Tarea 10-Proyecto Canvas (Parte 2) - SandraQuiroz
Tarea 10-Proyecto Canvas (Parte 2) - SandraQuiroz
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Introducción Proyecto: PassFiesta, invitaciones digitales
personalizadas.
Actividades clave.
Recursos clave:
1. ¿Qué personas son clave?
a) Diseñador gráfico, se encargará de diseñar las invitaciones y realizar los montajes
b) Community Manager, se encargará de hacer publicaciones para atraer prospectos de
cliente
c) Vendedor, cerrará las ventas de cada invitación
2. ¿Qué recursos materiales necesitas?
a) Computadoras
b) Luz
2
c) Mouse y dispositivos periféricos
3. ¿Qué recursos intangibles necesitas? ¿Son protección industrial o intelectual,
acreditaciones…?
a) Programas de diseño
b) Internet
c) Licencias para diseño web
d) Hosting y dominio
Son acreditaciones necesarias para el diseño, son de paga y requieren renovarse mensual
o anualmente
2. ¿Qué socios pueden ser clave para conseguir llegar a nuestros clientes?
Salones de fiesta
Weadding planner
Estructuras de costos:
1. ¿Cuáles son los costos y gastos fijos del negocio?
a) Luz
b) Renta
c) Internet
d) Teléfono
e) Hosting
f) Licencias
3
c) Sueldos
d) Comisiones por contrataciones externas
3. ¿Cuál es el margen bruto del producto?
El total de gastos en promedio es de 6200 al mes, calculando con respecto al pago de
licencias, renovaciones etc. Cada invitación tiene un costo de 350 y otra versión del
producto es de 600
100% de
clientes
satisfechos
Diseño gráfico Invitaciones
hasta ahora,
Weadding Ventas personalizad
agradecidos
planner, salones Difusión as,
y felices con
de fiestas, Programaciópn animadas,
la oferta tan
organizadores de musicalizada
innovadora
eventos, sy
fotógrafos y ecofriendly.
negocios de Económicas
organización de y
eventos atemporales.
Redes sociales,
Computadoras grupos y
Dispositivos comunidades
periféricos especializadas
Hosting y dominio
Programas y