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INSTITUCIÓN EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DE LA CANDELARIA

SECRETARÍA DE EDUCACIÓN DE MALAMBO


FORMATO DE PLAN DE ESTUDIOS

ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E GRADO: 9 AÑO: 2023


INFORMÁTICA

PRIMER PERIODO

REFERENTES DE CALIDAD LOGROS EJE TEMÁTICO TEMAS/SUBTEMAS

ESTÁNDARES DE COMPETENCIAS U  LOGRO COGNITIVO:  INTRODUCCIÓN A BASES DE  Conceptos básicos sobre bases de datos
ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS Identificar los conceptos básicos que DATOS  Sistema de gestión de bases de datos
 Identifico los conceptos básicos de componen el diseño y creación de una base (SGBD)
bases de datos, sistema de gestión de de datos, crear base de datos relacionales y  Diseño y creación de una base de datos
bases de datos y análisis de modelos describir los modelos de gestión de base de  Modelos de gestión de bases de datos
de bases de datos. datos.  Base de datos relacional
 Microsoft Access (entorno de trabajo)
 Elabora una base de datos de acuerdo  LOGRO PROCEDIMENTAL:  Creación de base de datos
a los especificaciones y conceptos de Elaborar una base de datos de acuerdo a los  Crear tabla de datos (campos, registro de
bases de datos, diseñar y crear tablas especificaciones y conceptos de bases de datos).
e insertar registros en una tabla de datos, diseñar y crear tablas e insertar
datos. registros en una tabla de datos.

 LOGRO ACTITUDINAL:
DERECHOS BÁSICOS DE APRENDIZAJE Manejar una actitud de respeto y acatar las
 BASES DE DATOS normas disciplinarias planteadas por el
docente al interior y fuera del curso.

METODOLOGÍA EVALUACIÓN RECURSOS

La metodología diseñada para la asignatura Tecnología e Evaluaciones periódicas, que permitan hacer un Locativos o espaciales: Sala de Informática
Informática comprende el uso de recursos varios como seguimiento continuo al proceso de aprendizaje de cada
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FORMATO DE PLAN DE ESTUDIOS

lo son: estudiante. Fungibles: Marcadores, Borradores

Clases Magistrales, Presentaciones a través del uso del Ejercicios de resolución de problemas de contexto real. Multimedios: Computador portátil con acceso a internet
video Beam, donde el docente expone de forma por cada estudiante, Video Beam, Pizarra
conceptual y teórica, temas y áreas temáticas
comprendidos en el currículo. Didácticos: Fotocopias de guías de trabajo, Memorias
USB.
Desarrollo de ejercicios prácticos, el estudiante, previa
supervisión del docente, realizará actividades que Software: Microsoft Access
permitan afianzar los conocimientos de la asignatura.

BIBLIOGRAFÍA

 Cómo sobrevivir en la red, RODRÍGUEZ DE SEPÚLVEDA, David; RODRÍGUEZ DE SEPÚLVEDA, Sixto, Alfaomega, Ra-Ma, 2010
 Curso completo de informática - sistemas operativos • aplicaciones ofimáticas • internet • multimedia • seguridad, PEÑA, Rosario; CUARTERO, Julio, Alfaomega, Altaria
Editorial, 2013
 Taller de Arduino - un enfoque práctico para principiantes, TOJEIRO CALAZAS, German, Alfaomega, Marcombo, 2015
 Circuitos eléctricos - 8ª ed., DORF, Richard; SVOBODA, James, Alfaomega, 2011.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DE LA CANDELARIA
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN DE MALAMBO
FORMATO DE PLAN DE ESTUDIOS

SEGUNDO PERIODO

REFERENTES DE CALIDAD LOGROS EJE TEMÁTICO TEMAS/SUBTEMAS

ESTÁNDARES DE COMPETENCIAS U  LOGRO COGNITIVO:  INTRODUCCIÓN A LOS  Introducción a Sistemas de


ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS Identificar los conceptos básicos asociados SISTEMAS DIGITALES numeración
 Identifico los conceptos básicos a la electrónica digital, sus componentes y  Conversión entre sistemas de
asociados a la electrónica digital, sus su funcionalidad dentro de un circuito numeración
componentes y su funcionalidad lógico digital.  Transición de la lógica preposicional a
dentro de un circuito lógico digital. la lógica básica digital
LOGRO PROCEDIMENTAL:  Operaciones básicas en sistemas y
 Interpreto la forma como operan cada Observar la forma cómo operan cada uno simbología asociada a operaciones
uno de los elementos asociados a un de los elementos asociados a un circuito digitales
circuito lógico digital y se cómo lógico digital y sabe cómo simular y realiza
simular y realizar conversiones en los conversiones en los sistemas de
sistemas de numeración digital. numeración digital.

DERECHOS BÁSICOS DE APRENDIZAJE  LOGRO ACTITUDINAL:


 N/A Manejar una actitud de respeto y acata las
normas disciplinares planteadas por el
docente al interior y fuera del curso.

METODOLOGÍA EVALUACIÓN RECURSOS

La metodología diseñada para la asignatura Tecnología e Evaluaciones periódicas, que permitan hacer un Locativos o espaciales: Sala de Informática
Informática comprende el uso de recursos varios como seguimiento continuo al proceso de aprendizaje de cada
lo son: estudiante. Fungibles: Marcadores, Borradores

Clases Magistrales, Presentaciones a través del uso del Ejercicios de resolución de problemas de contexto real. Multimedios: Computador portátil con acceso a internet
video Beam, donde el docente expone de forma por cada estudiante, Video Beam, Pizarra
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FORMATO DE PLAN DE ESTUDIOS

conceptual y teórica, temas y áreas temáticas Didácticos: Fotocopias de guías de trabajo, Memorias
comprendidos en el currículo. USB, dispositivos y herramientas electrónicas.

Desarrollo de ejercicios prácticos, el estudiante, previa


supervisión del docente, realizará actividades que
permitan afianzar los conocimientos de la asignatura.

BIBLIOGRAFÍA

 Cómo sobrevivir en la red, RODRÍGUEZ DE SEPÚLVEDA, David; RODRÍGUEZ DE SEPÚLVEDA, Sixto, Alfaomega, Ra-Ma, 2010
 Curso completo de informática - sistemas operativos • aplicaciones ofimáticas • internet • multimedia • seguridad, PEÑA, Rosario; CUARTERO, Julio, Alfaomega, Altaria
Editorial, 2013
 Taller de Arduino - un enfoque práctico para principiantes, TOJEIRO CALAZAS, German, Alfaomega, Marcombo, 2015
 Circuitos eléctricos - 8ª ed., DORF, Richard; SVOBODA, James, Alfaomega, 2011.
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FORMATO DE PLAN DE ESTUDIOS

TERCER PERIODO

REFERENTES DE CALIDAD LOGROS EJE TEMÁTICO TEMAS/SUBTEMAS

ESTÁNDARES DE COMPETENCIAS U  LOGRO COGNITIVO:  INSTRODUCCIÓN A LA  Introducción la programación


ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS Identificar el concepto de programación con PROGRAMACION (programador, lenguaje de
 Identificar el concepto de actividades de la vida cotidiana, diseñar programación)
programación con actividades de la algoritmos y diagramas de flujo para  Algoritmo
vida cotidiana, diseñar algoritmos y obtener la solución a un problema.  Diagrama de flujo
diagramas de flujo para obtener la  Funciones básicas e instrucciones en
solución a un problema.  LOGRO PROCEDIMENTAL: programación.
Aplicar los pasos para elaborar algoritmos  Mis primeros programas
 Conocer los pasos para elaborar sencillos y diagramas de flujo de acuerdo a
algoritmos sencillos y diagramas de la simbología asociada para resolver un
flujo de acuerdo a la simbología problema o actividad.
asociada para resolver un problema o
actividad.
 LOGRO ACTITUDINAL:
Manejar una actitud de respeto y acatar las
DERECHOS BÁSICOS DE APRENDIZAJE normas disciplinares planteadas por el
 N/A docente al interior y fuera del curso.

METODOLOGÍA EVALUACIÓN RECURSOS

La metodología diseñada para la asignatura Tecnología e Evaluaciones periódicas, que permitan hacer un Locativos o espaciales: Sala de Informática
Informática comprende el uso de recursos varios como seguimiento continuo al proceso de aprendizaje de cada
lo son: estudiante. Fungibles: Marcadores, Borradores

Clases Magistrales basada en el aprendizaje a través de Talleres prácticos de resolución de problemas de Multimedios: Computador portátil con acceso a internet
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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN DE MALAMBO
FORMATO DE PLAN DE ESTUDIOS

proyectos, Presentaciones a través del uso del video contexto real. por cada estudiante, Video Beam, Pizarra
Beam, donde el docente expone de forma conceptual y
teórica, temas y áreas temáticas comprendidos en el Didácticos: Fotocopias de guías de trabajo, Memorias
currículo. USB.

Desarrollo de ejercicios prácticos, el estudiante, previa


supervisión del docente, realizará actividades que
permitan afianzar los conocimientos de la asignatura.

BIBLIOGRAFÍA

 Cómo sobrevivir en la red, RODRÍGUEZ DE SEPÚLVEDA, David; RODRÍGUEZ DE SEPÚLVEDA, Sixto, Alfaomega, Ra-Ma, 2010
 Curso completo de informática - sistemas operativos • aplicaciones ofimáticas • internet • multimedia • seguridad, PEÑA, Rosario; CUARTERO, Julio, Alfaomega, Altaria
Editorial, 2013
 Taller de Arduino - un enfoque práctico para principiantes, TOJEIRO CALAZAS, German, Alfaomega, Marcombo, 2015
 Circuitos eléctricos - 8ª ed., DORF, Richard; SVOBODA, James, Alfaomega, 2011.
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FORMATO DE PLAN DE ESTUDIOS

CUARTO PERIODO

REFERENTES DE CALIDAD LOGROS EJE TEMÁTICO TEMAS/SUBTEMAS

ESTÁNDARES DE COMPETENCIAS U  LOGRO COGNITIVO:  ESTRUCTURA LOGICA DEL  Concepto de software


ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS Comprender los conceptos básicos de COMPUTADOR  Sistemas operativos (función, tipos y
 Identifico las herramientas básicas de software, las funciones de los sistemas elementos)
la electrónica e identifico la forma operativos y aplicaciones, y el proceso para  Apps (función, tipos y elementos)
como abordar problemas de contexto identificar, prevenir y eliminar virus.  Virus y antivirus (tipos de virus, evitar
real a partir de los conocimientos infecciones, eliminar virus y recuperar
adquiridos durante el curso.  LOGRO PROCEDIMENTAL: archivos)
Realizar copias de seguridad con el sistema  Copias de seguridad
 Realizo montajes básicos de circuitos operativo, identificar y eliminar virus del  Desfragmentación de disco
eléctricos en pro de desarrollar sistema operativo y realizar
proyectos que brinden solución al desfragmentación de disco.
entorno real.
 LOGRO ACTITUDINAL:
Manejar una actitud de respeto y acatar las
DERECHOS BÁSICOS DE APRENDIZAJE normas disciplinares planteadas por el
docente al interior y fuera del curso.

METODOLOGÍA EVALUACIÓN RECURSOS

La metodología diseñada para la asignatura Tecnología e Evaluaciones periódicas, que permitan hacer un Locativos o espaciales: Sala de Informática
Informática comprende el uso de recursos varios como seguimiento continuo al proceso de aprendizaje de cada
lo son: estudiante. Fungibles: Marcadores, Borradores

Multimedios: Computador portátil con acceso a internet


INSTITUCIÓN EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DE LA CANDELARIA
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN DE MALAMBO
FORMATO DE PLAN DE ESTUDIOS

Clases Magistrales, Presentaciones a través del uso del Ejercicios de resolución de problemas de contexto real. por cada estudiante, Video Beam, Pizarra
video Beam, donde el docente expone de forma
conceptual y teórica, temas y áreas temáticas Didácticos: Fotocopias de guías de trabajo, Memorias
comprendidos en el currículo. USB.

Desarrollo de ejercicios prácticos, el estudiante, previa


supervisión del docente, realizará actividades que
permitan afianzar los conocimientos de la asignatura.

BIBLIOGRAFÍA

 Cómo sobrevivir en la red, RODRÍGUEZ DE SEPÚLVEDA, David; RODRÍGUEZ DE SEPÚLVEDA, Sixto, Alfaomega, Ra-Ma, 2010
 Curso completo de informática - sistemas operativos • aplicaciones ofimáticas • internet • multimedia • seguridad, PEÑA, Rosario; CUARTERO, Julio, Alfaomega, Altaria
Editorial, 2013
 Taller de Arduino - un enfoque práctico para principiantes, TOJEIRO CALAZAS, German, Alfaomega, Marcombo, 2015
 Circuitos eléctricos - 8ª ed., DORF, Richard; SVOBODA, James, Alfaomega, 2011.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DE LA CANDELARIA
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN DE MALAMBO
FORMATO DE PLAN DE ESTUDIOS

LOGROS PROMOCIONALES

 LOGRO COGNITIVO: Reconocer los conceptos básicos del diseño, creación de base de datos, de programación y, algoritmo. Identificar los tipos de sistemas operativos que
existen y dar buen uso a las herramientas de éstas.
 LOGRO PROCEDIMENTAL: Identificar el manejo los tipos de sistemas operativos y sus herramientas, diseñar y crear bases de datos sencillas. Elaborar algoritmos
relacionados con la vida cotidiana.
 LOGRO ACTITUDINAL: Asistir a clases puntualmente portando correctamente el uniforme que le correspondió cada día y llevar su cuaderno en orden en todas las clases y
mantener una actitud de respeto y colaboración en el aula todo el año.

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