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II CAMPORI DE INTER.

REGIONES DE CONQUISTADORES
- MPS
“VOY CON JESÚS”
1. OBJETIVOS:
● Lograr que cada Conquistador tenga un encuentro con nuestro líder Jesús.
● Inspirar a los Conquistadores para que se coloquen en las manos de Dios y así ser instrumentos de
salvación.
● Motivar al adolescente a hacer del club un estilo de vida.
● Fortalecer las capacidades físicas, mentales, sociales y espirituales a través de los eventos.
● Realizar una evaluación general de los clubes.

2. FECHA:
Nuestro Campori se desarrollará del jueves 02 al domingo 05 de noviembre del 2023 y la apertura será el
jueves 02 de noviembre a las 8:00 pm.

3. CONVOCATORIA:
El evento está dirigido a los clubes de conquistadores De la zona Arequipa. La cantidad mínima para participar
como club en el Campori será de 10 conquistadores, debiendo de mantenerse la cantidad de inscritos en la
proporción de 60% conquistadores y 40% líderes/consejeros.

4. LUGAR DEL EVENTO:


CAMPCRIS.VALLE DE VITOR

5. INSCRIPCIÓN:
El costo de inscripción se realizará respetando la fecha establecida de acuerdo al siguiente cuadro:

Fecha Forma de Pago

Hasta el 12 OCTUBRE Primera fecha S/ 100.00

Hasta el 15 OCTUBRE Extemporáneos S/ 110.00

Las inscripciones se realizarán a través De la Regiones, pudiendo la Coordinación del evento, previamente y
en coordinación con los directores de los clubes, realizar una preinscripción a modo de sondeo.
La inscripción cubre lo siguiente:
● Derecho de acampar.
● Programa e identificación.
● Polo o chaleco( para las regiones que todavía no tienen)
● Parche del evento.
● Premio para el club.

Nota:
• Todos los acampantes (de 0 a 100 años) deberán estar asegurados (anual o camper).
• Los niños de 5 a 9 años pagarán 55 soles (no recibirá materiales del evento)
• Una vez depositado el dinero no hay lugar a devolución.
• No se permitirá circular en el Campori sin la pulsera de identificación. En caso de descuido y pérdida
de la pulsera de identificación, solamente se podrá obtener una nuevo haciendo un pago de S/ 30.
• No se realizarán inscripciones en la recepción del Campori. El lugar del Campori es exclusivo para los
inscritos, ninguna otra persona podrá acampar dentro del área del Club. No será posible entrar y
quedarse en el Campori sin inscripción. En caso de que algún club actúe contra las reglas sufrirá la
debida disminución en la puntuación.
• Respecto a las inscripciones de los pastores distritales, esta se realizará vía Coordinador regional de
su región, previa coordinación.

6. EVALUACIÓN GENERAL:

A Pre Requisitos (antes del Campori) 3000 puntos 60%

B Documentación del club 200 puntos 4%

C Infraestructura del club 400 puntos 8%

D Presentación del club 400 puntos 8%

E Eventos y desafíos del club 200 puntos 4%

F Participación del club 400 puntos 8%

G Evaluación diaria al club 400 puntos 8%

PUNTAJE TOTAL h. 5000 puntos 100 %

7. BAUTISMO:
En nuestro Campori tendremos momentos especiales para los bautismos, por lo que cada club tendrá como
blanco el llevar mínimamente a 5 candidatos para el bautismo, los candidatos deberán haber llevado meses
antes las Clases Bíblicas y contar con el permiso de los padres, por lo que se requiere que cada club lleve al
Campori las fichas bautismales debidamente llenadas con las respectivas autorizaciones. La comisión de
evaluación verificará el cumplimiento del mismo a efecto de otorgar bonus especiales.

8. CEREMONIA DE INVESTIDURA:
En nuestro Campori tendremos las ceremonias de investidura para Guías Mayores si es que hubiera informar
con anticipación, por lo que se está preparando un programa especial para la misma. Ante esto todo candidato
a Guía Mayor debe de tomar en consideración:
o Deberá de haber cumplido todos los requisitos correspondientes a su respectiva tarjeta
o Poseer uniforme de gala completo
o Aprobar la evaluación correspondiente para la investidura. Ver Anexo 01

Asimismo, se deberá de considerar:

- Aspirantes a Guía Mayor:


Deberá de cumplir y subir todos los requisitos solicitados en el Sistema de Tarjeta Virtual de la DSA
correspondiente, el mismo que deberá de tener el visto bueno de su Director de Club y la aprobación de
su Coordinador Regional, para ser remitido al Departamento del Ministerio de Conquistadores de la
Misión Peruana del Sur, teniendo como fecha límite la del domingo 08 de octubre de 2023.

- Aspirantes a Guía Mayor Master:


Deberá de cumplir y subir todos los requisitos solicitados en el Sistema de Tarjeta Virtual de la DSA
correspondiente, el mismo que deberá de tener el visto bueno de su Director de Club y Coordinador
Regional, así como la aprobación de la Misión Peruana del Sur, para ser remitido al Departamento del
Ministerio de Conquistadores de la Unión Peruana del Sur, teniendo como fecha límite la del domingo
08 de octubre de 2023.

9. ALIMENTACIÓN:
Cada club será responsable de sus alimentos, habrá un lugar exclusivo para las cocinas . Cada club deberá
organizar su equipo de cocina. Este equipo deberá llevar todos lo necesario para cocinar y así evitar salir del
local. La alimentación deberá ser lacto-ovo-vegetariano, siguiendo la orientación de nuestra iglesia. Los clubes
que compartan sus alimentos con otros clubes ganarán puntos. A la vez 2 basureros para desechos orgánicos
y comunes. Se recomienda llevar 01 extintor por ciudad. Se recomienda que aquellos clubes que tengan menos
de 20 participantes, puedan unirse a otro club de su mismo distrito misionero o región correspondiente.

10. CARPAS:
Cada club será responsable de sus carpas; recomendamos llevar carpas de 4 a 6 personas, así como llevar
plástico para protegerse de la humedad del suelo y/o lluvia.

11. SALUD:
Cada club deberá tener un ambiente asignado (sugerencia carpa) y un botiquín de primeros auxilios; además
de un personal encargado de la salud. Solo los casos de emergencia serán atendidos por el médico del evento.
Los clubes deberán llevar banquitos para sus conquistadores que serán utilizados en las reuniones del evento,
así como bloqueador solar y/o repelente. Ver anexo 02.

12. UNIFORME:
● El uniforme de gala: será usado el sábado por la mañana y en la ceremonia de investidura.
● El uniforme de actividades: será usado en la apertura, eventos y clausura.
● El club podrá usar los uniformes en otros momentos que su directiva crea conveniente.

13. PERSONAL LOGISTICO DEL CLUB:


El club podrá inscribir a su personal logístico (cocinera, seguridad y personal de salud) pagando 40 soles (hasta
el 10 de octubre de 2023), de acuerdo con el número de acampantes:

N.º de acampantes N.º del Personal Logístico

10 – 30 acampantes Hasta 3 personas

31 – 40 acampantes Hasta 4 personas

41 – 50 acampantes Hasta 5 personas

51 a más Hasta 6 personas

NOTA:
● Pasado el 10 de octubre, el personal pagará el total de la inscripción (ver ítem 5).
● El personal logístico no recibirá materiales del evento.
● Estas personas deben estar registrados en el Sistema de Gestión de Clubes del club local y contar
con el seguro anual correspondiente.
● El personal logístico indicado en el presente ítem, se encontrará fuera de la proporción del 40% de
inscritos al Campori (ver ítem 3), debiendo únicamente basar su cantidad en el cuadro precedente.

14. EVENTOS,CONCURSOS Y DESAFÍOS:


Durante el Campori desarrollaremos: eventos, concursos y desafíos; la relación de eventos se enviará por
correo a los directores de los clubes inscritos. Los desafíos en cambio serán dados a conocer en el mismo
Campori y los concursos de conquismatch será la final conforme a las bases de dicho evento.

15. SEGURIDAD Y ORIENTACIONES BÁSICAS:


● La seguridad interna (en los campamentos) estará bajo responsabilidad de la directiva del club.
● Orientemos a los conquistadores que no deben llevar: animales, equipos de sonido, juegos electrónicos,
punteros laser, fuegos artificiales, tablets, audífonos, celulares u otros objetos similares, para evitar
distracciones en la programación del Campori y por su propia seguridad. Coordinar con los padres de
familia para que las llamadas a sus menores sean canalizadas con los consejeros de unidad, a una hora
determinada
● Los acampantes podrán ingresar al local a partir de las 12:00 m. del jueves 02 de noviembre.
● No habrá luz eléctrica para atender a los campamentos de los clubes. No se permitirá conexiones
irregulares.
● En caso de que un acampante tenga que salir del Campori, deberá tramitar con anticipación el permiso
de salida debidamente justificado por medio del director. El horario de ingreso o salida del campamento
será desde las 6:00 am hasta las 10:00 pm; fuera de este horario no se podrá salir o ingresar al lugar.
● Cada Club deberá proveer banquitos para cada uno de sus conquistadores.
● No se permitirá el ingreso al campamento de ninguna persona que no forme parte del evento.
● Las unidades deberán estar siempre juntas, un Conquistador que circula solo puede implicar la pérdida
de puntos.
● Cada conquistador debe ser orientado a llevar su Biblia en todos los programas, la lección a usar es la de
intermediarios y juveniles. El uso de la Biblia y la lección será evaluado.

16. APERTURA:
El programa de apertura empezará a las 8:00 p.m. (jueves 02 de noviembre), para ello cada director deberá
llevar a su club hasta el escenario. El director se presentará debidamente uniformado (uniforme de gala) y con
su hacha afilada (con el nombre de su club), junto con su secretario (quien portará la Bandera de
Conquistadores de su Club); ellos deberán presentarse ante la comisión de apertura (todo esto 15 minutos
antes).habrá un troco para cada región en donde los directores clavarán sus hachas. Cualquier duda o consulta,
la misma será absuelta por la comisión correspondiente.

17. REUNIONES PREVIAS:


Tendremos reuniones de información y coordinación con los directores o representantes de club, previo al
Campori, se informará a través de los Regionales y la página oficial en Facebook.

EVALUACION GENERAL

A) PRE-REQUISITOS: Hasta 3000 puntos

N° DESCRIPCIÓN PUNTOS
1 Estar registrados el 100% de integrantes de Club con el seguro Anual en el SGC y 450
presentar avance del llenado de clases mediante clubes.adventistas.org (abril –
agosto)
INSTAGRAM O FACEBOOK DEL CLUB Debiendo las mismas estar actualizadas con
2 150
actividades del club. Cargar el link de la página al SGC.
3 Inscripción al Evento, 100% del club en el SGC hasta el 04 de setiembre 650
Participar como club (mínimamente pañoleta) en las campañas de Semana Santa,
4 300
Impacto Esperanza, Renacer y Caleb.
Capellanía dirigiendo Clase Bíblicas semanalmente (haber empezado en la fecha
5 indicada en el POA) y tener el 100% de los conquistadores bautizados participando 450
del curso de discipulado.
6 Participar con un mínimo de 10 conquistadores y 5 consejeros 200
7 Participar en el ED 2023 organizado por la MPS 100% de la Directiva. 150
Participación del Club en al menos 2 actividades comunitarias distintas elegidas por
8 250
el propio club.
9 Participar en cada una de las actividades del Conquis Match organizado por la MPS 200
10 Participar con el 90% de la Directiva en La Escuela de Lideres de su Región 200

IMPORTANTE:

● Todos los prerrequisitos deberán ser realizados hasta del 15 de octubre del presente año.
● Todos los prerrequisitos deberán ser sustentados mediante un informe detallado y fotos.
● Todos los prerrequisitos serán presentados adicionalmente a través del SGC.
● En caso que un prerrequisito no sea cumplido en su totalidad, el puntaje será en proporción a lo obtenido
● En caso que un prerrequisito no sea cumplido dentro de la fecha límite, el puntaje será menor a lo establecido.
● La DIRECTIVA está formada por los miembros de la Comisión Ejecutiva y por todos los demás miembros de la
dirección: consejeros, instructores, capellán y tesorero.
● Todos los requisitos presentados, deberán ser entregados en físico el día 15 de octubre del 2023 a la comisión
de evaluación o a persona designada por la misma.( a sus Regionales )
● Cualquier duda o consulta, será absuelta por la comisión de evaluación.
● La decisión de la Comisión de Evaluación es inapelable.

B) DOCUMENTACIÓN DEL CLUB: Hasta 200 puntos

Todos los clubes deberán entregar los documentos de manera obligatoria y debidamente firmados, a su llegada al
Campori o cuando los mismos sean requeridos por la comisión correspondiente. Toda la documentación del club
(carpeta con documentos, libro de actas, libro de actividades) serán entregados en un sobre manilla cerrado
indicando el nombre del club, Distrito Misionero, Región y Ciudad.

Carpeta de Registro de Miembros (se usará el formato observado en el SGC, el que contendrá los
datos básicos actualizados del conquistador), la ficha médica de todos los miembros (formato del
SGC), reglas generales del Club local, autorización de salida firmada por los padres de familia (debe
1 incluir copia de documento de identidad del menor y de sus padres o tutores), Voto de Junta de 100
Iglesia autorizando la participación del club en el Campori, así como una declaración de exención de
responsabilidad debidamente firmada. Todo esto será entregado en una carpeta o folder
debidamente asegurado con el nombre del Club, Distrito Misionero, Región y Ciudad.

2 Libro de Actas/Secretaría del Club actualizado 50

3 Libro de Actividades/Oro del Club actualizado 50

B) INFRAESTRUCTURA DEL CLUB: Hasta 400 puntos

Para la evaluación del presente ítem, se tomarán en cuenta las construcciones indicadas, debiendo de tomar en
consideración que al estar el club acampando en un área con Grass, se encuentra prohibido hacer huecos en el mismo,
disminuyéndose los puntos correspondientes en caso de desobediencia.

Portada creativa (la misma que deberá de contener mínimamente el nombre del club, distrito
1 misionero, región y ciudad), al que se evaluará la, creatividad, estética, complejidad y estabilidad. Se h. 80
evaluarán SOLO las portadas con una altura máxima de 4 metros.
Construcciones de muebles de campamento. Se podrán construir varios muebles, entre ellos: mesa
2 (usando cuatro bases y ocho amarras), silla, porta-bordón, zapatero (con dos bases), etc. De los h. 80
cuales el club podrá hacer hasta un mínimo de 02 construcciones usando amarras.
Perímetro: Cerco debidamente visible, de forma estética, estable y con un alto grado de protección
5 h. 80
(evitar que se cruce sobre el cerco o tropiezos evitando caídas innecesarias)

6 Mástiles: creatividad y estética. h. 80

7 Instalación de su campamento: terminado y en orden hasta antes de la apertura h. 80

IMPORTANTE:
• No se deben usar clavos, tornillos, alambres.
• En la elaboración de las construcciones se recomienda la participación neta de los conquistadores,
siendo los consejeros solamente observadores.

C) PRESENTACIÓN DEL CLUB: Hasta 400 puntos

Uniforme de gala: camisa/blusa, pantalón/falda, pañoleta, sujetador, zapatos, medias, emblemas (4),
1 h. 150
cinturón. Banda. Gorro (opcional): 100% de los miembros.
Uniforme de actividades: pantalón y/o buzo, polo del club, pañoleta, sujetador, zapatillas: 100% de
2 h. 100
los miembros.
Bandera Nacional, (sin escudo) Bandera de Conquistadores (con nombre) y Bandera del Club. Las 3
3 h. 50
banderas del mismo tamaño con sus respectivos mástiles
4 Banderín con Bordón por unidad: con nombre y figura de la unidad h. 50
Museo CQS del Club: El mismo deberá de estar en un lugar apropiado del área del campamento, y h. 50
5
deberá de contener fotos, maquetas, gallardetes, trofeos del club, etc.
IMPORTANTE:
• El viernes por la mañana: se evaluará el uniforme de actividades.
• El sábado por la mañana: se evaluará el uniforme de gala.

E) EVENTOS Y DESAFIOS DEL CLUB: Hasta 200 puntos

1 Eventos h. 100
2 Desafíos h. 100

F) PARTICIPACIÒN DEL CLUB: Hasta 400 puntos

1 Puntualidad en todas las formaciones. h. 60


Barras: Nuevas y creativas, las mismas no deben de ofender a nadie ni a otro club. Las barras no
2 h. 50
deben de tomar melodías seculares para la entonación
Cortesía con otros clubes: Invitar una comida a todo un club (desayuno, almuerzo o cena;
3 especialmente a los clubes más lejanos o aledaños, previa coordinación entre los clubes, h. 60
comunicándose previamente a la comisión de evaluación).
4 Contar con la presencia del Pastor distrital o anciano de iglesia (durante el Campori). h. 50
Colaborar con la seguridad externa del Campori (la directiva). La comisión de seguridad emitirá el
6 h. 50
informe respectivo.
7 Bonus: méritos extras durante el Campori (disponibilidad para servir). h. 130

G) EVALUACIÓN DIARIA AL CLUB: Hasta 400 puntos (134 puntos por día)

EVALUACION 1 Área del campamento: limpia y en orden (interno y externo). 18


DIARIA AL 2 Carpas: alineadas, limpias, ordenadas y templadas. 18
CAMPAMENTO 3 Basurero, tendedero y zapatero por unidades (en buen estado). 17
DEL CLUB 4 Carpa médica y equipo de primeros auxilios. 17
Sub total por día 70
Total, por 3 días 210

1 Cocina ordenada y limpia (despensa apropiada) 12


Extinguidor operativo y contenedores creativos para desechos orgánicos y
EVALUACION 2 12
desechos comunes.
DIARIA A LA
3 Cocineras uniformadas y cabeza cubierta. 14
COCINA
Nombre del club a la vista. Menú (d-a-c) a la vista (colocarlo antes de las 6:00
DEL CLUB 4 12
a.m.)
5 Méritos (creatividad y/o novedades en las cocinas), 14
Sub total por día 64
Total, por 3 días 192
.

2. En caso que algún club tuviese acampantes no inscritos, se le descontará 150 puntos por acampante no inscrito,
del puntaje total ganado por el club.
3. Las faltas graves serán sancionadas con el descuento de 300 puntos al club; se considerará falta grave, por
ejemplo: hacer ruido durante el toque de queda, incitar a la rivalidad, robo de objetos, cargar celulares durante la
programación del Campori, insubordinación, incumplimiento reincidente y otras acciones similares que la
comisión central tenga a bien considerar.
4. La comisión de evaluación previo acuerdo y comunicado a los directores, a criterio, establecerá los cuadros e ítems
a evaluar de manera diaria, informando de la misma a los clubes participantes. Asimismo, en caso de ser necesario
podrán otorgar bonificaciones especiales o verificar los puntajes considerados en las presentes bases.
5. Cualquier punto no mencionado, dudas existentes o aclaraciones, serán resueltas por la Comisión de
Evaluación del Campori como primera y única instancia, siendo su decisión inapelable.

ANEXO 01: CEREMONIA DE INVESTIDURA

GENERALIDADES:

1) En el Campori tendremos: Investidura de Guía Mayor y Guía Mayor Máster


2) Para poder participar de la ceremonia de investidura los candidatos deberán tener el uniforme de gala

completo

INVESTIDURA DE GUIA MAYOR y GUIA MAYOR MÁSTER.

➢ La evaluación final de los candidatos a GM lo realizará el Departamento del Ministerio Joven de la MPS junto
con la administración.

➢ La Coordinación General de Conquistadores de la MPS, elaborará el cronograma de exámenes para los


aspirantes a Guía Mayor y Guía Mayor Máster (con las debidas coordinaciones), así como los ciclos de

capacitación requerida acorde al nivel de investidura.

➢ Toda coordinación respecto al proceso de investidura, evaluaciones y ceremonia será coordinada por una

comisión especial, teniendo como comunicación directa la establecida con los Coordinadores Regionales de
cada zona.
➢ Los requisitos que deberá cumplir todo aspirante a GM son:

a) Haber completado su registro correspondiente, completando los requisitos en la Tarjeta Virtual ofrecida
por la División Sudamericana, debiendo de subir las constancias, certificados y otros informes que

acrediten el cumplimiento de todos los requisitos del registro.

b) Presentar una carta de recomendación actualizada de su junta de iglesia para la investidura (la misma
deberá de encontrarse actualizada al mes de finalización de los requisitos de la carpeta subidas en el

sistema)

c) Poseer el uniforme de gala, con todos los emblemas correspondientes, colocados correctamente acorde
al manual de uniformes de la DSA.
➢ Cada candidato aprobado deberá llevar al Campori los materiales que usará en su investidura.

ANEXO 02: BOTIQUÍN

Esta es la lista de medicamentos necesarios para el Campori:

Cantidad recomendada para un club de 20 personas:


➢ Alcohol de 120 ml
➢ Venda de 2" x 1.5 m. con 2 ganchitos
➢ Agua oxigenada de 120 ml.
➢ Tijerita exclusiva para botiquín
➢ Pastilla para el dolor de estómago 6 un.
➢ Esparadrapo chico
➢ Pastilla para la fiebre 6 un.
➢ Toallita exclusiva
➢ Mentolatum pote 30 gr.
➢ Algodón 25 gr.
➢ Crema para el golpe
➢ Gasa individual 5 un.
➢ Repelente para insectos
➢ Bloqueador solar
➢ Pañitos desinfectantes y/o húmedos

Recordemos que las cantidades en nuestro botiquín deben ir en relación proporcional a la cantidad de miembros
de cada club.

ANEXO 03: LA FINAL DE CONCURSOS – CONQUISMATCH MPS

CONOCIMIENTO DE ESPECIALIDADES:
Materiales:
• Lapicero
Participantes: 1 representante por clase de cada Sub Región
a. Clase de AMIGO: Especialidad de PERROS
b. Clase de COMPAÑERO: Especialidad de ANFIBIOS
c. Clase de EXPLORADOR: Especialidad de MAYORDOMIA
d. Clase de PIONERO: Especialidad de RESCATE BÁSICO
e. Clase de EXCURSIONISTA: Especialidad de TEMPERANCIA
f. Clase de GUÍA: Especialidad de ECOLOGÍA
Desarrollo: Se procederá a realizar de modalidad escrita con opciones y respuesta libre, el tiempo es de 30
minutos; conteniendo 20 preguntas.

NUDOS: (POR CATEGORIAS)


Materiales:
• Driza 3 metros.
Participantes: 1 representante por categoría de cada Sub Región
Desarrollo: Las drizas al frente sobre la mesa o suelo a una distancia de 1 metro.
A la orden procederán a realizar 8 nudos consecutivos seleccionados de la lista
alcanzada, los cuales se les dará a conocer al momento de la prueba. Se definirá
los semifinalistas en concurso interno por cada sub región, para la etapa final
quedaran los representantes de cada zona, quienes pasaran la prueba con 12
nudos.

CONSTRUCCIONES RUSTICAS
Materiales:
• Palos necesarios para su elaboración
• Drizas necesarias para la cantidad de amarres a realizar
Participantes: 06 conquistadores por cada Sub Región
Desarrollo: Cada equipo tendrá 30 minutos para elaborar un mirador de
2 mt. de altura y 1 mt. De baranda para el vigía, terminado el tiempo, será
revisada cada construcción y solo podrá para subir un conquistador
cuando la comisión evaluadora lo autorice.

LIBRO DEL AÑO


Materiales:
• Lapicero
Participantes: 01 conquistador por cada Sub Región
Desarrollo: Cada conquistador recibirá una hoja de evaluación con 30 preguntas. Tiempo máximo de desarrollo
30 minutos. En caso de empate se tomará en cuenta la hora de entrega.

ORATORIA (POR CATEGORIAS)


Materiales:
• Tema desarrollado
Participantes: 01 conquistador por categoría de cada Sub Región
Desarrollo: Cada conquistador con uniforme de gala tendrá el tiempo
necesario para presentar el tema, primeramente, a nivel zonal y finalmente a
nivel MPS.

CANTO
Materiales:
• Pista o Instrumento de ser necesario para su acompañamiento
Participantes: 01 conquistador por cada Sub Región
Desarrollo: Cada conquistador con uniforme de gala tendrá el tiempo necesario
para presentar el canto, primeramente, a nivel zonal y finalmente a nivel MPS, el
cual será en escenario del Campori.

CONOCIENDO LA BIBLIA (POR CATEGORIAS)


Materiales:
• Lapicero
Participantes: 01 conquistador por Categoría de cada Sub Región
Desarrollo: Cada conquistador con uniforme de gala según la categoría tendrá
la prueba correspondiente al libro que le corresponda de manera escrita,
seleccionando los representantes de cada zona, la prueba final será en vivo con
preguntas en sobre cerrado seleccionadas por cada conquistador.

MARCHAS Y EVOLUCIONES
Materiales:
• No require
Participantes: De 06 a 12 conquistadores de cada Región (A y B)
Desarrollo: Cada equipo tendrá el área de 20 mt. X 20 mt. Para realizar
la demostración, teniendo como tiempo límite de 5 a 7 minutos, con
uniforme de gala, así mismo las marchas y evoluciones deberán respetar
el protocolo nacional.

Con respecto a la etapa final del Conquismatch a desarrollarse en el Campori, se tendrá una comisión especial que
elaborará los cuadros de puntaje, sorteará el orden de participación y la modalidad de los mismos. Dicha comisión
coordinará con los directores cuyos clubes hayan logrado pasar a la etapa final del Conquismatch. Asimismo, será
responsable del desarrollo del mismo. En caso de ser necesario, dicha comisión podrá variar, modificar de ser
estrictamente necesario algunos puntos en el presente anexo, comunicando el mismo previamente a los directores de
los clubes que hayan logrado pasar a la etapa final del Conquismatch.

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