Exclusivo para Assinantes
Economia

Atari, pioneira do videogame, planeja abrir oito hotéis temáticos para 'comer, dormir e brincar'

O primeiro será em Phoenix e deverá ser inaugurado no segundo semestre
Projeto do hotel da Atari no Texas Foto: Reprodução
Projeto do hotel da Atari no Texas Foto: Reprodução

ARIZONA - A Atari, conhecida por videogames como Pong, Asteroids e RollerCoaster Tycoon, está levando seus negócios para uma nova direção. A empresa anunciou no início da semana a construção de seu primeiro hotel temático.

Nova cara: Consoles de videogame velhos ganham novos jogos graças a desenvolvedores

Criada em 1972, a empresa promete uma experiência  de hospedagem que combina um destino temático de videogame único, com experiências imersivas de realidade virtual e aumentada, segundo comunicado.

A ideia surgiu quando o GSD Group, uma empresa que trabalha com as chamadas marcas herdadas, e Napoleon Smith III, produtor executivo dos recentes filmes "Teenage Mutant Ninja Turtles", começaram a pensar no Atari no outono passado (no Hemisfério Norte) e, eventualmente, apresentaram à empresa a ideia de um hotel, disse Shelly Murphy, fundadora do GSD Group, na terça-feira.

Leia também: Google entra no mercado bilionário de games com Stadia, plataforma de streaming

Murphy disse que o plano era criar um "ecossistema" no qual os jogadores pudessem "comer, dormir e brincar", embora o tamanho dos hotéis varie dependendo do mercado e da região.

Alguns quartos de hotel terão um tema de videogame retrô, enquanto outros podem ter um design futurista, disse ela, acrescentando:

- Nossa esperança é que você entre e nunca mais queira sair porque há muita interação.

Viu isso? Brasileiros dedicam anos ao sonho de estourar na indústria de videogames

A construção do primeiro hotel, em Phoenix, começará no segundo semestre e deve ser concluída em 18 a 24 meses, disse ela.

Hotéis adicionais estão planejados para Las Vegas; Denver; Chicago; Austin, Texas; Seattle; São Francisco; e San Jose, Califórnia, dizia o comunicado. Alguns, terão locais e estúdios de última geração para acomodar eventos de esportes eletrônicos.

Tanto o GSD Group quanto o Sr. Smith lvão liderar o desenvolvimento e o design dos hotéis, afirmou o comunicado. Murphy disse esperar que os hotéis atraiam tanto os que buscam nostalgia quanto os que competem no mundo dos esportes eletrônicos.

Guerra de videogames: 'Fortnite' lança 'Capítulo 2' para competir com 'Call of Duty'

De acordo com o Global Games Market Report de 2019, da empresa de análise de esportes eletrônicos Newzoo, existem, em geral, cerca de 2,5 bilhões de jogadores - quem joga em um PC, console ou dispositivo móvel - em todo o mundo. A empresa estimou que os gastos em jogos chegariam a US$ 152,1 bilhões, um aumento de 9,6% em relação ao ano anterior.

O relatório projeta ainda que o mercado global de jogos crescerá  bilhões de dólares nos próximos anos, chegando a quase US$ 200 bilhões em 2022.

O movimento da Atari para o setor de hospitalidade segue uma tendência de criar locais maiores para acomodar o crescente público dos e-sports. Em 2018, o E-Sports Stadium Arlington abriu a maior instalação dedicada aos esportes eletrônicos da América do Norte, um espaço de quase 10 mil metros quadrados no Texas, com um estúdio de transmissão e uma parede LED de 25 metros de comprimento.

Leia: Diretor da Epic Games, de 'Fortnite', entra na lista de bilionários da Forbes com US$ 4,5 bilhões

Também está em andamento a construção de uma arena de esportes eletrônicos de US $ 50 milhões e 3.500 lugares na Filadélfia. Locais como o Barclays Center, no Brooklin, já venderam dezenas de milhares de ingressos para competições de e-sports lá realizadas.

Em julho passado, mais de 19.000 pessoas compareceram à Copa do Mundo de Fortnite no Billie Jean King National Tennis Center, no Queens, de acordo com a Epic Games, produtora de videogames. Os valores dos prêmios aumentaram com a popularidade dos eventos: Kyle Giersdorf, que joga como "Bugha", venceu o evento e recebeu um prêmio de US $ 3 milhões.

Leia mais: Clássico jogo Snake ajudou a vender mais de 10 milhões de Nokias retrô

Harrison Chang, que joga como "Salmo" e ficou em segundo lugar na competição, disse que a idéia de um hotel Atari era "muito legal" e ele está feliz que a marca esteja "tentando levar o e-sports a um espaço mais popular".

Além dos eventos de jogos em larga escala, a popularidade das configurações imersivas de videogames também está em ascensão. Neste verão, um Super Nintendo World em tamanho real será aberto no Universal Studios Japan, e há planos de trazer o conceito para os Estados Unidos.