Pac-Man
Облик
Тази статия е за видеоигра. За прякор на боксьор вижте Мани Пакиао.
Pac-Man | |
![]() | |
Производител | Namco |
---|---|
Издател | JP/DE |
Издадена на | JP - юли 1980[1] WW – декември 1980 |
Жанр | Лабиринт |
Платформа | Arcade |
Уебсайт | pacman.com |
Pac-Man в Общомедия |
Pac-Man (на японски: パックマン, Система на Хепбърн: Pakkuman), първоначално наречен Puck Man в Япония, е лабиринтна екшън видеоигра от 1980 г., разработена и пусната от Namco за аркадни игри. В Северна Америка играта е пусната от Midway Manufacturing като част от лицензионното споразумение с Namco America.
При търсене на Pac-Man в Гугъл търсачката, излиза игра – Драскулка за Pac-Man.
Описание
[редактиране | редактиране на кода]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Pacman.svg/60px-Pacman.svg.png)
Pac-Man е екшън[2] видеоигра, в която играчът контролира едноименния герой през затворен лабиринт. Целта е Pac-Man да изяде всички точки, като избягва четири цветни призрака. Яденето на големи мигащи точки, наречени "Power Pellets", кара призраците временно да посиняват, което позволява на Pac-Man да ги изяде за бонус точки.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/de/Paku-paku5-dos.png/220px-Paku-paku5-dos.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/16/Toru_Iwatani%2C_creator_of_Pac-Man%2C_at_GDC_2011_%28cropped_to_upper_body%29.jpg/220px-Toru_Iwatani%2C_creator_of_Pac-Man%2C_at_GDC_2011_%28cropped_to_upper_body%29.jpg)
Източници
[редактиране | редактиране на кода]- ↑ Pac-Man Official Website – History // Посетен на 26 April 2022.
- ↑ Technology and the Development of Intelligence: From the Loom to the Computer // Intelligence and Technology: The Impact of Tools on the Nature and Development of Human Abilities. Routledge, 13 May 2005. ISBN 978-1-136-77805-6. с. 29–54 (32).