramientas a
utilizarse, los controles y entregasque se requieren.

Todo el desarrollo del software se puede caracterizar comobucle de resolución de


problemas en el que se encuentrancuatro etapas distintas: DEFINICION DE PROBLEMAS
ESTADO DESARROLLO ACTUAL TECNICO INTEGRACION DE SOLUCIONES

ESTADO ACTUAL (STATUS QUO): «representa el estado actual de sucesos».


DEFINICIÓN DE PROBLEMAS :identifica el problema específico a resolverse; el
DESARROLLO TÉCNICO :resuelve el problema a través de la aplicación de alguna
tecnología INTEGRACIÓN DE SOLUCIONES: ofrece los resultados (por ejemplo:
documentos, programas, datos, nueva función comercial, nuevo producto)a los que solicitan
la solución en primer lugar.

Con independencia del modelo de proceso que se seleccione para un proyecto de


software, todas las etapas coexisten simultáneamente en algún nivel de detalle. Las cuatro
etapas tratadas anteriormente se aplican igualmente al análisis de una aplicación completa y
a la generación de un pequeño segmento de código.

MODELO LINEAL SECUENCIAL Llamado algunas veces «ciclo de vida básico» o


modelo en cascada», el modelo lineal secuencial sugiere un enfoque sistemático,
secuencial, para el desarrollo del software que comienza en un nivel de sistemas y progresa
con el análisis, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento

Análisis de los requisitos del software. Para comprender la naturaleza del (los)
programa(s) a construirse, el ingeniero («analista») del software debe comprender el
dominio de información del software, así como la función requerida, comportamiento,
rendimiento de interconexión. Diseño. se centra en cuatro atributos distintos de programa:
estructura de datos, arquitectura de software, representaciones de interfaz y detalle
procedimental (algoritmo). Generación de código. El diseño se debe traducir en una forma
legible por la máquina. El paso de generación de código lleva a cabo esta tarea. Si se lleva a
cabo el diseño de una forma detallada, la generación de código se realiza mecánicamente.

Pruebas. Una vez que se ha generado el código, comienzan las pruebasdel programa.
detección de errores y asegurar que la entradadefinida produce resultados reales de acuerdo
con losresultados requeridos. ¿Por qué algunas veces falla el modelo lineal? A menudo es
difícil que el cliente exponga explícitamentetodos los requisitos. El modelo lineal
secuenciallo requiere y tiene dificultades a la hora deacomodar la incertidumbre natural al
comienzo demuchos proyectos. El cliente debe tener paciencia. Una versión de trabajodel
(los) programa(s) no estará disponible hastaque el proyecto esté muy avanzado.
El paradigma de construcción de prototipos comienza con larecolección de requisitos. El
desarrollador y el clienteencuentran y definen los objetivos globales para el
software,identifican los requisitos conocidos y las áreas del esquema endonde es obligatoria
más definición.

El diseño rápido se centra en una representación de aspectos delsoftware que serán


visibles para el usuario/cliente (enfoques deentrada y formatos de salida). El diseño rápido
lleva a la construcciónde un prototipo.En la mayoría de los proyectos, el primer sistema
construido apenas sepuede utilizar y se tiene que tirar, porque incluso la mejor
planificaciónno es omnisciente como para que esté perfecta la primera vez.La iteración
ocurre cuando el prototipo se pone a punto parasatisfacer las necesidades del cliente,
permitiendo al mismo tiempoque el desarrollador comprenda mejor lo que se necesita
hacer.la construcción de prototipos puede ser problemática por lassiguientes razones: El
cliente ve una versión de trabajo del software, sin saber que con la prisa de hacer que
funcione no se ha tenido en cuenta la calidad del software global o la facilidad de
mantenimiento a largo plazo.Se puede utilizar un sistema operativo o lenguaje de
programacióninadecuado simplemente porque está disponible

Modelo DRAEl Desarrollo Rápido de Aplicaciones (DRA)es un modelo de proceso


deldesarrollo del software lineal secuencial que enfatiza un ciclo dedesarrollo
extremadamente corto. Es una adaptación a «alta velocidad»del modelo lineal secuencial en
el que se logra el desarrollorápido utilizando una construcción basada en componentes.

Si se comprenden bien los requisitos y se limita el ámbito del proyecto,el proceso DRA
permite al equipo de desarrollo crear un «sistemacompletamente funcional» dentro de
períodos cortos de tiempo (porejemplo: de 60 a 90 días)Modelado de Gestión. El flujo de
información entre las funcionesde gestión se modela de forma que responda a las
siguientespreguntas: ¿Qué información conduce el proceso de gestión? ¿Quéinformación se
genera? ¿Quién la genera? ¿A dónde va la información?¿Quién la procesa?Modelado de
datos. Se definen las características (llamadasatributos) de cada uno de los objetos y las
relaciones entre estosobjetos.Modelado del proceso. Los objetos de datos definidos en
lafase de modelado de datos quedan transformados para lograr el flujode información
necesario para implementar una función de gestión. Lasdescripciones del proceso se crean
para añadir, modificar, suprimir, orecuperar un objeto de datos.

Generación de aplicaciones. En lugar de crear software conlenguajes de programación


de tercera generación, trabaja para volvera utilizar componentes de programas ya existentes
(cuando es posible)o a crear componentes reutilizables (cuando sea necesario). Se
utilizanherramientas para facilitar la construcción del software.Pruebas y entrega. Como el
proceso DRA enfatiza la reutilización,ya se han comprobado muchos de los componentes
de los programas.Esto reduce tiempo de pruebas. Sin embargo, se deben probar todoslos
componentes nuevos y se deben ejercitar todas las interfaces afondo.

Modelos Evolutivos de Proceso Del Software Los modelos evolutivos son iterativos. Se
caracterizan por la forma en que permiten a los ingenieros del software desarrollar
versiones cada vez mas completas del software.El modelo incremental: El modelo
incremental combinaelementos del modelo lineal secuencial con la filosofíainteractiva de
construcción de prototipos. el modelo incrementalaplica secuencias lineales de forma
escalonada mientrasprogresa el tiempo en el calendario. Cada secuencia linealproduce un
«incremento» del software suplementarias .

Modelo Espirales un modelo de proceso de software evolutivo que conjuga lanaturaleza


iterativa de construcción de prototipos con los aspectoscontrolados y sistemáticos del
modelo lineal secuencial.se desarrolla en una serie de versiones incrementales. Durante
lasprimeras iteraciones, la versión incremental podría ser un modelo enpapel o un prototipo.
Durante las últimas iteraciones, se producenversiones cada vez más completas del sistema
diseñado.

El modelo en espiral se divide en un número de actividades de marco de trabajo,


también llamadas regiones de tareas. La Figura 2.8 representa un modelo en espiral que
contiene seis regiones de tareas:Comunicación con el cliente- las tareas requeridas para
establecercomunicación entre el desarrollador y el cliente.planificación- las tareas
requeridas para definir recursos, el tiempo yotra información relacionadas con el
proyecto.análisis de riesgos- las tareas requeridas para evaluar riesgos técnicos yde
gestión.ingeniería- las tareas requeridas para construir una o másrepresentaciones de la
aplicación.construcción y acción- las tareas requeridas para construir, probar,instalar y
proporcionar soporte al usuario (por ejemplo: documentacióny práctica)evaluación del
cliente- las tareas requeridas para obtener la reaccióndel cliente según la evaluación de las
representaciones del softwarecreadas durante la etapa de ingeniería e implementada durante
laetapa de instalación.

El objetivo de esta actividad es mostrar los requisitos del cliente. En un contexto ideal, el
desarrollador simplemente pregunta al cliente lo que se necesita y el clienteproporciona
detalles suficientes para continuar. Desgraciadamente, esto raramenteocurre. En realidad el
cliente y el desarrollador entran en un proceso de negociación, donde el cliente puede ser
preguntado para sopesar la funcionalidad, rendimiento, y otros productos o características
del sistema frente al coste y al tiempo de comercialización Modelo espiral WINWIN

 Define una serie de acontecimientos que dispararán transiciones de estado a estado


para cada una de las actividades de la ingeniería del software. Por ejemplo,durante las
primeras etapas del diseño, no se contemplauna inconsistencia del modelo de análisis. Esto
genera la corrección del modelo de análisis de sucesos, que disparará la actividad de
análisis del estado hecho al estado cambios en espera. El modelo de proceso concurrente se
utiliza a menudo como el paradigma de desarrollo de aplicaciones cliente/ servidor
 La dimensión de componentes se afronta con dos actividades: diseño y realización.
La concurrencia se logra de dos formas: (1) las actividades de sistemas y de componentes
ocurren simultáneamente y pueden modelarse con el enfoque orientado a objetos(2) una
aplicación cliente/servidor típica se implementa con muchos componentes,cada uno de los
cuales se pueden diseñar y realizar concurrentemente. En realidad,el modelo de proceso
concurrente es aplicable a todo tipo de desarrollo de softwarey proporciona una imagen
exacta del estado actual de un proyecto.
 Desarrollo basado en ComponentesEnfatiza la creación de clases que encapsulan
tanto los datoscomo los algoritmos que se utilizan para manejar los datos. Si sediseñan y se
implementan adecuadamente, las clases orientadas aobjetos son reutilizables por las
diferentes aplicaciones yarquitecturas de sistemas basados en computadora.
 El modelo de métodos formales comprende un conjuntode actividades que
conducen a la especificación matemática del software decomputadora. Los
métodosformales permiten que un ingeniero de software especifique, desarrolle yverifique
un sistema basado en computadora aplicando una notación rigurosa ymatemática.Sin
embargo, se ha habladode una gran preocupación sobre su aplicabilidad en unentorno de
gestión:1. El desarrollo de modelos formales actualmente esbastante caro y lleva mucho
tiempo.2. Se requiere un estudio detallado porque pocos responsablesdel desarrollo de
software tienen los antecedentesnecesarios para aplicar métodos formales.3. Es difícil
utilizar los modelos como un mecanismode comunicación con clientes que no tienen
muchosconocimientos técnicos.
 Técnicas De Cuarta Generación facilitan al ingeniero del software la especificación
de algunas características del software a alto nivel. Luego, la herramienta genera
automáticamente el código fuente basándose en la especificación del técnico. Cada vez
parece más evidente que cuanto mayor sea el nivel en el que seespecifique el software, más
rápido se podrá construir el programa.
 T4G puede incluir todas o algunas de las siguientes herramientas: lenguajes no
procedimentales de consulta a bases de datos, generación de informes, manejo de datos,
interacción y definición de pantallas, generación de códigos, capacidades gráficas de alto
nively capacidades de hoja de cálculo, y generación automatizada deHTML y lenguajes
similares utilizados para la creación de sitios web usando herramientas de software
avanzado.
 Tecnologías De Proceso Las herramientas de tecnología de procesos permiten que
una organización de software construya un modelo automatizado del marco de trabajo
común deproceso, conjuntos de tareas y actividades de protección. La herramienta de
tecnología de proceso también se puede utilizar para coordinar el uso de otras herramientas
de ingeniería del software asistida por computadora adecuadas para una tarea de trabajo en
particular.
 Producto y Proceso Si el proceso es débil, el producto final va a
sufririndudablemente. Aunque una dependencia obsesiva en el proceso también es
peligrosa.En ResumenLa ingeniería del software es una disciplina que integraprocesos,
métodos y herramientas para el desarrollodel software de computadora. Se han
propuestovarios modelos de procesos para la ingeniería del softwarediferentes, cada uno
exhibiendo ventajas einconvenientes, pero todos tienen una serie de fasesgenéricas en
común.

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