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Java Script 2
Java Script 2
1. Herramientas de desarrollo
2. Entorno de desarrollo en línea
3. Entorno de desarrollo local (editor de código, intérprete,
depurador)
Herramientas de
Desarrollo
Como cualquier otra tarea, la programación requiere las
herramientas y el espacio de trabajo adecuados. El desarrollo de
software, en la mayoría de los casos, requiere un editor de código
y un compilador o intérprete de un lenguaje determinado. Este es
un conjunto mínimo, que podemos ampliar según sea necesario
con otras herramientas.
✔ JSFiddle
✔ CódigoPen
✔ JsBinPlunker
Durante el curso utilizaremos un entorno online integrado con la
plataforma de formación. OpenEDG proporciona un entorno simple
para escribir y ejecutar código en varios lenguajes de programación,
incluido JavaScript. Gracias a eso, podrás practicar todo lo que
hablamos de inmediato. Sin embargo, no olvide que esta plataforma
es una solución puramente didáctica y de prueba, y ciertamente no
puede usarse como un entorno de desarrollo completo. Sin embargo,
es ideal para nuestras necesidades, ya que en la mayoría de los casos
podremos olvidarnos del entorno web de los programas escritos en
JavaScript, incluidos los elementos HTML. Esto nos permitirá
centrarnos únicamente en aprender el propio lenguaje JavaScript.
Sin embargo, se recomienda encarecidamente que
también configure su propio entorno de desarrollo local.
No es difícil, como descubrirá de inmediato, y le permitirá
realizar algunos ejercicios de una forma mucho más
parecida a como lo haría durante el desarrollo normal de
software. Si, en la parte posterior del curso, alguno de los
ejercicios debe realizarse en dicho entorno, lo indicaremos
claramente.
Entorno de desarrollo
local
Como escribimos anteriormente, los requisitos de JavaScript para el
entorno de desarrollo son muy modestos. En la mayoría de los casos,
especialmente al comienzo del desarrollo, solo tres elementos son
suficientes: un editor de código, un intérprete (es decir, un entorno de
arranque) y un depurador. Según el nivel de sofisticación, la
complejidad del proyecto escrito o el entorno para el que escribimos
nuestros programas (del lado del cliente, del lado del servidor, móvil),
es posible que también se necesiten otras herramientas.
Estos serán, entre otros:
1. Un editor de código
2. Un intérprete
3. Un depurador
Editor de Texto
Notepad++