Jogo de ritmo
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Jogo de ritmo é um subgênero de jogos de ação que desafia o senso de ritmo do jogador.[1][2] O gênero inclui jogos de dança como Dance Dance Revolution e jogos baseados em música como Donkey Konga, Guitar Hero e Osu!. Games do gênero fazem o jogador ter de pressionar botões em tempos precisos: a tela mostra qual botão o jogador tem de apertar, e posteriormente o premia com pontos referente ao desempenho de precisão e sincronização com batida. O gênero também inclui jogos que medem o ritmo e compasso, a fim de testar a habilidade do jogador cantar, e jogos que desafiam o jogador a controlar o seu volume medindo o quão forte pode apertar cada botão.[3][4] Enquanto canções podem ser lidas olhando, os jogadores usualmente praticam aumentando cada vez mais a dificuldade e a configuração das canções.[5] Certos jogo de ritmo oferecem desafio similar ao "Simon says" (jogo infantil), no qual o jogador devem ver, memorizar e repetir sequências complexas de apertos nos botões. [6]
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ (2007-06-30). "Rhythm action games on PlayStation". PlayStation.com. Retrieved 2009-04-03.
- ↑ Alexander, Leigh (2008-03-02). "EA Announces DS Rhythm Action Exclusive Zubo". GamaSutra. Retrieved 2009-04-03.
- ↑ Frushtick, Russ. "Rock Band Review". UGO. Retrieved 2009-04-03.
- ↑ Smith, David (2002-04-14). "Mad Maestro". IGN. Retrieved 2009-04-04.
- ↑ Brudvig, Erik (2007-08-22). "GC 2007: Guitar Hero III Progress Report" Arquivado em 12 de novembro de 2007, no Wayback Machine.. IGN. Retrieved 1009-04-03.
- ↑ Shoemaker, Brad (2003-12-05). "Space Channel 5 Special Edition Review". GameSpot. Retrieved 2009-04-03.