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Objetivos

Explicar cómo se utilizan las reglas


para facilitar la comunicación.

Explicar cómo los dispositivos de


una LAN acceden a los recursos en
Fundamentos de las redes una red de pequeñas y medianas
Protocolos y empresas.
comunicaciones de red Explicar el papel de las
organizaciones de protocolos y
estándares en la facilitación de la
interoperabilidad en las
comunicaciones de red.

Establecimiento de reglas

 La comunicación comienza con un mensaje, o información, que


debe enviarse desde un origen a un destino.
 Protocolo: Reglas que rigen las comunicaciones.
 Conjunto de protocolos: Un grupo de protocolos interrelacionados
 Ejemplo: TCP/IP 2
Establecimiento de reglas
 Los protocolos en las comunicaciones humanas representan los siguientes requisitos :
 Un remitente y receptor identificados
 Lenguaje y gramática comunes
 Velocidad y tiempo de entrega
 Requisitos de confirmación o confirmación
 Los protocolos informáticos comunes incluyen :
 Codificación de mensajes
 Formato y encapsulación de mensajes
 Tamaño del mensaje
 Tiempo de mensajes
 Opciones de entrega de mensajes

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4
Codificación de mensajes

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Codificación de mensajes

 Un marco actúa como un sobre;


proporciona la dirección del
destino previsto y la dirección del
host de origen

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Reglas de comunicación
 Temporización de mensajes
 Las personas usan el tiempo para determinar cuándo hablar, qué tan
rápido/lento para hablar y cuánto tiempo esperar una respuesta.
 Método de acceso
 Determina cuándo alguien puede enviar un mensaje. Si dos personas
hablan al mismo tiempo, se produce una colisión.
 Los hosts de una red necesitan un método de acceso para saber cuándo
comenzar a enviar mensajes.
 Control de flujo
 Cuánta información se puede enviar.
 Los hosts utilizan el control de flujo para negociar la cantidad de datos
que se pueden enviar/recibir.
 Tiempo de espera de respuesta
 Los hosts de la red también tienen reglas que especifican cuánto tiempo
deben esperarse las respuestas y qué acción se debe realizar si se
produce un tiempo de espera de respuesta.
Opciones de entrega de mensajes

 Unicast: Uno a uno


 Multidifusión: Uno a muchos
 Difusión: Uno a todos

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Papel de los protocolos

 Los protocolos de red definen un formato común y un conjunto de


reglas para intercambiar mensajes entre dispositivos.
 Algunos protocolos de red comunes son IP, HTTP y DHCP. 9
Interacción de
protocolos

 Protocolo de aplicación - Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un


protocolo que rige la forma en que un servidor web y un cliente web interactúan.
 Protocolo de transporte - Protocolo de control de transmisión (TCP) es el protocolo de
transporte que gestiona las conversaciones individuales entre servidores web y
clientes web.
 Protocolo de Internet - IP es responsable de asignar las direcciones apropiadas y
entregarlas a través de la mejor ruta al host de destino.
 Protocolos de acceso a la red - Los protocolos de acceso a la red describen dos
funciones principales, la comunicación a través de un enlace de datos y la
transmisión física de datos en los medios de red.
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Suite de
protocolo

 Un conjunto de protocolos es un conjunto de reglas que trabajan


juntos para proporcionar servicios integrales de comunicación de
red.
 Puede ser especificado por una organización de estándares o
desarrollado por un proveedor.

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Conjunto de protocolos TCP/IP

12
Conjunto de protocolos TCP/IP

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Organizaciones
de Estándares

 Los estándares abiertos fomentan la competencia y la innovación.


 Garantizar que ningún producto de una sola empresa pueda
monopolizar el mercado o tener una ventaja desleal sobre su
competencia.
 Las organizaciones de estándares incluyen:
 La Sociedad de Internet (ISOC)
 La Junta de Arquitectura de Internet (IAB)
 El Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF)
 El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE)
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 La Organización Internacional de Estandares(ISO)
ISOC

La Sociedad de Internet (ISOC)


ISOC facilita el desarrollo abierto de normas y protocolos para la
infraestructura técnica de Internet, incluida la supervisión de la Junta
de Arquitectura de Internet (IAB)..

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IAB

La Junta de Arquitectura de Internet (IAB)


Responsable de la gestión general y el desarrollo de estándares de
Internet.
Supervisión de la arquitectura de protocolos y procedimientos utilizados
por Internet.
13 miembros, incluido el presidente del Grupo de Trabajo de Ingeniería
de Internet (IETF).
Los miembros de La IAB sirven como individuos y no como 16
representantes de ninguna empresa, agencia u otra organización
IETF

Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF)


La misión es desarrollar, actualizar y mantener tecnologías de Internet y
TCP/IP.
Una de las principales responsabilidades es producir documentos de
solicitud de comentarios (RFC)
 Memorándum que describe protocolos, procesos y tecnologías para
Internet.
El IETF está formado por grupos de trabajo (WG), el mecanismo 17
principal para desarrollar las especificaciones y directrices del IETF.
IRTF

Grupo de Trabajo de Investigación en Internet(IRTF)


Centrado en la investigación a largo plazo relacionada con Internet y
TCP/IP
El IETF se centra en cuestiones a corto plazo de creación de normas
El IRTF está formado por grupos de investigación para los esfuerzos de
desarrollo a largo plazo. Incluyendo: Grupo de Investigación Antispam
(ASRG), Crypto Forum Research Group (CFRG), Peer-to-Peer Research
Group (P2PRG) y Router Research Group (RRG). 18
IEEE

Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos


Una organización profesional para aquellos en los campos de la
ingeniería eléctrica y la electrónica que se dedican a avanzar en la
innovación tecnológica y la creación de estándares.
Los estándares IEEE 802.3 e IEEE 802.11 son estándares IEEE
significativos en redes informáticas
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Propósito de ISO

ISO, la Organización Internacional de Normalización


El mayor desarrollador mundial de estándares internacionales para una
amplia variedad de productos y servicios.
ISO no es un acrónimo, sino que se basa en la palabra griega ISOS, que
significa.
ISO es más conocido por su modelo de referencia de interconexión de
sistemas abiertos (OSI).
ISO publicó el modelo de referencia de la OSI en 1984 para desarrollar un
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marco en capas para los protocolos de redes.
Otras organizaciones de normas

 Por favor, lea acerca de estos... Usted escuchará acerca de estos a


lo largo de su educación y carrera.
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Beneficios de un
modelo en capas

 Ayuda en el diseño de protocolos, porque los protocolos que operan en una


interfaz específica y definida a las capas por encima y por debajo.
 Fomenta la competencia
 Evita que los cambios tecnológicos o de capacidad en una capa afecten a
otras capas por encima y por debajo.
 Proporciona un lenguaje común para describir las funciones y capacidades
de red. 22
Modelo OSI

 Inicialmente el modelo OSI fue diseñado por la ISO para proporcionar un


marco sobre el cual construir un conjunto de protocolos de sistemas
abiertos.
 En última instancia, la velocidad a la que se adoptó la Internet basada en
TCP/IP, y la velocidad a la que se expandió, hizo que el desarrollo y la
aceptación de la suite de protocolo OSI se quedaran atrás.
 A menudo referido por el número de la capa. 23
Modelo TCP/IP

 Modelo alternativo.
 La arquitectura del conjunto de protocolos TCP/IP sigue la
estructura de este modelo.
 Similar al modelo O
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Comparación de los dos modelos

 En la capa de acceso a la red, el conjunto de protocolos TCP/IP no


especifica qué protocolos utilizar al transmitir a través de un medio físico.
 Sólo describe la transferencia de la capa de Internet a los protocolos de red
física.
 Las capas 1 y 2 de OSI analizan los procedimientos necesarios para
acceder a los medios de comunicación y los medios físicos para enviar
datos a través de una red. 25
Comunicar los mensajes
Segmentation

001010 001010 001010

001010 001010 001010

 Enviar mensaje completo o …


 Mejor enfoque – segmentación.

Multiplexación :
 Diferentes conversaciones se pueden entrelazar.

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Desventaja de
segmentación

 Desventaja – nivel añadido de complejidad.


 Analogía: 100 páginas de letra una página a la vez
 Sobres separados
 Secuenciación

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El proceso de comunicación - Encapsulación
Data Link IP TCP HTTP Data Link
Data Trailer
Header Header Header Header

Server
HTTP Data

 Encapsulación – Proceso de agregar información de control a medida


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que pasa a través del modelo en capas .
El proceso de comunicación - Decapsulacion
Data Link IP TCP HTTP Data Link
Data Trailer
Header Header Header Header

Client

HTTP Data

 Decapsulacion – Proceso de eliminación de la información de control a


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medida que pasa hacia arriba a través del modelo en capas .
Recordatorio de encapsulación/decapsulación
Data Link IP TCP HTTP Data Link
Data Trailer
Header Header Header Header

Data Link Data Link


IP Packet
Header Trailer

Data Link Data Link


IP Packet
Header Trailer

Data Link Data Link


IP Packet
Header Trailer

Data Link IP TCP HTTP Data Link


Header Header Header Header
Data Trailer

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Acceso a los recursos locales

Dirección de red
Contiene la información necesaria para entregar el paquete IP desde
el dispositivo de origen al dispositivo de destino.
Tiene dos partes, el prefijo de red y la parte del host.
Un paquete IP contiene dos direcciones IP:
 Dirección IP de origen: la dirección IP del dispositivo de envío.
 Dirección IP de destino: la dirección IP del dispositivo receptor.
La dirección IP de destino es utilizada por los routers para
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reenviar un paquete a su destino.
Ejemplo: Protocolo – IPv4

Frame Header IP Header TCP Header HTTP Data Frame Trailer


Header

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209.67.102.55 107.16.4.21

Frame Header IP Header TCP Header HTTP Data Frame Trailer


Header

209.67.102.55
107.16.4.21

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Acceso a los recursos locales

Dirección del enlace de datos


Diferente papel.
El propósito de la dirección del link de datos es entregar la trama a
una interfaz de red a otra interfaz de red en la misma red.
Paquete IP encapsulado en una trama de link de datos así que se
puede transmitir sobre el medio físico, la red real.
Las LAN Ethernet y las LAN inalámbricas son dos ejemplos de redes.

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Acceso a los recursos locales

Dirección del enlace de datos


Las direcciones de enlace de datos de origen y destino se agregan:
 Dirección del enlace de datos de origen: la dirección física
del dispositivo que envía el paquete.
 Inicialmente esta es la NIC que es la fuente del paquete IP.
 Dirección de enlace de datos de destino - La dirección física
de la interfaz de red de cualquiera de los:
 Enrutador de salto siguiente o
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 Interfaz de red del dispositivo de destino.
Direcciones de capa 3

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Direcciones de capa 2

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Direcciones de capa 2

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Direcciones de capa 2

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Comunicarse con dispositivos en la misma red

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Comunicarse con dispositivos en una red diferente

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