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Winy Medina:

MATRÍCULA

23-EIIN-1-005

SECCIÓN
0410

MATERIA

PROGRAMACIÓN ESTRUCTURA

MAESTRA

JOSÉ RAFAEL ROJA BERIGUETE

FECHA

7/4/2024
PRÁCTICA

La dirección "open efe" proporciona la librería JavaFX necesaria


para trabajar con aplicaciones JavaFX. Para instalarla, se descarga
el archivo zip correspondiente al sistema operativo, se
descomprime y se coloca en la misma carpeta que el proyecto.
JavaFX es una biblioteca gráfica que permite a los desarrolladores
crear aplicaciones enriquecidas que se ejecutan en varias
plataformas. Se basa en la plataforma Java y ofrece capacidades
visuales atractivas para los usuarios. JavaFX puede utilizarse en
una amplia gama de dispositivos y plataformas, incluidos
escritorios, dispositivos móviles y web. Fue anunciado en 2007 y
lanzado en 2018 como una alternativa a tecnologías como Flash.
Sus características incluyen la integración de gráficos vectoriales y
un lenguaje declarativo llamado FXML, que permite diseñar
interfaces de usuario de manera visual.Para crear un proyecto en
JavaFX, se utiliza un entorno de desarrollo como IntelliJ IDEA. Al
crear un nuevo proyecto, se elige la opción de proyecto JavaFX y
se le da un nombre. El proyecto consta de archivos de aplicación,
controlador y fxml que permiten diseñar la interfaz de usuario y
escribir el código subyacente. Los componentes gráficos, como
etiquetas y campos de texto, se arrastran y se colocan en el diseño
visual del proyecto. Se pueden editar las propiedades de estos
componentes, como el texto y el tipo de letra, desde el panel de
propiedades del entorno de desarrollo. Una vez que se ha diseñado
la interfaz de usuario, se puede escribir el código para agregar
funcionalidad a la aplicación. Esto puede incluir la lógica para
manejar eventos de usuario, como hacer clic en un botón, y
procesar la entrada del usuario en los campos de texto. En
resumen, JavaFX proporciona una forma poderosa y flexible de
crear aplicaciones gráficas en Java que se ejecutan en múltiples
plataformas.

El proceso de instalación de JavaFX implica descargar el archivo


zip correspondiente al sistema operativo desde la dirección "open
efe", descomprimirlo y colocarlo en la carpeta del proyecto. Una
vez instalado, se pueden personalizar las propiedades de los
componentes gráficos, como cambiar el texto, el tipo de letra y el
color de las etiquetas y los campos de texto. Es recomendable
asignar identificadores únicos a los componentes para facilitar su
referencia en el código. Por ejemplo, se pueden utilizar prefijos
como "txt" para los campos de texto y "btn" para los botones,
seguidos de un nombre descriptivo. Esto permite una mejor
organización y comprensión del código. Además, se pueden
programar los botones para que realicen acciones específicas
cuando se les haga clic. Por ejemplo, se pueden asignar nombres a
los botones como "limpiar", "enviar" y "salir", y luego escribir el
código correspondiente para cada acción. En resumen, JavaFX
ofrece una forma flexible y poderosa de crear aplicaciones
gráficas en Java, permitiendo personalizar la interfaz de usuario y
agregar funcionalidades mediante la programación de eventos.

• Se describió el proceso de diseño de una interfaz gráfica


utilizando JavaFX, creando un formulario básico con etiquetas y
campos de texto.
• Se explicó cómo asignar identificadores únicos a los
componentes de la interfaz para facilitar su manipulación en el
código.

• Se detalló el proceso de programación de los botones para que


realicen acciones específicas al ser clicados.

• Se mostró cómo validar los campos del formulario y mostrar


mensajes de alerta en caso de datos faltantes.

• Se introdujo el concepto de separación entre la vista y la lógica
de la aplicación, con la interfaz gráfica en un archivo XML y la
lógica en un controlador Java.
• Se explicó el funcionamiento de los métodos asociados a los
botones, incluyendo el manejo de eventos de clic y la evaluación
de respuestas del usuario.

• Se demostró el uso de la clase Alert para mostrar mensajes de
información, advertencia y confirmación al usuario.

• Se describió cómo manejar la salida de la aplicación al presionar
un botón de cierre, permitiendo al usuario confirmar o cancelar
la acción.

• Este resumen abarca los conceptos principales y los pasos
detallados en el proceso de diseño y programación de una
interfaz gráfica básica con JavaFX.

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