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ESTUDOS SOBRE JAVA

C – CODIGO FONTE / JAVA C ( COMPILADOR ) / BYTECODE / JVM – JAVA VIRTUAL MACHINE / WORA

JDK – JAVA DEVELOPMENT KIT ( PARA DESENVOLVER EM JAVA )

JRE – JAVA RUNTIME ENVIRONMENT ( PARA EXECUTAR EM JAVA )

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JRE - JVM – BIBLIOTECA

JVM –

A)LOADER / VERIFICADOR ( CERTIFICA QUE SEU CODIGOPODE SER EXECUTADO NA MAQUINA)

B) INTERPRETADOR ( CONVERTE O CODIGO )/ GERENCIADOR ( TRATA COMO O COD. VAI FUNCIONAR NA


MAQUINA) /

C) COMPILADOR JIT ( TRADUÇÃO EM TEMPO REAL )

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JDK ( POSSUI O JRE NO PACOTE, POIS QUEM PROGRAMA PRECISA TESTAR )

JAVA LANGS - JAVATOOLS – FERRAMENTAS – JAVAC ( COMPILADOR) - DEBUGGER – APIs

IDE – AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

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PROCESSO DE COMPILAÇÃO: ( EXERCICIO JAVA #2 )

COD. FONTE --COMPILADOR --COD. RELOCÁVEIS -- MONTADOR (ASSEMBLER )--COD.OBJETO (NO JAVA É BYTECODE)

PROCESSO DE INTERPRETAÇÃO

COD. FONTE – INTERPRETADOR – COD. OBJETO

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CURSO DE JAVA #3 – INSTALANDO O PACOTE DE DESENVOLVIMENTO JAVA – JDK

IDE – INTEGRAD DEVELOPMENT ENVIRONMENT

A) EDITOR COMPLETO / B) COMPILADOR – LINKER DEBUGGER / C) GERADOR DE CODIGO / D) AMBIENTE DE


TESTE / E) DISTRIBUIÇÃO

IDE UTILIZADA – NETBEANS – RAD ( RAPID APPLICATION DEVELOPMENT )

1- SE – STANDART EDITION - (APP PADRÃO /JANELAS /AMBIENTES / INTERFACE GRAFICA)


2- EE- ENTERPRISE EDITION- ( ACESSO REMOTO )
3- ME- MICRO EDITION- ( CONTROLE DISPOSITIVOS PORTATEIS )

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BAIXAR O PACOTE : SITE ORACLE BRASIL ( www.oracle.com/br ) /

1 – NA BARRA DOWNLOAD, CLICA EM JAVA SE / BAIXAR OS SEGUINTE PACOTES:

A) NETBEANS COM JDK – ESCOLHER A VERSÃO DO PC


B) JAVAFX SCENE BUILDER ( SÓ INSTALAR ESTE APOS CONCLUIDA A INSTALAÇÃO DO 1ª )
C) JAVA SE DOCUMENTATION
CURSO JAVA #4 – PRIMEIRO PROGRAMA EM JAVA

DIGITANDO COMANDOS:

Package primeiroprograma

Public class PrimeiroPrograma{

Public static void main ( String [] args) {

System.out.print(“Ola, Mundo !”);

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ABRIR NETBEANS – NOVO PROJETO – JAVA-APLIC.JAVA- ( DAR NOME ) ( Primeiroprograma )

Camel case : AlunosCursoEmVideo

( primeira letra maiuscula é uma classe)

(se a primeira for minuscula é um atributo,

ou metodo ) ex: nomeAluno

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AULA # 5

SEMPRE QUE PROGRAMA TIVER TELA TEMOS QUE DESMARCAR CRIAR CLASSE PRINCIPAL.

-CRIA-SE UM FORMSWING –JFRAME

-CRIA-SE UM PACOTE PARA INSERIR IMAGENS( OU OUTRO ITEM NECESSARIO AO PROGRAMA)

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AULA # 6

- SEMPRE QUE SE USAR A PALAVRA NEW, ESTAREMOIS A CRIAR UM OBJETO.

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AULA #7 – A )OPERADORES ARITMETICOS (PART 1)

SINAL OPERAÇÃO EXEMPLO


+ ADIÇÃO 5+2 7
- SUBTRAÇÃO 5–2 3
* MULTIPLICAÇÃO 5*2 10
/ DIVISÃO 5/2 2.5
% RESTO DA DIVISÃO 5/2 1

>>> NETBEANS>>>

>>int n1 = 3

>> int n2 = 5

>> Float m = (n1 + n2) /2

>>sout.println(“ A media é igual a” + m); ///o “+” nesta linha é concatelação.

B) OPERADORES UNARIOS
SINAL OPERAÇÃO EXEMPLO
++ INCREMENTO A= A +1
-- DECREMENTO A= A -1

>>> INT NUM = 5

>>> INT VALOR = 5 + NUM++ ///5

SOUT.PRINTLN(VALOR)

C) OPERADORES DE ATRIBUIÇÃO

SINAL OPERAÇÃO EXEMPLO


+= SOMAR E ATRIBUIR A += B A=A+B
-= SUNB

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