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Escuela Superior de Ingeniería

Mecánica y Eléctrica

Unidad: Zacatenco

Ingeniería en Comunicaciones Y
Electrónica

Grupo: ICM14
“INTEGRANTES”
*
Christian Axel Romero Sánchez.
*
.
Villasana Benítez Rene Alejandro.
*
Pazos Silva Carlos Alberto.
*
Loa Moreno Luis Fernando.

Prof. Mendoza Castrejón Arturo.


Resumen del proyecto…………… (1)

Objetivos del proyecto……………(2)

Introducción (Estado del


)
proyecto) ………………………… (3)
)
Teoría Experimental…………….. (4)

Desarrollo ……………………….(5)
)

)
El programa en C es una herramienta que permite realizar operaciones
matemáticas con vectores. Comienza por solicitar al usuario el tamaño
de los vectores que desea operar. Luego, pide al usuario que ingrese los
elementos de dos vectores de igual tamaño. Estos vectores se
almacenan en arreglos unidimensionales.

El programa realiza una operación específica en los vectores, en este


caso, la suma de los elementos correspondientes de los dos vectores.
Utiliza bucles para recorrer los elementos de los vectores, realiza la
operación deseada y almacena el resultado en otro vector.

Finalmente, muestra el resultado de la operación en la pantalla para que


el usuario pueda ver la respuesta. En este caso, se muestra la suma de
los elementos de los vectores.

Este programa en C es un ejemplo básico de cómo realizar operaciones


con vectores en lenguaje C. Puede ser adaptado para realizar otras
operaciones como resta, multiplicación, cálculo del producto escalar,
entre otros, según las necesidades del usuario. Es una herramienta útil
para manipular y procesar datos en forma de vectores.
En resumen, un programa en C que resuelve operaciones con vectores
tiene como objetivo principal realizar cálculos matemáticos en
conjuntos de datos vectoriales de manera eficiente y precisa, brindando
una interfaz interactiva para el usuario y garantizando la robustez y la
flexibilidad del código.

“Realizar Operaciones Matemáticas”: El objetivo principal es


realizar operaciones matemáticas en vectores, como suma, resta,
multiplicación, división, producto escalar, producto vectorial, etc.
“Manipulación de Datos”: El programa debe permitir al usuario
ingresar datos de vectores, almacenarlos de manera adecuada en
arreglos y realizar las operaciones especificadas.
"Interacción con el Usuario”: Proporcionar una interfaz de usuario
que permita ingresar el tamaño de los vectores y los valores de los
elementos de manera amigable.
“Validación de Datos”: Validar que los datos ingresados por el
usuario sean correctos y coherentes, como verificar que los vectores
tengan el mismo tamaño para operaciones binarias.
“Eficiencia”: Realizar las operaciones de manera eficiente y
optimizada, especialmente cuando se tratan con grandes conjuntos de
datos.
“Mostrar Resultados”: Presentar los resultados de las operaciones de
manera clara y legible para que el usuario pueda comprenderlos
fácilmente.
“Flexibilidad”: Permitir al usuario elegir qué operaciones realizar y
en qué vectores aplicarlas, lo que implica la posibilidad de realizar
diferentes operaciones en diferentes conjuntos de datos.
La manipulación de vectores es una tarea fundamental en la
programación y el análisis de datos. Los vectores, que son colecciones
ordenadas de elementos, se utilizan en una amplia gama de
aplicaciones, desde la física hasta la informática. En este contexto,
presentamos un programa en C diseñado para resolver operaciones en
vectores. Este programa permitirá a los usuarios realizar diversas
operaciones matemáticas básicas en vectores, como la suma, resta,
multiplicación, división y más. A lo largo de este programa,
exploraremos cómo trabajar con vectores en C y cómo llevar a cabo
estas operaciones de manera eficiente y efectiva. Esta herramienta no
solo es útil para comprender los conceptos fundamentales de la
programación en C, sino que también puede ser de gran utilidad en la
resolución de problemas prácticos que involucren vectores en campos
como la física, la ingeniería, la ciencia de datos y mucho más.
1. Definición de vectores:
En la física clásica, los vectores son entidades matemáticas que tienen
magnitud y dirección. En un programa de C++, puedes definir vectores
utilizando variables que representen sus componentes en un sistema de
coordenadas. Por ejemplo, un vector bidimensional A se puede definir
con las componentes Ax y Ay que representan sus valores en las
direcciones x e y, respectivamente.

2. Operaciones vectoriales:
En física, se realizan diversas operaciones con vectores, como la suma
de vectores, el producto escalar y el producto vectorial. Puedes
implementar estas operaciones en C++ utilizando funciones
personalizadas. Por ejemplo, aquí está la implementación de la suma
de dos vectores bidimensionales:
3. Cálculo de magnitudes:
Para calcular la magnitud de un vector, puedes utilizar la fórmula
matemática que implica la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados
de sus componentes. En C++, esto se hace utilizando la función sqrt de
la biblioteca cmath. Por ejemplo:

4. Ángulos entre vectores:


Para encontrar el ángulo entre dos vectores, puedes utilizar el producto
escalar y la magnitud de los vectores. El ángulo entre dos vectores A y
B se calcula generalmente utilizando la función acos para obtener el
coseno del ángulo y luego convertirlo de radianes a grados si es
necesario.
5. Aplicaciones:
Este tipo de código en C++ es útil en física clásica para resolver
problemas relacionados con movimiento de partículas, dinámica de
sistemas, y más. Puede utilizarse para calcular fuerzas, velocidades,
aceleraciones, y otros parámetros físicos en una amplia variedad de
situaciones.
En resumen, un código en C++ para resolver problemas de vectores en
física clásica se basa en la representación y manipulación de vectores
utilizando variables y funciones personalizadas para realizar
operaciones vectoriales y cálculos de magnitudes y ángulos. Este
enfoque es fundamental para modelar y resolver problemas físicos en
la programación.
El desarrollo de cálculos con vectores en lenguaje C es esencial para realizar
operaciones matemáticas y manipulaciones de datos en aplicaciones que
involucran arreglos de números. Los vectores, en este contexto, son
simplemente arreglos unidimensionales de elementos numéricos. Pueden
representar una variedad de datos, como puntos en el espacio tridimensional,
elementos de una serie temporal, componentes de un vector de fuerza, entre
otros.
Declaración de vectores:
En C, puedes declarar un vector especificando su tipo de datos y su tamaño. Por
ejemplo, para declarar un vector de enteros de tamaño 5: int vector[5];
Inicialización de vectores:
Los vectores se pueden inicializar en el momento de la declaración o más tarde,
asignando valores a cada elemento individualmente o mediante un bucle.
int vector[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
Acceso a elementos del vector:
Puedes acceder a los elementos de un vector utilizando su índice, que comienza
en 0 para el primer elemento. Por ejemplo, para acceder al tercer elemento del
vector:
int elemento = vector[2]; // elemento contendrá el valor 3
Operaciones con vectores:
El cálculo con vectores implica realizar operaciones matemáticas en sus
elementos. Algunas operaciones comunes incluyen:
Suma de vectores: Para sumar dos vectores, debes sumar elemento por
elemento.
int vector1[3] = {1, 2, 3};
int vector2[3] = {4, 5, 6};
int resultado[3];

for (int i = 0; i < 3; i++) {

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