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Manual Instrucciones 2024
Manual Instrucciones 2024
PROGRAMACIÓN
Manual de Instrucciones
Cohorte XXIII
MARZO 2024
UNIVERSIDAD DE ORIENTE
NÚCLEO DE ANZOÁTEGUI
COORDINACIÓN DE POSTGRADO
MAESTRÍA EN INFORMÁTICA GERENCIAL
Objetivos 3
Metodología 4
Contenido Programático 6
Asignaciones 8
Bibliografía 20
Anexo 21
1
INTRODUCCIÓN
2
OBJETIVOS
Objetivo General
Objetivos Específicos
3
METODOLOGÍA
En el módulo Computación y Programación, la preparación del participante consistirá en el
estudio autodirigido de las lecturas recomendadas para cada tema del Contenido Programático,
las cuales permitirán a los participantes prepararse para el desarrollo de las evaluaciones, tanto
individuales como grupales, formuladas en este módulo. El material bibliográfico recomendado
está disponible en la sección Anexo, de este manual, así mismo como en el módulo de
Computación y Programación del Aula Virtual, pigudo.milaulas.com.
El desarrollo de este módulo se ha estructurado en dos fases, identificadas como Fase I y Fase
II. Durante la Fase I, que estará comprendida durante el período del 08/04/2024 al 26/04/2024,
abordaremos el estudio de los Sistemas de Computación, el Procesamiento de Datos, las Redes
de Computadoras. Posteriormente, el período del 27/04/2024 al 18/05/2024 correspondiente a
la Fase II, estará destinado al desarrollo del estudio de los Sistemas de Información, las Bases de
Datos, la Programación y el Desarrollo de software. Las lecturas recomendadas para cada uno de
estos temas permitirán desarrollar las asignaciones individuales y grupales que, en la sección
Asignaciones, se detallan para cada fase y, así mismo, se indican las fechas de entrega, la forma
de entrega y formatos de los archivos que consignarán.
Iniciaremos las actividades de este Módulo con la conformación de los grupos de trabajo para la
elaboración de un sistema de información especificado en la sección de Asignaciones en la Fase
II. Allí podrán escoger libremente el sistema que deseen desarrollar, teniendo en cuenta que el
número máximo de participantes por grupo será de tres (3) personas. Para evitar selecciones
duplicadas, los datos del grupo (cédula de identidad, apellidos y nombres) y el sistema
seleccionado deberán ser informados a través del grupo CyP_PIGUDO de Telegram, creado
para este propósito, a más tardar el día Martes 09-04-2024. La asignación de los sistemas
seleccionados se realizará respetando el orden en el cual cada grupo indique su elección en el chat
de dicho grupo.
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METODOLOGÍA
Es importante señalar que la evaluación de sus asignaciones contemplará los siguientes criterios:
Contenido, desarrollo y nivel de investigación de sus respuestas, Redacción en la que considero
si la misma es de su propia autoría y, por último y no menos importante, la Puntualidad en la
entrega de sus actividades.
Para facilitar la disponibilidad de todo el contenido de este módulo, este manual contiene toda la
información necesaria para el desarrollo del mismo, la misma también está disponible en la
Presentación del Módulo en el Aula Virtual. Para cualquier información adicional que requieran
y que sea de importancia para todos, estaremos en contacto por el grupo CyP_PIGUDO de
Telegram https://t.me/+0zrlG0exD15kYWMx o través del correo [email protected].
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CONTENIDO PROGRAMÁTICO
PROPROGRAMÁTICOPROGRA
1.- Los sistemas de computación.
MÁTICO
1.1. Las Computadoras. Definición.
1.2. Clasificación de las Computadoras.
1.3. Importancia y Utilidad de las Computadoras en la sociedad actual.
1.4. Las partes de un sistema de computación.
1.5. El hardware de una computadora.
1.6. El software de una computadora.
1.7. Datos de Computadora.
Lectura Recomendada: Norton Peter. Introducción a la Computación - Capítulo 1, Págs. 2-42
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CONTENIDO PROGRAMÁTICO
PROPROGRAMÁTICOPROGRA
MÁTICO
4.- Los Sistemas de Información.
4.1. Definición de los Sistemas de Información.
4.2. Propósitos del Sistema de Información.
4.3. Tipos de sistemas de información.
4.4. Tecnologías de sistemas de información.
4.5. Definición del ciclo de vida del desarrollo de un sistema.
4.6. Fases del ciclo de vida del desarrollo de un sistema.
4.7. Evolución de los métodos del desarrollo de sistemas.
Lecturas Recomendadas: Beekman George. Introducción a la Informática – Capítulo 12, Págs. 439-468
Norton Peter. Introducción a la Computación - Capítulo 12, Págs. 458-492
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ASIGNACIONES
Fase I
I.1.- Asignación Individual
La asignación siguiente debe ser desarrollada individualmente y entregada a través del aula virtual
donde la encontrarán bajo el nombre de Asignación Individual Fase I. Allí podrán subir sus
archivos de asignaciones en formato PDF y siguiendo la siguiente convención para el nombre
del archivo:
1er Apellido_Participante+1er Nombre_Participante+IFase.PDF
Fecha Tope de Entrega: 26/04/2024
1. ¿Cuáles son las cuatro fases del ciclo de procesamiento de la información? Explique cada
una.
2. Identifique las cuatro (4) categorías de hardware de una computadora y explique las
funciones básicas que cada uno realiza.
3. Identifique y explique, cuáles son los elementos de hardware de una computadora que
afectan de forma significativa el rendimiento de la misma y por qué.
4. Explique por qué las computadoras utilizan el sistema binario de numeración.
5. Describa el proceso que realiza una computadora para procesar datos y qué elementos
de hardware intervienen en el mismo.
6. Nombre y explique cuatro tipos de topologías de red que se utilizan en redes basadas en
cables.
7. ¿Qué son los paquetes y cómo funcionan?
8. Indique tres (3) razones sobre la importancia de las redes de computadoras. Explique,
además, cómo se relacionan estas razones con las LAN y, por otra parte, con las WAN.
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9. Explique qué es un sistema de información y, además, identifique y explique los
diferentes tipos de sistemas de información.
10. Identifique y explique las fases del ciclo de vida de desarrollo de los sistemas de
información.
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ASIGNACIONES
Fase II
II.1.- Asignación Individual
La asignación siguiente debe ser desarrollada individualmente y entregada a través del aula virtual
donde la encontrarán bajo el nombre de Asignación Individual Fase II. Allí podrán subir sus
archivos de asignaciones en formato PDF y siguiendo la siguiente convención para el nombre
del archivo: 1er Apellido_Participante+1er Nombre_Participante+IIFase.PDF
Fecha Tope de Entrega: 10/05/2024
1.1. Defina cada una de las estructuras de programación y ejemplifíquelas haciendo uso de un
diagrama de flujo.
1.5. ¿Qué diferencias se pueden establecer entre el ciclo de vida del desarrollo de sistemas
(SDLC) tradicional, el desarrollo rápido de aplicaciones (RAD) y el análisis de sistema
orientado a objetos (OOSA)?
1.6. Proponga y diseñe un reporte que considere relevante para la aplicación que Ud. y su equipo
escogieron desarrollar. Este reporte debe ser incluido en dicha aplicación.
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2. Para cada uno de los ejercicios siguientes, realice el correspondiente análisis de Entrada-
Proceso-Salida, elabore un algoritmo y su representación con un diagrama de flujo.
2.1. Calcular la comisión que le corresponde a un vendedor. Si vendió más de Bs. 1.000.000
la comisión es el 3% sobre las ventas. Si vendió Bs. 1.000.000 o menos, la comisión es del
1% de las ventas.
2.2. Calcular el precio a pagar por la compra de madera. Los datos de entrada son la cantidad
de metros cúbicos a comprar, el precio por metro cúbico y el tipo de madera. La madera está
clasificada en tres tipos (A, B, C). Si la cantidad a comprar es superior a 30 metros cúbicos,
se aplica el siguiente esquema de descuento:
Tipo de Descuento
Madera
A 4%
B 8%
C 10%
2.3. Calcular el Salario Total de un trabajador teniendo en cuenta su salario base y el número
de horas extras trabajadas. Para el pago de las horas extras se debe considerar la categoría del
trabajador, de acuerdo a la siguiente tabla:
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Categoría Hora Extra (Bs.)
A 4000
B 3000
C 2500
D 1000
2.4. Calcular la comisión que le corresponde a un vendedor de acuerdo a las ventas que realizó.
Los criterios de cálculo son:
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ASIGNACIONES
II.2.- Desarrollo de Sistemas
Se conformarán grupos de máximo tres (3) participantes para el desarrollo y presentación de una
de las aplicaciones que a continuación se detallan. La selección de la aplicación queda a cargo de
cada grupo y debe ser informado, a través del chat del grupo Telegram, a más tardar el día Martes
09-04-2024, para evitar selecciones duplicadas. La asignación del sistema se realizará respetando
el orden de recepción de la información suministrada por cada grupo.
Deberán desarrollar la aplicación haciendo uso de Microsoft Access 2007 - 2016 cumpliendo con
los requerimientos de información indicados a continuación. Adicionalmente, deben presentar
las técnicas utilizadas para el análisis y diseño de la aplicación escogida, a través de un archivo
Microsoft Power Point o PDF.
La fecha de entrega de los archivos solicitados será el día 18 de Mayo de 2024. Los mismos se
consignarán en la carpeta Fase II, Asignación de Grupo–Desarrollo de Aplicación, del aula virtual
de este módulo.
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Grupo 1. Nómina de Pago.
Analizar, diseñar y desarrollar un sistema de información para el cálculo de la nómina de pagos
a los empleados de una empresa. A continuación, los datos básicos a considerar:
Datos de Empleados: cédula, nombre, fecha de ingreso, cargo, monto a pagar.
Conceptos de Nómina: código del concepto, descripción, tipo de concepto (asignación o
deducción).
Nómina de Pago: cédula, código del concepto, monto, fecha de vencimiento.
Cargos: Código del Cargo, denominación o descripción del cargo.
El sistema debe permitir:
• Registrar y actualizar los datos de los empleados.
• Registrar y actualizar los conceptos de nómina (Asignaciones: sueldo, prima por hijos,
prima por hogar, bono por desempeño, bono vacacional, bono por aguinaldo.
Deducciones: seguro social, paro forzoso, ley de política habitacional, impuesto sobre la
renta).
• Registrar y actualizar los conceptos de nómina a cada empleado.
• Registrar y actualizar los Cargos.
• Realizar el cálculo del monto neto a pagar (*) a cada empleado, con base en los conceptos
que perciba, y que lo almacene en Datos de Empleados. Si la fecha de vencimiento de un
concepto corresponde al mes anterior al que se está procesando, éste debe eliminarse de
la Nómina de Pago (**).
• Generar Estado de cuenta (todos los conceptos asignados y sus deducciones) de los
empleados en forma individual.
• Realizar reporte de la totalidad de empleados con el monto a pagar a cada uno.
• Incluir los reportes propuestos por cada uno de los miembros del grupo que fueron sido
solicitados en la asignación individual.
(*) Monto neto mensual a pagar = (∑asignaciones - ∑ deducciones)
(**) Tanto el Bono vacacional como el Bono por Aguinaldo, se cancelan solamente en un determinado mes
del año, por ejemplo, Agosto y Diciembre respectivamente; por tanto, no deberían estar incluidos en la
nómina del mes próximo a cancelar.
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Grupo 2. Control de inventario de medicamentos de una Farmacia.
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Grupo 3. Control de mantenimiento de equipos de una Fábrica.
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Grupo 4. Control de pedidos de una Ferretería On-line.
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Grupo 5. Préstamo de Libros de una Biblioteca.
Libros, Manuales y Revistas: código, descripción, autor(es), tipo (libro, manual o revista), cantidad
existente, cantidad en préstamo.
Usuarios: cédula, nombre, departamento, estatus (activo o suspendido), fecha de suspensión,
email.
Préstamos: código del libro (manual o revista), cédula del usuario, fecha del préstamo, fecha de
devolución.
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Grupo 6. Solicitudes de servicio de taxi.
• Incluir los reportes propuestos por cada uno de los participantes del grupo que han sido
solicitados en la asignación individual.
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Grupo 7. Control de pedidos de un Laboratorio Farmacológico.
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Grupo 8. Servicio de Catering.
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Grupo 9. Control de Inventario de una Frutería.
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Grupo 10. Control de Cursos de formación.
Analizar, diseñar y desarrollar una aplicación que mantenga información de los cursos que se
dictan en un instituto de formación y de los alumnos inscritos en los mismos. Los datos básicos
que se deberán considerar son los siguientes:
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BIBLIOGRAFÍA
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ANEXO
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