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El Internet de

las Cosas (IoT)


Introducción
El internet de las cosas (IoT) se refiere a la interconexión en red de todos
los objetos cotidianos, que por lo general se encuentran equipados con
algún tipo de inteligencia. Entonces Internet puede ser también una
plataforma en la cual se puede interactuar electrónicamente, compartir
información y datos entre los usuarios.
1926 La hipótesis del “Gran Cerebro”

60 Y Comunicaciones inalámbricas en el ámbito militar y


académico
70

HISTORIA 1991
El término «Internet de las cosas» fue acuñado por el
empresario británico Kevin Ashton

Una de las primeras compañías en utilizar una red


2000 de dispositivos inteligentes fue “Coca- Cola
company”,

La red de conexión de objetos con el internet supero


2008 al número de la población mundial con más de
12500 millones de dispositivos conectados
EVOLUCIÓN

WEB 2.0 WEB 3.0.


WEB 1.0
COMIENZA EN EL 2003 Y CORRESPONDE A LA ES EL GRAN CAMBIO QUE SE ESPERA EN LOS
ENTRE 1991 Y 2003
ACTUALIDAD PRÓXIMOS AÑOS
CAPTURA DE INTERCAMBIO DE PROCESAMIENTO ACCIONES SOBRE
DATOS DATOS DE DATOS DATOS
APLICACIONES
Dispositivos
Movilidad Salud
portátiles

Hogares Agricultura
Industrial
inteligentes inteligente
Eficiencia
La automatización y optimización de procesos,
mejora la productividad.

Recopilación de datos
Se obtiene información valiosa para el análisis y la
toma de decisiones.

Accesibilidad
Se obtiene control remoto y monitoreo de los
dispositivos en tiempo real.
Costo
La implementación y el mantenimiento pueden ser
costosos y emplear tiempo.

Dependencia
Requiere de electricidad y conexión continuamente.

Seguridad
Las vulnerabilidades y los riesgos de seguridad
pueden poner en peligro la integridad del sistema.
El internet de las cosas al ser una tecnología reciente, no posee una
seguridad adecuada por lo cual puede ser vulnerada de distintas maneras.

Dispositivos
Ataques a Cámaras Robo de información
infectados para
IP personal
realizar ataques DDoS
Accediendo al video en tiempo real desde Accediendo al video en tiempo real desde Mediante una red de botnets para realizar
cualquier parte del mundo. cualquier parte del mundo. ataques informáticos con fines maliciosos.
Rigobero Leonardo Josue
Camino Coronel Gaspar

Cristian Italo Danny


Pilco Tenempaguay Yunga

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