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Curso Java primeiros passos:

Lógica de Programação
Capítulo: Introdução sobre programação
http://educandoweb.com.br
Prof. Dr. Nelio Alves

Algoritmo, Automação, Programa


de Computador
http://educandoweb.com.br
Prof. Dr. Nelio Alves

Algoritmo
Sequência finita de instruções para se resolver um
problema.

* aplica-se a diversas áreas de conhecimento


Exemplo:

Problema: lavar roupa suja

Algoritmo:
1) Colocar a roupa em um recipiente
2) Colocar um pouco de sabão e amaciante
3) Encher de água
4) Mexer tudo até dissolver todo o sabão
5) Deixar de molho por vinte minutos
6) Esfregar a roupa
7) Enxaguar
8) Torcer

Automação
Consiste em utilizar máquina(s) para executar o procedimento
desejado de forma automática ou semiautomática.

Algoritmo:

1) Colocar a roupa em um recipiente


2) Colocar um pouco de sabão e amaciante
3) Encher de água
4) Mexer tudo até dissolver todo o sabão
5) Deixar de molho por vinte minutos
6) Esfregar a roupa
7) Enxaguar
8) Torcer
Mas o que algoritmo e
automação tem a ver com
programação de computadores?

Computador
• Hardware - parte física (a máquina em si)

• Software - parte lógica (programas)


• Sistema operacional (Windows, Linux, iOS)
• Aplicativos (apps de escritório, app de câmera,
navegador web)
• Jogos
• Utilitários (Antivírus, compactador de arquivos)
• Outros

Programa ~ Algoritmo
Programas de computador são algoritmos executados pelo computador
(em linhas gerais).

Conclusão: o computador é uma máquina que automatiza a execução de


algoritmos.

Qualquer algoritmo? Não. Apenas algoritmos computacionais:


- Processamento de dados
- Cálculos
Resumo da aula
• Algoritmo: sequência finita de instruções para se resolver um problema
• Automação: quando uma máquina realiza o algoritmo
• Computador:
• hardware / software
• máquina que automatiza algoritmos (de cálculo)
• Programa de computador: algoritmo executado pelo computador

O que é preciso para se fazer um


programa de computador?
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Vamos precisar de:


• Uma linguagem de programação: regras léxicas e sintáticas para se
escrever o programa

• Uma IDE: software para editar e testar o programa

• Um compilador: software para transformar o código fonte em código


objeto

• Um gerador de código ou máquina virtual: software que permite que o


programa seja executado
Linguagem de programação,
léxica, sintática
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Vamos precisar de:


• Uma linguagem de programação: regras léxicas e sintáticas para se
escrever o programa

• Uma IDE: software para editar e testar o programa

• Um compilador: software para transformar o código fonte em código


objeto

• Um gerador de código ou máquina virtual: software que permite que


o programa seja executado

Linguagem de programação

É um conjunto de regras léxicas (ortografia) e sintáticas (gramática)


para se escrever programas.
Léxica
Diz respeito à correção das palavras "isoladas" (ortografia).

Exemplo (Português): Linguagem de programação:

cachorro main

caxorro maim

Sintática
Diz respeito à correção das sentenças (gramática).

Exemplo (Português): Linguagem de programação:

O cachorro está com fome. x = 2 + y;

A cachorro está com fome. x = + 2 y;

Linguagem de programação

Exemplos de linguagens de programação:

C, Pascal, C++, Java, C#, Python, Ruby, PHP, JavaScript, etc.


Exemplo de um programa:
Suponha um programa que solicita do usuário dois números e depois mostra a
média aritmética deles:

Digite o primeiro numero: 3


Digite o segundo numero: 6

Media = 4.5

Solução em linguagem C

Solução em linguagem C++


Solução em linguagem C#

Solução em linguagem Java

Resumo da aula
• Linguagem: conjunto de regras léxicas e sintáticas para se escrever
um programa
• Léxica = ortografia. Palavras isoladas.
• Sintática = gramática. Sentença como um todo.

• Exemplos de linguagens: C, Pascal, C++, Java, C#, Python, Ruby,


PHP, JavaScript, etc.

• Exemplo de códigos feitos em linguagem C, C++, C# e Java


IDE: Ambiente de
Desenvolvimento Integrado
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IDE – Ambiente Integrado de


Desenvolvimento
É um conjunto de softwares utilizado para a construção de programas.

Exemplos:

C/C++ : Code Blocks

Java : Eclipse, NetBeans

C# : Microsoft Visual Studio

Funcionalidades de uma IDE


• Edição de código fonte (endentação, autocompletar, destaque de
palavras, etc.)
• Depuração e testes
• Construção do produto final (build)
• Sugestão de modelos (templates)
• Auxiliar em várias tarefas do seu projeto
• Etc.
Resumo da aula
• IDE: é um conjunto de softwares utilizado para a construção de
programas
• C/C++ : Code Blocks
• Java : Eclipse, NetBeans
• C# : Microsoft Visual Studio

• Uma IDE oferece várias funcionalidades para facilitar a construção


dos programas

Compilação e interpretação
Código fonte e objeto
Máquina virtual
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Código fonte: é aquele escrito pelo programador em linguagem de programação


Compilação

Compilador: Gerador de código:


compilação construção (build)
Código Código Código
fonte objeto executável
análise léxica geração de
+ código
análise sintática

Exemplos de linguagem que tipicamente


Execução
usam essa abordagem: C, C++

Interpretação
Interpretador:
interpretação
Código fonte Execução
análise léxica
+
análise sintática
+
geração de código

SOB DEMANDA

Exemplos de linguagem que tipicamente usam essa


abordagem: PHP, JavaScript, Python, Ruby

Abordagem híbrida

Compilador: Máquina virtual:


precompilação interpretação
Código
Bytecode Execução
fonte
análise léxica
+ geração de código
análise sintática
SOB DEMANDA

Exemplos de linguagem que tipicamente usam essa


abordagem: Java (JVM), C# (Microsoft .NET Framework)
Vantagens
Compilação:
• velocidade do programa

• auxílio do compilador antes da execução


Abordagem híbrida
Interpretação:
• flexibilidade de manutenção do aplicativo em produção

• expressividade da linguagem

• código fonte não precisa ser recompilado para rodar em


plataformas diferentes

Código fonte

Bytecode
Código fonte Código fonte (código precompilado)

Código executável Interpretador Máquina virtual


(específico para o sistema (específico para o sistema (específica para o sistema
operacional) operacional) operacional)

Sistema Operacional Sistema Operacional Sistema Operacional

Hardware Hardware Hardware

C / C++ PHP, Python, JavaScript Java, C#

Resumo da aula
• Tipos de código
• Código fonte
• Código objeto / bytecode

• Modelos de execução:
• Compilação
• Gerador de código
• Interpretação
• Abordagem híbrida
• Máquina virtual
Instalação do Java JDK e Eclipse
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AVISO: sistemas x86 (32 bits)


A versão 10 do Java não está mais disponível para 32 bits. Se seu
sistema é 32 bits, você deverá instalar o JDK da versão 8. Segue link:

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-
downloads-2133151.html

Checklist
• Certifique-se de que seu Windows esteja devidamente licenciado e atualizado
• Windows update

• Baixar e instalar o Java JDK


http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads

• Configurar variáveis de ambiente do sistema


• Painel de Controle -> Variáveis de Ambiente
• Variável JAVA_HOME: C:\Program Files\Java\jdk-10.0.1
• Variável Path: incluir C:\Program Files\Java\jdk-10.0.1\bin
• Testar no terminal de comando: java --version

• Baixar e descompactar o Eclipse


• https://www.eclipse.org/downloads/eclipse-packages/
• Testar: rodar o Eclipse e escolher um "workspace" (pasta onde você vai salvar seus projetos)
Primeiro programa em Java e
utilização básica do Eclipse
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• Workspace (selecione a pasta aonde os projetos serão salvos)

• Mudar o layout: Window -> Perspective -> Open Perspective -> Java

• Zerar o layout: Window -> Perspective -> Reset Perspective

• Mostrar a aba Console: Window -> Show View -> Console

• Criar projeto: File -> New -> Java Project

• Criar classe:
• Botão direito na pasta "src" -> New -> Class
• Package: deixe em branco
• Nome da classe: Main (com M maiúsculo)
• Marque a opção: public static void main(String[] args)

• Mudar o tamanho da fonte:


• CTRL +
• CTRL -

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