Fundamentos de Informática

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 8

UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA

Centro Universitario del Norte

Carrera de Contaduría Pública y Auditoría

PROCESAMIENTO ELECTRÓNICO DE DATOS

FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA

Gloria Esther Román Caal


202040137

Cobán, Alta Verapaz, marzo de 2024

1
ÍNDICE

INTRODUCCIÓN ................................................................................................................2
FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA ...............................................................................3
1.1 Concepto de informática ............................................................................................3
1.2 Concepto de computadora .........................................................................................3
1.3 Clasificación de computadoras...................................................................................4
1.3.1 Según su tamaño y capacidad ..............................................................................4
a. Computadora central o mainframe ........................................................................4
b. Minicomputadora ..................................................................................................4
c. Computadora Personal ..........................................................................................4
1.4 Componentes de una computadora ............................................................................5
1.4.1 Hardware ..................................................................................................................5
1.4.2 Software ....................................................................................................................5
1.4.3 Humanware ...............................................................................................................6
CONCLUSIÓN .....................................................................................................................6

1
INTRODUCCIÓN

La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo
de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de
aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el
almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los
transportes, en la medicina y en muchos otros sectores. La informática abarca también los
principales fundamentos de las ciencias dela computación, como la programación para
el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes
como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.
La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias dela
computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura
de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial.
Incluso se aplica en varios temas de la electrónica

2
FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA

1.1 Concepto de informática

La Informática es una ciencia que estudia el desarrollo de las computadoras


u ordenadores. También se la puede definir como un grupo de técnicas compuesto
de conocimientos teóricos y prácticos sobre todo lo que rodea a la computadora, es
decir, el software y hardware que la componen.

En palabras claras, se trata de la ciencia que estudia la información, y todas las


formas de procesamiento, transporte y automatización que la rodean. En resumen,
la definición de informática se puede acotar a que es una ciencia que hace uso de
la técnica para desarrollar, transmitir y procesar la información generada por los
seres humanos.

La informática entonces tiene como objetivo el procesamiento, automatización y


transmisión de información, es decir datos digitales tales como textos, imágenes,
vídeos, programas informáticos. Para ello se hace uso de sistemas de transmisión
de datos y procesamiento como emails, páginas web, desarrollo de lenguajes de
programación, protocolos TCP/IP, servidores y sistemas operativos, entre muchos
otros.

Gracias a la informática se han producido grandes cambios tecnológicos en nuestro


mundo moderno con una aceleración como nunca antes vista en la historia de la
humanidad. Un gran ejemplo de ello son los sistemas informáticos que han hecho
que aprender sea más fácil gracias a la tecnología educativa. Estos hitos de la
humanidad no hubieran sido posibles sin la informática.

1.2 Concepto de computadora

Una computadora es un artefacto diseñado para procesar información a


partir de distintas operaciones aritméticas. Las computadoras cambiaron en gran

3
medida a la sociedad al significar un aumento de la productividad extraordinaria en
una gran cantidad de actividades. Una vez que se incorporaron al mercado fueron
alcanzando cada vez mayor capacidad de cómputo, como asimismo fueron logrando
un menor uso de espacio. Las computadoras que se utilizan en la actualidad tienen
una estructura básica que consiste en la interacción entre una memoria y un
procesador; dicha estructura ha mostrado una gran eficiencia, eficiencia que ha
redundado en una replicación constante del modelo.

1.3 Clasificación de computadoras

1.3.1 Según su tamaño y capacidad

a. Computadora central o mainframe

Una computadora central o mainframe se caracteriza por ser


una computadora grande, habitualmente era usada por empresas
grandes con procesos centralizados. Estas computadoras tienen una
gran capacidad de procesamiento y almacenamiento de información,
y cuentan con múltiples terminales, y por eso, la persona que usa
una, debido a su gran tamaño, necesitan ser manipuladas por un
equipo técnico altamente calificado.

b. Minicomputadora

Se caracteriza por ser de menor tamaño que la computadora


central. Su capacidad también es menor que las capacidades de una
computadora central y usualmente son usadas por empresas
medianas Al igual que son menos costosas.

c. Computadora Personal

Las microcomputadoras son computadoras pequeñas en


tamaño, también se les conoce con el nombre de computadoras
personales o PC. Estas computadoras son usadas habitualmente en
oficinas, en el hogar, o incluso a modo de entretenimiento.

4
1.4 Componentes de una computadora
Una computadora es un sistema informático compuesto por dos aspectos
básicos: el hardware, que significa “soporte físico”, y el software, que se refiere a
lo intangible o el “programa”. Los soportes físicos son elementos electrónicos que
trabajan conectados para proporcionar datos, y esos datos son procesados gracias a
las instrucciones que proporcionan los programas.

1.4.1 Hardware

Hardware es una palabra inglesa que hace referencia a las partes


físicas tangibles de un sistema informático, es decir, todo aquello que
podemos tocar con las manos. Dentro del hardware encontramos una gran
variedad de componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. El hardware es el chasis del ordenador, los cables, los
ventiladores, los periféricos y todos los componentes que se pueden
encontrar en un dispositivo electrónico. La Real Academia Española lo
define como Conjunto de los componentes que integran la parte material de
una computadora.

El término no solamente se aplica a los ordenadores, ya que es a


menudo utilizado en otras áreas de la vida diaria y la tecnología como
robots, teléfonos móviles, cámaras fotográficas, reproductores digitales o
cualquier otro dispositivo electrónico.

1.4.2 Software

El Software son los programas de aplicación y los sistemas


operativos que permiten que la computadora pueda desempeñar tareas
inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.

5
El software es un conjunto de programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte
de las operaciones de un Sistema Informático. En contraposición con el
hardware, que es la parte “física” la que ejecuta del Sistema Informático, el
software es el componente lógico, el que manda las órdenes. El usuario tiene
que entender que los programas que utiliza normalmente no son de su
propiedad, sino del desarrollador. Los softwares suelen contar con una serie
de licencias atribuidas por el creador en los que se establece lo que puede
hacer el cibernauta. A partir de la interacción con el hardware, es que un
ordenador, u otro dispositivo digital, se hace operativo. En suma, el software
sirve para suministrar las instrucciones a los componentes físicos hardware
respecto a cómo funcionar u operar.

1.4.3 Humanware

El Humanware se refiere a la dimensión humana en los sistemas


tecnológicos. A diferencia del software, que es el conjunto de instrucciones
que hacen funcionar a las máquinas, y del hardware, que se refiere a las
partes físicas de un ordenador u otro dispositivo, el Humanware se refiere a
las personas que utilizan, operan, mantienen y crean estos sistemas.

El Humanware incluye aspectos como el talento, la creatividad, la


habilidad para resolver problemas, la experiencia y la capacidad para
manejar y trabajar con tecnología. Es el componente humano que interactúa
y hace uso de las capacidades técnicas del software y hardware.

CONCLUSIÓN

6
La tecnología ha avanzado a un ritmo impresionante en las últimas décadas, transformando
de manera integral la forma en que vivimos, trabajamos y nos relacionamos. Al pensar en
esta transformación, a menudo visualizamos máquinas sofisticadas, software de vanguardia
y dispositivos de última generación. Sin embargo, el componente más crítico y fundamental
de cualquier sistema tecnológico es el Humanware, es decir, el elemento humano.

El software es la parte inmaterial del ordenador que permite que los diferentes componentes
de hardware funcionen. Se trata de un conjunto de instrucciones, datos o programas que
ejecutan tareas concretas dentro del sistema informático. En algunas ocasiones se
refiere al software como la parte variable del ordenador, los estados que puede adoptar la
máquina y las señales que fuerzan dichos estados. Dentro del software informático
encontramos aplicaciones, programas, sistemas operativos y muchas otras tipologías.
Para otorgar cierto orden a todo este conjunto por lo general se usan tres divisiones:
software de sistema, software de programación y software de aplicación.

También podría gustarte