![](https://help.apple.com/assets/64470A438E792A4C624320DF/64470A458E792A4C624320EE/pl_PL/5233704aa6ddefbc2201d9f4cbe4e0c4.png)
Używanie instrumentu Drummer w GarageBand na iPhone’a
Możesz dodać do utworu wirtualnego perkusistę, który realistycznie gra na perkusji groov'y. Możesz wybierać perkusistów z różnych gatunków muzycznych, każdy z nich z własnym akustycznym, elektronicznym lub klasycznym zestawem perkusyjnym. Utwór w aplikacji GarageBand może mieć maksymalnie dwie ścieżki typu Drummer.
Możesz zmieniać styl gry perkusisty, wybierając różne ustawienia wstępne oraz modyfikując motywy perkusji za pomocą narzędzi Drummer, między innymi panelu XY, który pozwala kontrolować wykonanie perkusisty, a także narzędzi wyboru różnych wariantów wykonania i ustawień wypełnienia. Ścieżka typu Drummer może także utrzymywać rytm innej ścieżki.
![Narzędzie Drummer z opisami głównych elementów interfejsu.](https://help.apple.com/assets/64470A438E792A4C624320DF/64470A458E792A4C624320EE/pl_PL/5527ec4df36552897c232225c3fe81d2.png)
Jeśli utwór zawiera kilka regionów typu Drummer, zmiany dokonane przy użyciu narzędzi Drummer mają wypływ tylko na bieżący zaznaczony region typu Drummer.
Wybieranie perkusisty
Stuknij w przycisk nawigacji
na pasku narzędzi, stuknij w przycisk Dźwięki, stuknij w styl zestawu perkusyjnego, którego chcesz użyć (Akustyczne, Elektroniczne lub Perkusja), a następnie stuknij w perkusistę, z którym chcesz grać. Możesz także przesuwać palcem w lewo lub w prawo na przycisku Dźwięki, aby zmienić na poprzedniego lub następnego perkusistę.
Regiony typu Drummer należące do ścieżki używają tego samego perkusisty.
Wybieranie ustawień wstępnych perkusisty
Stuknij w bieżące ustawienie perkusisty nad panelem XY, przewijaj pionowo na liście ustawień, stuknij w jedno z ustawień wstępnych, a następnie stuknij w Gotowe.
Aby odsłuchać efekt ustawień wstępnych, stuknij w przycisk odtwarzania
na pasku narzędzi.
Korygowanie głośności i złożoności wybranego regionu
Wykonaj dowolną z poniższych czynności na panelu XY:
Zwiększanie lub zmniejszanie głośności regionu: Przeciągnij żółty uchwyt w górę lub w dół.
Zmniejszanie lub zwiększanie stopnia skomplikowania utworu: Przeciągnij żółty uchwyt w lewo lub w prawo.
Wyciszanie lub wyłączanie wyciszenia elementu zestawu perkusyjnego
Wyciszanie elementu zestawu perkusyjnego Stuknij w żółty (niewyciszony) element zestawu.
Wyłączanie wyciszenia elementu zestawu perkusyjnego Stuknij w szary (wyciszony) element zestawu.
Wybieranie innego motywu dla elementu zestawu perkusyjnego
Każdy styl zestawu perkusyjnego — akustyczny, elektroniczny lub perkusyjny — zawiera różne grupy elementów zestawu perkusyjnego. Suwak znajdujący się po lewej stronie każdej grupy steruje motywem tej konkretnej grupy.
Stuknij w element zestawu perkusyjnego, a następnie przeciągaj suwak tego elementu w prawo lub w lewo.
Na iPhonie SE dotknij i przytrzymaj przycisk znajdujący się obok nazwy elementu zestawu, a następnie przeciągaj suwak w lewo lub w prawo.
Zmiana wartości swingu wybranego regionu
Stuknij w przycisk Swing, a następnie wybierz wartość w menu podręcznym.
Korygowanie ilości wypełnień
Przeciągnij suwak Wypełnienia w prawo (lub w lewo), aby zwiększyć (lub zmniejszyć) ilość wypełnień.
Dopasowywanie regionu typu Drummer do rytmu innej ścieżki
Bębny wielkie i werble akustycznego lub elektronicznego regionu typu Drummer mogą utrzymywać rytm innej ścieżki. Każdy z regionów typu Drummer może dopasowywać się do innej ścieżki.
Zaznacz region typu Drummer.
Przesuń przełącznik Stosuj w prawo, aby go włączyć.
Stuknij w menu Follow Track, jakie pojawi się pod etykietą Bęben wielki i werbel (Bęben wielki, werbel i klaśnięcie w elektronicznych zestawach perkusyjnych), a następnie wybierz ścieżkę z listy.
Edytowanie wybranego regionu typu Drummer
Stuknij w wybrany region, a następnie stuknij w jedno z poleceń edycji.
Aby uzyskać informacje na temat poleceń edycji regionów, zobacz: Edycja regionów w GarageBand na iPhone’a.
Zastępowanie wybranego regionu typu Drummer
Usuwanie wybranego regionu typu Drummer: Stuknij w ikonę kosza wyświetlaną z prawej strony regionu.
Tworzenie nowego regionu typu Drummer: Stuknij w pustą część ścieżki typu Drummer, a następnie stuknij w Utwórz.