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IES ALBARREGAS (MÉRIDA)

Entornos de Desarrollo (avanza)


Curso 23/24

La tarea se debe hacer usando el entorno de desarrollo NetBeans (salvo que se indique lo contrario).
Indica qué versión de NetBeans tienes instalada.

Cada ejercicio vale 1 punto.

IMPORTANTE:

Formatos de entrega admisibles (elegir uno de ellos):

1. La respuesta a los ejercicios la puedes proporcionar en un procesador de textos (un pdf no es


admisible) en el que se detalle qué ejercicio estás resolviendo y se muestren las
pantallas/opciones por las que vas pasando para resolver el ejercicio añadiendo las aclaraciones
que creas necesarias.
2. También puedes hacer la entrega realizando un vídeo (preferentemente con locución) para cada
ejercicio, en el que se vea el proceso que has realizado. En este caso cada vídeo debe ser
nombrado con un número que corresponderá al ejercicio que se resuelve. Todo lo que entregues
debes comprimirlo y subirlo a la plataforma.
3. También puedes entregar unos ejercicios en procesador de textos y otros en vídeo respetando
las normas dadas anteriormente. Todo lo que entregues debes comprimirlo y subirlo a la
plataforma.

EJERCICIOS:

1. Crea un nuevo proyecto llamado en una carpeta llamada Tarea2. Este proyecto tiene que
crearse en la carpeta c:\Tarea2 El nombre del proyecto debe ser tu primer apellido (omite
letras acentuadas, la ñ y espacios en blanco).

2. Tras la realización del ejercicio anterior crea una clase llamada Principal y muestra en qué
carpeta de tu ordenador ha sido creada dicha clase Principal.java (debes poner una imagen
del explorador de archivos).

3. En la clase Principal creada anteriormente cambia o crea el main para que tenga este
contenido:

Donde “TU NOMBRE Y APELLIDOS” deben ser tu nombre y apellidos. Ejecuta el proyecto y
muestra el resultado obtenido.

4. Una plantilla es una abreviatura escrita que se “expande” al pulsar una determinada tecla.
En este enlace ( https://www.youtube.com/watch?v=b750y1bVrGw ) puedes ver cómo se
crea una plantilla. Crea una plantilla llamada eedd que se active al pulsar la tecla Tab y que
se expanda dando lugar al código System.out.println(“EEDD”);
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Verifica que funciona correctamente.

5. Instala el plugin org-netbeans-modules-scm.nbm (contenido en el fichero adjunto a esta


tarea). Indica y documenta cómo lo has logrado, si has tenido alguna incidencia y cómo la
has solventado.

6. Tras la instalación del plugin, en la barra de herramientas, tendrás un nuevo icono:

Presiónalo y observa el contenido que aparece en la parte inferior de la pantalla en una

solapa llamada (o similar en función de la versión de NetBeans que


tengas). Muestra el valor asociado al mensaje:

Ahora mismo no sabemos qué significa esto, lo aprenderemos en la siguiente unidad.

7. Con la opción Tools/plugins llegas a la solapa que te señalo abajo:

Instala/activa el que quieras y trata de obtener información sobre su uso. Haz un ejemplo en
el que se vea su funcionamiento. Si quieres puedes usar un plugin que te hayas descargado
de internet (deberás aportarlo en la entrega) o alguno que ya conozcas (menciónalo y
describe qué hace). La finalidad de este ejercicio es que tú averigües la utilidad de un plugin
y lo documentes de forma que alguien que no lo conozca pueda usarlo.

8. Desde la opción tools/options llegas a:


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Cada uno de estos apartados (iconos) tiene muchas opciones. Describe el uso de dos
opciones cualesquiera de ellas. Debes poner una imagen de la opción que vas a explicar (de
forma que se pueda ver el apartado –icono- en el que está) y seguidamente explica para qué
sirve.

9. Haz clic con el botón derecho del ratón en el nombre del proyecto que has creado. Selecciona
la opción:

De todas las opciones a las que llegas describe, al menos, dos de ellas.

10. Este ejercicio se debe hacer con el entorno de desarrollo Eclipse. Indica la versión que estás
usando. Instala un plugin (el que quieras). Indica su nombre, describe para qué sirve y has
ejemplo de uso.

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