Animation 3D - UA

Laissez aller votre imagination et donnez vie à vos idées !

Développez votre portfolio en réalisant des projets qui vous passionnent !

Étudier en Animation 3D à La Cité, c'est aller bien au-delà de la salle de classe traditionnelle. Vous vivrez plutôt des expériences d'apprentissage dans un environnement similaire à celui qui vous attend dès l'obtention de votre diplôme. Bref, vous plongerez au cœur d'une véritable boîte de production dès votre première journée de cours !

Après avoir effectué un survol du domaine de l'animation 3D, vous serez en mesure de choisir une spécialisation dès votre deuxième étape afin de mieux maîtriser le volet qui vous intéresse vraiment parmi les volets suivants  :

  • Modélisation – layout
  • Texture – layout
  • Modélisation – personnage
  • Texture – personnage
  • Animation

Vous côtoierez les étudiants des autres étapes du programme afin de travailler à des projets communs qui font appel aux forces de chaque membre de l'équipe, le tout sous la supervision de nos professeurs-experts qui agiront avant tout comme des coachs.

En apprenant selon un système d'unités d'apprentissage, en découvrant toutes les étapes de la réalisation d'un projet, en assistant à des classes de maître et en développant un portfolio qui se démarque, vous deviendrez la perle rare que recherchent les plus grands studios de films d'animation et de jeux vidéo.

Mettez votre créativité à profit dès maintenant !

Informations utiles

Milieux de travail

  • Entreprises de production et de postproduction cinématographique
  • Entreprises de production et de postproduction vidéo
  • Entreprises de création de jeux électroniques
  • Entreprises de multimédia et de services
  • Cabinets d'architectes
Salaires moyens et perspectives d'emploi (CNP 5241)

Compétences du programme

Les compétences du programme sont constituées des savoirs, savoir-faire et savoir-être que les diplômés mettront en pratique dans leur domaine professionnel.

  • Produire divers types de projets 3D selon un style déterminé afin de développer sa créativité, sa culture générale et artistique.
  • Produire des éléments 2D et 3D en utilisant les outils technologiques et les techniques propres au jeu vidéo.
  • Produire des éléments 2D et 3D en utilisant les outils technologiques et les techniques propres aux films d'effets spéciaux.
  • Produire des éléments 2D et 3D en utilisant les outils technologiques et les techniques propres aux films d'animation.
  • Échanger et collaborer de façon efficace et professionnelle en assumant différents rôles au sein d'une équipe multidisciplinaire et en s'adaptant aux différents paramètres d'un projet.
  • Développer son sens de la qualité en finalisant sa production de façon à ce qu'elle soit alignée avec le but recherché.

Résultats d'apprentissage de la formation professionnelle (RAFP)

Les RAFP représentent les connaissances, les aptitudes et les attitudes que l'étudiant doit démontrer pour obtenir son diplôme.

  1. Concevoir, créer et animer des personnages et des objets en utilisant les principes fondamentaux en animation.
  2. Produire des dessins à la main et/ou par ordinateur en appliquant des principes fondamentaux en art, en conception et en composition.
  3. Utiliser divers outils et technologies pour créer, saisir et animer des éléments d'animations.
  4. Participer à la planification et à la mise en oeuvre des projets d'animation.
  5. Élaborer et réaliser des séquences d'animation crédibles.
  6. Créer des séquences d'animation qui font appel à des principes de base en cinématographie.
  7. Utiliser ses compétences en narration afin de créer, développer et mettre en oeuvre des séquences d'animation.
  8. Mettre en application la théorie en matière d'interprétation pour créer une animation.
  9. Produire des décors et des arrière-plans en accordant de l'attention à la composition, à la perspective et à la couleur.
  10. Présenter un concept visuel à un public cible.
  11. Recourir à ses habiletés en informatique ainsi qu'aux techniques appropriées de gestion des biens numériques pour fonctionner efficacement au sein d'une chaîne de production ("pipeline").
  12. Élaborer, assembler et présenter une bande démo ou un portfolio d'animation qui répond aux attentes de l'industrie et met en valeur sa créativité, ses habiletés et sa compétence à l'emploi des logiciels d'animation pertinents et des technologies connexes.
  13. Modéliser des objets, des personnages et des éléments d'arrière-plan, et créer des squelettes.
  14. Effectuer l'éclairage des objets, des personnages et des scènes et leur appliquer des textures au moyen des techniques et des outils pertinents.

Conditions générales d'admission

Préparation scolaire supplémentaire recommandée : suivre des cours de dessin, de croquis, d'arts visuels, de photographie ou de conception graphique. Une bonne connaissance de l'anglais est nécessaire en raison des textes utilisés en classe.

Maintenir des connaissances de l'industrie de l'animation, du cinéma, de la télévision ou de l'industrie du jeu vidéo et faire preuve d'un intérêt soutenu pour l'animation 2D ou 3D ainsi que pour le dessin.

Diplôme d'études secondaires de l'Ontario (DESO) ou l'équivalent, ou réussite du test de candidat adulte (pour les candidats de 19 ans ou plus)

Diplôme d'études secondaires du Québec (DES) ou réussite du test de candidat adulte (pour les candidats de 19 ans ou plus)

Diplôme d'études secondaires du Nouveau-Brunswick (DES) ou réussite du test de candida

Le candidat international doit satisfaire aux exigences d’admission de ce programme d’études, y compris les évaluations des Compétences pour réussir.

Cursus

Dans le cadre de votre programme à La Cité, vous aurez à compléter une série de cours, certains étant obligatoires et d'autres au choix. Ci-dessous, vous trouverez un aperçu des cours offerts dans le cadre du programme, pour chacune des étapes.

Cours cours obligatoires Durée Plus de détail
024357 ART 14 h
024374 ART 14 h
024384 ART 14 h
024377 ART 14 h
024372 ART 14 h
024386 ART 14 h
024390 ART 14 h
024379 ART 14 h
027204 ART 42 h
024376 ART 14 h
030363 ART 14 h
024383 ART 14 h
024389 ART 14 h
024369 ART 14 h
024385 ART 14 h
024393 ART 14 h
031349 ART 42 h
Cours un cours de français Durée Plus de détail
026983 FRA 42 h
026985 FRA 42 h
026987 FRA 42 h
Cours cours obligatoires Durée Plus de détail
027205 ART 42 h
027206 ART 42 h
031350 ART 42 h
Cours 12 cours aux choix Durée Plus de détail
024382 ART 14 h
024388 ART 14 h
024421 ART 14 h
024430 ART 14 h
024439 ART 14 h
024442 ART 14 h
024460 ART 14 h
024464 ART 14 h
024469 ART 14 h
024492 ART 14 h
024471 MDI 14 h
024507 ART 14 h
024517 ART 14 h
031353 ART 14 h
031348 ART 14 h
Cours un cours de français Durée Plus de détail
026983 FRA 42 h
026984 FRA 42 h
026986 FRA 42 h
Cours cours obligatoires Durée Plus de détail
027207 ART 42 h
027208 ART 42 h
031351 ART 42 h
Cours 9 cours au choix Durée Plus de détail
024420 ART 14 h
024431 ART 14 h
024444 ART 14 h
024452 ART 14 h
024457 ART 14 h
024461 ART 14 h
024498 ART 14 h
024503 ART 14 h
024505 ART 14 h
024509 ART 14 h
024510 ART 14 h
024512 ART 14 h
024523 ART 14 h
024526 ART 14 h
024529 ART 14 h
027214 ART 14 h
Cours cours au choix FGE Durée Plus de détail
025626 FGE 14 h
025627 FGE 14 h
025628 FGE 14 h
025629 FGE 14 h
025630 FGE 14 h
025631 FGE 14 h
025632 FGE 14 h
025633 FGE 14 h
025634 FGE 14 h
025635 FGE 14 h
025636 FGE 14 h
025637 FGE 14 h
025700 FGE 14 h
027192 FGE 14 h
028230 FGE 14 h
029848 FGE 14 h
030018 FGE 14 h
030383 FGE 14 h
030384 FGE 14 h
030385 FGE 14 h
030386 FGE 14 h
030387 FGE 14 h
Cours un cours d'anglais Durée Plus de détail
026988 ENL 42 h
026990 ENL 42 h
026992 ENL 42 h
Cours cours obligatoires Durée Plus de détail
024536 ART 14 h
024574 ART 14 h
024576 ART 14 h
024612 ART 14 h
027210 ART 42 h
027211 ART 42 h
024551 ART 14 h
024616 ART 14 h
027209 ART 42 h
031352 ART 42 h
Cours un cours d'anglais Durée Plus de détail
026988 ENL 42 h
026989 ENL 42 h
026991 ENL 42 h

Frais d'études

Un tableau détaillé des frais d'études, incluant les droits de scolarité et autres frais liés au programme d'études, est présenté ci-dessous pour la première étape du programme. Il est important de noter que même si un programme comporte plus d'une étape, seuls les frais de la première étape sont présentés ici.

Nous vous invitons à nous soumettre toute question concernant les frais d'études.

Candidat canadien (2024-2025)
Bureau d'aide financières
24,52 $
Carte étudiante
13,00 $
Frais - pratique à l'emploi
69,95 $
Frais de scolarité
1 357,41 $
Frais laboratoire
200,00 $
Orientation professionnelle
35,43 $
Rendement étudiant/dossier
18,22 $
Santé et consultation
35,60 $
Soutien aux études
171,27 $
Sport et Loisirs
190,26 $
Sécurité sur les campus
25,78 $
Édifices destinés à l'étudiant
86,68 $

* Les candidats canadiens comprennent les citoyens canadiens, les résidents permanents et les personnes protégées au sens de la Convention.

* Les frais d'études sont présentés à titre indicatif et sont sujets à changement.

Candidat international (2024-2025)
Bureau d'aide financières
24,52 $
Carte étudiante
13,00 $
Frais - pratique à l'emploi
99,00 $
Frais de scolarité
1 357,41 $
Frais laboratoire
200,00 $
Frais étudiant international
5 053,24 $
Orientation professionnelle
35,43 $
Rendement étudiant/dossier
18,22 $
Régime de santé Morcare
470,64 $
Santé et consultation
35,60 $
Soutien aux études
123,77 $
Sport et Loisirs
190,26 $
Sécurité sur les campus
25,78 $
Édifices destinés à l'étudiant
86,68 $

* Les frais d'études sont présentés à titre indicatif et sont sujets à changement.

Livres et fournitures

Environ 800 $ la 1ère année et
600 $ la 2e (frais présentés à titre indicatif seulement)

Ordinateur portable à se procurer

Avant d'entreprendre la première étape du programme, vous devrez vous procurer une tablette graphique Wacom Intuos Pro grandeur moyenne ou Huion. (Note : Il est possible d'acheter un écran tablette Wacom Cintiq qui pourra aussi servir de deuxième écran.)[*]

Nos laboratoires sont tout équipés afin que vous puissiez vivre la meilleure expérience possible. Si vous désirez vous procurer un ordinateur pour la maison, ce dernier devrait fonctionner sous l’environnement Windows/PC et disposer des caractéristiques minimales énumérées ci-dessous pour effectuer vos travaux. Il est important de noter que dans le cas du programme d'Animation 3D, il vous faut un ordinateur de table, et non un ordinateur portable. Veuillez communiquer avec nous pour toute question.

Caractéristiques minimales

  • Système d’exploitation : Windows 10/11
  • Mémoire : 16 Go de RAM minimum ou plus
  • Processeur : Intel i7/Xeon génération à quatre cœurs ou plus récent
  • Carte graphique : Quadro P6xx, RTX, Mxxxx ou GeForce RTX avec 4 Go de mémoire vidéo (GPU VRAM)
  • Espace disque : disque SSD de 500 Go
  • Carte de son : standard
  • Clavier : QWERTY
  • Souris : trois boutons
  • Écran : écran de 22 pouces ou plus (deuxième écran recommandé)

* Il est déconseillé d'acheter les tablettes Wacom Bamboo puisqu'elles ne fonctionnent pas avec certains logiciels spécialisés pour l'enseignement.

Il existe plusieurs formes d’appui lorsque vient le temps de financer vos études. En plus des régimes d’aide financière destinés aux étudiants des différentes provinces canadiennes, diverses bourses d’études s’offrent à vous.

Un aperçu de ces bourses d’études est présenté ci-dessous. Pour plus d’information sur les bourses d’études offertes à La Cité et sur leurs critères d’admissibilité, vous pouvez consulter notre section Bourses et aide financière.

Bourses d’entrée

Bourse Première génération de l’Ontario

Bourses du secteur Philanthropie  Diplômés

Grâce à la générosité de ses donateurs, le secteur Philanthropie  Diplômés de La Cité remet annuellement plus de 400 000 $ en bourses d’aide financière et en bourses d’excellence aux étudiants. La valeur de chaque bourse varie de 500 $ à 5 000 $.

Vous pouvez télécharger le tableau des bourses offertes pour un aperçu détaillé des bourses d’études propres à chaque programme ou communiquer directement avec le secteur Philanthropie  Diplômés pour toute question.

Bourses spécialisées

Bourses pour étudiants autochtones ou d’ascendance autochtone de l’Ontario

Ententes entre le Collège La Cité et d'autres collèges et universités

Les diplômés de La Cité peuvent bénéficier d'ententes d'arrimage entre La Cité et des collèges et universités d'ailleurs au Canada et ainsi voir des crédits leur être reconnus.

Description de l'entente

Les diplômés qui ont une moyenne pondérée cumulative d'au moins 70 % bénéficient de 30 crédits.

Conditions de l'entente

Diplôme en Animation - 3D du Collège La Cité avec une moyenne cumulative d'au moins 70 % et répondre aux conditions d'admission et exigences spécifiques de ce programme à l'Université Saint-Paul.