GW - Le Seigneur Des Anneaux-Guide Du Collectionneur 2006-116 PP +++ PDF
GW - Le Seigneur Des Anneaux-Guide Du Collectionneur 2006-116 PP +++ PDF
Guide du Collectionneur ?
Le Guide du Collectionneur Le Seigneur des Anneaux est louvrage de
rfrence pour quiconque sintresse aux figurines de cette gamme.
Il est idal pour tous les collectionneurs et renferme lintgralit de nos
modles ainsi que le dtail de leurs composants.
Ceux-ci ont t organiss selon lallgeance de la figurine concerne, en
commenant par la Communaut de lAnneau et les Gens Libres, puis en
poursuivant avec les forces des tnbres.
Les figurines sont identifies par une description, un code et une bande
de prix. Bien que vous puissiez vous procurer toutes ces figurines par le
biais de nos Ventes Directes, sachez que celles dont la description est
entoure dun cadre, comme le Porte-tendard de Minas Tirith ci-contre,
sont galement disponibles auprs des magasins Games Workshop et
des revendeurs indpendants.
PORTE-TENDARD
Ce guide vous prsente aussi des armes fantastiques, des conversions,
des entres du Golden Demon et des dioramas venus du monde entier ! DES CHEVALIERS DE MINAS TIRITH
99061464040 D
Bandes de Prix
Pour connatre le prix en euros dune figurine ou dune pice dtache, relevez la lettre correspondante et consultez le tableau ci-dessous.
Ces prix sont donns titre indicatif au moment de la mise sous presse et peuvent tre modifis sans pravis.
Photos non contractuelles. Figurines vendues non peintes et non assembles. Bannires non incluses sauf indication contraire. Certains produits peuvent tre dangereux si les prcautions demploi ne sont pas respectes et
Games Workshop dconseille leur utilisation aux enfants de moins de 16 ans sans la surveillance dun adulte. Quel que soit votre ge, soyez prudent lorsque vous utilisez de la colle, des instruments coupants et des bombes
arosols. Lisez attentivement les conditions dutilisation. Tous nos prix sont corrects au moment de la mise sous presse. Cependant, nous conseillons nos clients de nous contacter en ce qui concerne les tarifs et la
disponibilit des articles quils souhaitent acqurir.
SOMMAIRE
2 La Terre du Milieu
8 La Communaut
16 Arnor et la Comt
22 Royaumes Elfiques
32 Gondor
42 Rohan
50 Les Nains
68 Isengard
78 Moria
84 Harad
90 Royaumes Orientaux
96 Conversions
104 Galerie
112 Dcors
Au suivant !
par Brian Okey
CRDITS
Direction du projet : John Carter, Alison Lister et Helen Trout
Production, mise en page : Andrew Sharman et Tim Vincent
Assistants de Production : Doug Buck et John French
dition : Michelle Barson et Karen Miksza
Vrification des codes & prix : Dave Gilmour, Caroline Law, et Donna Pattinson
Sculpteurs : Aly Morrison, Colin Dixon, Alan Perry, Mike Perry, Tim Adcock, Dave Thomas, Trish Morrison, Martin Footit, Mark Bedford, Alex Boyd et Norman Swales.
Avec laide inestimable de : Nelson, Mark Scard, Rob Wood, Adam Troke, Matt Ward, Doug Lister, Keith Gilmour, Andy Jones, Thomas Webster Deakin, Thomas Daniels, Chris Valentin,
les magasins de Nottingham et du Warhammer World, lquipe Eavy Metal , Sean Cutler et lquipe Repro, lquipe White Dwarf team et toutes les personnes
qui ont propos leurs figurines pour ce catalogue. Trevor Wilson pour New Line Cinema et Joe Mandragona pour Tolkien Enterprises.
1
Arnor et la Comt (p. 16-21) Gondor (p. 32-41)
Au centre d'Eriador s'tend une terre Gondor est le bouclier dress entre le Mordor
verdoyante appele la Comt. Bien que et le reste du monde, et c'est depuis la citadelle
cern de forces malfiques depuis la chute d'Arnor, le de Minas Tirith que les hritiers d'Anarion, puis plus tard
peuple de la Comt se soucie peu de ce qui se passe hors les Intendants le dirigeaient. l'ombre des Montagnes
de ses frontires et n'est pris que de calme et de paix. Blanches s'talent les fiefs du Gondor, le plus puissant tant
peut-tre Dol Amroth, la cit des Chevaliers au Cygne.
Au nord-est de la Comt reposent les restes du
royaume d'Arnor, sur lequel Elendil rgna jusqu' sa
mort. Arnor ressemblait beaucoup au Gondor, mais la
Rohan (p. 42-49)
ligne de ses rois faillit et ses forces diminurent. Il Rohan est gouvern depuis Meduseld, la Halle
devint rapidement une proie facile pour le Roi-sorcier Dore d'Edoras. La ligne de ses rois remonte
d'Angmar, dont les armes prirent et dtruisirent jusqu' Eorl le Jeune, et tous se sont montrs aussi forts
l'antique capitale du pays, Fornost, ruinant Arnor et nobles que lui. Les Seigneurs des Chevaux de Rohan
pour toujours. sont sans gaux lorsqu'il s'agit de faire preuve de
vaillance ou d'lever des destriers.
Nains (p. 50-53) Isengard (p. 68-77)
La Terre du Milieu accueille de nombreuses
Isengard occupe une position stratgique car il
forteresses des Nains, depuis l'Ered Luin aux
se dresse au nord de la Troue de Rohan, le seul
Monts d'Acier, une longue chane de pics situe l'est
passage sr entre les deux cts des Monts Brumeux. Le
de Mirkwood. Le plus clbre des royaumes nains
premier occupant de note d'Isengard fut Saruman le
demeure Erebor, sous le Mont Solitaire.
Magicien. Lorsque les penses de celui-ci se tournrent
Arrachs aux Nains lorsque Smaug le Dragon y lut exclusivement vers la possession de l'Anneau, il rassembla
rsidence, Erebor fut repris et reste ce jour l'un des une immense arme d'Orques, d'Uruk-hai, de cavaliers sur
plus importants bastions des Gens Libres, et un alli Wargs, de Gobelins et d'Hommes Sauvages du Pays de Dun.
constant et loyal dans la lutte contre Sauron.
Harad (p. 84-89)
Le Harad s'tend au sud de la Terre du Milieu
et occupe une surface plus vaste que n'importe
Les Royaumes Elfiques (p. 22-31) quel autre royaume. Les gens du Harad sont de bons
Fond au Deuxime ge et gouvern par combattants car ils se font sans cesse la guerre. Leur
Elrond, Fondcombe est le principal royaume principal ennemi reste toutefois le royaume de Gondor,
elfique. C'est une forteresse de lumire pour un monde plus au nord : les batailles opposant les deux contres sont
qui n'a que trop vcu dans l'ombre de Sauron. froces et finissent souvent par des status quo, la puissance
et l'quipement du Gondor contrebalanant la quantit de
Sur la cte du Grand Ocan se trouvent les Havres
guerriers venus du dsert.
Gris : c'est de l que les Elfes partent pour se rendre
dans l'Ouest, afin de fouler de nouveau les blancs Les Royaumes Orientaux (p. 90-95)
rivages de Valinor.
l'est du Rhovanion s'tendent les royaumes
La fort de Mirkwood occupe le cur du Rhovanion, de Rhn, une alliance de peuple d'humains
et c'est un lieu hant o peu osent pntrer. Les Elfes belliqueux et froces dont la loyaut ne va qu' Sauron.
de ce domaine sylvestre dirig par Thranduil sont C'est de ces terres que des tribus prsent disparues
regroups dans le coin nord-est de ce jadis fier vinrent autrefois semer la dsolation dans Rohan et
royaume, o ils doivent quotidiennement se dfendre Gondor. Au sud se trouve le royaume de Khand, peupl de
contre des Araignes Gantes, des Wargs et autres guerriers tout aussi agressifs, dont le code moral enseigne
cratures affreuses. que la victoire est la chose la plus importante qui soit. Les
cavaliers de Khand effectuent des raids mortels, et frappent
Lothlrien est toujours reste libre de la corruption de toujours par surprise.
Sauron, car elle abrite certains des plus illustres et des
plus nobles Elfes qui soient.
Les Bastions du Seigneur
Le royaume sylvestre de Fangorn est la plus vieille fort des Tnbres (p. 54-67)
de toute la Terre du Milieu. Son nom elfique peut se Le principal domaine de Sauron a
traduire par Sylvebarbe en langue commune, et elle est toujours t le Mordor, le "Pays Noir", et ses entres
ainsi nomme en hommage au plus ancien des bergers sont surveilles de prs. Les forteresses de Minas
des arbres, ou Ents, qui vivent sous ses frondaisons. Morgul, Narchost et Carchost, jadis bties par le
Gondor, sont prsent infestes d'Orques et
La Moria & les Monts Brumeux interdisent tout passage dans le Mordor, sinistre
(p. 78-83) frontire pour un pays plus sinistre encore.
l'est des Monts Brumeux, Durin et son
peuple faonnrent le puissant royaume souterrain Mais le pouvoir de Sauron a cr dans d'autres
de Khazad-dm, ou Moria. Les mines taient riches, rgions de la Terre du Milieu, essentiellement dans la
mais les Nains creusrent trop profondment et fort de Mirkwood, mais aussi au nord, dans l'ancien
rveillrent une chose terrible, bien plus puissante royaume d'Arnor, o le Roi-sorcier tint longtemps
qu'eux : un Balrog. Celui-ci tua Durin et maints sa cour. Des ruines de Fornost aux vestiges d'Amon
autres Nains. Les survivants le surnommrent "Flau Sl, en passant par les tertres infests de fantmes
de Durin" et durent s'enfuir car ils ne pouvaient le prs de Bree, les voyageurs sont confronts la
vaincre. Les portes de cet ancien lieu de puissance dvastation dchane sur ce royaume. Des choses
furent fermes et le royaume tomba l'abandon. innommables ont survcu dans les sombres bois de
Rudhaur ou dans les brumes de l'Evendim.
Le Seigneur
des Anneaux - Le Jeu
LES MINES DE
Prix de vente public conseills. Photos non contractuelles. Figurines vendues non peintes et non assembles. Bannires non incluses sauf indication contraire.
Prix donns titre indicatif et pouvant tre modifis sans pravis.
LA MORIA a bote des Mines
L de la Moria
contient non seulement
les rgles du jeu, mais
une foule de figurines
exclusives et bien
dautres surprises.
Cette bote contient une version de
112 pages du livre de rgle du jeu et
34 figurines en plastique incluant
une Communaut de l'Anneau, un
Troll des Cavernes et une horde de
Gobelins de la Moria.Vous y
trouverez galement des dcors
recrant le Tombeau de Balin ainsi
qu'un livret d'initiation de 32 pages
qui vous permettra d'apprendre les
rgles par le biais de scnarios
simples mais palpitants.
La Communaut de l'Anneau, le
Troll des Cavernes et les dcors ne
sont disponibles que dans cette
bote.Vous trouverez des photos de
ces grappes pages 15, 79 et 113. Les
Gobelins de la Moria existent dans
une bote part, page 82.
Le livre de rgles au format
compact contient les rgles
compltes du jeu et est assez petit
pour entrer dans votre mallette
figurines, ce qui le rend
indispensable pour quiconque
transporte rgulirement son arme.
Acheter les figurines quivalentes
celles proposes dans la bote vous
coterait dj plus cher que celle-
ci, et ce sans compter les lments
uniques qu'elle vous propose !
Prix de vente public conseills. Photos non contractuelles. Figurines vendues non peintes et non assembles. Bannires non incluses sauf indication contraire.
Prix donns titre indicatif et pouvant tre modifis sans pravis.
5
Livre de Rgles
& Supplments
LIVRE DE RGLES
LE SEIGNEUR DES ANNEAUX
Ce livre cartonn de 244 pages entirement en
couleur, contient les rgles compltes du jeu, ainsi
que celles de toutes les figurines sorties jusqu'au
mois d'Aot 2005. Il propose galement des chapitres
couvrant l'assemblage et la peinture des figurines et
sur la cration de dcors. Enfin, vous y trouverez
galement une section entire pour largir les
horizons de vos parties : des scnarios de bataille,
comment personnaliser vos armes, jouer des raids
ctiers, et bien plus encore !
LIVRE DE RGLES
LE SEIGNEUR DES ANNEAUX 01041499012 N
LE SIGE DE GONDOR
Ce supplment de 64 pages est consacr aux scnarios de sige et vous
propose une campagne complte de six scnarios mettant en scne la bataille
dsespre du Gondor. S'y trouvent aussi deux scnarios supplmentaires se
droulant lors su sige du Gouffre de Helm, et des guides pour construire des
fortifications et une tour de sige.
SUPPLMENT LE SIGE DE GONDOR 01041499007 G
LES CHAMPS DU PELENNOR
Ce supplment de 64 pages dcrit la guerre faisant rage sur la frontire
sud du Gondor, et se concentre sur Dol Amroth, le Harad et les Mmakil.
Sept scnarios lis dtaillent les prmisses de la Bataille des Champs du
Pelennor, dont l'avnement de Suladn le Seigneur Serpent, la dfense
dsespre du Harondor par Imrahil, et les machinations des Hsharii.
Quatre scnarios de plus permettent de rejouer certaines des scnes
cultes des films et des livres, impliquant le Pelennor et les Haradrim.
SUPPLMENT LES CHAMPS DU PELENNOR 01041499008 G
LE PILLAGE DE LA COMT
Ce supplment de 64 pages propose douze scnarios bass sur
l'histoire de la Comt.
Une campagne de six scnarios dtaille l'occupation de la Comt par
Sharkey et la rsistance dsespre des Hobbits, depuis la premire
apparition des Bandits jusqu' la Bataille de Prdzeaux, la plus
grande qu'ait jamais connue la Comt.
SUPPLMENT LE PILLAGE DE LA COMT 01041499011 F
LA COMMUNAUT DE LANNEAU
Ce supplment de 96 pages vous permettra de revivre la premire
partie de la trilogie de Tolkien.
Lancez-vous donc dans une campagne de dix-huit scnarios racontant
l'histoire de la Communaut de l'Anneau, de l'apparition des Nazgl
dans la Comt l'embuscade fatale d'Amon Hen.
Ce livre contient de nouveaux profils pour Gildor et les Dnedain.
SUPPLMENT LA COMMUNAUT DE LANNEAU 01041499013 I
LA CHUTE DU NCROMANCIEN
Ce supplment de 48 pages vous livre huit scnarios lis conduisant
l'expulsion du Ncromancien de son repre forestier, la forteresse de Dol
Guldur, peu avant les vnements dcrits dans Le Seigneur des Anneaux.
Il inclut les rgles des Capitaines, Sentinelles et Guerriers Elfes
Sylvestres, des Araignes Gantes, des Chauves-souris et des
horribles Castellans de Dol Guldur, ainsi que de nouveaux
personnages : Thranduil, Crdan, Erestor, la Reine des Araignes, et
des versions alternatives de Galadriel, Glorfindel, Saruman et Sauron.
SUPPLMENT LA CHUTE DU NCROMANCIEN 01041499015 F
7
es neuf membres du conseil dElrond compos dun mystrieux ranger du nord, qui tait en fait
Contient Gandalf, Frodo, Sam, Merry, Pippin, Legolas, Gimli, Aragorn et Contient Gandalf, Frodo, Sam, Merry, Pippin, Legolas, Gimli, Aragorn et
Boromir (les figurines correspondantes sont marques dun astrisque Boromir (les figurines correspondantes sont marques de deux
dans les pages qui suivent). astrisques dans les pages qui suivent).
Boromir
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9
La Communaut
Aragorn
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Gandalf
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11
La Communaut
Frodo et Sam
SAM (ANDUIN)** FRODO (ANDUIN)** SAM (CIRITH UNGOL) FRODO (EMYN MUIL) SAM (EMYN MUIL) GOLLUM (EMYN MUIL)
9947149905207 A 9947149905206 A 9947149901402 A 9947149901403 A 9947149901401 A
(Aussi disponible dans la bote
9947149902902 A
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Merry et Pippin
Exemple de Merry sur poney peint *** MERRY SUR PONEY MERRY (ANDUIN)** PIPPIN (ANDUIN)**
9947149904604 B 9947149905208 A 9947149905209 A
Exemple de Pippin sur poney peint *** PIPPIN SUR PONEY BRAS MERRY (PELENNOR)
9947149904601 B DE HOBBITS MONTS 9947149903104 A
9947149904605 DD
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13
La Communaut
Legolas et Gimli
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La Communaut de lAnneau
15
u temps de la fondation du Gondor
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17
Arnor &
La Comt
La Comt
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Arnor
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19
Arnor &
La Comt
Arnor
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Un jour, les gens de la Comt
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21
u dbut du Deuxime ge, les
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23
Les Royaumes
Elfiques
Les Havres Elfiques
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GUERRIERS DE LULTIME ALLIANCE (BOTE - 24 FIGURINES EN PLASTIQUE)
99121499002 I
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25
Les Royaumes
Elfiques
Les Royaumes Sylvestres
PLATEAU DU MIROIR
9947146300304 AA
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Prix donns titre indicatif et pouvant tre modifis sans pravis.
SENTINELLE AVEC ARC SENTINELLE AVEC PIPEAU SENTINELLE AVEC COR PORTE-TENDARD DE LA LORIEN EN ARMURE
9947146302703 EE 9947146302702 EE 9947146302701 EE 9947149900808 A
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27
Les Royaumes
Elfiques
Les Royaumes Sylvestres
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LA GRAPPE PLASTIQUE DES ELFES SYLVESTRES NEST PAS DISPONIBLE SPARMENT.
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29
Les Royaumes
Elfiques
Les Royaumes Sylvestres
GWAIHIR
99111499048 I
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Nous sommes en exil, et la
il y a bien longtemps.
Gildor Inglorion La Communaut de lAnneau
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31
ans doute le plus minent royaume Montagnes Blanches, des rgions mineures
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33
Gondor
Guerriers du Gondor
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LA GRAPPE DE GUERRIERS DE MINAS TIRITH
(MONTRE 80% DE SA TAILLE RELLE)
NEST PAS DISPONIBLE SPARMENT.
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35
Gondor
Guerriers du Gondor
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Guerriers du Gondor
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37
Gondor
Dol Amroth
CT GAUCHE DE CHEVAL DE DOL AMROTH 2 CT DROIT DE CHEVAL DE DOL AMROTH 2 BOUCLIER BOUCLIER
9947146406209 CC 9947146406210 CC DE DOL AMROTH 3 DE DOL AMROTH 4
9947146406207 AA 9947146406208 AA
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CT GAUCHE DE CHEVAL DE DOL AMROTH 1 CT GAUCHE DE CHEVAL DE DOL AMROTH 2 LANCE DE CAVALERIE LANCE DE CAVALERIE
9947146406211 CC 9947146406212 CC DE DOL AMROTH 1 DE DOL AMROTH 2
9947146406203 BB 9947146406204 BB
GUERRIER DES MORTS 1 GUERRIER DES MORTS 2 GUERRIER DES MORTS 3 GUERRIER DES MORTS 4
9947146601201 EE 9947146601202 EE 9947146601203 EE 9947146601204 EE
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39
Nmenor
Hros de Nmenor
ISILDUR PIED
ELENDIL 9947146400501 C
9947146400401 C
ROI DES HOMMES 1 ROI DES HOMMES 2 ROI DES HOMMES 3 ROI DES HOMMES 4
9947146400801 B 9947146400802 B 9947146400803 B 9947146400804 B
Hommes de Nmenor
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Exemple de Lancier de CORPS DE LANCIER LANCE DE LANCIER LANCIER DE NMENOR 3
Nmenor 1 peint DE NMENOR 1 DE NMENOR 1 9947146400303 EE
9947146400301 DD 9947146400302 AA
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e R ohan est un royaume humain
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43
Rohan
Hros du Rohan
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Gardes Royaux
CORPS DE GARDE ROYAL CORPS DE GARDE ROYAL CORPS DE GARDE ROYAL LANCE DE GARDE ROYAL PE
DU ROHAN 1 DU ROHAN 2 DU ROHAN 3 9947146403305 AA DE GARDE ROYAL
9947146403301 A 9947146403302 A 9947146403303 A 9947146403304 AA
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45
Rohan
Guerriers du Rohan
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LA GRAPPE DES GUERRIERS DU ROHAN NEST PAS DISPONIBLE SPARMENT.
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Rohan
Cavaliers du Rohan
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LA GRAPPE DE CAVALIERS DU ROHAN NEST PAS DISPONIBLE SPARMENT.
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es Nains peuvent tre rencontrs partout lexception de Gimli, toutes les figurines de Nains pour LE
DIN BALIN
9947146500501 C 9947149901901 C
MRIN DRR
9947146501301 C 9947146501302 C
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Nains
Hros Nains
Guerriers Nains
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Guerriers Nains
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a principale forteresse de Sauron a
BRAS DU ROI-SORCIER
9947149903202 CC
CORPS DU ROI-SORCIER
9947149903201 B
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Prix donns titre indicatif et pouvant tre modifis sans pravis.
55
Nazgl
Nazgl
NAZGL (BOTE - CONTIENT LES 8 NAZGL CI-DESSUS PLUS LE ROI-SORCIER PIED MONTR SUR CETTE PAGE)
99111499049 N
NAZGL, PIED & MONT (1 FIGURINE MONTE & 1 FIGURINE PIED, CONDITIONNES ALATOIREMENT)
99061466019 H
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Exemples de 3 Nazgl monts peints
(Les bras A, B et C peuvent sadapter tous les corps).
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57
Nazgl
CAVALIER NAZGL
9947149902702 C
COURONNE
DE SPECTRE DE LANNEAU 2
9947146600303 AA
SPECTRE DE LANNEAU 1 Exemple de Spectre SPECTRE DE LANNEAU 2 COURONNE SPECTRE DE LANNEAU 3 Exemple de Spectre
9947146600301 C de lAnneau 2 peint. 9947146600302 C DE SPECTRE DE LANNEAU 3 9947146600304 C de lAnneau 3 peint.
9947146600305 AA
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LA BOUCHE DE SAURON PIED CT GAUCHE DU CHEVAL CT DROIT DU CHEVAL
9947146601001 C DE LA BOUCHE DE SAURON DE LA BOUCHE DE SAURON
9947146601004 CC 9947146601005 CC
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59
Mordor
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LA GRAPPE DES ORQUES DU MORDOR NEST PAS DISPONIBLE SPARMENT.
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61
Mordor
Trolls
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ORQUES DU MORANNON (3 FIGURINES)
99061462029 D
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63
Mordor au
Deuxime ge
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Orques du Mordor
GUERRIER ORQUE 5 GUERRIER ORQUE 6 GUERRIER ORQUE 7 GUERRIER ORQUE 8 GUERRIER ORQUE 9
9947146200505 EE 9947146200506 EE 9947146200507 EE 9947146200508 EE 9947146200509 EE
GUERRIER ORQUE 10 GUERRIER ORQUE 11 GUERRIER ORQUE 12 GUERRIER ORQUE 13 GUERRIER ORQUE 14
9947146200510 EE 9947146200511 EE 9947146200512 EE 9947146200513 EE 9947146200514 EE
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65
Dol Guldur
Hros de Dol Guldur
SAURON LE NCROMANCIEN
(BOTE)
99111464103 J
NUE (1 FIGURINE)
9947149906004 DD
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CORPS DARAIGNE 1 CORPS DARAIGNE 2 PATTES DARAIGNE
9947146602301 DD 9947146602302 DD 9947146602303 DD
TRE DES GALGALS 1 BRAS DTRE CORPS DTRE Exemple dtre des Galgals 2
CHAUVES-SOURIS GANTES 9947149901801 B DES GALGALS 2 DES GALGALS 2 peint.
99061466022 C 9947149901803 AA 9947149901802 B
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67
sengard garde la Troue du Rohan, un
SARUMAN (ORTHANC) GRIMA LANGUE SARUMAN AVEC PALANTIR PALANTIR SUR SARUMAN SARUMAN LE BLANC
9947149900501 C DE SERPENT 9947146400101 C PIDESTAL 9947146401801 C 9947149905801 C
9947146402401 C 9947149900503 DD (galement disponible
dans la bote Le Conseil Blanc)
SARUMAN & GRIMA
99061464076 G
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69
Isengard
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BRAS 1 DCLAIREUR BRAS 2 DCLAIREUR
URUK-HAI URUK-HAI
9947146200305 AA 9947146200306 AA
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71
Isengard
Uruk-hai
QUIPE DE SIGE URUK-HAI (BOTE - 8 URUK-HAI, 2 BERSERKERS URUK-HAI, 4 CHELLES & 2 CHARGES DE DMOLITION)
99121499006 G
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ARBALTE URUK-HAI 1 ARBALTE URUK-HAI 2
9947146201205 AA 9947146201206 AA
(Pour les corps 1 et 3) (Pour les corps 2 et 4)
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Isengard
Cavaliers sur Wargs
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GRAPPE DE WARGS (6 FIGURINES PLASTIQUE)
99381499022 G
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Isengard
Orques sur Wargs
Exemple dOrque sur Warg 1 peint Exemple dOrque sur Warg 2 peint Exemple dOrque sur Warg 3 peint
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BANDIT AVEC FOUET BANDIT 1 BANDIT 2 BANDIT AVEC ARC 1 BANDIT AVEC ARC 2 BANDIT AVEC ARC 3
9947146407101 EE 9947146407102 EE 9947146407103 EE 9947146407104 EE 9947146407105 EE 9947146407106 EE
CORPS DE BLIER
9947146201606 DD BLIER DES URUK-HAI (1 BLIER & 4 URUK-HAI)
99061462016 H
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77
a Moria a t fonde au Premier ge, bien avant la
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79
La Moria
Le Balrog
PE DU BALROG
BALROG (BOTE) 9947149900314 B
99111499050 M
TTE DU BALROG
9947149900303 A
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CRINIRE DE FLAMMES
DU BALROG
9947149905006 A
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81
La Moria
Gobelins de la Moria
GUERRIER GOBELIN 1 GUERRIER GOBELIN 2 GUERRIER GOBELIN 3 GUERRIER GOBELIN 4 BOUCLIER DE GOBELIN
9947146200701 DD 9947146200702 DD 9947146200703 DD 9947146200704 DD 9947146200705 AA
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ARCHER GOBELIN ARCHER GOBELIN ARCHER GOBELIN ARCHER GOBELIN
EN ARMURE 1 EN ARMURE 2 EN ARMURE 3 EN ARMURE 4
9947146200601 DD 9947146200602 DD 9947146200603 DD 9947146200604 DD
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83
e Harad stend loin au sud, par-del Son ennemi jur est le royaume du Gondor, une terre dont la
SULADN A PIED
9947146408903 C HSHARII
99061464065 B
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85
Harad
COMMANDANT DE MMAK
PILLARD HARADRIM (1 FIGURINE CONDITIONNE ALATOIREMENT) 99381499019 B
99061464069 D
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Mmak dHarad
MAHD
99061464075 C
Exemple de Commandant de Mmak peint
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87
Harad
Guerriers Haradrim
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LA GRAPPE DES GUERRIERS HARADRIM NEST PAS DISPONIBLE SPARMENT.
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89
e nombreux royaumes existent au-
ROI DE KHAND AVEC HACHE BANNIRE DE ROI DE KHAND CHEVAL DE CHAR DE KHAND 1 CHEVAL DE CHAR DE KHAND 2
9947149905702 B 9947149905703 CC 9947149905707 CC 9947149905708 CC
PATTES DE CHEVAL DE
CHAR DE KHAND 1
9947149905709 AA
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91
Royaumes Orientaux
Guerriers Orientaux
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LA GRAPPE DE GUERRIERS ORIENTAUX NEST PAS DISPONIBLE SPARMENT.
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93
Royaumes Orientaux
CATAPHRACTAIRE ORIENTAL
CHEVAL ORIENTAL 2 CHEVAL ORIENTAL 4
(1 FIGURINE CONDITIONNE
9947146409705 DD 9947146409708 DD
ALATOIREMENT)
99061464097 C
CORPS DE CATAPHRACTAIRE CORPS DE CATAPHRACTAIRE CORPS DE CATAPHRACTAIRE PATTES DE CHEVAL PATTES DE CHEVAL
ORIENTAL 1 ORIENTAL 2 ORIENTAL 3 ORIENTAL A ORIENTAL A
9947146409701 A 9947146409702 A 9947146409703 A (SADAPTENT SUR LES (SADAPTENT SUR LES
CHEVAUX 1 ET 2) CHEVAUX 3 ET 4)
9947146409706 AA 9947146409709 AA
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Prix donns titre indicatif et pouvant tre modifis sans pravis.
CAVALIER DE KHAND AVEC HACHE 1
9947146409601 B
CAVALIER DE KHAND
CAVALIER DE KHAND CAVALIER DE KHAND
(1 FIGURINE CONDITIONNE
AVEC HACHE 2 AVEC ARC
ALATOIREMENT)
9947146409602 B 9947146409603 B
990614644096 C
GUERRIER DE KHAND GUERRIER DE KHAND GUERRIER DE KHAND GUERRIER DE KHAND GUERRIER DE KHAND GUERRIER DE KHAND
AVEC HACHE 1 AVEC HACHE 2 AVEC HACHE 3 AVEC ARC 1 AVEC ARC 2 AVEC ARC 3
9947146409501 DD 9947146409502 DD 9947146409503 DD 9947146409504 DD 9947146409505 DD 9947146409506 DD
Exemples peints de Guerriers de Khand avec hache ou arc. Notez que les corps de ces rfrences ncessitent lajout dune Bannire de Guerrier de Khand, vendue sparment.
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95
Conversions
Frodo Invisible
(dite loccasion de la sortie de la bote Les Mines de la Moria,
automne 2005)
TROLL
par Mark Beford
Aprs leffort, le rconfort
(dite loccasion de la campagne La Guerre de lAnneau, t 2005)
97
Conversions
99
Golden Demon
EMBUSCADE AMON-HEN
par Iain Martin
Golden Demon Chicago 2003
101
Golden Demon
103
Galerie
105
Galerie
107
Galerie
La Garde dHarlindon
Une arme Elfique par John Carter
Conversion de Conversion de
Capitaine Elfe mont Capitaine Elfe sur Char
Conversions de Guerriers Elfes
109
Galerie
Conversion de Gorbag
Conversion de Conversion de Capitaine Porte-tendard
Guerrier Orque Troll du Mordor Orque Orque
111
Dcors
Ces pages vous proposent des lments de dcor
spcialement ddis au jeu Le Seigneur des
Anneaux (dont ce feu de camp sculpt lorigine
pour la bote Attaque au Mont-Venteux). Il existe
bien entendu de nombreux autres lments dans la
vaste gamme des dcors Citadel.
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Prix donns titre indicatif et pouvant tre modifis sans pravis.
LA GRAPPE DE DCOR DE LA MORIA (montre 50% de sa taille relle) NEST DISPONIBLE QUE DANS
LA BOTE DE JEU LES MINES DE LA MORIA (VOIR PAGES 4 & 5)
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Prix donns titre indicatif et pouvant tre modifis sans pravis.
3 113
UN ANNEAU POUR LES GOUVERNER TOUS
Le jeu de batailles Le Seigneur des Anneaux vous donne loccasion de revivre les moments forts des films
et des livres du mme nom. Vous voulez recrer les scnes les plus palpitantes du Sige du Gouffre de
Helm ? Vous pouvez ! Frodo, Sam et leurs compagnons arriveront-ils la cit dOsgiliath en vie pour
poursuivre leur priple vers le Mordor ? Vous seuls pourrez dterminer lissue du voyage
Le Guide du Collectionneur Le Seigneur des Anneaux est le catalogue le plus complet jamais publi pour
quiconque sintresse ce jeu passionnant. Cet ouvrage de 116 pages, entirement en couleur, contient :
La liste complte des composants de la gamme de figurines actuelle Le Seigneur des Anneaux,
incluant leurs photos, leurs prix et leurs codes.
Une carte de la Terre du Milieu dtaillant ses rgions et les races qui la peuplent.
Les meilleures entres du Golden Demon ayant pour thme lunivers de Tolkien.
Les plus beaux dioramas du Seigneur des Anneaux.
De superbes conversions du Seigneur des Anneaux.
Dimpressionnantes armes pour le jeu de batailles Le Seigneur des Anneaux.
Alors, que vous soyez un vtran du jeu ou que vous mettiez sur pied votre premire arme, ce guide est
fait pour vous !
Tout matriel issu de la trilogie cinmatographique de New Line : La Communaut de lAnneau ; Les Deux Tours ;
et Le Retour du Roi MMVI New Line Productions, Inc. Tous droits rservs. Le Seigneur des Anneaux,
La Communaut de lAnneau, Les Deux Tours, Le Retour du Roi et tous les noms de personnages, objets,
vnements et lieux cits sont des marques de The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises sous licence
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Les mcanismes de jeu & et conseils stratgiques copyright Games Workshop Limited 2006. Tous droits
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