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Profesora : Maria Soledad Pavez

Entornos grficos
El entorno grfico de usuario (GUI) son los recursos

visuales que presentan la informacin y procesos que se pueden ejecutar en un programa o un sistema operativo
Objetos de las interfaces grficas Ventanas Menes conos Botones Campos etc.

Objetos de las interfaces grficas

Ventanas

Objetos de las interfaces grficas

Ventanas tipo dilogo

Objetos de las interfaces grficas

Menes

Objetos de las interfaces grficas

conos

Objetos de las interfaces grficas

Botones

Objetos de las interfaces grficas

Campos

Objetos de las interfaces grficas


Qu es?

Metforas

Es un tropo fundamental de la retrica.


Es una descripcin de una situacin desconocida utilizando una situacin conocida.

Objetos de las interfaces grficas Metforas

Existen metforas visuales: Basados en en lenguaje visual Se asocian a estructuras, clases, objetos, atributos a nombres y operaciones Se pueden asociar procesos y algoritmos a verbos

Objetos de las interfaces grficas Metforas

Ejm. (palabras)
TV: programas, canales, redes, anuncios, guas, noticias Juegos: reglas del juego, piezas del juego, tablero del juego

rboles: races, tronco, ramas, hojas

Objetos de las interfaces grficas Metforas

Existen metforas verbales, basadas en la utilizacin de verbos para denotar acciones.


Ejm. Mover: navegar, conducir, volar Localizar: apuntar Seleccionar: tocar un elemento, poner el dedo sobre.... Crear: aadir (nuevo), copiar Borrar: botar, destruir, perder, cortar

Objetos de las interfaces grficas Metforas

Existen metforas verbales, basadas en la utilizacin de verbos para denotar acciones.


Ejm. Mover: navegar, conducir, volar Localizar: apuntar Seleccionar: tocar un elemento, poner el dedo sobre.... Crear: aadir (nuevo), copiar Borrar: botar, destruir, perder, cortar

Objetos de las interfaces grficas Metforas

Existen metforas del mundo real


Ejms.: Semforo (aplicaciones?)

Colores

A.K. + S.J.

Escritorio (global) Levantamiento y diagramacin de textos

(acciones)

La ms famosa metfora es la "metfora de escritorio" usada en Windows y en Macintosh. Tienes estas pequeas carpetas con ficheros en ellas, las cuales puedes arrastrar por ah. Puedes arrastrar un fichero de una carpeta a otra para moverlo. La razn por la que esta metfora funciona es porque las pequeas imgenes de carpetas realmente recuerdan carpetas a la gente, lo que les hace darse cuenta de que pueden poner documentos en ellas. Aqu hay una captura de pantalla de Kai's Photo Soap. Sabes cmo ampliar la imagen?

No es muy difcil. La lupa es una metfora del mundo real. La gente sabe qu se supone que hace. Y no hay peligro de que esta operacin de ampliacin modifique la imagen, ya que no es lo que las lupas hacen.

Objetos de las interfaces grficas Metforas Utilidad

Utilidad prctica: se espera que permita un entendimiento ms rpido de la situacin desconocida y que acelere el aprendizaje de una herramienta mediante el conocimiento que se tiene del mundo real.

El entorno grfico es la forma que tiene Windows de visualizarse, as como otros sistemas operativos lo tienen. El DOS no tena entorno grfico, por ejemplo. Si Windows no tuviera entorno grfico slo podramos manejarlo por la terminal, consola o ventana del sistema operativo, la ventana que normalmente nos marca la letra del disco duro (ej. C:>). El entorno grfico de Windows es todo lo que vemos grficamente en pantalla: Los cuadros de dilogo, esta misma ventanita dnde estoy escribiendo, los marcos de fotos y las fotos mismas. Sin entorno grfico no habra nada de esto. El entorno grfico hace que el uso del PC sea ms amigable e intuitivo Como ejemplos de interfaz grfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua

Continuacin: Interfaz de usuario


Atajos del escritorio Fondo se llama escritorio Barra de tareas

Escritorio

Botn de inicio

1- GUI's y Zooming user interface


Los tipos de GUIs que se encuentran en juegos de computadora, y los GUIs avanzados basados en realidad virtual, se usan con frecuencia en tareas de investigacin. Muchos grupos de investigacin en Norteamrica y Europa estn trabajando actualmente en la interfaz de enfoque del usuario o ZUI (Zooming User Interface), que es un adelanto lgico de las GUI, mezclando 3D con 2D. Podra expresarse como "2 dimensiones y media en objetos vectoriales de una dimensin".

2-Interfaz de usuario de pantalla tctil


Algunos GUIs son diseados para cumplir con los rigurosos requisitos de los mercados verticales. stos se conocen como "GUIs de uso especfico." Un ejemplo de un GUI de uso especfico es la ahora familiar touchscreen o pantalla tctil (pantalla que al ser tocada efecta los comandos del ratn en el software). Se encuentra actualmente implementado en muchos restaurantes y en muchas tiendas de autoservicio de todo el mundo. Fue iniciado por Gene Mosher en la computadora del ST de Atari en 1986, el uso que l especfic en las GUIs de pantalla tctil ha encabezado una revolucin mundial en el uso de las computadoras a travs de las industrias alimenticias y de bebidas, y en ventas al por menor. Otros ejemplos de GUIs de uso especfico, relacionados con la pantalla tctil son los cajeros automticos, los kioscos de informacin y las pantallas de monitoreo y control en los usos industriales, que emplean un sistema operativo de tiempo real (RTOS). Los telfonos mviles y los sistemas o consolas de juego tambin emplean las pantallas tctiles. Adems la domtica no es posible sin una buena interfaz de usuario, o GUI.

3- Interfaz Natural de Usuario La interfaz natural de usuario (en ingls natural user interface o NUI) es aquella en las que se interacta con un sistema, aplicacin, etc. sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada de las GUI como sera un ratn, teclado alfanumerico, lpiz ptico, Touchpad, joystick etc. y en su lugar, se hace uso de movimientos gestuales tales como las manos o el cuerpo es el mismo mando de control, en el caso de pantallas capacitivas multitctiles la operacin o control es por medio de la yemas de los dedos en uno o varios contactos, tambin se esta desarrollando control de sistemas operativos por medio de voz humana y control cercano a la pantalla pero sin tocarla.

Dispositivos con NUI Xbox Kinect

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