Saltar para o conteúdo

GameFan

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
GameFan
Editor Dave Halverson
David Hodgson
Eric Mylonas
Categoria Jogo eletrônico, Anime
Frequência Mensal
Primeira edição Outubro de 1992
Última edição Dezembro de 2000
Empresa DieHard Gamers Club (1992-1996)
Metropolis Media (1996-1998)
Shinno Media (1999-2000)
País Estados Unidos, Canadá
Idioma Inglês
ISSN 1092-7212

GameFan (originalmente conhecido como Diehard GameFan) foi uma publicação iniciada por Tim Lindquist e Dave Halverson em setembro de 1992, que forneceu a cobertura de jogos eletrônicos nacionais e importados.[1] Foi notável por seu uso extensivo de capturas de telas do jogo no design da página por causa da falta de boas capturas de tela em outras publicações dos Estados Unidos na época. A revista original cessou a publicação em dezembro de 2000. Em abril de 2010, Halverson relançou a GameFan como uma revista híbrida de jogos e filmes.[2] No entanto, este relançamento foi de curta duração e sofria de muitos conflitos internos, com as receitas de publicidade sendo a principal delas.

Referências

  1. Lindquist, Tim (28 de junho de 2004). «Onionbat Publishing Message Boards». Consultado em 10 de maio de 2012 
  2. «Interview: Satoshi Kon «». Web.archive.org. Consultado em 17 de agosto de 2015. Arquivado do original em 27 de janeiro de 2014 

Ligações externas

[editar | editar código-fonte]
Ícone de esboço Este artigo sobre uma revista é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.