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Wuolah Free Tarea para PROG012023 24
Wuolah Free Tarea para PROG012023 24
m8991p
Programación
Estudios España
ENUNCIADO
Esta unidad ha realizado un recorrido por numerosos conceptos teóricos sobre programación, paradigmas, ciclos de vida,
etc. para posteriormente centrar nuestra atención en el lenguaje de programación Java, sus características y ventajas.
Seguidamente, se ha descrito cómo poder crear programas en Java, compilarlos y ejecutarlos de manera básica. Para
finalmente, llevar a cabo estas tareas a través de un entorno integrado de desarrollo fiable y profesional.
Pues bien, en esta tarea tendrás como objetivo realizar las operaciones necesarias para preparar tu ordenador de tal
manera que pueda desarrollar programas en el lenguaje Java, compilarlos y ejecutarlos de manera básica, y también a
través de un entorno de desarrollo integrado como NetBeans.
Tenéis que instalar Java 17 y Apache NetBeans 19 desde el enlace que se os proporciona en esta tarea.
Hay que tener en cuenta a la hora de realizar la tarea lo siguiente:
1. Para poder empezar a corregir la tarea y aplicar los criterios es necesario que el Proyectos no tengan errores de
sintaxis, compilen, se ejecuten correctamente. En caso de no hacerlo, la puntuación será directamente de 1,00
2. Si no se ha realizado un mínimo de la tarea, es decir, que, si está vacía o casi, no se dará por entregada.
3. El documento debe incluir en nombre del módulo, el nº de la tarea y el nombre y apellidos, como mínimo y
debe tener el siguiente formato (o parecido):
4. Por cada apartado, hay que realizar las capturas de las pantallas que se soliciten (ninguna mas). Debe
quedar claro en todo momento los pasos que vas realizando para cumplimentar cada apartado y explicarlo,
que no aparezcan solo las capturas
5. En cada captura de pantalla, intenta disponer las ventanas en tu escritorio para que a través de alguna de
ellas pueda visualizarse información con tu conexión al aula virtual del módulo de Programación, si no se
ve tu conexión puede que no se dé la práctica por válida. Debe quedar como se ve en esta imagen:
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Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
Apartado 1: Instalación y prueba de Java
1.1. Descarga desde el siguiente enlace Java 17 e instálalo en tu equipo:
Aqui el enlace de descarga de Java 17
1.2. Siguiendo las indicaciones dadas para configurar las variables PATH y CLASSPATH (no os olvidéis de poner
.(directorio actual)) , lleva a cabo la configuración de las mismas.
1.3. Comprueba a través de consola de comandos, que has realizado correctamente la instalación y configuración
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del JDK y JRE.
1.4. Crea una carpeta en tu equipo para alojar los ejercicios y programas que se iremos realizando en las unidades
de trabajo. Te recomendamos que el nombre de esta carpeta sea sencillo, sin espacios en blanco (puedes
sustituirlos por guiones bajos), ni caracteres especiales. Por ejemplo: Ejercicios_Java_Nombre_Apellido1.
1.5. En dicha carpeta, crea utilizando algún editor de texto un archivo con extensión “.java” al que debes
llamar prog01_programa1_tunombre.java. En su interior, basándote en el ejercicio resuelto de la unidad,
inserta las líneas necesarias de código Java para obtener por pantalla el siguiente resultado:
1.6. Una vez creado el código fuente, guarda el archivo y, mediante línea de comandos, realiza la compilación del
mismo.
1.7. Comprueba lo que ha ocurrido en la carpeta donde esta el archivo “.java” que acabas de compilar.
1.8. Realiza la ejecución del programa creado.
1.9. Visualiza en pantalla los resultados.
1.10. Si no se ajustan al ejemplo, realiza las modificaciones necesarias sobre el archivo fuente, vuelve a
compilarlo y lanza su ejecución otra vez.
Captura de pantallas que hay que entregar en el Apartado 1 (siempre con el fondo de tu conexión al aula
virtual del modulo de Base de Datos):
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Captura de pantallas que hay que entregar en el Apartado 2 (siempre con el fondo de tu conexión al aula
virtual del modulo de Base de Datos):
Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
Las capturas de pantalla solicitadas deben reunirse en un único archivo realizado en un procesador de textos y
posteriormente convertirlo en PDF, el nombre del archivo será:
Tarea_PROG01_apellido1_apellido2_nombre.PDF
Para cada una de las capturas que hay que realizar será de la pantalla completa (no únicamente de la ventana donde
está contenido el resultado a capturar)
CONSEJOS Y RECOMENDACIONES.
• La descarga de los archivos de instalación es recomendable que se realice a través de los enlaces propuestos dentro
de los contenidos de la unidad de trabajo.
• Puedes tomar como referencia el ejercicio resuelto de los contenidos de la unidad de trabajo.
INDICACIONES DE ENTREGA.
Debe de quedar claro en todo momento los pasos que vas realizando para cumplimentar cada apartado y explicarlo, que
no aparezcan solo las capturas.
Las capturas de pantalla solicitadas deben reunirse en un único archivo realizado con procesador de textos y
posteriormente convertirlo en PDF. El envío se realizará a través de la plataforma de la forma establecida para ello, y el
archivo se nombrará siguiendo las siguientes pautas:
Tarea_PROG01_apellido1_apellido2_nombre.PDF
Asegúrate que el nombre no contenga la letra ñ, tildes ni caracteres especiales extraños.
En caso de tener que realizar un segundo envío para corregirla, el fichero se llamará:
Tarea_PROG01_apellido1_apellido2_nombre _ENVIO2
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