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1.

1 CREACIÓN DE
INTERFAZ GRAFICA
PARA USUARIOS
Angel Alexander Guzman Mendoza
Leonardo Jesús Patricio Suarez
Iván Adolfo Salvador Diaz
CREACIÓN DE INTERFAZ
GRAFICA PARA USUARIOS
 Hoy en día, la mayoría de dispositivos y sistemas de computación utilizan una Interfaz Gráfica
de Usuario para viabilizar la interacción entre el usuario y un artefacto, sistema o máquina
 La creación de las Interfaces Gráficas de Usuario, es claramente diferente a escribir el código
de un software, debido a que intervienen diversos factores de los usuarios para que las
interfaces sean usables y generen una experiencia de usuario positiva de todo el sistema
PROPÓSITO DE INTERFAZ
GRAFICA PARA USUARIOS
 El objetivo o propósito de la interfaz gráfica es representar el código del backend de un
sistema de la forma más clara posible para el usuario para simplificarle las tareas diarias. Para
esto, son muy importantes los iconos y las imágenes, ya que solo estos permiten una
aplicación universal e independiente del texto. Por ejemplo, casi todo el mundo sabe cómo es
un icono de wifi, mientras que la palabra varía mucho en los distintos idiomas.
CÓMO FUNCIONA UNA
INTERFAZ DE USUARIO
 La interfaz de usuario permite a los usuarios comunicarse con el ordenador. Suele estar basada
en la interacción a través del ratón y el teclado (aunque el control a través de gestos es cada
vez más común): al mover el ratón, el puntero se desplaza en la pantalla. La señal del
dispositivo se transmite al ordenador, que luego la traduce en un movimiento equivalente en la
pantalla. Por ejemplo, si un usuario hace clic en un determinado icono de programa en el
menú, se ejecuta la instrucción correspondiente y se abre el programa.
 La interfaz de usuario es, por lo tanto, una especie de traductor en la comunicación entre el
humano y la máquina. Sin la interfaz de usuario, se tendría que utilizar la línea de comandos
para llamar a programas y aplicaciones.
CUÁLES SON LOS
COMPONENTES DE UNA
INTERFAZ DE USUARIO
 Una interfaz de usuario combina el diseño visual y las funciones de programación. Por esto, ofrece
botones, menús desplegables, campos de navegación, campos de búsqueda, iconos y widgets.
 Los componentes más comunes de una interfaz de usuario son los siguientes:
 Campos de entrada
 Ventana
 Lienzo (canvas)
 Marcos
 Botones
 Bloques de encabezado
 Campos de texto
QUÉ REQUISITOS DEBE
CUMPLIR UNA INTERFAZ DE
USUARIO
 Mantén la simplicidad: se recomienda prescindir de elementos de diseño innecesarios y
elegir designaciones simples y fáciles de comprender.
 Diseña con orientación a un objetivo: cada página debe estar bien estructurada; cada
elemento debe tener una función clara.
 Consistencia: si se utilizan múltiples elementos y gráficos, es importante que todos los
componentes individuales sean consistentes entre sí.
 Diseño y tipografía: las unidades de diseño, los colores y los textos deben resaltar u ocultar el
elemento, dependiendo de la finalidad del componente. También es importante utilizar fuentes
y tamaños de fuente apropiados para la función y fáciles de comprender.
 Actualizaciones de usuario: una interfaz gráfica de usuario también debe informar sobre
errores y cambios en el estado.
GRACIAS

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