Lorenzo Cappannari

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Pubblicazioni

  • XR and Metaverse Platforms (chapter 6 of Roadmapping Extended Reality)

    Wiley Scrivener

    Abstract. The evolution of Spatial Computing is driving the adoption of a new 3D software ecosystem known as the Metaverse, a new paradigm that will require a whole new set of software platforms. The authors group them under five categories. (1) Enabling platforms, core platforms enabling the rest of the XR software ecosystem, including operating systems, digital stores, real-time engines & frameworks, world tracking & mapping and cloud rendering. (2) Content platforms, allowing the…

    Abstract. The evolution of Spatial Computing is driving the adoption of a new 3D software ecosystem known as the Metaverse, a new paradigm that will require a whole new set of software platforms. The authors group them under five categories. (1) Enabling platforms, core platforms enabling the rest of the XR software ecosystem, including operating systems, digital stores, real-time engines & frameworks, world tracking & mapping and cloud rendering. (2) Content platforms, allowing the acquisition, creation, and management of all 3D content populating the Metaverse, such as Digital Twins or Virtual Environments. (3) Humans Centered Platforms, a very specific type of content related to human representations and virtual beings. (4) Utility platforms, focusing on tools that allow populating the Metaverse with applications and utility-related use-cases, such as new search engines and new low-code application platforms. (5) Application platforms, focusing on specific vertical application field, mainly covered in other sections of this book. Authors do highlight potential future development within each category, and suggests a prioritization of investments on the following platforms: (a) Web real-time engines, (b) AR-Cloud platforms, (c) Low-Code/No-Code platforms, (d) Virtual Beings, (e) Massive networking services.

    Vedi pubblicazione
  • Futuri Possibili. Come il metaverso e le nuove tecnologie cambieranno la nostra vita.

    Giunti Editore

    Nei prossimi anni vivremo sempre più in una realtà virtuale con spazi in cui incontrarsi, lavorare, divertirsi con persone che si trovano altrove. Grazie ai dispositivi indossabili, potremo immergerci in nuove dimensioni e viaggiare senza limiti nel tempo e nello spazio. Questa trasformazione cambierà  completamente il mondo che conosciamo: Internet sta per lasciare il posto al metaverso, una sua derivazione tridimensionale e immersiva. Ma cosa significa, in concreto? Come vivremo? Il nuovo…

    Nei prossimi anni vivremo sempre più in una realtà virtuale con spazi in cui incontrarsi, lavorare, divertirsi con persone che si trovano altrove. Grazie ai dispositivi indossabili, potremo immergerci in nuove dimensioni e viaggiare senza limiti nel tempo e nello spazio. Questa trasformazione cambierà  completamente il mondo che conosciamo: Internet sta per lasciare il posto al metaverso, una sua derivazione tridimensionale e immersiva. Ma cosa significa, in concreto? Come vivremo? Il nuovo mondo virtuale sarà una risorsa o una minaccia? Questo libro, scritto da un insider che ha intervistato alcuni grandi nomi del settore, ce lo racconta in modo appassionante: un vero sguardo sul futuro!

    Vedi pubblicazione
  • Il famoso metaverso e l'economia, ecco le potenzialità dei mondi virtuali

    il Sole 24 Ore

    What's in for businesses when talking about the new/old concept of "Metaverse"?

    Vedi pubblicazione
  • Tecnologie immersive al servizio dell'ufficio

    il Sole 24 Ore

    How immersive technologies can be the missing link for an effective smart working experience in the long term.

    Vedi pubblicazione
  • Realtà virtuale e aumentata: tecnologie emozionali?

    TEDx Foggia

    I explained my vision of Spatial Computing (AR/VR) as the first technology to really convey direct emotions to users.

    Vedi pubblicazione
  • Striscia La Notizia - AnotheReality

    Mediaset

    AnotheReality featured on the popular italian television show "Striscia La notizia"

    Vedi pubblicazione

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