Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 4

INSTITUTO NORMAL

QUEVEDO

PLAN ANUAL DE LA CLASE DE


COMPUTACIÓN

NIVEL PRIMARIA

1° - 6° GRADO
PLANIFICACIÓN ANUAL DE LA CLASE DE COMPUTACIÓN
1° - 2° GRADO
CURSOS / GRADOS APRENDIZAJES ESPERADOS RECURSOS Y MATERIALES
COMPUTACIÓN BÁSICA Que el alumno aprenda a • Láminas con
(PRINCIPIANTE) manejar la computadora sin imágenes
1° y 2° temor y de manera fluida, • Computadoras
CAMPO DE FORMACIÓN refuerce sus conocimientos • Pizarrón
SABERES Y PENSAMIENTO mediante software educativo • Copias con
CIENTÍFICO y aprenda términos básicos y ilustraciones
uso de algunos programas. • Programas

ACTIVIDADES COMPETENCIAS
• Conocerán las reglas del aula de
computación. ✓ La aprensión de conocimientos
• Los alumnos comenzarán a reconocer prácticos que le permitan ir
los componentes físicos de la desarrollando sus habilidades en el
computadora mediante actividades e uso del computador.
imágenes.
• Aprenderán la forma correcta de ✓ La relación entre la acción realizada
aprender y apagar una computadora, con el mouse y el teclado, así como su
así como sus cuidados. efecto de los mismos en la PC.
• Practicarán en las computadoras
mediante programas educativos el
manejo del ratón. EVALUACIÓN
• Mediante imágenes y el uso del
programa Paint, los alumnos ✓ Se tomarán evidencias durante la clase
aprenderán el uso de las herramientas de los ejercicios o actividades
básicas del mismo. realizadas.
• Reconocerá los botones del mouse y
su respectivo uso. ✓ Se guardarán las actividades realizadas
• Aprenderán paulatinamente el uso del durante la clase.
teclado y sus funciones.
• Mediante el uso de material didáctico,
los niños conocerán los componentes ✓ Mediante ejercicios sencillos, los
de Windows, las partes y alumnos demostrarán lo aprendido.
componentes del escritorio y
encontrar los elementos en el menú
inicio.
• Estudiará como abrir y cerrar un
programa, y aprenderá a reconocer los
elementos de la ventana de Windows.
• Se relacionará con los programas
básicos mediante la escritura y
actividades simples.
PLANIFICACIÓN ANUAL DE LA CLASE DE COMPUTACIÓN
3° - 4° GRADO
CURSOS / GRADOS APRENDIZAJES ESPERADOS RECURSOS Y MATERIALES
COMPUTACIÓN BÁSICA Que el alumno aprenda y • Láminas con
(INTERMEDIO) diferencie el hardware y el imágenes o recortes.
3° y 4° software de la computadora, • Computadoras.
CAMPO DE FORMACIÓN así como los elementos • Pizarrón.
SABERES Y PENSAMIENTO propios del sistema operativo • Copias con
CIENTÍFICO y experimente el uso de los ilustraciones.
programas básicos de • Programas.
Microsoft Office.
ACTIVIDADES COMPETENCIAS
• Conocerán las reglas del aula de
computación. ✓ La aprensión de conocimientos
• Los alumnos comenzarán a reconocer prácticos que le permitan ir
los componentes físicos de la desarrollando sus habilidades en el
computadora mediante actividades e uso del computador.
imágenes.
• Aprenderán la forma correcta de ✓ La relación entre la acción realizada
aprender y apagar una computadora, con el mouse y el teclado, así como su
así como sus cuidados. efecto de los mismos en la PC.
• Practicarán en las computadoras
mediante programas educativos el
manejo del ratón. EVALUACIÓN
• Mediante imágenes y el uso de los
programas de ofimática Microsoft ✓ El alumno podrá identificar por su
Office, los alumnos aprenderán el uso nombre a los elementos de un
de las herramientas básicas de los sistema.
mismos.
• Aprenderán paulatinamente el uso del ✓ Sera capaz de manejar los Programas
teclado y sus funciones dentro de de Ofimática ms usados, así como
Ofimática. reconocer sus herramientas y
• Estudiará el concepto de virus funciones.
informáticos y su eliminación con
antivirus. ✓ Mediante un ejercicio sencillo, los
• Navegación en internet y sus riesgos. alumnos demostrarán lo aprendido.
• Introducción a las redes sociales.
✓ Tareas asignadas.
PLANIFICACIÓN ANUAL DE LA CLASE DE COMPUTACIÓN
5° - 6° GRADO
CURSOS / GRADOS APRENDIZAJES ESPERADOS RECURSOS Y MATERIALES
COMPUTACIÓN BÁSICA Que el alumno aprenda y • Láminas con
(AVANZADO) diferencie el hardware y el imágenes o recortes.
5° y 6° software de la computadora, • Computadoras.
CAMPO DE FORMACIÓN así como los elementos • Pizarrón.
SABERES Y PENSAMIENTO propios del sistema operativo • Copias con
CIENTÍFICO y experimente el uso de los ilustraciones.
programas básicos de • Programas.
Microsoft Office y utilice el • Guía de actividades
navegador web y demás • Internet.
aplicaciones para fines
educativos.
ACTIVIDADES COMPETENCIAS
• Conocerán las reglas del aula de
computación. ✓ Acercar a los alumnos a las nuevas
• Aprenderán la forma correcta de tecnologías.
aprender y apagar una computadora, ✓ Usar las diversas herramientas para la
así como sus cuidados. realización de trabajos propuestos en
• Trabajar con distintos programas Office.
educativos. ✓ Aplicar las funciones correctas para
• Transcribir textos (biografías, cuentos, guardar un documento.
poesías, cuadros) con diferentes
formatos. ✓ Reconocimiento de los iconos y sus
• Aprenderán la creación de base de funciones básicas a la hora de ingresar
datos, gráficas y fórmulas de hoja de una aplicación.
cálculo.
• Ingresar y navegar en internet EVALUACIÓN
mediante páginas dadas por el
docente. ✓ Comportamiento frente a las normas
• Ver contenidos multimedia (audio y de convivencia.
video) para trabajos prácticos.
• Uso de juegos educativos para ✓ Se tomarán evidencias durante la clase
aprender paulatinamente el uso de los de los ejercicios o actividades
dispositivos de entrada y salida de un realizadas.
computador.
• Se relacionará con los programas ✓ Observación del proceso de
básicos mediante la escritura y aprendizaje individual y grupal.
actividades simples.
✓ Tareas asignadas.

También podría gustarte