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¿CÓMO CREAR UN

JUEGO DE
ASOCIACIÓN
COMPLEJA EN J
CLIC?
Contenido
Enlace para descargar la aplicación: .......................................................................................... 2
Crear un nuevo proyecto .......................................................................................................... 3
Incorporar objetos multimediales en la pestaña mediateca....................................................... 4
Elaboración de portada ............................................................................................................. 6
Añadir Actividades .................................................................................................................... 6
Insertar la portada ................................................................................................................ 7
Editar fondos ............................................................................................................................ 8
Insertar el juego ........................................................................................................................ 9
Herramientas para formar el juego ......................................................................................... 10
OPCIONES ........................................................................................................................... 10
VENTANAS .......................................................................................................................... 11
MENSAJES ........................................................................................................................... 11
PANEL ................................................................................................................................. 13
Agregar imágenes ................................................................................................................... 13
Fondo a la imagen................................................................................................................... 14
Relaciones entre Panel A y panel B.......................................................................................... 15
Activación contenido alterno .................................................................................................. 16
Agregar sonido........................................................................................................................ 17
Visualizar actividad ................................................................................................................. 18
Guardar proyecto.................................................................................................................... 19

1
JClic
Recordemos que JClic es una herramienta multimedia para la creación de
aplicaciones didácticas digitales, que contribuyen con la enseñanza tanto en
primaria como en secundaria, las cuales pueden servir de apoyo para el estudio
o el fortalecimiento de algún contenido y en particular permite crear actividades
de evaluación de los aprendizajes.

Enlace para descargar la aplicación:


https://clic.xtec.cat/legacy/es/jclic/download.htm

ACTIVIDAD 1. DISEÑAR UNA ACTIVIDAD


¿CÓMO DISEÑAR UNA ACTIVIDAD DE MEMORIA?

1. Haga clic en el icono de JClic


Author, herramienta que
permite crear y editar las
actividades

2
Crear un nuevo proyecto
2. Haga clic en el menú archivo para crear un nuevo proyecto

3. Asigne el nombre del proyecto, “JUEGO DE MEMORIA” que por defecto


se guardará dentro de las carpetas JClic/projects y dar clic en el botón
Aceptar.

3
Incorporar objetos multimediales en la pestaña mediateca
4. Haga clic en la pestaña mediateca e incorpore las imágenes, sonido etc.,
que ocupará en la actividad, las cuales con anterioridad usted ya ha
seleccionado y editado.

5. Busqué la carpeta que contiene sus archivos multimediales, selecciónelos


y haga clic en el botón Abrir

4
6. Aparecerá el siguiente mensaje haga clic en el botón Sí, se realizará por
cada imagen insertada.

Una vez realizado el procedimiento anterior se visualizará de la siguiente manera

5
Elaboración de portada

Se elabora en cualquier programa previamente (power point, Word etc)

¿Cómo lo hago en Jclic?

Añadir Actividades

7. Añada un tipo de actividad al proyecto: Seleccione en la lista el tipo de


actividad, asigne el nombre a la actividad, la cual se guardará en el
proyecto creado al inicio.

6
Insertar la portada

Resultado

Al igual que una portada, en pantalla de información se puede agregar material


didáctico relacionado con el tema curricular elegido.

7
8
Insertar el juego
JUEGO DE ASOCIACIÓN
COMPLEJA

9
Herramientas para formar el juego
8. Regrese a la pestaña Actividades y haga clic en las Opciones de la
actividad, descripción, interfaz del usuario, puedes limitar el tiempo y
numero de intentos que el estudiante tendrá para desarrollar el ejercicio

OPCIONES

10
VENTANAS

Configure las ventanas principales y de juego, cambiando los colores de cada


una de las ventanas o agregando fondos.
Puede usar fondos a su gusto o lo puede editar desde la opción estilos

MENSAJES
9. Configure los mensajes que presentará la actividad estos aparecerán en
la parte inferior de la pantalla, por lo general pueden ser tres tipos de
mensajes: Inicial (Instrucción de debe realizar el estudiante en el
ejercicio), Final (estimulación) y de Error (retroalimentación o si no cumplió
con el tiempo establecido. Se debe realizar los procedimientos para cada
uno de los mensajes.

11
Dar clic a la franja

Dar la instrucción
Dar estilo a a franja

Una vez realizado el procedimiento anterior se visualizará de la siguiente manera

12
PANEL

10. Configure el botón Panel


Este botón es donde se realiza la actividad juego de memoria

Agregar imágenes
TRABAJANDO PANEL A

13
Fondo a la imagen

Una vez realizado el procedimiento anterior se visualizará de la siguiente manera

14
TRABAJANDO PANEL B

Se trabaja igual que panel A, agregando texto o imágenes.

Relaciones entre Panel A y panel B

El panel A tiene que asociarse con la casilla o el recuadro al que pertenece del panel B.

Por ejemplo, en la imagen anterior, al niño debemos asociarlo con seres vivos.

Pero, ¿cómo se hace?

Presionamos la pestaña relaciones

Damos clic sobre uno de los recuadros y aparece una línea la cual debemos arrastrar a la
opción correcta del panel B dando clic, así se hace con cada cuadrado.

15
Activación contenido alterno

Posicionados en panel A activamos la casilla que dice “CONTENIDO ALTERNO”


y se PRESIONA ALT
Las imágenes desaparecen y queda así:

 Se presiona nuevamente el recuadro


 Con anterioridad se busca una imagen de bien hecho, excelente, o
lo lograste, puede ser imagen o gif

16
 Se pone la misma imagen a cada recuadro.
Con el fin de que en cada acierto aparezca la imagen de que el estudiante
lo hizo bien.

Agregar sonido
Los sonidos ya deben estar en la pestaña
mediateca, pueden ser descargados o utilizar los que ya traen por defecto

17
Dar clic al que se le quiera poner sonido

Visualizar actividad

18
Guardar proyecto

1. Haga clic en el Menú Archivo y elige guardar


El proyecto se guardará automáticamente en la carpeta creada al inicio.

Se guardará en una carpeta con archivo en formato ZIP


que servirá para ejecutar la actividad sin necesidad
de conexión a internet.
ESTA CARPETA ES LA QUE TIENE QUE PASAR AL
FACILITADOR

19

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