PlayStation en toegankelijkheid

PlayStation® streeft naar een game-ervaring zonder barrières die passend is voor iedere gamer

Hoe PlayStation zich inzet voor het doorbreken van barrières in games

Toegankelijkheidsfuncties voor PS5-consoles

Pas je ervaring op de PlayStation 5-console aan je eigen behoeften en wensen aan. Gebruik het controlecentrum om snel toegang te krijgen tot toegankelijkheidsfuncties.

*Sommige functies zijn mogelijk niet in alle landen beschikbaar.

Beeld en geluid

De PS5-console beschikt over talloze weergave- en geluidsinstellingen, zoals zoomen, kleurcorrectie, tekstgrootte en mono-audio voor hoofdtelefoon.

Schermlezer

De Schermlezer van de PS5-console leest tekst op het scherm hardop voor en geeft gesproken aanwijzingen om de console te bedienen.

Ondertiteling

Met ondertiteling kan je volgen wat er op je scherm in video's wordt gezegd. Er verschijnt tekst voor dialogen en audiosignalen.

Besturing

Pas je ervaring met je DualSense draadloze controller aan door de toetstoewijzingen, intensiteit van de trilfunctie en de intensiteit van het triggereffect in te stellen.

Gameplay

Chattranscriptie zet tijdens het spelen de stemmen van andere spelers om in tekst, en laat de tekst die je invoert hardop voorlezen aan andere spelers. 

Toegankelijkheidstags

Met de toegankelijkheidstags kunnen ontwikkelaars meer informatie geven over de toegankelijkheidsfuncties in hun games.

Als een game toegankelijkheidstags ondersteunt, zien spelers een lijst met toegankelijkheidsfuncties als ze naar titels zoeken in de PlayStation Store voor PS5. Je kunt dan denken aan audiovisuele toegankelijkheidsinstellingen, opties voor de DualSense draadloze controller, moeilijkheidsinstellingen en functies voor online communicatie, zoals chattranscriptie.

‎*AMPS is een universeel schroefpatroon voor het verbinden van apparatuur met uitrusting, dat ook gebruikt wordt voor toegankelijkheid.

Gebruik een tweede controller voor hulp

Speel samen games of help een andere speler in een uitdagende game door een tweede controller als hulpcontroller te gebruiken. Wijs een tweede controller als hulpcontroller toe aan een account en gebruik twee controllers om je PS5-console te bedienen alsof je een enkele controller gebruikt.‎ 

Je kunt een hulpcontroller gebruiken als je als hoofdcontroller een DualSense of DualSense Edge draadloze controller, of een door PS5 ondersteunde controller van derden gebruikt.

‎* Een DualSense Edge draadloze controller kan niet worden gebruikt als hulpcontroller. Enkele van de DualSense-functies, waaronder de bewegingssensor, haptische feedback en adaptieve triggers, worden automatisch uitgeschakeld wanneer de controller wordt gebruikt als hulpcontroller.

PlayStation Studios en toegankelijkheid

PlayStation Studios zet zich in om toonaangevende en toegankelijke games te produceren.

PlayStation Studios en toegankelijkheid

PlayStation Studios zet zich in om toonaangevende en toegankelijke games te produceren.

"We halen onze motivatie en inspiratie uit het streven om een toegankelijke wereld voor spelers te maken. Bij PlayStation Studios willen we gaming-content maken voor meeslepende ervaringen, maar ook zodat spelers een betekenisvolle band kunnen opbouwen. Want door samen te spelen, ontdekken we dat we allemaal op elkaar lijken."

Herman Hulst, hoofd PlayStation Studios

Toegankelijkheid in PlayStation-games*

Marvel's Spider-Man 2

God of War Ragnarök

Gran Turismo 7

Horizon Forbidden West

The Last of Us Part II

Ratchet & Clank: Rift Apart

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man Remastered

Destruction AllStars

Ghost of Tsushima Director's Cut

Death Stranding Director's Cut

God of War

Horizon Zero Dawn

Days Gone

Predator: Hunting Grounds

*Sommige functies zijn mogelijk niet in alle landen beschikbaar.

Toegankelijkheidsinstellingen voor een PS4-console

Ga naar Instellingen >  Toegankelijkheid om de opties voor toegankelijkheid voor PS4 te vinden.

Miljoenen spelers wereldwijd spelen de grootste en beste games die beschikbaar zijn op PlayStation 4.

Communityspotlightserie over toegankelijkheid

Meer informatie over leidende stemmen in de game-industrie die ons inspireren om voor meer toegankelijkheid te zorgen.

"We streven naar een inclusieve en toegankelijke bedrijfscultuur waar hoop en innovatie hoog in het vaandel staan en waardoor het bedrijf zich kan blijven ontwikkelen. We zetten ons in voor een omgeving waarin onze werknemers, leveranciers en partners zich onbeperkt kunnen blijven ontwikkelen en waarin ze optimaal kunnen blijven spelen."

 

Orit Ziv, SVP en Global Head of Human Resources, Sony Interactive Entertainment

Een toegankelijke wereld voor spelers maken

Meer informatie over de visie van Sony Interactive Entertainment voor de toekomst van toegankelijkheid, zoals initiatieven om de zichtbaarheid, de hoorbaarheid en het gebruik van SIE-producten te verbeteren.

© 2022 MARVEL
© 2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Ontwikkeld door Insomniac Games, Inc.