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COMUNICACIÓN DIGITAL E INTERNET

2º Grado en Periodismo

Facultad de Ciencias Sociales y Jurídicas


Universidad Miguel Hernández de Elche

Reservados todos los derechos.


No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
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1. ¿Qué es Internet?
Es una red de redes, basada en la Arquitectura Cliente – Servidor. En la que los clientes son los ordenadores que acceden a la
información y el servidor son los ordenadores que ejecutan la Web y responden a las solicitudes de los clientes.

El protocolo es un conjunto de reglas para intercambiar información entre dos ordenadores. Los más importantes son:

-TCP/IP: Transmission Control Protocol / Internet Protocol, es la base de Internet, que enlaza computadoras con diferentes sistemas
operativos.

-UDP: User Datagram Protocol, permite el envío de datagramas a través de la red sin necesidad de haber conexión.

-FTP: File Transfer Protocol, transfiere archivos entre sistemas conectados a una red TCP, se pueden descargar y enviar archivos
desde un equipo cliente a un servidor.

-HTTP y HTTPS: Hypertext Transfer Protocol, es el protocolo utoilizado en la Word Wide Web, que sigue el esquema petición-
respuesta entre cliente y servidor. Utiliza las cookies para almacenar la información en el sistema cliente. Mientras que la HTTPS
hace las transacciones encriptadas, incorporando así seguridad a la comunicación.

-SMTP y POP: la primera se utiliza para enviar el correo, mientras que la segunda es para recibir el correo. La primera es un
protocolo basado en texto que intercambia mensajes de correo electrónico.

Muchos de estos tienen versiones de seguridad con comunicación encriptada.

2. Organización de Internet
Nadie gobierna internet, puesto que es un conjunto de redes independientes.

Algunos organismos de coordinación que hay son:

-InterNIC: Internet Network Information Centre, institución encargada de asignar dominios de internet bajo el dominio de red
genéricos o de países. Por eso cada país tiene su NIC.

-ICANN: Internet Corporation for Assigned Names and Numbers, gestionan la asignación de nombres de dominio de primer nivel y
direcciones IP.

-ISOC: Internet Society, desarrolla protocolos y estándares compatibles.

3. Origen y Evolución de Internet


VER APUNTES DEL AÑO PASADO DE GBD

4. Red Iris
La RedIRIS comunica a universidades y centros de investigación españoles. Cada Comunidad tiene nodos que comunican con los
centros locales, y estos los pone en contacto con el nodo central.

5. Evolución del WWW


En 1990 Tim Berners y Robert Cailliau proponen un proyecto de hipertexto para la gestión de la documentación del laboratorio
usando el HTML, HTTP y Navegador Web. En 1994 se funda la World Wide Web Consortium, que se desliga a WWW.

Funcionamiento del WWW

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Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
-Se sigue el modelo Cliente-Servidor con el protocolo HTTP.

Cada máquina requiere un software específico, puesto que para servir se requiere un servidor web, mientras que para consultar se
precisa un navegador Web. El comportamiento de ambos es asimétrico.

Algunos servidores Web: IIS, PWS, Apache…

Algunos navegadores Web: Protocolo HTTP

6. Sistema de nombres por dominio


-Dirección IP: etiqueta numérica que identifica a un interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo IP.

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-Máscara Subred: indica en una IP qué parte pertenece fuera y qué parte pertenece dentro de tu red.

-Domain Name Server: traduce nombres inteligibles en identificadores binarios asociados con equipos conectados a la red.

-DHCP: asigna direcciones IP dinámicas a clientes conforme estas van estando libres.

7. Hypertext Transfer Protocol Funcionamiento


Permite la comunicación entre un navegador y un servidor web.

Cliente: la Web está formada por páginas, que contienen enlaces o vínculos a otras de nivel mundial. Estas páginas enlazadas se
codifican utilizando un lenguaje de hipertexto. También pueden contener mapas o fotografías, que se llama hipermedia.

Servidor: cada programa va a un puerto, por eso podemos hacer muchas cosas en el ordenador sin que se mezclen. Normalmente,
las páginas web van al puerto TCP 80. El cortafuegos no permite que nada más entre por ese puerto, pero si personalizas ese
cortafuegos puede entrar otro programa por ese puerto.

Un Software demonio detecta cuando metes un USB, por ejemplo. Ese es uno de los demonios, hay otros más que detectan esta
clase de cosas.

Cuando iniciamos sesión en un servidor, después no nos pide más veces iniciar sesión, esto pasa cuando aceptamos las cookies, que
guarda nuestra información.

Tengo que hacer una conexión web TCPIP con otro servidor web, se hacen varios tubos, uno para la página web y una por cada
imagen que haya en la página.

Un servidor web es un Software.

Si el Usuario pone www.umh.es en su navegador:

• El navegador determina la URL

• El navegador solicita al DNS la dirección IP de la URL www.umh.es

• El DNS contesta con 193.147.147.83

• El navegador establece una conexión TCP con el puerto 80 de 193.147.147.83

• El navegador emite un comando: GET /default.htm HTTP/1.0

• El servidor www.umh.es envía el archivo default.htm

• El navegador presenta el archivo default.htm

• El navegador trae y presenta todas las imágenes y archivos vinculados a default.htm

• Se libera la conexión TCP

¿Por qué no cae el puerto 80 o el servidor cuando accedemos todos a la vez? El ancho de banda que tengamos contratado, el
servidor o software que va poniendo las solicitudes en cola de manera ordenada son los que determinan si puede acceder muchas
personas al servidor.

8. Definiciones
URL: Su formato usual está formado por:

*La especificación del protocolo usado por el servidor.

*El servidor

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*El recurso al que se accede

El formato de una URL es: [protocolo: //]dirección][:puerto][/ruta]

CSS: sirve para cambiar el formato tipográfico de todas las páginas web.

XML: es una extensión del HTML, organizado por etiquetas (lenguaje de marcado) y desde e que cuelgan nuestras notas.

App Web: sustituye a la página web.

9. Lenguajes de Srcipt y Webs dinámicas

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HTML permite el desarrollo de Webs estáticas, es decir, con contenido fijo, pero si lo que se quiere es que el contenido sea variable
es necesario las páginas dinámicas, que sí que permiten la interacción con el usuario.

10. Código Interpretado VS Compilado


Todos los programas usan un código compilado y todas las páginas webs suelen usar un interpretado. Para saber si se trata de un
código interpretado, deben aparecer los códigos visibles para el lector, si no aparecen es que es un compilado.

-Un compilador traduce líneas de programación para que el programa del ordenador sea capaz de interpretarlo.

-Los lenguajes de programación más famosos son Java, Pascal, Visual Basic…

-Al compilar se genera un archivo .exe que puede ser ejecutado.

-El intérprete es aquel que analiza y ejecuta otros programas, lo que lo diferencia de los compiladores es que los intérpretes hacen la
traducción de manera puntual, (cuando aparece el mensaje de que el USB ha sido conectado).

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