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Noções de Informática PETROBRÁS
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Internet e Intranet
1 Apresentação ............................................................................................................................ 3
1.1 Sobre o curso ..................................................................................................................... 5
2 Internet e Intranet ..................................................................................................................... 8
2.1 Endereço Internet ............................................................................................................. 16
2.2 Domínio x Recursos ........................................................................................................ 21
2.3 Protocolos Internet ........................................................................................................... 23
2.3.1 HTTP ........................................................................................................................ 27
2.3.2 DHCP ....................................................................................................................... 29
2.3.3 FTP ........................................................................................................................... 30
0
2.3.4 ICMP ........................................................................................................................ 30
2.3.5 SMTP ....................................................................................................................... 30
2.3.6 POP3......................................................................................................................... 30
2.3.7 IMAP ........................................................................................................................ 30
2.3.8 TCP........................................................................................................................... 31
2.3.9 UDP .......................................................................................................................... 31
2.3.10 TCP x UDP............................................................................................................... 31
2.3.11 IP .............................................................................................................................. 32
3 Computação nas Nuvens ........................................................................................................ 35
3.1 E a Web 2.0? É Cloud Computing? ................................................................................. 39
3.2 Armazenamento na nuvem .............................................................................................. 44
3.3 Comunidades Virtuais e Redes Sociais ........................................................................... 47
3.3.1 FACEBOOK ............................................................................................................ 48
3.3.2 TWITTER ................................................................................................................ 50
3.3.3 Google+ .................................................................................................................... 51
3.3.4 FLICKR .................................................................................................................... 52
3.3.5 MYSPACE ............................................................................................................... 53
3.3.6 YOUTUBE ............................................................................................................... 53
3.3.7 SECOND LILFE ...................................................................................................... 54
3.3.8 GAZZAG ................................................................................................................. 55
3.4 Sites de Buscas e Pesquisa............................................................................................... 56
3.5 Listas, Chat e outros ........................................................................................................ 60
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1 Apresentação
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VÍDEOS
AULA CONTEÚDO DATA
ASSOCIADOS
Aula 0 Conceito de internet e intranet 2.2.1 19/09
Principais navegadores e Correio
Aula 1 2.2.3 03/10
Eletrônico – parte 1
Principais navegadores e Correio
Aula 2 2.2.3 10/10
Eletrônico – parte 2
Processador de Texto: MS-Word
Aula 3 2010 3.1 17/10
e BrOffice.Org Writer
Planilhas Eletrônicas: MS-Excel
Aula 4 3.2 24/10
2010 e BrOffice.Org Calc
Softwares de Apresentação: MS-
Aula 5 PowerPoint 2010 e BrOffice.Org 3.3 31/10
Impress
Aula 6 Proteção e Segurança 4.1 07/11
Conceitos de organização de
Aula 7 Novo 14/11
arquivos e métodos de acesso
Além das aulas em PDF, você contará com algumas aulas em VÍDEO (as
aulas sobre o Microsoft Office 2010, Windows 7 e Internet já estão com
complemento em vídeo) e um fórum de discussão da disciplina, onde poderá
enviar suas dúvidas, sugestões e reclamações e, é claro, os elogios.
E então, vamos iniciar nossa jornada? Nesta aula demonstrativa, quero
que você tenha contato com a proposta deste curso e possa avaliar, com
calma, minha forma de trabalho.
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2 Internet e Intranet
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Esta rede de computadores pode crescer incrementando novos nós aos dois já
interconectados. Seria preciso adicionar placas de rede aos computadores já
existentes para criar uma conexão física entre eles. Mas, se para cada novo
computador fosse necessário acrescentar uma nova placa de rede para cada
um dos já existentes, além de fios interligando cada par de computadores da
rede, imagine como ficaria um conjunto de 5 computadores! Seriam 4 placas
de rede em cada um e mais 4 pares de fios interligando os computadores 2 a
2. Um total de 20 placas de rede e mais 20 pares de fios! Nem pense se
estivéssemos falando de uma empresa com 100 computadores!
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hierárquica, onde o usuário conecta-se por meio de uma rede de acesso (linha
telefônica discada, ADSL, rede corporativa, rede 3G etc.).
Existem diversos tipos de conexão. Vejamos os principais:
1. Acesso discado (dial-up): a conexão é realizada por meio de linhas
telefônicas convencionais (discadas). É preciso possuir um acessório
chamado modem (modulador/demodulador), que é capaz de
converter os sinais digitais do computador para os sinais analógicos
da linha telefônica. Neste tipo de conexão, o a linha telefônica ficará
ocupada enquanto durar a conexão. É uma conexão lenta (baixa taxa
de transmissão de dados – 56Kbps1).
2. ISDN (Integrated Services Digital Network): também chamada de
RDSI (Rede Digital de Serviços Integrados) ou de Linha Dedicada, é
uma tecnologia que, como o acesso discado, utiliza a linha telefônica
comum. Por isso sua grande desvantagem, além de ser lento em
comparação com as novas tecnologias, paga-se pulsos telefônicos.
No ISDN tem-se à disposição duas linhas de 64 Kbps cada uma, que
podem ser usadas tanto para conexão à Internet quanto para
chamadas de voz normais. O usuário pode escolher se irá utilizar as
duas linhas em uma determinada conexão ou se deixará uma
disponível para ligações de voz. Se fizer a primeira opção, terá uma
velocidade total de 128 Kbps. Mas, de outro lado, conectando-se com
as duas linhas, paga-se o dobro!
3. ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line - Linha Digital Assimétrica
de Assinante): tecnologia em grande expansão no Brasil. É um meio
de acesso com velocidades altas (banda larga). A grande vantagem
do ADSL é permitir acessar a Internet sem ocupar a linha telefônica.
É preciso um modem para acessar a rede, conectado ao mesmo fio
da linha telefônica, mas sem ocupar o canal por completo. É possível
navegar e falar ao telefone ao mesmo tempo! O macete da tecnologia
ADSL é utilizar frequências não utilizadas para a voz na linha
telefônica. Assim, o modem do usuário pode ficar conectado ao
modem da operadora em tempo integral sem a necessidade de
ocupar o canal de voz, nem utilizar pulsos telefônicos.
1
Kbps = Kilobits por segundo. Um bit é a menor porção de informação para o mundo computacional. Um conjunto de 8 bits forma um byte e
permite representar um símbolo para o computador (letra, dígito, caractere especial). O Kilo, quando estamos falando de unidade de memória
do computador, vale 1024 unidade. No caso, 1 Kbits = 1024 bits = 128 bytes
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0
Existem alguns domínios que são “genéricos”, ou seja, podem ser utilizados
tanto para pessoas físicas quanto jurídicas e, no caso americano, sem a
designação do país de origem. São eles:
Domínios Destinação
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Veja a tabela abaixo. Ela foi extraída do site registro.br, entidade responsável
pelo registro dos domínios no Brasil. A lista completa está disponível em:
http://registro.br/info/dpn.html
Domínios Genéricos
Domínios Destinação
Domínios Destinação
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Domínios Destinação
.ADM.BR Administradores
.BIO.BR Biólogos
.ENG.BR Engenheiros
.FST.BR Fisioterapeutas
.MUS.BR Músicos
.PRO.BR Professores
Domínios Destinação
Um domínio congrega vários recursos. Estes últimos, por sua vez, possuem,
cada qual, um identificador único, chamado Identificador Uniforme de
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ATENÇÃO
Muitas vezes confundimos o nome do domínio com o URL porque
quando digitamos o nome de um domínio em um programa
navegador, recebemos como resposta um recurso (página de um
site, por exemplo). Mas isto ocorre porque há uma configuração no
servidor do domínio que indica qual o serviço e qual recurso é
utilizado quando não for especificado o recurso solicitado.
<protocolo>://<nome do domínio>/<localização no
domínio>/<recurso>
onde:
<protocolo> é o protocolo utilizado para acessar o recurso
<nome do domínio> é o nome do servidor que fornece o serviço
<localização no domínio> é o local onde o recurso desejado está
armazenado no servidor (em geral uma pasta no servidor).
<recurso> é o recurso propriamente dito (arquivo, por exemplo)
Por exemplo:
http://www.professorlenin.com.br/aula.pdf
(é um endereço fictício)
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2.3.1 HTTP
Hypertext Transfer Protocol – Protocolo de Transferência de Hipertexto:
é o protocolo da camada de aplicação responsável pela transferência do
conteúdo de hipertexto, as páginas HTML, na Internet. Existe uma variação do
HTTP utilizada para transferência segura (criptografada) de conteúdo pela
Internet chamada HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure). O HTTPS
é utilizado em transações em que é necessário o sigilo das informações, como
preenchimento de dados pessoais, transações bancárias, utilização de cartão
de crédito etc. Os navegadores web costumam exibir um cadeado fechado na
barra de status quando estão operando sob o protocolo HTTPS.
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ATENÇÃO
Cuidado para não confundir a sigla HTTP com HTML. O HTTP é o
protocolo de comunicação para transferir hipertextos, enquanto o
HTML é uma linguagem para construir arquivos hipertexto.
2.3.2 DHCP
Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de Configuração
Dinâmica de Host: capaz de identificar automaticamente computadores em
uma rede, e atribuir um número IP a cada um deles, também
automaticamente.
O serviço do protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
permite que os dispositivos em uma rede obtenham endereços IP e outras
informações de um servidor DHCP. Este serviço automatiza a atribuição de
endereços IP, máscaras de sub-rede, gateway e outros parâmetros de
rede IP.
O DHCP permite que um host obtenha um endereço IP quando se
conecta à rede. O servidor DHCP é contatado e um endereço é solicitado. O
servidor DHCP escolhe um endereço de uma lista configurada de endereços
chamada pool e o atribui ("aluga") ao host por um período determinado.
Em redes locais maiores, ou onde a população de usuários muda
frequentemente, o DHCP é preferido. Novos usuários podem chegar com
laptops e precisar de uma conexão. Outros têm novas estações de trabalho
que precisam ser conectadas. Em vez de fazer com que o administrador de
rede atribua endereços IP para cada estação de trabalho, é mais eficiente ter
endereços IP atribuídos automaticamente usando o DHCP.
Os endereços distribuídos pelo DHCP não são atribuídos
permanentemente aos hosts, mas apenas alugados por um certo tempo. Se o
host for desativado ou removido da rede, o endereço volta ao pool para
reutilização. Isso é especialmente útil com usuários móveis que vêm e vão em
uma rede. Os usuários podem se mover livremente de local a local e
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2.3.3 FTP
File Transfer Protocol - Protocolo de Transferência de arquivos: protocolo
padrão para troca de arquivos na Internet.
O Protocolo de Transferência de Arquivos é uma das várias formas de
transferir arquivos via internet. Normalmente, são utilizados programas
clientes especiais para o protocolo FTP, mas é possível realizar a transferência
de arquivos por meio da maioria dos softwares do tipo navegador Internet
existentes. A transferência dos arquivos ocorre entre um computador cliente
(solicitante da conexão para transferência) e o computador servidor (aquele
que recebe a solicitação de transferência). O detalhe interessante é que este
protocolo utiliza duas portas de comunicação ao mesmo tempo: uma para
controlar a conexão e outra para transmitir os arquivos. Isto, em tese, permite
uma conexão mais rápida, já que a transferência do arquivo pode acontecer
sem o constante controle da conexão (feita por outra porta). O FTP utiliza a
porta 21 para o envio de comandos e a porta 20 para o envio dos dados.
2.3.4 ICMP
Internet Control Message Protocol – Protocolo de Controle de Mensagens
na Internet: usado para trocar mensagens de status (estado) e de erro entre
os diversos dispositivos da rede.
2.3.5 SMTP
Simple Mail Transfer Protocol - Protocolo de Transferência Simples de
Correio: é um protocolo da camada de aplicação do modelo TCP/IP, e tem
como objetivo estabelecer um padrão para envio de correspondências
eletrônicas (e-mails) entre computadores.
2.3.6 POP3
Post Office Protocol – Protocolo de Correio: protocolo padrão para
receber e-mails.
2.3.7 IMAP
Internet Message Access Protocol - Protocolo de Acesso ao Correio da
Internet: é um protocolo que se usa em substituição ao POP para permitir que
uma mensagem seja lida em um cliente de e-mail sem que ela seja retirada
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2.3.8 TCP
Transmission Control Protocol – Protocolo de Controle de Transmissão:
gerencia o transporte de pacotes através da Internet. É confiável, orientado à
conexão e faz controle de fluxo.
2.3.9 UDP
User Datagram Protocol - Protocolo de Datagrama de Usuário: protocolo
da série TCP/IP utilizado quando se necessita transportar dados rapidamente
entre estações TCP/IP. O uso do UDP não determina o estabelecimento de uma
sessão entre a máquina de origem e a máquina destino, não garante a entrega
de pacotes nem verifica se a seqüência dos pacotes entregues é a correta. É
não confiável e não orientado à conexão.
TCP UDP
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2.3.11 IP
Internet Protocol ou Protocolo da Internet: protocolo que gerencia os
endereços da Internet. Foi elaborado como um protocolo com baixo overhead,
já que somente fornece as funções necessárias para enviar um pacote
da origem ao destino por um sistema de redes. O protocolo não foi
elaborado para rastrear e gerenciar o fluxo dos pacotes. Estas funções são
realizadas por outros protocolos de outras camadas. Também cabe destacar
que esse protocolo não é confiável. Mas o que significa isso? O significado
de não confiável é simplesmente que o IP não possui a capacidade de
gerenciar e recuperar pacotes não entregues ou corrompidos.
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Tipologia
Atualmente, a Cloud Computing é dividida em seis tipos:
IaaS – Infrastructure as a Service ou Infraestrutura como
Serviço (em português): quando se utiliza uma porcentagem de um
servidor, geralmente com configuração que se adeque à sua necessidade.
PaaS - Plataform as a Service ou Plataforma como
Serviço (em português): utilizando-se apenas uma plataforma como um
banco de dados, um WebService, etc. (p.ex.: Windows Azure).
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Modelo de Implantação
No modelo de implantação, dependemos das necessidades das aplicações que
serão implementadas. A restrição ou abertura de acesso depende do processo
de negócios, do tipo de informação e do nível de visão desejado. Percebemos
que certas organizações não desejam que todos os usuários possam acessar
e utilizar determinados recursos no seu ambiente de computação em nuvem.
Segue abaixo a divisão dos diferentes tipos de implantação:
Privado - As nuvens privadas são aquelas construídas exclusivamente para
um único usuário (uma empresa, por exemplo). Diferentemente de um data
center privado virtual, a infraestrutura utilizada pertence ao usuário, e,
portanto, ele possui total controle sobre como as aplicações são
implementadas na nuvem. Uma nuvem privada é, em geral, construída
sobre um data center privado.
Público - As nuvens públicas são aquelas que são executadas por terceiros.
As aplicações de diversos usuários ficam misturadas nos sistemas de
armazenamento, o que pode parecer ineficiente a princípio. Porém, se a
implementação de uma nuvem pública considera questões fundamentais,
como desempenho e segurança, a existência de outras aplicações sendo
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Alguns autores afirmam que “o termo Web 2.0 é utilizado para descrever a
segunda geração da World Wide Web - tendência que reforça o conceito de
troca de informações e colaboração dos internautas com sites e serviços
virtuais.” A idéia é que o ambiente on-line se torne mais dinâmico e que os
usuários colaborem para a organização de conteúdo.
Outros, porsua vez, ensinam que a “Web 2.0 é um termo criado em 2004 pela
empresa americana O'Reilly Media para designar uma segunda geração de
comunidades e serviços, tendo como conceito a ‘Web como plataforma’,
envolvendo wikis, aplicativos baseados em folksonomia, redes sociais e
Tecnologia da Informação. Embora o termo tenha uma conotação de uma nova
versão para a Web, ele não se refere à atualização nas suas especificações
técnicas, mas a uma mudança na forma como ela é encarada por usuários e
desenvolvedores, ou seja, o ambiente de interação e participação que hoje
engloba inúmeras linguagens e motivações.”
É importante que fique claro que o próprio criador da World Wide Web, tim
Berners-Lee, acredita que este termo “Web 2.0” ainda precisa ser melhor
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Antes Depois
Complexidade Simplicidade
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Publicação Participação
Produto Comunidade
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Como funciona?
Agora que já conhecemos algumas das principais ferramentas de
armazenamento na nuvem, precisamos conhecer as principais funções deste
aplicativo. O primeiro passo é escolher uma ferramenta com as características
que agradam. Para este exemplo, escolhi o Skydrive da Microsoft. Então
acesse o site www.skydrive.com.br e a seguinte página surgirá.
Caso você já tenha uma conta basta digitar o seu usuário e senha e clicar no
botão ENTRAR para acessar o recurso. Se ainda não possui uma conta da
Microsoft, procure o link Não tem uma conta da Microsoft? Inscreva-se
já, que fica localizado à direita, na parte inferior do navegador. Faça seu
cadastro.
Quando acessamos a página do aplicativo do SkyDrive, a visão que teremos é
parecida com a figura abaixo.
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O SkyDrive permite que você crie pastas para organizar seus arquivos de
acordo com suas preferências.
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Observe que o aplicativo cria uma pasta no sistema onde os arquivos são
armazenados. Todos os arquivos e pastas presentes na pasta Skydrive serão
enviados (sincronização) para a nuvem.
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através de grupos ou, das chamadas, comunidades virtuais. Por meio de uma
rede social, é possível criar comunidades.
A comunidade, portanto é um grupo formado por pessoas com interesses e
objetivos semelhantes e ligações em comum, que se relacionam através de
ferramentas de Internet.
As comunidades são formadas, principalmente, em redes sociais, mas existem
comunidades em sites de jogos on-line, salas de bate-papo, entre outros. Um
exemplo de uma rede social que permite a criação de comunidades é o
Facebook: www.facebook.com.br.
3.3.1 FACEBOOK
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Além do perfil, podemos criar páginas na rede social. Sim, há uma diferença
entre uma página na rede social e um perfil. Com o perfil, podemos nos tornar
amigos, enquanto em relação às páginas podemos apenas curtir a página.
Páginas do Lênin: https://www.facebook.com/constelacaofamiliar.bert e
http://www.facebook.com/horadoestudo. Esta última é também uma página
do professor Júnior Martins.
Além das páginas, podemos, ainda, criar grupos de usuários, de forma que as
postagens dentro de um grupo são compartilhadas com os demais. Estes
grupos podem ser abertos ou fechados, podendo exigir aprovação para
ingresso nos mesmos.
3.3.2 TWITTER
Moda atual no Brasil, o Twitter é um servidor de microblogging que permite
enviar mensagens de até 140 caracteres, através da própria web ou via SMS.
As atualizações são exibidas no perfil do usuário em tempo real e também
enviadas a outros usuários que tenham assinado para recebê-las.
Personalidades brasileiras, como Marcelo Tas, Rubens Barrichello, Luciano
Hulk, Mano Menezes estão entre os mais seguidos, sendo os dois últimos os
primeiros brasileiros a terem mais de um milhão de seguidores.
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3.3.3 Google+
Essa é a grande aposta da Google para desbancar o Facebook. O Google+ ou
Google Plus é um site de relacionamento relativamente novo, tendo sido criado
em 2011. Atualmente já passa dos 250 milhões de usuários ativos em sua
rede.
O Google+ é pacote integrante dos serviços online oferecidos pela empresa,
que pode ser acessado com a mesma conta de cliente Google. As principais
características do sistema são:
Circles – permite ao usuário organizar contatos em grupos para
compartilhamento de posts personalizados,
Hangouts - Os grupos do Hangouts permitem que se faça vídeo
chamadas com a participação de até nove pessoas; e
Sparks - um front-end para o Google Search, permitindo que o usuário
possa identificar tópicos de interesse.
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3.3.4 FLICKR
Site que hospeda fotos e documentos gráficos.
Criado em 2004, a rede permite que usuários criem álbuns para
armazenamento e visitação de seus próprios arquivos, na maioria deles,
imagens fotográficas.
O nível de interatividade entre os usuários é o destaque.
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3.3.5 MYSPACE
O MySpace foi criado em 2003 e funciona como um agrupamento de blogs,
fotos, e-mails e grupos de discussão.
A crescente popularidade do site e a possibilidade de hospedar arquivos em
formato MP3, fez com que muitas bandas e músicos se registrassem para
divulgar seu trabalho.
É um serviço de rede social parecido com blog e fotologs vinculados ao perfil
do usuário;
3.3.6 YOUTUBE
O Youtube foi fundado em fevereiro de 2005, O site foi projetado para o
compartilhamento de vídeos em formato digital. Por ser o mais difundido na
internet, imagina-se que realmente ele seja o único, mas ele possui vários
concorrentes! Dentre eles podemos citar: DailyMotion, Metacafe e
VideoGoogle.
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3.3.8 GAZZAG
O Gazzag é um software que propicia a formação de redes de relacionamento,
assim como o Orkut. Ele possui recursos extras para conversar on-line.
Apresenta uma dinâmica parecida com a do Orkut, porém com outros atrativos
como blogs, fotologs, gerenciador de tópicos e sites para jogos de cartas on-
line, videologs, no qual os usuários podem interagir por meio de chats.
No quesito privacidade, o Gazzag é mais rigoroso, pois apenas pessoas
autorizadas podem escrever nas mensagens públicas de cada usuário. Outro
ponto forte é a boa navegabilidade e layout agradável.
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Dicas de pesquisa
1- Para pesquisar por uma frase exata, coloque os termos da busca entre
aspas. Lembre-se de que as pesquisas com aspas podem excluir
resultados relevantes. Por exemplo, uma pesquisa por "Alexander Bell"
excluirá páginas que se referem a Alexander G. Bell.
2- Não se preocupe com maiúsculas e minúsculas. A pesquisa Google não
considera esta variação.
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3.5.1 CHAT
Chat ou sala de bate-papo é um serviço oferecido por inúmeros servidores
pelo qual os usuários podem conversar com várias pessoas ao mesmo tempo.
Para utilizá-lo, não é necessário nenhum software especial, apenas o
navegador que usamos para acessar a internet.
Os chats são utilizados para diferentes fins: empresas costumam disponibilizar
seus funcionários para esclarecer dúvidas on-line para seus clientes;
funcionários de uma mesma empresa, que trabalham em diferentes lugares,
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Exemplo de Chat:
Algumas empresas disponibilizam em seus sites um serviço conhecido como
sala de bate papo, elas permitem que seus usuários escolham suas salas por
categorias, por exemplo, podemos ter salas por cidades, por idades, por sexo,
etc. e assim conversarem em tempo real com outros usuários que estejam
usando aquela sala no mesmo momento.
3.5.2 WIKI
Wiki significa rápido na língua havaiana. Mas, afinal, o que é Wiki? Trata-se de
um hipertexto que pode ser editado on-line por qualquer pessoa. As regras de
edição e formatação são simples:
Ao acessar uma página Wiki não vemos diferença em relação a outros sites.
Entretanto, as páginas Wiki possuem um link “Edit This Page” (Editar esta
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A maioria dos softwares servidores Wiki é gratuita, com código aberto, e existe
para os principais sistemas operacionais. Apesar de serem livres, é necessário
se cadastrar nos sites para editar o conteúdo.
O texto de uma página Wiki é formatado como uma página web, de acordo
com algumas simples convenções. Para acesso a uma página Wiki, basta
apenas um navegador (browser), como o Firefox, o Opera, o Internet
Explorer ou o Netscape.
Como funciona?
Você acessa um site de sua preferencia que disponibilize este serviço,
podemos citar aqui Yahoo Grupos (br.groups.yahoo.com), Google
Groups (groups.google.com) e Grupos.com.br (grupos.com.br), mas
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acessar esta lista basta clicar no item Meus Grupos localizado na barra lateral
da janela.
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4 Questões Comentados
1. (CESGRANRIO/2014/BANCO DO BRASIL/MÉDICO DO
TRABALHO/Q.34) Ao digitar a URL http://170.66.11.10:50 na barra de
endereços de um navegador, um usuário está tentando conectar-se a um
servidor Web utilizando a porta (do servidor)
a) 10
b) 11
c) 50
d) 66
e) 170
Comentários
As portas são usadas para permitir que vários programas estejam em
funcionamento, ao mesmo tempo, no mesmo computador, trocando
informações com um ou mais serviços/servidores.
As portas mais usadas em uma comunicação na internet são:
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GABARITO: C.
2. (CESGRANRIO/2014/BANCO DO BRASIL/ESCRITURÁRIO/Q.50) O
Facebook é uma rede social em que pessoas interagem postando conteúdo
na forma de “status”, interagindo com o conteúdo postado por outras
pessoas por meio de três ações. Disponibilizadas por meio de links, logo
após o conteúdo original, essas três ações aparecem na seguinte ordem:
a) Cutucar, Curtir e Comentar.
b) Curtir, Comentar e Repostar.
c) Comentar, Compartilhar e Gostar.
d) Convidar, Curtir e Divulgar.
e) Curtir, Comentar e Compartilhar.
Comentários
A figura abaixo ilustra um post do Facebook. Podemos observar, na parte
inferior da janela, três ações (em forma de links) que aparecem logo após o
conteúdo original ser postado.
Curtir – quando um usuário clica nesta opção ele está indicando que curtiu a
postagem. Esta opção também disponibiliza uma contagem e uma lista com o
nome de todos os seus amigos que clicaram nesta ação.
Comentar - um usuário pode deixar um comentário na postagem atual
clicando nesta opção.
Compartilhar – um usuário pode compartilhar o post com os contatos que
fazem parte da rede dele.
GABARITO: E.
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3. (CESGRANRIO/2014/BANCO DO BRASIL/ESCRITURÁRIO/Q.51)
Uma transação financeira por meio de navegadores de internet deve usar,
na mesma porta alocada ao protocolo HTTP, um protocolo mais seguro
também conhecido como HTTP/TLS. A URI desse protocolo é diferenciada
por começar com
a) t-http
b) s-http
c) https
d) http-s
e) httpt
Comentários
O protocolo HTTPS é usado com o objetivo de transferir dados via www de
forma segura, ou seja, utilizando criptografia. O protocolo HTTPS é uma
implementação do protocolo HTTP sobre uma camada adicional de segurança,
utilizando o protocolo SSL/TLS. Assim, endereços que começam com a sigla
“https://” realizam a transferência de páginas – e seus componentes –
criptografadas.
GABARITO: C.
4. (CESGRANRIO/2013/DECEA/CONTROLADOR DE TRAFEGO
AEREO/Q.50) Os computadores necessitam de um meio de comunicação
para que possam acessar, através dos softwares navegadores, em modo
on-line, o mundo de informações disponíveis na internet. Essa comunicação
é feita por um conjunto de normas e procedimentos que constituem os
protocolos de comunicação.
Entre esses protocolos, incluem-se os seguintes:
a) DNS e Cluster
b) SAP e Telnet
c) HTTP e HTML
d) IMAP e SMTP
e) HTTPS e Java
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5. (CESGRANRIO/2013/ADMINISTRAÇÃO E CONTROLE
JUNIOR/Q.51) Os softwares navegadores de internet podem utilizar
ferramentas externas para executar vários tipos de serviços. Essas
ferramentas são gerenciadas pelos navegadores como complementos,
também denominados
a) browsers
b) plugins
c) servers
d) spammers
e) webmotors
Comentários
Os plugins são, basicamente, programas utilizados para adicionar mais
funcionalidades a um navegador. Por exemplo, podemos adicionar um plugin
ao Internet Explorer que detecta sites não recomendados pelo Procon, ou,
ainda, um plugin do Adobe Flash Player que permite exibir animações, jogos
e vídeos desenvolvidos em Flash.
GABARITO: B.
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17. (FCC/2013/TRT01/TECNICO_JUDICIARIO-ÁREA
ADMINISTRATIVA) Todos os computadores que acessam a internet
recebem um único endereço que é normalmente um número de 32 bits
representados por quatro séries de números que vão de 0 a 255 e são
separados por pontos. Quando um usuário envia uma mensagem a outro
usuário da internet, a mensagem é decomposta em pacotes que contêm
seu endereço de destino. Seria muito difícil lembrar endereços compostos
por sequências de 12 números para se enviar uma mensagem, por isso,
um determinado sistema converte esses endereços numéricos em nomes
de domínio. Um nome de domínio é o nome alfanumérico que corresponde
ao endereço de 32 bits exclusivo para cada computador conectado à
internet. Para acessar um computador na internet, utiliza-se o nome de
domínio, não sendo necessário digitar o endereço numérico do computador
de destino.
O sistema que converte os endereços numéricos citados no texto para
nomes de domínio é conhecido como
a) ISP.
b) HTTP.
c) E-DNA.
d) IPC.
e) DNS.
Comentários
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Resolução
O domínio apresentado no enunciado da questão termina em .br. Logo, trata-
se de um domínio gerenciado pelo Brasil. Conforme estudamos, entre o nome
do domínio e a designação do país de origem deve aparecer a categoria que,
neste caso, foi omitida. No Brasil, a omissão da categoria em um nome de
domínio caracteriza um domínio educacional.
GABARITO: D.
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d) http://cgi.org.br/
e) http://registro.org.br/
Comentários
Cada país determina a forma de gerenciamento dos domínios locais. No nosso
caso o endereço para registrar um domínio é o HTTP://registro.br
GABARITO: C.
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Uma questão antiga, mas que pode ser reeditada. Neste caso, apenas uma
mistura para embaralhar a memória. Não tenha dívidas, o conjunto de regras
é o protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol).
GABARITO: D.
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c) I e III, apenas.
d) I, II e III.
e) III, apenas.
Comentários
Observe que a banca procura confundir os candidatos com artifícios simples.
Primeiro, no item I, usa a palavra mensagens, na tentativa de ligar o HTTP às
comunicações com o servidor de correio eletrônico. O HTTP é o protocolo da
Web e não do serviço de correio.
O item II contém outra tentativa de levar o candidato ao erro. Usar a palavra
“manipula” para falar de POP3 pode fazer com que pensemos que o item está
incorreto, já quem o IMAP tem a função de gerenciar (manipulando) as
mensagens no servidor. Bem, mas fazer a transferência das mensagens que
estão no servidor para a máquina local do usuário não é uma forma de
==0==
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acessar este servidor, então temos uma Intranet. Da mesma forma que
navegamos na Internet, será possível navegar nesta Intranet.
Letra b) ITEM INCORRETO. Extranet é uma Intranet que está parcialmente
acessível a pessoas de fora do mundo interno. O servidor real (o computador
que serve as páginas web) fica protegido por trás de um equipamento especial.
Este equipamento especial (firewall) ajuda a controlar o acesso entre a
Intranet e a Internet, permitindo o acesso à Intranet apenas às pessoas que
estão devidamente autorizadas. Geralmente, as Extranets conectam redes
internas das organizações por meio da Internet. Imagine uma empresa que
possui diversas filiais. Cada filial possui uma rede de computadores e a matriz
possui uma rede do tipo Intranet. É possível fornecer acesso a Intranet da
matriz para as filiais da empresa, formando, assim, uma Extranet.
Letra c) ITEM INCORRETO. Networking é a união dos termos em inglês "Net",
que significa "Rede"; e "Working", que é "Trabalhando". Este termo é
geralmente associado ao “trabalho em rede” ou “rede de relacionamentos”.
Letra d) ITEM INCORRETO. MAN é a sigla para Metropolitan Area Network.
É uma designação para uma rede de computadores que abrange a área de
uma cidade ou município. Quando a rede é pequena, chamamos de Rede Local
(LAN – Local Area Network). Quando a rede é de proporções maiores do que
a MAN, abrangendo uma grande área geográfica (como um país), então
chamamos de WAN – Wide Area Network.
Letra e) ITEM INCORRETO. Esta sigla não está definida no contexto da
Internet. Já ouvi falar do Tom DWAN, um jogador de poker e de Allan DWAN,
um dos pioneiros do cinema. Tem ainda o Dwan Golf Club, nos EUA. Mas no
contexto da Internet não encontrei o termo.
GABARITO: A.
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(B) DTD.
(C) XML.
(D) SQL.
(E) DHTML.
Comentários
Item A. HTML é uma linguagem de marcação que possibilita apresentar
informações na Internet. A marcação da linguagem diz ao computador como
tratar o conteúdo de um arquivo por meio de uma série de caracteres especiais
(tags) incorporados ao arquivo de texto.
Aquilo que você vê quando abre uma página na Internet é a interpretação que
seu navegador faz do HTML. Item errado.
Item B. DTD -Document Type Definition -define as regras de formatação para
uma dada classe de documentos. Item errado.
Item C. XML (Extensible Markup Language) é linguagem de marcação de dados
que provê um formato para descrever dados estruturados.
• Permite organizar as informações de forma estruturada, de forma que
as modificações da página entrem como um registro, e você consiga
identificar novas atualizações;
• Tendência: XML -> linguagem universal para representar dados.
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tudo é estático, mas com o DHTML já não é assim, pode dinamizar-se tudo o
que se encontra na página como textos, imagens, estilos de página (cor das
letras, tamanho etc.), posição de elemento, etc. Item errado.
GABARITO: C.
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Essa está fácil, hein? Basta lembrar que MODEM vem de MOdulador /
DEModulador. Pronto, o dispositivo de entrada e saída que faz a modulação /
demodulação do sinal é o MODEM. A resposta está na letra B.
Vamos analisar os demais itens para identificar os erros.
a) Item errado. Banda larga é um tipo de conexão de dados com alta
capacidade de transmissão de dados. No Brasil não temos uma legislação que
indique um limite mínimo para considerar uma linha como banda larga. Por
exemplo, o UIT, órgão internacional, estabeleceu como padrão para banda
larga uma capacidade superior a 1,5 Megabits por segundo, enquanto nos EUA
este valor é de 200 kbps. No início, como os modens analógicos estavam
limitados a 56 kbps, qualquer capacidade acima disto já era chamada de banda
larga.
c) No contexto desta questão, um provedor de serviços é uma empresa que
fornece a conexão à Internet. Seria melhor usar o termo "provedor de serviços
de Internet", mas creio que o contexto está bem claro aqui. Uma vez a
Consulplan adotou o seguinte conceito em uma de suas provas: "Empresa que
fornece acesso à Internet e à World Wide Web para pessoas ou empresas".
Item errado.
d) Errado. Uma placa de rede é um equipamento que permite a conexão do
computador à rede. Ela recebe e transmite os sinais de comunicação entre o
computador e o meio de transmissão.
e) Cabo coaxial: é um meio (físico) de transmissão. É um fio (canal de
comunicação). No passado esse era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente,
por causa de suas desvantagens, está cada vez mais caindo em desuso, sendo,
portanto, só recomendado para redes pequenas.
GABARITO: D.
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1. (CESGRANRIO/2014/BANCO DO BRASIL/MÉDICO DO
TRABALHO/Q.34) Ao digitar a URL http://170.66.11.10:50 na barra de
endereços de um navegador, um usuário está tentando conectar-se a um
servidor Web utilizando a porta (do servidor)
a) 10
b) 11
c) 50
d) 66
e) 170
2. (CESGRANRIO/2014/BANCO DO BRASIL/ESCRITURÁRIO/Q.50) O
Facebook é uma rede social em que pessoas interagem postando conteúdo
na forma de “status”, interagindo com o conteúdo postado por outras
pessoas por meio de três ações. Disponibilizadas por meio de links, logo
após o conteúdo original, essas três ações aparecem na seguinte ordem:
a) Cutucar, Curtir e Comentar.
b) Curtir, Comentar e Repostar.
c) Comentar, Compartilhar e Gostar.
d) Convidar, Curtir e Divulgar.
e) Curtir, Comentar e Compartilhar.
3. (CESGRANRIO/2014/BANCO DO BRASIL/ESCRITURÁRIO/Q.51)
Uma transação financeira por meio de navegadores de internet deve usar,
na mesma porta alocada ao protocolo HTTP, um protocolo mais seguro
também conhecido como HTTP/TLS. A URI desse protocolo é diferenciada
por começar com
a) t-http
b) s-http
c) https
d) http-s
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e) httpt
4. (CESGRANRIO/2013/DECEA/CONTROLADOR DE TRAFEGO
AEREO/Q.50) Os computadores necessitam de um meio de comunicação
para que possam acessar, através dos softwares navegadores, em modo
on-line, o mundo de informações disponíveis na internet. Essa comunicação
é feita por um conjunto de normas e procedimentos que constituem os
protocolos de comunicação.
Entre esses protocolos, incluem-se os seguintes:
a) DNS e Cluster
b) SAP e Telnet
c) HTTP e HTML
d) IMAP e SMTP
e) HTTPS e Java
5. (CESGRANRIO/2013/ADMINISTRAÇÃO E CONTROLE
JUNIOR/Q.51) Os softwares navegadores de internet podem utilizar
ferramentas externas para executar vários tipos de serviços. Essas
ferramentas são gerenciadas pelos navegadores como complementos,
também denominados
a) browsers
b) plugins
c) servers
d) spammers
e) webmotors
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c) downfile e um upfile
d) upgrade e um downgrade
e) upload e um download
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(C) 21 e 15
(D) 21 e 23
(E) 23 e 21
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b) FTP.
c) SMTP.
d) UDP.
e) SSL.
17. (FCC/2013/TRT01/TECNICO_JUDICIARIO-ÁREA
ADMINISTRATIVA) Todos os computadores que acessam a internet
recebem um único endereço que é normalmente um número de 32 bits
representados por quatro séries de números que vão de 0 a 255 e são
separados por pontos. Quando um usuário envia uma mensagem a outro
usuário da internet, a mensagem é decomposta em pacotes que contêm
seu endereço de destino. Seria muito difícil lembrar endereços compostos
por sequências de 12 números para se enviar uma mensagem, por isso,
um determinado sistema converte esses endereços numéricos em nomes
de domínio. Um nome de domínio é o nome alfanumérico que corresponde
ao endereço de 32 bits exclusivo para cada computador conectado à
internet. Para acessar um computador na internet, utiliza-se o nome de
domínio, não sendo necessário digitar o endereço numérico do computador
de destino.
O sistema que converte os endereços numéricos citados no texto para
nomes de domínio é conhecido como
a) ISP.
b) HTTP.
c) E-DNA.
d) IPC.
e) DNS.
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b) governamental.
c) organizacional.
d) educacional.
e) genérico.
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a) FTP.
b) DDOS.
c) TCP/IP.
d) HTTP.
e) DNS.
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c) Networking.
d) MAN.
e) DWAN.
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Noções de Informática PETROBRÁS
Teoria e questões comentadas
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(A) I.
(B) III.
(C) I e II.
(D) I e III.
(E) II e III.
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Noções de Informática PETROBRÁS
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6 GABARITOS
GABARITO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
C E C D B E D A B A
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
B D E A B A E A D D
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
E C E A B B C B B C
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
A D B A A E A E D C
41 42 43 44 45
C A D C C
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