Out Run
Out Run videogioco | |
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Titolo originale | アウトラン Auto Ran |
Piattaforma | Arcade, Sega Master System, Commodore 64, Amstrad CPC, Sinclair ZX Spectrum, Standard MSX, Amiga, Atari ST, MS-DOS, PC Engine, Sega Mega Drive, Game Gear, Sega Saturn, Telefono cellulare, Nintendo 3DS, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Arcade: settembre 1986 Computer: 1987-1989 SMS 1987, SMD/GG 1991, Saturn 1996, 3DS 2014, Nintendo Switch 2019 |
Genere | Simulatore di guida |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sega-AM2 |
Pubblicazione | SEGA, U.S. Gold |
Design | Yu Suzuki |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia, cassetta, dischetto |
Seguito da | Turbo Out Run |
Specifiche arcade | |
CPU | 2 M68000 a 12,5 MHz |
Processore audio | Z80 a 4 MHz (CPU audio), YM2151 a 4 MHz, Sega PCM a 15,625 kHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 320×224 a 60,05 Hz |
Periferica di input | volante; cambio a 2 marce; 2 pedali (acceleratore e freno) |
Out Run (アウトラン?, Autoran) è un videogioco arcade di corse automobilistiche del 1986 edito da SEGA e ideato da Yu Suzuki. L'animazione tridimensionale, realizzata con un'evoluzione del motore grafico utilizzato in Space Harrier, colpì all'epoca per il livello di dettaglio e la fluidità[1]. È stato successivamente convertito per molte piattaforme di gioco come Commodore 64 (in due versioni: europea e americana), Sega Master System, Sega Mega Drive, Game Gear[2], Sega Saturn, Atari ST, Amiga, e incluso più recentemente in varie raccolte di classici.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cf/Outrun-sit-down-cabinet.jpg/220px-Outrun-sit-down-cabinet.jpg)
Il gioco è un simulatore di guida con visuale in prospettiva alle spalle della vettura. A bordo di una Ferrari Testarossa spider (modello in realtà prodotto soltanto in un unico esemplare per Gianni Agnelli[3]) il protagonista, affiancato da una ragazza bionda, deve percorrere una serie di 5 livelli completandoli nei tempi previsti per arrivare al traguardo. Le corse si svolgono su strade pubbliche ampie da 3 a 6 corsie, attraverso luoghi panoramici con grandi curve e saliscendi. Bisogna evitare altre vetture più o meno sportive e camion, che viaggiano nella stessa direzione di marcia. Gli incidenti possono avere effetti più o meno spettacolari, da brevi sbandamenti a testacoda a cappottamenti con tanto di espulsione dei passeggeri, ma comunque causano solo una lieve perdita di tempo; si può dunque ripartire illesi. Il game over si ha solo in caso di mancato raggiungimento del checkpoint in tempo.
Alla fine di ogni livello il gioco presenta un bivio tra i due possibili scenari successivi. Gli scenari sono in tutto 15 e si estendono a piramide dal livello di partenza. Il primo livello è sempre lo stesso, per il secondo ci sono 2 possibilità, e così via fino al quinto e ultimo livello, per il quale gli scenari possibili sono 5; mentre i percorsi più esterni sono raggiungibili in un solo modo (andando sempre a sinistra o sempre a destra ogni volta che si presenta un bivio), quelli centrali si possono raggiungere con più combinazioni di scelte. I percorsi presentano una difficoltà crescente da sinistra a destra.
All'inizio è possibile anche selezionare il brano musicale che si desidera ascoltare durante il gioco, come se fosse la musica dell'autoradio. I brani sono Magical Sound Shower, Passing Breeze e Splash Wave, tutti composti da Hiroshi Kawaguchi, autore anche di Last Wave, il pezzo che il giocatore può ascoltare se riesce a entrare negli hi-scores.
Il cabinato di gioco in piedi upright integra un volante che sfrutta la tecnologia di force feedback, che si muove di lato o sussulta a ogni urto con altre vetture oppure quando si finisce fuori strada, mentre per la versione standard e deluxe il giocatore può sedersi e a ogni curva tutto il blocco cabinato si inclina a destra o a sinistra.
Serie
[modifica | modifica wikitesto]Della stessa serie la SEGA ha prodotto gli arcade Turbo Out Run (1989), OutRunners (1992), Out Run 2 (2003) e il suo aggiornamento Out Run 2: Special Tours (2004). Solo per il mercato domestico ha prodotto Out Run 3-D e Battle Out Run (Sega Master System 1989), Out Run 2019 (Sega Mega Drive 1993), Out Run 2006: Coast 2 Coast (PS2, PSP, Xbox, Windows, 2006) e OutRun Online Arcade (Xbox 360, PS3 2014).
La U.S. Gold, editrice di molte versioni domestiche del primo Out Run, ha inoltre prodotto Out Run Europa, ma solo per il mercato home (Sega Master System, Game Gear e vari computer, 1991).
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Rossi 1993.
- ^ (EN) Heidi Kemps, Micro Machines, in Anime News Network, 4 giugno 2020. URL consultato il 5 giugno 2020.
- ^ Ferrari Testarossa, su Belle Auto Italiane. URL consultato il 5 giugno 2020 (archiviato dall'url originale il 9 ottobre 2020).
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Out Run (JPG), in Videogiochi News, n. 43, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, marzo 1987, pp. 12-13, ISSN 0392-8918 .
- Out Run (JPG), in Zzap!, anno 2, n. 11, Milano, Edizioni Hobby, aprile 1987, pp. 61-62, OCLC 955306919.
- Out Run (JPG) (Game Gear), in Game Power, n. 1, Milano, Studio Vit, dicembre 1992, p. 70, OCLC 955565950.
- Out Run (JPG) (Mega Drive), in Game Power, n. 3, Milano, Studio Vit, febbraio 1992, pp. 54-55, OCLC 955565950.
- Fabio Rossi, Out Run, in Dizionario dei videogame, collana Domino, n. 19, Milano, Vallardi, novembre 1993, pp. 268-269, ISBN 88-11-90422-6.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Out Run
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Out Run, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Out Run, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Out Run (Game Gear) / Out Run (Nintendo 3DS) / Out Run (Sega Master System) / Out Run (Mega Drive) / Out Run (PC Engine) / Out Run (Sega Saturn), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Out Run, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Kim Lemon, Out Run, su Lemon64.com.
- (EN) Out Run (album musicali), su VGMdb.net.
- (EN) Out Run, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
- Roberto Nicoletti, Out Run (versione europea), su Ready64.org.
- Roberto Nicoletti, Out Run (versione USA), su Ready64.org.
- (FR) Out Run, su CPC-power.com.
- (EN) Out Run, su SpectrumComputing.co.uk.
- (EN) Out Run, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) Out Run, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) SEGA Out Run hardware, su system16.com.
- (EN) Brian Gazza, OutRun, su Hardcore Gaming 101, 5 ottobre 2017.
- Videogiochi del 1986
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