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CUESTIONARIO PRACTICA 03

1.- ¿Qué es un lenguaje de programación?


Un lenguaje de programación es un lenguaje de computadora que los programadores
utilizan para comunicarse y para desarrollar programas de software, aplicaciones, páginas
webs, scripts u otros conjuntos de instrucciones para que sean ejecutadas por los
ordenadores.

2.- Describe brevemente la creación y evolución del lenguaje c


El lenguaje C nació en los Laboratorios Bell de AT & T entre los años 1970 y 1972 por
Brian Kernighan y Dennos Ritchie, y ha sido asociado con el sistema operativo UNIX, ya
que su desarrollo se realizó en este sistema y debido a que tanto UNIX y casi todos los
programas y herramientas de este, como el propio compilador C, fueron escritos en C. El
lenguaje C es el resultado de un proceso de desarrollo que inició con un lenguaje
denominado BCPL. Este influenció a otro llamado B (inventado por Ken Thompson). En
los años 70; este lenguaje llevó a la aparición del C. En 1978 Kernighan y Ritchie publican
su descripción en el libro "The C Programming Language", versión que es llamada hoy en
día 'K&R C'. A mediados de los ochenta ya había en el mercado numerosos compiladores
C, y muchas aplicaciones habían sido rescritas a él para aprovechar sus ventajas. Durante
este periodo fabricantes introducen mejoras en el lenguaje, las cuales son recogidas por un
comité de estandarización ANSI y establecen las especificaciones de lo que se conoce hoy
en día como 'ANSI C'. El C se encuentra en la jerarquía de lenguajes en un nivel intermedio
entre Pascal y el Ensamblador. Pretende ser un lenguaje de alto nivel con la versatilidad del
bajo nivel. En 1980 Bjarne Stroustrup de los laboratorios Bell de Murray Hill, New Jersey,
adiciono las características de la programación orientada a objetos (incluyendo la ventaja de
una biblioteca de funciones orientada a objetos) y lo denomino C con clases. Para 1983
dicha denominación cambio a la de c++. Con este nuevo enfoque surge la nueva
metodología que aumente las posibilidades de la programación bajo nuevos conceptos. Con
la posibilidad de las microcomputadoras se crearon muchas implementaciones de C. Sin
embargo, como no existía ningún estándar, aparecieron discrepancias. Para remediar la
situación, el instituto de Estándares Americano (ANSI) estableció un comité a mediados de
1983 para crear un estándar que definiera al lenguaje C. Este comité ANSI termino el
proceso de formalización en 1990.

3.- ¿Qué es un lenguaje estructurado?


Un lenguaje estructurado tiene una sintaxis, una semántica y una pragmática y su objetivo
es comunicar en forma no verbal, - a los diferentes actores involucrados (personas,
maquinas, constructores...), instrucciones orientadas a determinar acciones e interacción
entre ellos. En efecto, para definir requerimientos se debe contar con un lenguaje que
exprese, con un mínimo de errores, las exigencias que provienen de diferentes fuentes, que
son dinámicas en el tiempo y que configuran un proyecto.

4.- ¿Qué es un lenguaje de nivel alto, medio y bajo?


Bajo nivel: También llamados lenguajes ensambladores, permiten al programador escribir
instrucciones de un programa usando abreviaturas del inglés, también llamadas palabras
nemotécnicas, tales como: ADD, DIV, SUB, etc. Un programa escrito en un lenguaje
ensamblador tiene el inconveniente de que no es comprensible para la computadora, ya que,
no está compuesto por ceros y unos.
Medio nivel: Lenguaje de programación informática que se encuentra entre los lenguajes
de alto nivel y los lenguajes de bajo nivel. Suelen ser clasificados muchas veces de alto
nivel, pero permiten ciertos manejos de bajo nivel. Son precisos para ciertas aplicaciones
como la creación de sistemas operativos, ya que permiten un manejo abstracto
(independiente de la máquina, a diferencia del ensamblador), pero sin perder mucho del
poder y eficiencia que tienen los lenguajes de bajo nivel.
Alto nivel: El lenguaje de alto nivel es aquel que se aproxima más al lenguaje natural
humano que al lenguaje binario de las computadoras, el que se conoce como lenguaje de
bajo nivel. Su función principal radica en que, a partir de su desarrollo, existe la posibilidad
de que se pueda utilizar el mismo programa en distintas máquinas, es decir que es
independiente de un hardware determinado. La única condición es que la PC tenga un
programa conocido como traductor o compilador, que lo traduce al lenguaje específico de
cada máquina y, además, al utilizar palabras del lenguaje humano (por lo general el inglés)
es más práctico y fácil de manipular para el programador de manera que no corre tantos
riesgos de equivocarse como si es más factible de caer en el error con el binario.

5.- ¿Qué es Dev-C++?


Dev-C++ es un compilador y entorno de desarrollo para C/C++, consiste en un editor de
múltiples ventanas integrado con un compilador que nos permitirá una compilación, un
enlace y una ejecución de aplicaciones rápida y de fácil uso. C/C++ son lenguajes de
programación, donde c++ fue creado para extender el lenguaje de programación c y así dar
la posibilidad de usar manipulación de objetos.

6.- ¿Cuál es la estructura general de un programa en lenguaje C?


Todo programa en C consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main. El
programa comienza en la función main, desde la cual es posible llamar a otras funciones.
Cada función estará formada por la cabecera de la función, compuesta por el nombre de
esta y la lista de argumentos, la declaración de las variables a utilizar y la secuencia de
sentencias a ejecutar.

7.- Describe la utilidad de las teclas de función


En informática, una tecla de función es una tecla en la primera línea de un teclado de
computadora, que puede ser programada para que el sistema operativo o un determinado
programa o aplicación realice ciertas acciones. En muchos equipos, algunas teclas de
función tienen usos predeterminados en el arranque. Las teclas de función pueden generar
una secuencia corta de caracteres, a menudo comenzando con «Escape» (ASCII 27) o tecla
Esc, o bien enviar una secuencia de caracteres que es interpretada por el sistema operativo o
algunos programas para iniciar rutinas o tareas predeterminadas.

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