Actividad Evaluativa Arquitectura Software y SQ Eje2
Actividad Evaluativa Arquitectura Software y SQ Eje2
ESTUDIANTES
DOCENTE
OCTUBRE– 2023
2
Tabla de contenido
Introducción ................................................................................................................................4
Descripcion del taller ...................................................................................................................5
Instrucciones ...............................................................................................................................5
Desarrollo Actividad....................................................................................................................6
Conclusiones..............................................................................................................................12
Bibliografía................................................................................................................................13
3
Tabla de Ilustraciones
Ilustración 1Arquitectura ...................................................................................................................8
Ilustración 2 Listar Ingenieros ............................................................................................................9
Ilustración 3Agregar ingenieros..........................................................................................................9
Ilustración 4 Actualizar Ingenieros ...................................................................................................10
Ilustración 5 Información Adicional..................................................................................................10
Ilustración 6 Eliminar ingeniero .......................................................................................................11
Ilustración 7 Estructuras...................................................................................................................11
4
Introducción
patrones de diseño y estilos arquitectónicos, como MVC, DTO y DAO, junto con
● Construir una aplicación que implemente uno o varios patrones de diseño o estilos
● La aplicación debe permitir las operaciones básicas para el manejo de registros (CRUD).
Instrucciones
software.
2. Construir un documento en PDF, que describa los patrones utilizados y que se reflejan en el
módulo.
6
Desarrollo Actividad
Aplicación CRUD
Ides Utilizado: DB: MySQL Workbench, Backend: Eclipse, Frontend: Visual Studio Code.
Comprimidos de la aplicación:
https://drive.google.com/file/d/19miMfSYpvudKUvL_XaeW-dGNy3pQpY-i/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1tBiV9L1KVGl9CUsqA6jiJm7epeZofE2T/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1SV0o7aamFC-mpnhkM_x-1fAeKR5b3Mxd/view?usp=sharing
7
Desarrolladores:
Ilustración 1Arquitectura
9
Vista de aplicación:
Listar Ingenieros:
En esta vista se mostrará una tabla, con la siguiente información:
Nombre - Apellido - Email - Cargo y las acciones Eliminar - Actualizar.
Agregar ingenieros: En esta vista se tiene un formulario con los campos: Nombre - Apellido -
Email - Cargo y el botón Guardar.
Actualizar Ingenieros: En esta vista se Carga un formulario con la información pre cargada del
ingeniero en los campos: Nombre - Apellido - Email - Cargo y el botón Actualizar.
Información Adicional: En esta vista se Visualiza información adicional que se agregó sobre la
universidad perteneciente, el curso y los integrantes del equipo.
Eliminar ingeniero: Para la eliminación no se tiene otra vista sino desde la acción Eliminar
automáticamente el ingeniero desaparece de la tabla.
Estructuras
Ilustración 7 Estructuras
Frontend Backend DB
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Conclusiones