Tarea Academica - Grupo 5
Tarea Academica - Grupo 5
Nombre de integrantes:
Arequipa-Perú
2023
CASO 2
Adaptado para propósitos educativos de: Carlos Cueto, José para BBC News
Mundo. (febrero del 2022). ¿Qué es Twitch y qué hay detrás de sus millonarias
audiencias? BBC.com. https://www.bbc.com/mundo/noticias-55826329
Twitch es una plataforma de videos en vivo en línea que en los últimos años
consumen tus hijos, hermanos, sobrinos y primos más jóvenes. Para ellos, es su
televisión.
En Twitch, por lo general se trata de una persona que pone una cámara frente a
su computadora, empieza la transmisión en vivo y desde su silla charla
directamente con su audiencia sobre cualquier tema que se te pueda ocurrir
mientras juega un videojuego, analiza una noticia o comenta publicaciones en la
red. Al principio, Twitch lo usaban fundamentalmente los gamers, aficionados a
los videojuegos que retransmitían sus partidas con toda una red de seguidores.
Millones, en muchos casos.
Cada día Twitch recibe un promedio de 26,5 millones de visitantes y cada mes
más de 6 millones de personas transmiten contenidos propios, según datos de
la plataforma. Varios de los creadores de contenido más populares ganan
millones en publicidad, patrocinio y donaciones. Pero ¿qué hay realmente detrás
del éxito de Twitch y sus millonarias audiencias? ¿Será este tipo de plataformas
el futuro de la televisión tal y como la conocemos?
A muchos puede parecerle raro, o al menos curioso, que tanta gente pueda
entretenerse mirando cómo otros juegan videojuegos. La socióloga
estadounidense T.L Taylor, especialista en cultura gamer online, dice que este
placer viene de lejos: "Ver a otros jugar es una modalidad poderosa que se
intenta llevar a cabo desde los años 80, lo que pasa es que ahora se ha
progresado mucho por la mejora de las infraestructuras de internet y dispositivos
como cámaras, audífonos y micrófonos". Además, "Twitch ha llegado en el
momento oportuno y lo ha explotado. La expansión de la cultura gamer y las
mejoras tecnológicas le han venido de maravilla", añadió.
típicas, una alternativa seria a Youtube", explica Neira. A partir del segundo
cuarto de 2020, ya consolidados muchos de los confinamientos nacionales por
todo el mundo debido a la pandemia, Twitch experimentó un crecimiento del 56%
en el total de horas consumidas, superando entre abril y junio la marca de cinco
mil millones de horas, según datos de consultoras especializadas. "Creo que
gran parte de la clave del éxito de Twitch se debe a que combina perfectamente
el disfrute de la visualización de los contenidos con un potente sentido de
comunidad. Esto es un fenómeno global", dice Taylor.
El crecimiento es tal que muchos debaten si la consolidación de servicios
variados como Youtube, Netflix, y ahora Twitch están propiciando la decadencia
de la televisión tradicional. La profesora Taylor entiende que es un debate válido
y pone un ejemplo: "Antes, los organizadores de e-Sports soñaban con que sus
competiciones fueran transmitidas en la televisión tradicional, pero poco a poco
se han ido convenciendo de que en realidad no la necesitan". Sin embargo, Elena
Neira opina que es un error plantear el fenómeno Twitch como un "ladrón" de
audiencias de televisión. "Lo que pasa es que ahora consumimos muchos
medios diversos. Pero sí que es verdad que la televisión en parrilla está
envejeciendo y para casos muy puntuales no consigue renovarse", explica.
Twitch se ve beneficiado de diversas formas, como por ejemplo por las horas de
transmisión generadas por cada streamer, ya que al estar en directo consigue
más visualizaciones y del mismo modo más público. Esto genera que los
espectadores quieran demostrar su apoyo hacia los creadores de contenido
mediante donaciones y suscripciones mensuales. Además, a los usuarios que
no estén suscritos a sus canales de interés, les aparecerá un anuncio con la
finalidad de colaborar monetariamente. De todo lo mencionado anteriormente
twitch se lleva un porcentaje promedio del 40% al 50% de las ganancias de cada
streamer. Por último, twitch maneja una base de datos muy amplia con la que
recauda información sobre los gustos y preferencias de los usuarios, así
captando un mayor público, logrando vender de mejor manera su plataforma.
Trovo es una plataforma creada por Tencent, compañía china centrada en los
videojuegos. La cual presenta una interfaz muy parecida a Twitch. A ello se suma
una gran idea que Twitch no permite: el multistreaming en diferentes plataformas
y al mismo tiempo. De esta manera, a esta plataforma se le considera como una
de las principales competidoras de Twitch.
Kick es una plataforma que se centra en un sector específico que son los
streamers slots. No se sabe con exactitud quienes son los creadores de esta
plataforma, pero investigaciones recientes podrían revelar que serían las
empresas de slots online las que habrían decidido invertir en crear un site
alternativo como este, en el que todos sus juegos pudieran emitirse de forma
legal.
CUAL ES SU VALOR
La ventaja competitiva que presenta esta plataforma Twitch es que los streaming
pueden transmitir en vivo y directo a sus suscriptores sobre cualquier contenido
que se le ocurra mientras juegan videojuegos. Aunque en los últimos años su
contenido ha ido variando y se presenta toda clase de contenido. De este modo,
algunas aplicaciones como Tik tok, Instagram hasta youtube han intentado
copiar este modelo de Twitch que son las retransmisiones en directo, algo que
caracteriza a esta plataforma.