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Programación II - Clase 02 - Taller 1 - v33 - 01
Programación II - Clase 02 - Taller 1 - v33 - 01
PROGRAMACIÓN II
Resultados de aprendizaje: Identifica elementos estructurales de HTML y C# y los asocia a la tecnología
.NET.
Evaluación Sumativa
Recursos:
• Software Visual Studio para desarrollar el proyecto en C#.
3. Si tienes dudas en el desarrollo del taller, consúltale al docente, quien te guiará en el proceso,
velando que llegues a buen término en el desarrollo de este.
5. El nombre del Proyecto como del archivo empaquetado debe ser con el siguiente formato:
“T1_Apellido1_Apellido2” donde los Apellidos deben ser sustituidos por los del integrante o
1er apellido de los integrantes en orden alfabético. Sólo el estudiante del Apellido1 debe
entregar el proyecto.
6. Una vez el Proyecto esté terminado, ejecútalo en el navegador, introduce datos y toma una
captura de pantalla donde se vea el proyecto ejecutándose y la fecha del sistema. Agrega esta
captura de pantalla dentro de la carpeta del proyecto (dentro de repos).
1
NOTA:
Es importante que realices esta actividad y que, además, reúnas los resultados y las dudas asociadas a
la actividad, las cuales podrán ser aclaradas durante la próxima clase.
Actividad Online: Taller 1 - v3
Instrucciones de envío:
1. Debes ubicarte en el explorador de soluciones seleccionando el nombre de la solución
(proyecto)
2. Hacer Click con el botón derecho del ratón y seleccionar “Abrir carpeta en el Explorador de
archivos”
3. Subir niveles hasta ubicarte en el directorio “repos”, allí podrás ver todos tus Proyectos.
4. Selecciona tú Proyecto y con el botón derecho del ratón selecciona empaquetarlo con “Winrar”,
“Winzip” o con el empaquetador del Explorador.
5. “Sube” tú Proyecto empaquetado a la sección donde se encuentra esta actividad.
6. Solo en caso de problemas súbelo a la “nube” y envía el enlace al correo: [email protected] y
verifica la confirmación de recibo por parte de tú docente.
Imagen 1
PAUTA DE EVALUACIÓN
Criterios Porcentaje Escala 1
Aspectos Académicos del proyecto:
1. Presenta un diseño básico hecho con tablas que
permita alojar a los objetos .Net según lo indica la 30% 1-7
imagen 1
2. Permite ingresar el valor de la Base y Altura de un
Triángulo, también el Radio de un Círculo, luego
mediante el botón “Calcular”, calcula y muestra el 30% 1-7
Área del Triángulo y del Círculo, lo cual se evidencia
en la captura de pantalla que adjunta.
3. Muestra mensajes de excepciones en una etiqueta, si
30% 1-7
estas se dan.
Aspectos Formales del entregable:
4. Respeta el formato de entrega 5% 1-7
5. Respeta los tiempos de entrega 5% 1-7
Calificación final:
1 Escala: de 1 a 7, en que 7 es logrado completamente, 5 y 6 es logrado parcialmente, pero sobre el mínimo, 4 es el logro